タグ 量産型ガンキャノン が登録されている動画 : 252 件中 97 - 128 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【GBO】黒いアレがいく その11【ゆっくり実況】
ただしブーストは尻から出る。
自分は、ボトムズも好きですが、昔PS2で発売されたRING of REDと言うゲームがものすごく好きでした。
階級:大尉 使用機体:量産型ガンキャノン
前回:sm19733916 次回:sm19755546 まとめ:mylist/34711484
【戦場の絆REV3.15】量キャで釣って敵を叩く【元タンクの人】
キャリフォルニアベース&ジャブロー地上66 量キャ REV3.12以降は遠距離運用と前衛の編成が大幅に変わりました。グフカス大量発生でAP増加による低中格中心の編成が盛んです、量キャはそのような編成に乗る人が多くなってますが野良では機能が活かされてませんね、上位連邦廃人は乗る人が多くランキング上位に入っています、乱戦避けによる抜けタンで護衛と共に敵アンチを牽制する事がメイン、要は枚数を分散化して乱戦を作らせない戦いです。敵が切り離せばタンクフリー、但し敵リスタ増援に注意、枚数不利は高機動とダウン武器がある前衛が要りますね、近距離が適任ですが今の現状に近距離での運用はは厳しいかと。
前回:sm19736476
次回:sm19754737
戦歴⇒mylist/29696758
【GBO】黒いアレがいく その10【ゆっくり実況】
みなさん、あけましておめでとうございます。拙い動画ですが今年も少しづつ上げていきたいと思います。
階級:大尉 使用機体:量産型ガンキャノン
前回:sm19678386 次回:sm19748832 まとめ:mylist/34711484
【戦場の絆REV3.15】グラナダの砲撃練習【元タンクの人】
グラナダ(トレモ) FAB 量キャ 勢力戦が始まりましたが相変わらずつまらない物なので普通に対戦するだけです、今回はグラナダの砲撃練習です、2戦目のランダムステージでグラナダ出るのを狙い連邦はやっと出せたので早速調査しました。ジオンは未だに出てません、ジオン優勢のはずなのに何故か勝てない(7勝7敗)、クジは外ればっかり、馬鹿の1つ覚えのグフカス赤さんばっかり、近距離多いわ、序盤枚数合わないぐらいでチャテロする味方、でもジオン優勢です?
前回:sm19615640
次回:sm19736476
戦歴⇒mylist/29696758
【戦場の絆REV3.13】ジャブ地下 いいね【元タンクの人】
ジャブロー地下66 FAB 量キャ(リプレイ) FABの中央ルートがメインですが敵もFAB対策で中央からライン上げてくる場合もあります。または対フルアンチ戦になる事だってありますが今の拠点耐久力と損失コストを考えたらジャブ地下のフルアンチで勝つのは難しいでしょう、だからって遠距離スキルや情報収集力が乏しい人が安易に乗れる戦場ではありませんがREV1の頃と比べて今の仕様では拠点攻略戦に恵まれてますから積極的に拠点叩きましょう。
前回:sm19372013
次回:sm19494652
戦歴⇒mylist/29696758
【戦場の絆REV3.12】チラ裏程度の少将に落ちた・・・【元タンクの人】
ニューヤーク55 量キャ REV3.12に変わって66以上では早く拠点攻略が出来て2拠点も狙いやすくなってます、余裕だなと思って土曜日のオデッサ66に陸スナをゲットする為に出撃しましたが結果は惨敗、1日でようやくゲットしましたが連敗が重なって少将に降格、中将に一度は復帰したのですがまた連敗・・・、新MSゲットの代償が少将なってランキングは中将フラグ折られてしまいました、当分は少将で頑張るか・・・。
前回:sm19222956
次回:sm19324234
戦歴⇒mylist/29696758
