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【シャドウバース/アンリミ/女性カード中心】No.1525 八獄要素削除→進化エルフ【デッキ編集/ソロプレー/デイリーミッション/最後以外全部負け】
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皆さま、こんにちは。ギャルゲーの無実況・
無編集動画をどんどん上げてまいります、
アラフォー・ハゲたオジサンのぬくゆで
ございます。( ̄^ ̄)ゞ
前回の動画説明文にてお話したことで
ございますが、こちらの動画にて、一度
作成した八獄進化エルフを一回あきらめ
まして、ふつうの進化エルフに、構築を
変更いたしました( ・`ω・´)キリッ
しかし、こちらの進化エルフを以てしても、
ロイヤル超級AIの財宝ロイヤルには全くと
言っていいほど歯が立たず..!(-_―; )
ちょっとずつ採用枠をいじりながら、最後は
エルフ超級AIのコンボエルフを相手に
なんとか勝利いたしました(; ・`д・´)
コンボエルフは、豪風の襲来という、
終盤型ともいえるカードを軸に闘うデッキ
でございますので、速度か展開力のいずれか
で上回ることが出来れば、意外にも容易に
勝てる気がいたします。逆に、お相手から
アグロムーヴを決められたり、回復カードを
連打されると、全然ボコられることも多々
ありますけどね(( ;゚ Д゚ ))
前回も申し上げましたとおり、八獄ギミックに
つきましては、一回保留をいたしまして、
またアディショナル~次弾以降、八獄カードが
増えましたところで再度採用を検討いたしたい
と思います。( ・`ω・´)キリッ
(実質的強化となるカードが女性カードではない
と、むしろ個人的に採用から遠ざかるが。)
ソロプレーのほとんどの試合を負け、そして
せっかく集めた八獄カードを今回不採用とは
いたしまして若干の切なさの漂う展開では
ございますが..
また次回もお楽しみに(`・ ω・ ´)ゞ
【シャドウバース/アンリミ/女性カード中心】No.1504 進化エルフ【ランクマッチ/一発録り/2試合、×〇(+おまけソロプレー1試合)】
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皆さま、こんにちは。無編集動画オジサンの
ぬくゆでございます( ̄^ ̄)ゞ
私は、最近、ゲロ神の影響はちょっとずつ
弱まっているのではないか、と感じております。
ほんの1~2年前までは、すごいボコられ方を
毎日のように経験しまして、シャドバという
ゲームが好きだから続けては来たものの、
ランクマッチについては地獄だと思いながら、
デイリーミッション消化のためと思って、
泣きべそかきながらやってまいりました。
(( ;゚ Д゚ ))
ところが、今年に入ってからは、30戦18勝
以上を記録するなど、一時的ではありますが
勝率が6割に達することもありました。
アンリミに出没するようになってから、
ランクマッチでそれだけの好勝率を記録した
ことはかつて無かったので、その時点で薄々、
ゲロ神の影響力は減少傾向にある、と感じる
ようになりました(; ・`д・´)
最近の試合につきましても、酷い負け方をする
こともあれば、逆に美味しすぎると思える
くらい爽快な勝ち方も出来るようになって
まいりました。
それはナゼなのでしょうか..??
