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2008年8月 本舗オフ 連ジ Disc4
連ジ動画一覧 マイリスト mylist/61139456
2008年8月16日 ロングバージョン その4
この動画ではありませんが、
プレイしてた中で色んな人がいました。
グフで格闘縛りして、マシンガンだけでシャアザクを倒す人
タイマンなのに、毎回ゾックを選択する人
片腕でダムのモンキーを出せる人
これからも色んな人と会えたら嬉しいです。
PS2 機動戦士ガンダムDX 連邦vsジオン その3なのよ
1兵士として一年戦争を戦い抜くミッションモードに挑戦 まずはやっぱ連邦から
BGMもSEも声優もアニメ再現の超名作ゲームです
ファーストガンダムへの熱い想いも語っていきたい
sm31880634 ←その2 mylist/59868657 その4→ sm31886415
使用機材 PS2 GV-USB2 アマレココ
PS2 機動戦士ガンダムDX 連邦vsジオン その2なの
1兵士として一年戦争を戦い抜くミッションモードに挑戦 まずはやっぱ連邦から
BGMもSEも声優もアニメ再現の超名作ゲームです
まだジムとボールしかない地味プレイ
sm31877649 ←その1 mylist/59868657 その2→ sm31881629
使用機材 PS2 GV-USB2 アマレココ
PS2 機動戦士ガンダムDX 連邦vsジオン その10だよね
1兵士として一年戦争を戦い抜くミッションモードに挑戦 まずはやっぱ連邦から
BGMもSEも声優もアニメ再現の超名作ゲームです
ソロモン攻略 ついにヤツがくる 起動ビグ・ザム
sm31932871 ←その9 mylist/59868657 その11→ sm31949143
使用機材 PS2 GV-USB2 アマレココ
PS2 機動戦士ガンダムDX 連邦vsジオン その1なのだ
1兵士として一年戦争を戦い抜くミッションモードに挑戦 まずはやっぱ連邦から
BGMもSEも声優もアニメ再現の超名作ゲームです
ガンダム世代の40代がハッスルプレイ
mylist/59868657 その2→ sm31880634
使用機材 PS2 GV-USB2 アマレココ
PS2 機動戦士ガンダムDX 連邦vsジオン その5ですわ
1兵士として一年戦争を戦い抜くミッションモードに挑戦 まずはやっぱ連邦から
BGMもSEも声優もアニメ再現の超名作ゲームです
オデッサ陥落 連邦の反抗が始まるぜー
sm31886415 ←その4 mylist/59868657 その6→ sm31892272
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2008年8月 本舗オフ 連ジ Disc1
投稿 連ジ動画一覧 マイリスト mylist/61139456
8月15日 ロングバージョン その1エンコード操作離れから
練習中( ‘‘)ノシ
200?年 本舗オフ 連ジ
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DISCにメモなく、保存したデータースタンプも不明。
いつ頃のオフのDISCです。
プレイヤーで何時か判断できるかも?とみてましたが不発。。。
プレイ全般、中コスト戦が多く
個人的にですが、好ましい動画と思いアップしました。
ZDX対戦動画を探しましたが、見つからない・・・・・・
もし当時焼き増しして、バックアップ持っている人いたらコピーください。
宜しくお願い致します。
m(_ _)m ペコリ
2008年8月 本舗オフ 連ジ Disc3
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2008年8月15日 ロングバージョン その3
動画アップしてから視聴したら
誤射のシーンが多く、びっくりしました
^-^;
PS2 機動戦士ガンダムDX 連邦vsジオン その8である
1兵士として一年戦争を戦い抜くミッションモードに挑戦 まずはやっぱ連邦から
BGMもSEも声優もアニメ再現の超名作ゲームです
今回はぬるめのミッションやる予定だったが、けっこう金星上げた
sm31898903 ←その7 mylist/59868657 その9→ sm31932871
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【60分耐久】機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX 各種選択BGM 【作業用BGM】
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDXの陣営、ステージ、パイロットネーム、MS選択のBGM