【戦場の絆REV3.11】乱戦で敗北 2戦目からの拠点攻略戦【元タンクの人】
ジャブロー地下66 量キャ 2戦 今回は量キャを使った拠点攻略です、ガンタンクで中央拠点攻略が常勝手段であるのですが両軍乱戦で前衛コストが損失で負けることもあります、ファーストの遅れはセカンドが絶望的な展開、よほどの事が無い限りセカンドの成功は無いと考えた方が良いでしょう。乱戦で負けるならそれを避けた拠点攻略しかありません、左か右ルートの2択ですが右ルートがお勧めです。護衛は中央ビル郡~右水路に展開でキープする、量キャは素早く右砲撃場所に移動する、後は敵リスタに注意して拠点付近まで到着すればOKかと。連邦の編成が中~高コ編成、高機動多め、少数精鋭での戦闘主体ならぜびお勧めします。
前回:sm19164484
次回:sm19222956
戦歴⇒mylist/29696758
【戦場の絆REV3.11】敵を誘う程度の能力【元タンクの人】
北極基地66 量キャ 2戦 今回は釣りタンで潜水艦裏下まで先行する事が優先、ここまで辿り着いてだれも来なかったら当然セカンド行く、敵1枚が来たら海中⇔表面での上下移動で逃げまくって時間稼ぎます、上手く逃げる事が出来れば敵1枚最前線に到着するのを遅らせます。マップの特性上敵リスタポイントと敵拠点裏の距離が長いので釣りタンは有効です。足の速い量キャか強タンがおススメですが私は拠点最速と火力で量キャ、強タンは最短射程400mに注意、護衛は遠距離が潜水艦裏に到着しそうなら切り離せばOKです。遠距離が敵アンチに応戦で頭バルやBSGを駆使するのも重要ですが敵1枚を誘って潜水艦裏まで逃げる事も大事です、戦況に合わせて各自で判断して下さい。
前回:sm18985365
次回:不明
戦歴⇒mylist/29696758
【戦場の絆REV3.11】砲弾喰らえどシャトルは飛べない?【元タンクの人】
北極基地66 量キャ まずは2戦 拠点攻略を崖から行く場合、坂道からのNLが狙えるようにして下さい、これが当てれたら拠点攻略のアドバンテージがこっちのものです、敵アンチと味方護衛の状況に合わせて崖からダイブする場合は敵リスタに気をつけて下さい。釣りタンを行う場合はユーコン裏下まで逃げれば効果的、釣られた敵から逃げるのもよし放置されたらセカンド狙うのもよし。だが今回はセカンド無しのアンチ戦となります、ジオン軍が中央の拠点攻略した場合の拠点防衛がメインです。
前回:sm18962600
次回:sm19009288
戦歴⇒mylist/29696758
ガンダム バトルオペレーション (2012926 無人都市)
量産型ガンキャノン(Lv1)が完成したので早速実戦投入してみました 少尉部屋です 最近格闘、汎用機を使う事が多かったので久々の支援機でのプレイは移動が鉛を入れているかの様に重く感じましたw 確かに無印ガンキャよりは攻撃力が落ちますが渕厨な自分としては機体デザインでつい量産機を選んでしまいますねw 趣味機体な感じですがLvが上がれば十分な働きをしてくれると思います ■追記:BGMはアメリカ横断ウルトラクイズの機内ペーパーテスト~ルート紹介です 誰も解らないだろうなぁとw 画面を引き伸ばしている為画質が悪いと思うので視聴は4:3サイズ推奨Cβを含むバトオペmylist/33455261 その他過去動画はタグ「オペトロ2006」にてトロイ選出ネタ動画mylist/22532053
【戦場の絆REV3.11】チラ裏程度のスタート変更と黒飴【元タンクの人】
北極基地55 量キャ スナⅡやゲルJ、ガンキャスプレーの変更に注目されてますが今年4月にリニューアルした北極基地は連邦軍スタート地点の問題がありましたね、REV3.11で変更になりましたが少し下がってます、でも大した差はありませんので拠点攻略の優勢は変わりません、最も潜水艦ユーコンにNL砲撃当てれる前提の話ですけど今の連邦佐官将官に当てれる人なんて希少ですから大丈夫です、たぶん・・・?