今回の配信では2試合、超越ウィッチとの対戦
(負け)と、回復ビショップとの対戦(勝ち)を
お届けいたしますが、いずれも対戦相手の
手札が良かったかというと、そうでもない気が
いたしました。超越Wの試合については、
お相手は序盤で1コス連打をして来なかった
ですし、回復Bも進化ターンにてベレロフォンを
展開して来ませんでした。
手札事故と呼べるレベルかどうかは定かでは
ありませんが、少なくともお相手がマリガンで
理想の手札では無かったことが窺える気が
いたします。
2試合とも、かなりの熱戦となったため、
お相手が手札事故気味だったとか、色々御託を
並べても仕方ありませんが、結果の方も1勝1敗。
勝率5割ならば、試験的に運用した進化エルフ
の顔が立ったと言えるかもしれません。
( ・`ω・´)キリッ
まだ私は、対戦相手が皆強すぎる、とがっつり
思い込んでいるのですが、最近は対戦するお相手側
も、やけにコイツ(ぬくゆ=私)強いな?!と
思われている部分もあったりするのではないか、と
勝手に憶測を立てております(実際はどうか分かり
ませんが)。
【シャドバ/ソロプレー/女性カード中心】No.1410 共鳴ネメシス、進化エルフ【デイリーミッション消化/対ネクロ中級AI】
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皆さま、こんにちは。主にギャルゲーの
無編集・無実況動画を上げる、アラフォーの
ハゲたオジサン、ぬくゆでございます。
(`・ ω・ ´)ゞ
共鳴ネメシスって.. けっこうフォロワーも
スペルも一試合中にプレーする回数が多いので、
実は新方式のデイリーミッションをクリアする
上で最適のデッキだったりするんですよね。
トリビアですけど(*´∇`*)
だから、ソロプレーだったら、何試合か
共鳴ネメシスで2つくらいミッションを消化
して、残る1つを別のデッキで消化する、
これが私の個人的なスタイルとなりつつ
あります( ・`ω・´)キリッ
今回は、もう1つのデッキを、進化エルフに
してみました。私、けっこうどのクラスも
触るんですけど、わりとエルフ属性が強いん
ですよね。なんかエルフとか使うと安心
します(*´ω`*)
【シャドバ/アンリミ】No.1276 進化エルフ【2試合、×○】
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今回は、シャドウバースの進化エルフという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦してまいりたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆでございます。
( ̄^ ̄)ゞ
他の配信者さま情報ではございますが、何やら
狂乱ヴァンプというのは、フラウロス+煉獄
W直接召喚については10回やって6回程度の
再現性があるらしいです。私が対戦する
狂乱Vは基本3ターン目決めてくるイメージが
ありますけど..(( ;゚ Д゚ ))
この配信活動も長年続けて行けば、きっと
統計学的にもゲロ神の影響というのは証明
出来るのではないか、と個人的に考えます。
勝った試合を多めに配信をしておりますので、
全試合配信の場合に比べてより長い期間を
要するかもしれませんが..
今回この配信の試合で使用します進化エルフは、
けっこう面白いデッキで、多くの進化軸デッキ
の中でも一、二を争うくらい、進化回数が稼ぎ
やすいです。(๑•̀ㅂ•́)و✧
優美な猫姉妹・シャム&シャマをはじめに、
ブロッサムルナールなど自動進化を得られる
カードが多く、盤面を取りながら螺旋角の巨象
や魔眼の狩人・ソーン、虚無ノ哭風・グリームニル
といったフィニッシャーへ繋げることが
出来ます( ・`ω・´)キリッ
プレーするカードが、与えられたPP以上の働きを
することがシャドバの試合を勝つための1つの
ポイントですが、螺旋角の巨象というカードが
フォロワーが進化する度にコストが下がっていく、
これが他のフィニッシャーカードと一緒にプレー
しやすい形を用意してくれるので、デカいです。
グリームニルはナーフこそはされましたが、元々
6コスで10点出れば御の字(おんのじ)。螺旋角
の直後にプレーすることで大打点を狙うことが
出来ます。(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
一戦目は狂乱ヴにボコられましたが..(*´∇`*)
【シャドバ/ソロプレー】No.1247 進化エルフ&アグロビショップ【対初級AI】
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今回は、シャドウバースのデイリーミッションを
消化すべく、ソロプレーにてAIとの対戦に
臨みたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆでございます。
( ̄^ ̄)ゞ
本日のデイリーミッションのクリア条件は以下。
1.ロイヤルかビショップで3勝=20ルピ。
2.ビショップで1勝=10ルピ。
3.エルフかネクロで5勝=30ルピ。
合計60ルピの収入。やや控えめな報酬ですが、
まぁ悪くありません( ・´ー・`)
使用するデッキは以下の2種。
1.進化エルフ
2.アグロビショップ
アレですね。ソロプレーのデイリーミッション
消化をする上で、1つ知っておくとちょっぴり
お得なやり方があります。( ・´ー・`)
それは、その日の1~3のミッションをなるべく
ほぼ同じ時刻にクリアすること。すなわち、
時間のかかるミッションから先にやって、
それをクリアしたら、すぐクリア出来る
ミッションを後にやる。これだけで、それぞれ
ミッションが更新されるのが21時間後となり
ますから、次の日もまとめてデイリーを消化
しやすい、という寸法です。おほほ。
でも、毎日同じ時間にソロプレーのミッションを
こなす、という方なら大体次の日の同じ時間には
デイリーが更新されていることもあるでしょう
から、そこまで特別意識するほどのことでは
無いかもしれません(*´∇`*)
※本日の配信は、シャドバのみとさせて
いただきますm(_ _)m
【シャドバ/ソロプレー】No.1237 エルフ2種・ウィッチ1種【対ビショップ初級AI】
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今回は、シャドウバースのデイリーミッションを
消化すべく、ソロプレーにてAIとの対戦に
臨みたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆでございます。
( ̄^ ̄)ゞ
本日のデイリーミッションのクリア条件は以下。
1.ウィッチかエルフで5勝=30ルピ。
2.ウィッチで1勝=10ルピ。
3.エルフかネクロで3勝=20ルピ。
エルフとウィッチがカブるので、今回はそちら
2クラスを使用してデイリーをクリアしたいと
思います( ・`ω・´)キリッ
対戦のお相手はビショップ初級AI。やはり
効率的にルピを貯めたいので、より易しい
お相手を選ぶのは自然ですね( ・`ω・´)キリッ
しかし、この動画撮影中に私が個人的に感じた
こと。それは、初級AIだからといって、お相手の
体力が10ってことを前提にしてしまうと、
なんか感覚がズレてしまうというか、実戦の
感覚が失われてしまう部分がある、ということ。
感覚が失われるくらいなら、中級AIをお相手に
選んだ方がいいのではないか、とさえ感じて
しまいました。
今後はどうすべきか..
