タグ 遊戯王DM~DOOMSDAY~ が登録されている動画 : 58 件中 1 - 32 件目
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遊戯王でRPG最終話
今回は53話と最終話、同日に2話更新となりました、53話をまだ見ていない方はご注意ください!
製作開始から約5年!ついに最終話となりました!
応援して下さった皆様、本当にありがとうございました!
53話→sm19642672
【mylist/6585516】
小説版doomsday特設サイト→http://darker-mode.sakura.ne.jp/
ブログ→http://blog.livedoor.jp/m_u_s/
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遊戯王でRPG第53話
ついに迎えたラストバトル…闇'sの運命やいかに…
前回録画の後、レベルを1上げました。
今回も今日中にもう一話更新します、次のパートが最終話です!
52話→sm17148470
最終話→sm19642952
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遊戯王でRPG第52話
一部動作が重く、カクカクする部分があります。
何度か録り直したり、エンコードをやり直してみましたが、どれもカクカクで仕方なくマシだったデータを投稿することに…☆rz
今回のボスは毎ターン低確率で先制攻撃を仕掛けてきます。
次回は2話同時更新の予定で、最終回となります!
51話→sm16730488
53話→sm19642672
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遊戯王でRPG第51話
今回はプレイ時間が長くなったため、50話と51話に分け、同日に2話更新となりました、50話をまだ見ていない方はご注意ください!
大切な場面でまたも誤字!だが録り直す気力はないZEw!
フォビデン・レクイエムはクリティカルヒットすると即死攻撃に変化します。
50話→sm16730125
52話「ラストダンジョン」→sm17148470
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遊戯王でRPG第50話
今回はプレイ時間が長くなったため、50話と51話に分け、同日に2話更新となります!
今回から戦闘中の状態異常表示の方法を変更し、顔グラが隠れないようにしました。
49話→sm15890462
51話「希望」→sm16730488
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遊戯王でRPG第49話
今回5人パーティでの戦闘がありますが、スクリプトの仕様上5人目を対象とするスキル・アイテムのエフェクトがなしになります。
<敵スキル「デスぺリア」による精神支配の効果>
・対象キャラはそのターンの行動をキャンセルされ、味方一人をランダムに攻撃する。
・対象キャラはそのターン中、攻撃力&素早さがアップ。
第48話→sm13959914
第50話→sm16730125
3/27追記:50話のリンクを貼り忘れてました;;ご指摘ありがとうございます!
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遊戯王でRPG第48話
以前からある現象で、マリクのステータス異常が解除されると「素早さが元に戻った!」と表示されますが、実際には素早さは変化していません。
原因が不明なので、とりあえずこのままでプレイしていこうと思います。
第47話→sm13135575
第49話「終わりをもたらす者」→sm15890462
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遊戯王でRPG第47話
今回、録画開始直後から10分くらいの間、少し音ズレがあります。
<補足>
・後半のイベントバトルは特殊フィールドのため、毎ターン一人一人にスタン判定が入ります。(確率20%)
・ブラック・ホールの効果は全体に割合ダメージです。(一人一人に命中判定→65%)
第46話→sm12300102
第48話→sm13959914
長い間、48話のリンクを張り損ねていました☆rzご指摘ありがとうございます!【mylist/6585516】
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遊戯王でRPG第46話
今回もサブイベントが主な内容で、後半に少しメインシナリオが入っています。
録画したデータの一部を間違って消してしまい、撮りなおした部分があるのでオーバーソウルゲージの数値が少し変化している部分があります。
毎度のことですが、こういうミスで心折れそうになる…w
次回47話以降はエンディングまでメインシナリオのみでいこうと思ってます。(エンディングまでまだまだありますけどね!)
第45話→sm11403100
第47話「ならば手動で撃ち落とす!」→sm13135575
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遊戯王でRPG第45話
遅くなっちまったZE!