前回:sm18846547
次回:sm18985365
戦歴⇒mylist/29696758
【戦場の絆REV3.10】チラ裏程度の両軍悔やむ対戦【元タンクの人】
アイランド・イーズ66 FAB 量キャ 通常対戦になって週末プレイヤーである私です。とりあえずタイトル通りであと1手あれば勝敗が分かれた対戦であと拠点弾一発当てれば、もう少し敵MSのコスト奪えば、もう少し粘ればなどいろいろありますが時間切れやゲージロストで逆転できるチャンスが無くなる事ってあります、今回はそんな対戦です。
前回:sm18660390
次回:sm18760824
戦歴⇒mylist/29696758
【戦場の絆REV3.10】熱戦のサマーバトル【元タンクの人】
オデッサ66 ヒマラヤR(吹雪)66 鉱山都市66 量キャ 量タン 総戦力1.5倍と拠点コスト1.5倍、2拠点までの戦い。勢力戦始まる前に2拠点撃破後は支援が重要と思いましたが全然そんな事ありませんでした、将官戦はアンチ戦が盛んですからファーストの成功失敗が大きな鍵となりました、抜けタンで前衛と戦ったり、敵アンチから逃げたりする事が多かったですね、両軍乱戦&敵アパム耐性に元旦装甲6や機動力と拠点最速撃破に量キャ鉄板、この2機を主力として戦った感じです。個人的に1.5倍ししても通常対戦とあんまり変わりませんが今までと違う対戦になったと思いますがどうでしょうか?
前回:sm18654945
次回:sm18725688
戦歴⇒mylist/29696758
【戦場の絆REV3.10】検証 連邦遠距離最速は?【元タンクの人】
ヒマラヤ(トレモ) 強タン他 前回の続きでダッシュ最速検証で満足いかなかった事、視聴者からの再検証の要望などもう一度調べました。今回はヒマラヤの滑走路からの検証です、機動3だけでなく機動2、装甲1も調べました。比較対象のため量タン機動6格闘、量キャ機動4も登場します。はたして最速は・・・?
前回:sm18612346
次回:sm18636661
戦歴⇒mylist/29696758
【戦場の絆REV3.08】REV3.08の対戦でも【元タンクの人】
キャリフォルニア・ベース66量キャ トリントン基地66FAB お蔵入りだった対戦でも、新機体とか勢力戦などいろいろありますが、まずは乗ってみないと解かりませんのでREV3.10になってから皆様の情報をお待ちしています。私は直に支給できないから他力本願です。今の所は連邦でははっきり期待してません(笑)、自爆は無理だったか・・・。ジオンは気になってる武器があるので使いやすければ主力で乗るかもしれませんが問題は宇宙に出れない・・・。
前回:sm18477784
次回:sm18606026
戦歴⇒mylist/29696758
【戦場の絆REV3.08】密林によるJ不在の対戦【元タンクの人】
ジャブロー地上密林エリア66 量キャ2戦 スナマップと言われる密林ですが、仮にゲルJやスナⅡが居ない場合では通常の前衛同士の戦いになります、射撃機体と近距離が主役です、格闘機では辛い戦いになるので味方の連携が大事です。遠距離では格アンチの脅威よりも射撃機体から避ける拠点攻略が重要になります。ゲルJが居ない対戦は拠点攻略ではこっちが優先なのでそれを最大限を活かせば十分でしょう。もしかしてスナ(旧スナ除く)そのもの自体が密林を面白くない戦場としている原因では、そんな気がしますがどうでしょうか? 対戦内容は前回、前々回と比べると物足りないから、困った時のサムネから(笑)。
前回:sm18422929
次回:sm18539215
戦歴⇒mylist/29696758
【戦場の絆REV3.08】拠点攻略側での激戦【元タンクの人】