一応、サクサク倒せる初級AIをお相手に選ぶ
ことは変えずに、なるべくお相手の体力を見ずに
プレーしようかな、と考えました。
お相手リーダーの体力が20である、という前提
の下にやるならば、20点削る途中でお相手が
倒せるわけですが、逆に20点あるつもりで
やった方が実戦の感覚に近づくのではないか、
と思いました。
今後、初級AIとの対戦で、体力20の前提、
こちらを意識して取り組みたいと思いました。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
【シャドバ/アンリミ】No.1221 進化エルフ【1試合、勝ち】
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今回は、シャドウバースの進化エルフという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦して行きたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
こちらの進化エルフは、いままでシャドバに
登場した新旧の進化軸カードを詰め合わせた
ミッドレンジ型のデッキとなります。
フィニッシャーの種類が豊富で、挙げるならば
虚無ノ哭風・グリームニル、螺旋角の巨象、
魔眼の狩人・ソーン、宿命の狐火・セッカ、
といった豪華な顔ぶれが並びます。
低コストのフォロワーをバウンスさせることが
このデッキの大きな狙いの1つとなるため、
セッカだけでなく優美な猫姉妹・シャム&シャマや
ブロッサムルナールをバウンスさせながら
複数回展開し進化回数を稼ぐ戦い方を採ります。
しかし一番のバウンス対象はやはり0コストの
フェアリーウィスプ。領域のルナールや、
シャム&シャマ、閃光のエルフ・アルバータ、
さらにはアクティブエルフ・メイとのコンボが
狙えるのは、ウィスプ+バウンスの強みです。
そしてウィスプ+バウンスのもう1つの効果が、
セッカと九尾の決意、そして奇跡の実りの能力を
発動させられる事。少ないコストでどれだけの
フォロワーを場から離れさせるか、というお話、
0コストであるウィスプのバウンスの威力は
ハンパありません。そして九尾の決意も奇跡の実りも
無償進化/自動進化が付くので進化軸と見事な合致!
絶対強いやつです。
この試合、途中プレミによってリーダーに行くはずの
3点をフォロワーにぶつけてしまい、グリームニルで
勝てるはずだったところ、実現しませんでした。
(; ・`д・´)最後はツキもあって勝ちました。
【ゆっくり実況】驚異の勝率38戦29勝!背徳バアルは環境にウィッチが多ければ多いほど強い!【ボイスロイド実況】【シャドウバース/ローテーション】
スパッツっていいですよね。
▼リプレイ(このデッキの、他の試合も見たい方はこちら)
https://youtu.be/KtfLBlFcAmA
▼デッキリスト
https://shadowverse-portal.com/deck/3.1.6pJtQ.6pJtQ.6pJtQ.6tCAC.6tCAC.6tEcS.6tEcS.6tEcS.g1o-Q.gWMYq.gWMYq.gWMYq.6x2lc.6x2lc.6x2lc.6-suc.6-suc.6-SmQ.6-SmQ.6-SmQ.6-lZY.6-lZY.6-lZY.6-qS2.6-qS2.6-qS2.6-S1i.6-S1i.6-S1i.6-lZs.6-lZs.6-lZs.6-qSC.6-qSC.6-qSC.6pQTc.6pQTc.6pQTc.6lDvy.6lDvy?lang=ja
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→運命の神々:mylist/68919857