今回はサブイベントで、44話後半のイベントで解放した場所へ向かいます。
本当は4人全員のミニゲームを入れるつもりだったのですが、あまりにも調整が難航したため一部内容を省略してます。
後半のステータス画面で海馬の攻撃力がバグってました、アレは青眼の究極竜の攻撃値修正が原因ですねw
現時点では次回もサブイベントやりたいなって思ってます。
第44話→sm10254279
第46話「まだまだ!まだまだ死ねんのじゃ!」→sm12300102
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遊戯王でRPG第44話
今回はメインストーリーに戻り、二つ目のハイリガンを目指してカイトの森へ向かいます。
このツクール作品「doomsday」が小説化されることになりました!っていうか既に一話が特設サイトにて公開されてます!詳しくはブログの3/28の記事をご覧ください。
ラヴァ・ゴーレムの特徴:ツクールのシステム上、スキル発動時直後、どのモンスターに何回当たるかが確定します。最大5HITですが、敵が途中で死ぬとHIT数が少なくなる場合があります。
ヘルホーンドは遭遇すると必ず不意打ちになります。
第43話→sm9876200
第45話海馬「せっかくだから、俺は青の魔法陣を選ぶぜ!」→sm11403100
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遊戯王でRPG第43話
今回は本編に影響のないサブイベントを進めます。
大昔の伏線を回収しつつなので、忘れてる人たくさんいそうですね…
43話からクリティカルダメージの計算を変更しています。
ダメージ3倍(デフォ)からダメージ2倍になってます。
それとシステム上の問題によりミラフォ、メタルリフレクト、コストダウンの演出がほんの少しだけ変わってます(効果は今までどおり)
イラスト募集で使っているgooメールですけど、送受信に問題があるようなないような…今までにメールを送ったことのある方はブログの2月20日の記事を見ていただけると助かります!
第42話→sm9568606
第44話「盗賊王マリク」→sm10254279
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遊戯王でRPG第42話
実況なしのダンジョン攻略が長くなると退屈しそうだなって思ったので、ダンジョン短く&エンカウント低くでいきました。
録画する方もこのくらいの長さが丁度いいですね。
今回はメインストーリーに戻り孤島のハイリガンへ向かいます。次回はまたサブイベントを挟むかもしれません…(話を忘れた人は今までの動画を見てね!)
今回からの変更点:状態異常の耐性をステータス画面で確認できるようにしました。(100%で完全防御)
海馬とバクラの耐性が高いのは装備の影響です。
第41話→sm9120286
第43話「セト・アトラス」→sm9876200
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遊戯王でRPG第41話
ようやく更新だぁ…疲れたZE…
今回はサブイベントをいきます。途中動作が重くなってるところがありますが、気にしちゃダメです。FALのPCがだらしないんです☆rz
今回BGMの関係もあってバハラグっぽいシーンが…w
ヨヨ「ブルーアイズよりはや~い^^」
社長「貴様ああああぁぁぁぁぁ!!」
って感じですねw
第40話→sm8246113
第42話「インチキ効果もいい加減にしろ!」→sm9568606
【mylist/6585516】
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遊戯王でRPG第40話
25分くらいにまとめるつもりだったんですが戦闘でてこずった…
こいつはOCGでもこのくらい猛威をふるっていたに違いないw納得の禁止ですねw
<敵のスキル説明>
イージーチューニング:15%の確率でカウンター発動。次の行動終了まで攻撃&魔力上昇
ツァーリボンバ:オーバーソウルスキル。敵にもオーバーソウルゲージがあり、MAXになると使用
ボムカウンター:一体を対象とする攻撃を受けた時、追加ダメージを受ける
ホントどれも鬼畜… M<インチキ効果もいい加減にしろ!!