ジャブロー地上密林エリア44&55 量キャ まずは44と55から、この戦場での拠点攻略では連邦の方が有利です、敵拠点への先制攻撃はこちらが早いですのでファースト狙いを優先に枚数合わせたら問題ありません、後はセカンドに持ち込んでアンチ側の敵を消耗してやれば勝ちかと、この事を活かすにはファーストの最速撃破が重要になりますから量キャで十分です、問題のゲルJは55以下では問題ありません、まあ出たら出たらで拠点弾と徹甲弾の餌食になるだけです。天敵の高コ格闘機はマップとの相性が悪いので敵の位置に気を付けるだけでいいと思います。あとは徹甲弾でMS戦を活かせるかが自分の課題ですね。
前回:sm18419341
次回:sm18477784
戦歴⇒mylist/29696758
【戦場の絆REV3.08】密林によるゲルJ狙撃の脅威【元タンクの人】
ジャブロー地上密林エリア66 量キャ ここ最近では連邦が押されている感じですが連邦将官佐官の皆様はどうでしょうか?このREV3.08から1ヶ月勝ち負けが続いてます。借金と貯金の繰り返しですね。よくもまあ遠トンガリのクセに将官が続きますね(笑)。今回は初投稿の密林ですが予想通りにゲルJが猛威を振るってます、とは言っても個人的に砂漠よりはマシな方ですが前衛の消耗がハンパありませんね・・・。この戦場の戦い方は次のうpで説明する予定です、まずはとっておきの1戦。
前回:sm18304570
次回:sm18422929
戦歴⇒mylist/29696758
【戦場の絆REV3.08】チラ裏程度では済まないエラー【元タンクの人】
キャリフォルニア・ベース44 量キャ 久しぶりでございます、相変わらず多忙で日曜将官に定着してしまった私、たまには平日でやりたいですね。しかし動画のうpする時間があんまりないですが・・・。いや実はあるんだよ、ネタが無いだけで編集出来ないし、ただめんどくさいだけ(笑)。ニコニコチャンネルで新作アニメや東映特撮やタツノコ劇場から配信されてそっち見てるからうpする気がありません、無料の内に見ないといけないからね、いろいろ配信されて全部見るのが大変です。今回はサムネからです・・・。
前回:sm18121045
次回:sm18419341
戦歴⇒mylist/29696758
全武装番外編 【量産型】
マニアック上等!!と言う事で誰得感はあると思いますがお楽しみくださいww
機体数が思いのほか多いので疲れた…(;一_一)
【戦場の絆REV3.07】REV3.07での対戦まとめ【元タンクの人】
トリントン基地66 アイランド・イーズ66 ニューヤーク(R)55 量キャ FAB お蔵入り動画だったのをせっかくなのでうp、仕事多忙で編集するのがめんどくさかっただけです(笑)。次のREV3.08はレーダー改善や焦げシャゲ向上に期待したい所ですがこれだけで済むのでしょうか? 隠し要素あるんじゃないと期待する私です。
前回:sm18113506
次回:sm18304570
戦歴⇒mylist/29696758
【戦場の絆REV3.07】もうすぐREV3.08ですが・・・【元タンクの人】
オデッサ44 キャリフォルニア・ベース66 量キャ お久しぶりです、多忙な生活でうpする気もない私ですが絆情報収集は欠かせません。REV2で主力だった焦げとシャゲが強化される様です、連邦はストカスとBD3が弱体化します、ストカスはどうでも良いですがBD3がちと痛いです、犬スナよりイマイチなBRがさらに弱体化、EXAM時の射程距離減と連撃威力減は痛い、主力として乗りこなす練習したのに弱体化は残念です。とりあえず今回はジオンにとってはプラス的な内容なのでジオン軍メインの方は嬉しい内容ではないでしょうか? でもバンナムだからね、期待しない方がいいかも。まずはREV3.08になってから乗ってみないとわかりませんね。
前回:sm17940451
次回:sm18121045
戦歴⇒mylist/29696758
【戦場の絆REV3.07】チラ裏程度の 嗚呼ゲルJよ・・・【元タンクの人】