2008年8月 本舗オフ 連ジ Disc2
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2008年8月15日 ロングバージョン その2
最近のエンコードソフト使い勝手、少し学習。
アップロード、10年遅くなり申し訳ないです。。。
プライベートな時間を作れる様になりました。
あと何枚あるか不明ですが、徐々にアップしていきます。
よろしくお願いします。
PS2 機動戦士ガンダムDX 連邦vsジオン その11ですよ
1兵士として一年戦争を戦い抜くミッションモードに挑戦 まずはやっぱ連邦から
BGMもSEも声優もアニメ再現の超名作ゲームです
ララァのクセが強い
sm31940524 ←その10 mylist/59868657 その12→ sm31953685
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PS2 機動戦士ガンダムDX 連邦vsジオン その13ですけ
1兵士として一年戦争を戦い抜くミッションモードに挑戦 まずはやっぱ連邦から
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さすがジオング強い シャアがくる
sm31953685 ←その12 mylist/59868657 その14→ sm31972365
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PS2 機動戦士ガンダムDX 連邦vsジオン その7な
1兵士として一年戦争を戦い抜くミッションモードに挑戦 まずはやっぱ連邦から
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ついに宇宙(そら)のミッションが増えてきた
sm31892272 ←その6 mylist/59868657 その8→ sm31920819
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PS2 機動戦士ガンダムDX 連邦vsジオン その12だがね
1兵士として一年戦争を戦い抜くミッションモードに挑戦 まずはやっぱ連邦から
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ララァの名場面を見たいが 忙しくて見てらんない アニメを見ましょう
sm31949143 ←その11 mylist/59868657 その13→ sm31964578
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PS2 機動戦士ガンダムDX 連邦vsジオン その14なわけ
1兵士として一年戦争を戦い抜くミッションモードに挑戦 まずはやっぱ連邦から
BGMもSEも声優もアニメ再現の超名作ゲームです
難関ミッション ひたすら練習 厳しいコメントがつらいよう
sm31964578 ←その13 mylist/59868657 その15→ sm31982869
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PS2 機動戦士ガンダムDX 連邦vsジオン その6だよん
1兵士として一年戦争を戦い抜くミッションモードに挑戦 まずはやっぱ連邦から
BGMもSEも声優もアニメ再現の超名作ゲームです
オデッサ後 ヌルめのミッション続く
sm31887485 ←その5 mylist/59868657 その7→ sm31898903
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PS2 機動戦士ガンダムDX 連邦vsジオン その4かしら
1兵士として一年戦争を戦い抜くミッションモードに挑戦 まずはやっぱ連邦から
BGMもSEも声優もアニメ再現の超名作ゲームです
黒い三連星とアムロが戦う中に 俺も居る不思議。
sm31881629 ←その3 mylist/59868657 その5→
使用機材 PS2 GV-USB2 アマレココ
PS2 機動戦士ガンダムDX 連邦vsジオン その9でがす
1兵士として一年戦争を戦い抜くミッションモードに挑戦 まずはやっぱ連邦から
BGMもSEも声優もアニメ再現の超名作ゲームです
ソロモン攻略 難しいミッションが増えてきたが がんばる 熱いアドバイスもありがとう
sm31920819 ←その8 mylist/59868657 その10→ sm31940524
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PS2 機動戦士ガンダムDX 連邦vsジオン その17でっか
