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[AC]カンフーマスター・ジャッキーチェン & JACKIE CHAN IN FISTS OF FIRE -成龍伝説- FULL SOUND TRACK
95年5月にカネコから稼働された「ジャッキー・チェン The Kung-Fu Master」と、同年11月に同社から稼働された「JACKIE CHAN IN FISTS OF FIRE -成龍伝説-」の全曲集です。 実写取り込みキャラ+トドメのフェイタリティ演出はあるが、操作性は『モータルコンバット』のような洋風のものではなく、同じくカネコから発売された『大江戸ファイト』同様4ボタンタイプの和ゲーなのでとっつきやすい。ただしジャッキーはCPU専用でプレイヤー操作は不可能な上に、CPU戦の相手がジャッキーの場合のみフェイタリティでトドメを刺すことは出来ず、倒すとかわりに親指を立てて褒めてくれる(当時それを知ってジャッキーって意外とノリの悪い奴と思ったものである。「すたぁ」ならなおさらのことゲームん中ぐらい他の人達と同じように喜んで首ぐらいはねられろよと)。ジャッキーチェン・FISTS OF FIRE(以下ジャッキー2)は1995 年にカネコから発売された対戦格闘ゲームで、同シリーズの2作目にあたる作品で す。概要:和ゲーだけど日本では未発売、アジアでの販売がメインと思われる。前作ではCPU専用だった3人のジャッキーが今作では使用可能になるが、相変わらずトドメを刺す事は出来ない。各キャラに超必殺技やダウン攻撃なども追加され、よりコンボ重視となっているが、何故かロウ、ヤン、トステンの3人は皮膚が緑色になっている・・・ゾンビ?このゲーム、国内では正式発売されていないので、どちらかというと幻の作品 のほうに分類されるのではないかと思いますが、秋葉原のトライタワーにはずいぶ ん長く置いてあるので、都内近郊にお住まいの方ならば「見たことがある」という 人もかなりいるのではないかと思います(1作目と勘違いしておられる方もかなり いるみたいですが)。 このジャッキー2と前作のジャッキーチェンとの最大の違いは、前作ではボスキャ ラ(?)だった3人のジャッキーチェンがプレイヤーキャラとして使用できるよう になったという点です。それ以外の変更点としては、超必殺技の採用、コマンドコ ンボ(いわゆるコンビネーションアーツ)+必殺技の組み合わせによる多彩な連続 技が可能、ダウン追い討ちなどが可能といった部分があります。 このゲームの操作系は8方向レバー+弱強PKの4ボタンというNEOGEOなど でおなじみの操作系になっています。操作性も前作のジャッキーチェンと比較して かなりの向上が見られており、通常の2D格闘としては違和感なくプレイできる作 りになっていると思います。そのジャッキーチェンのアーケード2作品の全曲集です。
【TAS】 Chester Cheetah: Too Cool to Fool SFC in 11:05.85
do you like cheetos? 制作: dekutony 追記: 1841回 出版: http://tasvideos.org/3725M.html
カネコ エアロブラスターズ (PCE) 音楽集
1990年ACで好評だったエアバスターのPCエンジン移植版。発売はハドソン。ACでもエンディング以外の曲はFM3音+ADPCM2音なのでPCエンジン版も負けていないかも。個人的にはメガドラ版よりも好みです。最後おまけ付き mylist/22270013
こちらより画像お借りしてます。sm4553782
ヘビーユニット アーケード版 連付き1周目ノーミス
かつて存在したゲームメーカー・金子製作所のアーケードゲーム、ヘビーユニットの1周目のノーミスプレイです。
バリアー頼みの力押し&2周目でないのが残念ですが、今の実力じゃこんなもんです。
2周目はもっとうまい方がうpされるのを心待ちにしています。
念のためですが、非実機です(0.141対応記念)。
動作自体の感触は当時と変わらなかったので、実機同様と思われ。
攻略自体も同じものが通用してるので、こんな駄プレイでも参考になれば幸い。