トリントン基地⇒アイランド・イーズ66 量キャ FAB ここ最近はゲルJがずるいと嘆く連邦プレイヤーがいるようですが、そりゃ砂漠や密林は強いですけど連邦のスナⅡの方が強いと思いますが。私の場合は遠距離でゲルJの射線通らない拠点攻略と砲撃による狙撃妨害をどうするか模索中です。ゲルJが出る場合は敵拠点復旧中は常に粘着します、ゲルJにプレッシャー与えるだけでも味方前衛の助けにもなれますから、でも理解してる前衛ならゲルJに粘着してくれたら楽ですね。でもいつもそうなるとは限りませんので遠距離自らゲルJを止めなければならない場合もあります。個人的に66にゲルJが居てくれたら徹甲弾やロケ砲当てれる敵が増えるだけですからスコアウマー。
前回:sm17863850
次回:sm18113506
戦歴⇒mylist/29696758
【戦場の絆REV3.07】チラ裏程度の 「またあおうぜ」【元タンクの人】
キャルフォルニアベース66 量キャ 前回、前々回と同じ戦場です、スナⅡ編成ですがこちらはアンチシフトです、敵タンクの鉄板NL砲撃阻止で狙うのが目的でしょう、実際狙われるとマスドライバーからの砲撃がほぼ不可能となって下の建物に逃げる手がありません、浜辺沿いにはさら地なので護衛が辛いし浜辺近海の高低差が拠点より低い場所でNL砲撃が不可能、ジオン護衛はスナⅡの狙撃を妨害せざる得ないです。内容は味方ゲーなので普通にうpしても面白味がないのでサムネからです。そういえば去年は1stでやったね(笑)
前回:sm17821076
次回:sm17940451
戦歴⇒mylist/29696758
【戦場の絆REV3.07】キャリフォルニア基地の攻防戦3【元タンクの人】
キャルフォルニアベース66 量キャ 一応これで最後となります、CB66では量キャ1択で頑張りました、徹甲弾は拠点攻略で使う以外にも塀や段差を利用した対空迎撃やゲルJの牽制にも使います。ザメルやゾックといった機体も硬直狙えば簡単に当てれますね。当てるのが難しいと思う人は誰も遠距離出さない時に量キャ鉄板でも使ってみたはどうでしょうか? 遠距離に対する向上心がある人は上手くなると思います。
前回:sm17820403
次回:sm17863850
戦歴⇒mylist/29696758
【戦場の絆REV3.07】キャリフォルニア基地の攻防戦2【元タンクの人】
キャルフォルニアベース66 量キャ 1戦目はファースト成功したもののセカンドアタックでの引き際の判断が勝敗の分かれ目です。2戦目はスナⅡ入り、同じくファースト成功しましたが味方のラインが下がってしまったのでセカンドは不可能、好材料は敵編成にザメル入りでゲルJが居なかった点です。個人的にCB66でスナⅡ入りは厳しいです、よほどの計画性が無い限りは必要ないと思います、量キャ徹甲弾は劣化スナのポジションでスナⅡとの戦い方が被ります、ダメはスナⅡの方が上ですが対拠点は言うまでも無いでしょう。あとスナⅡ入りで快勝した動画あります、それはまた後ほどうp予定。
前回:sm17816511
次回:sm17821076
戦歴⇒mylist/29696758
【戦場の絆REV3.07】キャリフォルニア基地の攻防戦1【元タンクの人】
キャルフォルニアベース55&66 量キャ ここの戦場はマスドライバーから越えた拠点攻略が主体となります、簡単に言えば抜けタンです。抜けタンを活かすなら量キャが適任ですね、マスドライバーで敵アンチと対峙させないように速攻で敵拠点に先行します、序盤のアンチ格闘機が最大の天敵。アンチに射や近の場合はHLVで待ってもOK、ゲルJがいた場合は周辺の建物を盾に先行します。護衛は敵格闘機のアンチを無力化を考えて、遠距離は敵射撃をかわして抜けタンすれば有利な展開になると思います。
前回:sm17809072
次回:sm17820403
戦歴⇒mylist/29696758
【戦場の絆REV3.07】チラ裏程度の通常対戦が良いね【元タンクの人】