■追記■全速全身クソフイタwww今回は誤字ないな!って確信してたのにwww
第39話→sm7959127
第40話「青眼依存症」→sm9120286
【mylist/6585516】
ブログ→http://blog.livedoor.jp/m_u_s/
遊戯王でRPG第39話
ようやく39話投稿できたぁ~!そして遅くなってごめんなさい☆rz…
今回話はあまり進まないのにプレイ動画長くなっちゃいました。でもFLVまでエンコしても思っていたより画質や音ズレの問題はなかったので安心。
ストーリーもかなり進んできたのでそろそろサブイベントにも手を出していこうかな?とか思ってます。多分、41話か42話あたりで一つ。
この39話で描いていただいた一部のイラストを紹介しようと思ってたんですが…動画の中ではなくブログで紹介した方がいい気がしますね。
第38話→sm7445890
第40話「納得の禁止」→sm8246113
【mylist/6585516】
ガイア・プレート戦作業用BGM→nm8066078
ブログ→http://blog.livedoor.jp/m_u_s/
遊戯王でRPG第38話
この38話のアップロード中に偶然こんな動画を発見…→sm7289228 ………(´;ω;`)ブワッ…このRPGのOPを作ってくれた人がっ…!嬉しいを超えて感動してしまった…ありがとぉ!!ついにブログを作っちまったZE!http://blog.livedoor.jp/m_u_s/記事のネタと時間があればちょくちょく更新したいところDA!第37話→sm7197545第39話「サントアンヌ号」→sm7959127【mylist/6585516】
「遊戯王DM~DOOMSDAY~」のOPムービーみたいなの
FAL氏制作の「遊戯王DM~DOOMSDAY~」が好きすぎて作ってみたけど残念な結果に。
FAL氏制作「遊戯王DM~DOOMSDAY~」はこちら→mylist/6585516
▼タイトルロゴは適当▼カードリストは37話のもの(多分)▼使用曲:Get down to business/石渡太輔(Guilty Gear XX SLASH・聖騎士団ソルのテーマ)を強引に短くしたもの▼というかソフトの機能試したかっただけちゃうんかと▼もっとアイマスとか見て勉強してくる▼問題があれば対処します▼つかいろいろごめんなさい▼マイリス→mylist/3119404
次はリトバスって言ったの誰だリトバスできたよー→sm7473954
遊戯王でRPG第37話
今回のボスはOCGで出ていないのが混ざってます。一体はアニメ、もう一体はコミックからです…たぶん。(うp主はGXと5D'Sのアニメを詳しくは知らないのでいつか見たいZE!)やっぱバトルバランスを整えるのが難しい…マップ自動作成機能とかいらないから敵と味方の能力値を自動作成してくれる機能がほしい!ツクールVX持ってる人ならマップ自動作成機能の無意味さは知ってると思う。(凄い単純なマップしか作れないんだなこれが…)第36話→sm6976427第38話「社長の怒り」→sm7445890【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第36話
今回は会話ばっかりのイベント。まあこの作品の重要な部分だから仕方ない。19話でのレサトの意味深な反応とかその他にもいろいろ今回のイベントに関係がある会話などがあるので今までのイベントシーンを深読みすると面白いかも。登場人物が使うデッキは一応設定があってウォルト(昔)「天使族」、ルージス「剣闘獣」、エイン「岩石族」、メフィス「鳥獣族」とかそんな感じです。この異世界の歴史にウイルスによる疫病の流行っていうのがあるけど現実でもありえるんだな…とニュースとか見てて思った。第35話→sm6739135第37話「※デュエルは運動ではありません」sm7197545【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第35話
イラスト募集についての質問で「締切はあるの?」っていうの一番多かったんですがプレイ動画投稿中は募集を続ける予定です。投稿があり次第動画内で紹介したいと思ってます。美術館やタイトルチェンジャー機能は配布版に追加予定です。(そもそも配布するかどうかは未定ですが…)コメント見てると地名や人物名がよくわからん!という人が結構いるみたいなので、この作品の作業用BGMを兼ねた解説動画をいつか作ろうかな?第34話→sm6523710第36話→「哀しみの過去」sm6976427【mylist/6585516】イラストについての質問・投稿はこちらへどうぞ→【[email protected]】