隠し要素にはほぼ触れてみていますが、まだあるかも。
解説字幕つきを上げています。
1~2面はsm13380507、3~4面はsm13380612を、5~ファイナルボスはsm13380724です。
※連付きのプレイに拒否感を示される方は視聴をご遠慮ください。
AC版 エアバスター (5面・6面)
チキンモード炸裂w クリアを意識し始めてミス連発します。 うまくエンコードできなかったためにところどころギクシャクしてますがご容赦を…。 1面・2面:sm12973352 3面・4面:sm12973698
AC版 エアバスター (3面・4面)
4面からボチボチやられだします(笑) うまくエンコードできなくてところどころギクシャクしてますがご容赦を…。 1面・2面:sm12973352 5面・6面:sm12974511
AC版 エアバスター (1面・2面)
一度でもクリアしたこのある人なら動きでわかると思いますが、チートは使ってません。 サントラ発売日に速攻で買いに行ったのは良い思い出(笑) うまくエンコードできなくてところどころギクシャクしてますがご容赦を…。(追記:エンドードw指摘thx) 3面・4面:sm12973698 5面・6面:sm12974511
スーパースターソルジャー サウンドトラック
■1990年7月6日発売
個人的資料としてBGMを全曲まとめたものです。BGMを通してゲームを思い出して頂けると幸いです。スーパースターソルジャー打ち込み全曲集→sm13292504
カネコ 閃激ストライカー・サイヴァーン 音楽集
1997年に登場した閃激ストライカーは紫炎龍を作った童開発のSTG。8:06から翌年カネコ自社開発でドラゴンが自機によるサイヴァーン。このゲームって人によって良ゲーか糞ゲーに評価分かれる作品です。共にセガサターンと同じ日立の32bitCPUを使ったカネコ最後のハード、スーパーカネコノバシステムを使用。mylist/16442077
【実機収録ゲームミュージック】 エアバスター
【実機収録アーケードゲームミュージック: エアバスター】
音源:YM2203 + M6295
サウンドスタッフ:渡辺達也
実機収録ゲームミュージックシリーズ→ mylist/8734513
火激 (タイトー/金子製作所・1988.03)
火激軍団9人を倒せ!
其の名も年齢も国籍さえも謎の総長が率いる、
不気味な軍団“火激”。
独自の個性を兼ねそなえた極悪最強のヤツラをぶっつぶせ!
今時まれに見るストレス解消ゲーム。
それが火激だ!
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
【未CD化BGM集】 ヘビーユニット
【実機収録アーケードゲームミュージック ヘビーユニット】
音源:YM2203 サウンドスタッフ:渡辺達也
ステージ1-1のスタート部分は実際にゲーム中に使われている編曲の物とは違うバージョンです。
本来のバージョンは収録忘れてました(^^;
実機収録ゲームミュージックシリーズ→ mylist/8734513
【未CD化BGM集】 DJボーイ
【実機収録アーケードゲームミュージック DJボーイ】
音源:YM2203 + M6295 サウンドスタッフ:渡辺達也
アーケード版ではデーモン閣下が喋りまくってましたねぇ・・・。
実機収録ゲームミュージックシリーズ→ mylist/8734513
MD版 エアロブラスターズ フェーズ3&4(2/3)
メガドライブ版・エアロブラスターズ(KANEKO)。3面と4面です。4面から慣性が働くので、かなりきつい>< ☆次:sm5642148 ☆前:sm5638627
PCエンジン版 ヘビーユニット 後半4~最終面
ラスボスで被弾しまくってますがバリア大量摂取で痛くも痒くもありません。これ家庭用2機種に移植されたわりには結構マイナーですね・・・。アーケード版のインストにはアニメ調の女性パイロットが描かれてましたがエンジン版のEDに出てくる女の子は・・・ 前半1~3面sm4010227
[ゲームミュージック] エア・バスター / AIR BUSTER サウンドトラック
'90/Scitron-KANEKO G.S.M.1500シリーズ。金子製作所のサイトロン第1弾でした。作・編曲は渡辺達也。