1兵士として一年戦争を戦い抜くミッションモードに挑戦 まずはやっぱ連邦から
BGMもSEも声優もアニメ再現の超名作ゲームです
いよいよ最終盤かなあ
sm32010991 ←その16 mylist/59868657 その18→
使用機材 PS2 GV-USB2 アマレココ
2008年8月 本舗オフ 連ジ Disc5
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2008年8月16日 ロングバージョン その5
3日連続オフも中盤。
2日目は、遊びプレイも始まった様子です。
得意MSとは一線離れた、ガンキャノン・ギャン・ドムなど
中コストの出陣を見かけました。
※この動画は今は無いゲーセン。
大久保α(アルファ)で撮影されたものです。
【連ジDX】ボール単独プレイ(PS2版) 連邦砂漠スタート
【連邦vsジオンDX】PS2版を難易度4・ダメージレベル3・時間∞、地上陸戦ガンダム180mmキャノン・宇宙ボール。調査のために低戦績プレイをしていたら、予期せずクリアできましたので、せっかくですからアップしてみます。
連邦側のボール単独プレイは、私はアーケード版のプレイがほとんどで、DC版とPS2版のクリアはおのおの1回だけです。twitter上( https://twitter.com/Yrouel2326 )で、たまにアーケード版のクリアを「いつもの」と称して画像添付しており、(ツールの使えないゲーセンでクリアできることから)このプレイでツールに頼る必要がないことの、間接的な証拠になると思います。
PS2版でのボールは、ボールダイブ(アーケード版の宇宙地表で、上昇しながら射撃すると急速落下しながら発射し、隙が少ない)が使えないこと、ア・バオア・クー宙域のビグロの隙が少なくなり粘着してこないので撃破が難しく、「ビグロ+ゲルググ2機の撃破を念頭にした攻略パターン」が機能しづらいこと、が難点です。特にビグロのお供がMS2機のときは、アーケード版でもかなりの難所でしたけれど(私のプレイで9割は返り討ち)、PS2版はそれ以上の難所になり得ます。
ただし、PS2版の難易度4では、「ビグロのお供がMS1機」のこともあります。それは戦績を抑えた場合ではなく、ある程度稼いだ場合に起こるような印象だったのですが、とりあえず極限低戦績にしたらどうなるかを試してみることにしました。ノーコンティニューでありつつも戦績を下げるには、攻撃の無駄撃ち、負けない範囲で被撃墜、敵機の撃墜を敵味方のCPUに任せる、などの手があります。12面開始時点で、自機による撃破はリック・ドム1機とガトル1機、階級は軍曹、であってもお供のMS2機でしたけれど。それでも予期せず突破できたので、まぁ結果オーライです。
【連ジDX】ドム拡散ビームフィニッシュ普及協会 連邦ソロモンスタート
【連邦vsジオンDX】難易度1・ダメージレベル3・時間∞、ドム/リック・ドムを用い、連邦側でソロモンスタート。できるだけ敵機の撃破を拡散ビームで行うことを目指すプレイです。(連続技の繋ぎではない)直当て、特に空中ダッシュ中に出すものを当てて撃破することを高評価とします。
ドム/リック・ドムは残念な性能で、拡散ビームは非常に当てにくいので、普通の難易度では返り討ちに遭いがちです。プレイヤー自身のやる気維持のためにも、難易度1が無難と思います。
拡散ビームは威力が低いのですが、それで撃破できるように敵機の耐久を削るのはやや困難です。地表でのダッシュ格闘である下突きが、(拡散ビーム以外で)最も低威力なのですが、非常に当てづらい上にそれでもうっかり撃破してしまうことがあります。残耐久の判断に迷った場合は、拡散ビームを何度も当てて少しずつ削って倒すようにしましょう。なお敵機が楯持ちの場合は、削る段階でなるべく楯に当てて手放させると、拡散ビームを楯に吸われなくなるので良い感じです。
この動画では、拡散ビームをダッシュ中に当てて撃破が32機(内ステージクリア8)、ダッシュ以外で当てて撃破が4(内クリア1)、拡散ではない撃破が3(内クリア1)でした。数量は若干いまいちで、ややぐだプレイでもあるものの、ビグ・ザム、グラブロ、ザクレロ、ビグロ、ブラウ・ブロを、いずれもダッシュ中の拡散ビームで撃破できたことは個人的に満足です。
敵機の誤射や味方CPUの攻撃が障害になります。連ジ(とZ)は回避重視を指示しても、それなりに攻撃するのは難儀なところです。後続作品となった種系は、ゲーム性が違うので単純比較はできませんけど、要素で見れば、回避にすれば一切攻撃しないあたりはフィードバックされている感じです。