遊戯王でRPG第34話
作品のタイトル決定しました!「遊戯王DM~DOOMSDAY~」です。ドゥームズデイと読みます。【タイトルイラストについて】●サイズ:縦416横544●ファイル形式:PNG、JPG、BMP●タイトルの文字は大きめでも小さめでもOKです。●参考動画:手描き注意!グレンラガン風→sm2285918こんな感じでキャラクター一人をメインで描いてもOKです(モンスターだけとかもOK)第33話→sm6262051【mylist/6585516】■追記■ひとまずメールで募集したいと思います。(ブログは未定です)イラストについての質問もメールで受け付けますよ。【[email protected]】※「NEW GAME」などの文字の位置を把握したい方はメールください。サンプルイラストをお配りしますので。第35話「字レアの脅威」→sm6739135
遊戯王でRPG第33話
やっぱり25分超えた!音ズレ&音飛びがひどい…●前回、装備品とスキルの説明わかりにくい点があったので→アイヌラックル:20%と言っていたのは発動率ではなくオーバーソウルゲージのチャージ量のことです。(発動率は15%)そして深淵の指名者:消費SP20%というのはSPの最大値の20%ということです。(回復量15%というのも同様。今回のボスはプレイ時間の問題で弱体化してもらった。最初はラストバトルでいいよというくらい強かった。ちなみに本体を倒せば翼は消滅して勝利になる。翼は無限に再生します。第32話→sm6126593第34話→sm6523710【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第32話
アニメ遊戯王のBGMを増やそうと曲を集めたらイベントに使えそうな曲が60曲以上ある!全部は使い切れないな…大体BGMの素材はニコニコで調達してます。ボス戦の曲とかダンジョンの曲は最初そのままで使ってたけど途中から2分程度の短い曲を自分で音楽ファイルを編集してループさせるようにしてあります。(ボス戦なら大体15~20分くらいに伸ばしているので途切れることはないです)最終話で素材として使った動画をマイリスにまとめて紹介したいと思ってます。第31話→sm6012394第33話「LIVE A LIVE ~遊戯編~」→sm6262051【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第31話
前回30話でたくさんの応援コメントありがとう!エンディングまで俺は諦めないZE!そうそう、皆覚えてる?第3話で出た悪霊が出るとかいう古代の建造物のこと。ミスト・ボディがあればあの壁の亀裂から中に入れます。メインシナリオには関係ないイベントで敵も強いのであの場所はもっとメインのシナリオを進めてから行きます。やっぱダンジョン攻略中見ている人は退屈かもしれないのでまた今度ゆっくりにアフレコしてもらうかも。もし本当に配布が実現するなら盗むとかのコマンドアビリティを増やして付け替え可能にしたいね。まぁニコニコでのプレイ動画内は現状のままでいく予定です。やると時間かかりそうだしね。第30話→sm5902543第32話「骨折?何それ、おいしいの?」→sm6126593【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第30話
プレミアム会員に登録しないと今後、エンディングまでの投稿動画の容量が足りないことに今さら気づく。でもプレミアム会員になったことで100MBまでの動画を投稿することが可能になった!これで長時間プレイも平気だZE!今回、特別に雑談入り。softalkの存在を知ったきっかけは実況動画「ゆっくり村」です。真似してすみません☆rz前回遺跡の名前が一部間違えてました。〇パイス ×パイル マリクの「きもちいいよ~」はラルキーユの寒い地域(アピリアンの港町以外)の暖炉を調べると何度でも出ますw第29話→sm5794353第31話「ゴリラ語検定1級」→sm6012394【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第29話