キャルフォルニアベース66 量キャ 勢力戦が終了して連邦勝利しましたけど、今回の勢力戦はつまらなかった感じでした、スケジュールから砂漠やらジャブローといった平坦で遮蔽物が少なくつまらない戦場があったりミノ粉100が不評、MS限定戦は思ったより面白くなかった、私個人では遠距離の選択幅が少ない点です。MS限定に0080登場が使えないのがバンナムの嫌がらせにしか見えなかった、ぶっちゃけ量キャが使えないのがストレスだったかな? 他の日で出たら? 連休全部に出撃するほど軍資金に余裕ないよ(笑)
前回:sm17718303
次回:sm17816511
戦歴⇒mylist/29696758
【戦場の絆REV3.06】微妙なABQのFAB砲撃探索【元タンクの人】
ア・バオア・クー FAB(バンナム戦) 量キャ(対戦55) FABのミサイルAによる砲撃ですが、前回のルナツー以上に使いにくいです、敵アンチがゲルJが居た場合どうする事も出来ませんし無理してコスト上げて余計にデメリットを増やす事になりますので止めた方が良いでしょう。55以下ならキャノン系遠距離で十分だし、66以上はアンチ戦に耐えるガンタンクの方がマシですね。
前回:sm17501153
次回:sm17551892
戦歴⇒mylist/29696758
【戦場の絆REV3.06】L2のFAB砲撃探索と釣り量キャ【元タンクの人】
キャルフォルニア・ベース⇒ルナツー66 量キャ(対戦) FAB(L2バンナム戦) まずFABはミサイルAのロック動画ですが取れる場所が他の遠距離でNL砲撃出来るから恩恵がありませんね。中央高所からロックは取り辛く最長ロックのメリットが活かされませんね。砲撃スキルが長けてるなら無理に使うことありません。悪く言えばスキル未熟で楽に拠点叩きたい人向けですね。対戦の量キャは主に釣りです、コスト的に釣りには向いてない機体です、活かすなら足回りと前衛で培った腕と経験、そして地形を活かす事です。コスト云々よりいかに長く生存する事が大事です、まあコストの高さに無視出来ず魅入られて釣られやすいのも量キャのメリットですね(笑)。
前回:sm17480218
次回:sm17543740
戦歴⇒mylist/29696758
【戦場の絆REV3.06】RC66によるFABのダメさが出る動画【元タンクの人】
リボー・コロニー66 FAB 量キャ FABがロールアウトして1ヶ月以上経ちますが皆様持ってますか? 今回はリボコロによるFABの最長距離の把握と66での対戦です。リボコロでは拠点が小さいのが最大の難所、NL砲撃が辛い、終盤戦でキーパーされると辛いなど誰もが体験していると思います。そんな時はFABです、幸いこの戦場は障害物が少ないのでどこからでもロックとれる利点、威力高いので対キーパーには強い、中央高台の後ろにはビルなど隠れる場所があってFABでの拠点攻略では有利な点が多くありますがそれは拠点攻略の話です、今回は66で乗ってみました。
前回:sm17352428
次回:sm17480218
戦歴⇒mylist/29696758
【戦場の絆REV3.06】神さびた鉱山都市【元タンクの人】
鉱山都市R55&66 量キャ 2戦のみ リバースはどこからでも拠点攻略しやすいしファーストで煙突周辺から拠点攻略する事ができれば敵より早く拠点撃破は容易です、あとは奥に行って釣るか煙突登るかは自由。ただ個人的に枚数あわせで中央から先行する機体が欲しい所です 護衛&アンチを合わせるには中央に数枚進行してそこから護衛アンチと枚数合わせた行動が欲しいですね。敵護衛側に圧力かけれるし、奇策で敵が中央被せて来た場合の抑止力にもなります。遠距離スキルが優れてる人がいれば中央多めでも行けますね。まあ大半のプレイヤーは左進行から拠点攻略する事が多いので、煙突周辺→中央→右側からの拠点攻略の練習する事を強く勧めます。
前回:sm17346200
次回:sm17413263
戦歴⇒mylist/29696758