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遊戯王【アキ達の日々!】 第三話 前編
古河渚VS十六夜アキ戦です。8ヶ月ぶりの投稿です。今回FFS機能を使ってキャラクターや背景を動かす事で登場人物がどのように動いているのかを表現しようとしてみました。シンクロ召喚もそれらしくなってきたでしょうか。デュエルの最後、BGMがOPから「幻想」に変わったのは尺の関係です、無念・・・。「いろいろなキャラクターにデュエルをさせたい」というのがあるためキャラクターを導入するのに物語が長くなり、デュエルが短くなる傾向が・・・。検索用 遊戯王 十六夜アキ 古河渚 アキ達の日々! 架空デュエル 前→sm17632442。マイリスト→mylist/18575793 2013/5/8現在 就活中