あけましておめでとうございます。今年も頑張っていきましょう!なんて言うかメニュー画面開く度に社長の叫びが聞こえてきたので作画変えました。今回のがこの4人には一番似合ってる気がするね!しばらくはこの作画でいきます。この辺は会話イベントが多かったりするのですぐに録画時間長くなってしまう…今後が心配だZE!イベント戦BGM→sm4158136この曲で戦闘してると敵が「残像だ」とか言ってきそうですw第28話→sm5446482第30話「黒き森のワイト」→sm5902543【mylist/6585516】
遊戯王でRPG番外編2
王様「馬鹿げてるZE!」AIBO「笑わせるよ!」バクラ「ふざけんじゃねぇ!」社長「こんなものはまやかしだ!」だってさ。FALもそう思う。できるだけ短く収めたつもりでこの長さ…いやぁ~まいった。寝てるときに顔に落書きされるのって意外と気がつかないもの。昔、昼寝中顔に焔血化粧(読み→ほのちけわい。マガジンの漫画KYOに出てくるアレ)描かれたことある。しかも油性で………馬鹿げてるぜ!!最近忙しいので今年の投稿はこれが最後です。来年またお会いしましょう!第29話「さらば井上!君のAGOは忘れない!」→sm5794353【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第28話
作品に出てくる語句のおさらい→ハイリガン:大地に流れる気をコントロールする施設。世界各地に存在している。 メスティー:混血児のこと。ついに作ってしまった例のアレ。王様はこの作品で可哀そうなことばかりなので特別に頑張った絵を選んであげたwこの作品でテイルズのBGM聴いてたらやりたくなってPSP本体とソフト買ってしまったじゃないか…しかもタッグフォースまで…今一番欲しいものは時間だチクショウ!!ボス戦のお借りした音源→sm2914851次回は番外編マリクとハヤの出会いを投稿しようかなと思います。第27話→sm5318492番外編2「マリク様とお呼び!」→sm5605890第29話「さらば井上!君のAGOは忘れない!」→sm5794353【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第27話
5月に初投稿したテスト版「元デュエリストの俺が」で紹介していたマップが今回訪れたレグラーの谷の一部ですね(27話であのマップはまだ出てないですが)前回「受けてみろ!」は紫炎の声?ってコメントが多かったんですがデンジの声です。カットイン素材はあるんですが敵から受ける攻撃にアニメーションを付けることができないのでボイスだけになりました…配布スクリプトを探せば付けることも可能だと思いますが時間がかかりすぎるんDA!試したいことがいろいろありすぎて困る…モンスター図鑑もいつかは作りたいな~と思ってたりします。第26話→sm5241742第28話「マリク1を今後ともヨロシク」→sm5446482【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第26話
前回言ってたウインドウ改造に早速挑戦。背景の柄はカードの裏面です。(クールさを出すためオベリスクカラーをチョイス)会話ウェイト時に出るフワフワ動く黄色い三角の物体はよく見ると千年パズルになってます。ラルキーユに入るとフィールドBGMが自動的に変更され、ほかの大陸へ行ってもこのBGMになります。マップ表示機能の問題点解決はまだできていないので問題発生のタイミングでスクリプトテキストを書き換えて対応してます。いい案が浮かぶまではこのやり方でしのごう…(プレイ動画として見る分には何の問題もないのでご安心を)第25話→sm5132867第27話「さ行の法則が乱れる!!」→sm5318492【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第25話
今回の変更点:ステータス異常洗脳を混乱に変更。ミラフォの異常回復効果をなしにしました(これでも十分強い)。かなり前に30話分くらいあるって言ってたのはプレイ動画投稿を開始する前から完成してたストックデータ(マップやイベントデータ)のことで、毎回イベントを作りながら投稿しているわけではなく第1話投稿の前から作っていたストックデータに修正を加えながら録画、投稿しているんです。なのでエンディングまではまだまだあります(30話分って言ってたけど今の感じだと35話まではストック分でいきそうです。全体では50話超えそうだ!)第24話→sm5057697第26話「時空を越えたトム」→sm5241742【mylist/6585516】