今回は、多くのとどめを敵機の誤射や味方CPUの攻撃に取られることとなりました。上記の、ゲームシステム上の難儀と見ることもできますけれど、一方で「運が悪かった」と捉えることもできます。何度も試みれば、より多くの敵機を拡散ビームで葬ることができるかもしれません。「僕が一番、拡散ビームをうまく使えるんだ」という方は、是非とも挑戦していただけましたら幸いです。
PS2 機動戦士ガンダムDX 連邦vsジオン その16でんな
1兵士として一年戦争を戦い抜くミッションモードに挑戦 まずはやっぱ連邦から
BGMもSEも声優もアニメ再現の超名作ゲームです
最終局面が意外と長い ずっとア・バオア・クー
sm31982869 ←その15 mylist/59868657 その17→ sm32018188
使用機材 PS2 GV-USB2 アマレココ
【連ジDX】ザク(マゼラトップ砲)・連邦ジャブロースタート
【連邦vsジオンDX】PS2版を難易度4・ダメージレベル3・時間210秒で、ザク(マゼラトップ砲)を用い、ジャブロースタート。ネタ気味にプレイしていますが、「〇〇しなければいけない」のような縛りではないです。ネタ気味というだけでぐだるのはそういうもので、皆様も気負わずにネタプレイに挑んでいただけたら、と思います。
ザクの魅せ技としては、重力下は特殊格闘のエルボードロップ、宙域はステップ特殊格闘の1段目の回し蹴りです。どちらも残念な性能ですので、当てようと思ったらぐだや戦況悪化となるのはそういうものです。
1面のドップ狩りは、PS2では飛来数が減っていてアーケードと同様とはいきませんが、アーケード版についてはツイートとしてまとめています。https://twitter.com/Yrouel2326/status/1309140821489446916
ガんダムVSブロントDX final
この動画は機動戦士ガンダム連邦VSジオンを元にした有頂天動画です。そういうのに拒絶反応が出る人は、ご遠慮してください。これにて終幕でございます。今までありがとうございました。色々と不完全燃焼かもしれませんが、それは後日談をお楽しみに。 マイリス: mylist/24704563 前:sm22568647
【連ジDX】アッガイ/シャアザク(マシンガン)・ジオンサイド7スタート
【連邦vsジオンDX】PS2版を難易度4・ダメージレベル3・時間∞で、ジオン側で地上アッガイ/宇宙シャアザク(マシンガン)を用い、サイド7スタート。アッガイのバルカンやシャアザクのマシンガンは役立つ武装ですが、命中率が低くなりがちです。それでも、使いどころを絞ることで命中率を高めるようにプレイしてみました(シャアザクのクラッカーは使っていません)。マシンガン系でこのプレイスタイルは、若干人を選ぶかもしれません。
ジオン側では敵機の機動力や遠距離攻撃力が高く、分断を維持しづらいのが厳しいところです。特に今回は自機が遠距離攻撃に恵まれていないことから、より困難です。それでも分断できれば、自機が格闘メインで戦うことができてダメージソースや高命中率につながるため、状況判断が重要になりそうです。一方、分断に失敗したときは無難に戦わざるを得ません。
今回は焦りや気負いでもあったのか、ガンタンク砲を喰らい過ぎました。相当痛いので、皆様のプレイの際はお気を付けください。
【連ジDX】陸戦GM/GM・連邦ジャブロースタート
【連邦vsジオンDX】PS2版を難易度4・ダメージレベル3・時間180秒で、地上陸戦GM(ビームライフル)/宇宙GMを用い、ジャブロースタート。一応は得点を意識した動きとはいえ、それに不向きな弱小機であり、かつ難所であるア・バオア・クー外部を通るルートということで不利な状況です。どちらかを緩和すれば、もう少し上が狙えそうです。
戦績を意識して、GMのバルカンは使っていません(戦績低減時以外の普段のプレイでも、私はあまり使いませんけど)。また、ズンダ(空中射撃後にタイミングを合わせて着地し、射撃硬直を着地硬直に置き換えて、着地硬直を射撃でキャンセルすることで2連射する技法)にもあまり頼っておらず、これは自分の操作の精密さをそれほど信用していないというのもあります。後者はCPU戦ではそこまで重要でなく、未使用でも何とかなりますけど、使いこなせばより高みが目指せるかもしれません。
序盤で格闘を喰らったのは手ぬるかったものの、そこで中断リテイクとはせずに、最後までプレイしてそれなりの結果が出せたのは悪くなさそうです。
連ジ 黒い三連星は生き残れるのか?Final
ここまで長かった・・・第三勢力による武力介入、精神汚染等のプレイ以外のアクシデントも乗り越えようやく終結。まあ中盤で少し見苦しい所もあるんですがこれ以上ドムばっかしプレイしてると頭がおかしくなってしまいそうなんでこれで妥協します^^; 最後まで見てくれた人ほんとうにありがとう。 さて次は何に乗ろう・・・