タグ 鉄Lv1 が登録されている動画 : 67 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
千年戦争アイギス 神獣ヘカトンケイル降臨 極級 ☆1 鉄のみ
餅皿さんの動画(sm33559229 )のお題に縛りを追加して遊びました。
「住民救出2までの鉄」、 「レベル1」、 「放置」
※実は鉄海賊を並べるだけでもクリアできます
【千年戦争アイギス】鉄LV1が行く! 双璧の四天王☆2
たまには作らないと
OP絵:椿山パリィ先生→https://twitter.com/sochobz
BGMはARAさん→https://twitter.com/carrotwine_
鉄のアイギス関連マイリストmylist/44037085
投稿者プチファイルmylist/54320412
1分小噺マイリストmylist/49678757
ツイッター:@tetu00791
こみゅにてぃー⇒co2645931
千年戦争アイギス この世界、全ての願い ☆3 鉄LV1+大英雄
英傑バフなし(第2兵舎行き)
参考にしました→銀LV1亡国 sm36016644
広告支援感謝!!橋上ヘッドコーチさん
餅皿さん 雪印さん Showさん meirさん
ironさん オンジュさん セイルさん lmdcさん
はなおさん ミックさん 謙介さん tanatoさん
ふぁんたさん ssさん 鉄野郎さん
千年戦争アイギス ゴールドラッシュ:子供王子の軍略訓練 Lv1のみ ☆3
ギリギリですがベース産の鉄のみで3枠あけれました
騎兵は差し込みでの押し戻しが可能です
メイジには打たせてから差し込んでます
最後の鉄山賊2体はヘビアマで代用できると思います
そもそも最後は先置きすべき
山賊とメイジは火力高いほうの鉄Aを使ってるので注意
右上は後から出現した敵を掴むため再差し込みはソルでなく弓をブロックしてます
ちなみに子供王子にはアンナバフが乗りません(ココロのイベで把握済)
第三次妖怪大戦:蘇りし巨鬼 ☆2 鉄LV1のみ・ドロップ回収
できたのでとりあえずあげます。ドロップ対象は前の動画参照。緑を7確できればいいので鉄A/Bどっちでもいい
千年戦争アイギス 屍人想ウ華ノ残香:迫り来る巨屍 ☆3 鉄LV1のみ
過去最高に沼りました。もっと楽な方法があるのだろうか
黒糖さん、広告ありがとうございます!鉄好きですね!?
【千年戦争アイギス】子供王子の軍略訓練 改 ☆3 【LV1、かぶりなし】
鉄のみ1LV,かぶりなし
前の動画は編集グダグダだし!一人削除できたので再アップ
前の動画を広告して頂いた、pisutaさんありがとうございました。
動画がすぐ再アップになってすみません。
使用曲
・Ibizaさんの曲を使用させてもらってます。sm29272080
・sm486315
何か質問のある方は、生放送で質問して頂ければ頑張って答えます。(co1384912)
また、コメントできない方はこちらへ sm29335052
Twitter https://twitter.com/ErnestMeckling
マイリス:mylist/55736193
死者の王の娘 亡者を操る者 ☆3 鉄LV1重複無し
楽しい
鉄のアイギス関連マイリストmylist/44037085
タグやコメントは励みです。気軽にどうぞ
ツイッター:@kei00791
千年戦争アイギス ゴールドラッシュ:アースエレメンタルの暴走 鉄LV1 ☆3
王子無しがないからやってみようと取り組んでいる間に先を越されていました。
曲芸すぎてアレですがよければご覧ください。ちなみにアースエレメンタルは鉄メイジの火力でも一発で発狂します
【千年戦争アイギス】アースエレメンタルの暴走 王子なし鉄Lv1のみ ☆3
王子は使いません
強敵赤オーガを弓を添えて倒します
山賊手下Aでは赤オーガの攻撃を3回耐えないので山賊手下Bと侍で時間を稼ぎます
基本的に発狂系の敵は1%削らなければ攻撃してきません
アースエレメンタルはHP12000らしいので120までは猶予があります
防御も高く弓の攻撃も大分弾いてダメージを与えずに済みます
一般兵Aの撤退が遅れてるので弾き次第ではエレメンタルにダメージが入りすぎるかもしれません
侍で2回殴った分は赤弓が構えた瞬間1個上に配置すれば0にできますが再現性は低いです(事前配置は4ぬ)
最後のオーガ差し込みで押し出す形になったのはミス
ただあえて先に押し出して弓のタゲにするのはありかもしれない
千年戦争アイギス ゴールドラッシュ:子供王子の軍略訓練 鉄Lv1 ☆3
鉄LV1(海賊・忍者・侍禁止)です。セリア、アマンダ用の枠も確保しました!
山賊はBのほうを使ってください。HPが高めです
【千年戦争アイギス】ゴブリンクイーンの策略 ☆2 亡国王子+Lv1鉄
※攻略向けではありません
ガンガン空蝉します
鉄侍集めに散財するのはオススメしません
王子Lv222 亡国の王子
亡国のHPアップが何気に活きてますね…
侍1体使っていません
王子なしのクリア自体は一応見えたのですが☆2は絶望的で諦めました
左最後の斧ゴブ3体は空蝉多用すればメイジ1+侍3で捌けるのであと1体右を倒せればいけます
赤斧1体目は射程的に狙いにくいのが悩ましい
盤面2か所で空蝉に加え差し込みは私には無理…
千年戦争アイギス 山の大天狗 ☆3 鉄LV1のみ
左の山にメイジ2体を設置するタイミングが難しいです。コスト75.2くらいで1体目設置、竜巻2発目で2体目設置とかそんな感じ。レベルをあげれば難しい操作は要りません(たぶん
8人に減らした改良版
https://youtu.be/ZLDgzRIKMOs
初陣! 海底戦闘 ☆3 鉄Lv1のみ【千年戦争アイギス】
危険なので真似しないでください
後半に出港を阻む剣魚人の鉄Lv1動画もつけておきます(こっちは簡単)
配置後時間経過で継続ダメージを食らうので配置を我慢する必要があります
マップの制約で攻撃の待機時間が長くなるので低火力の弓や下忍は戦力外
2人目は配置遅らせないと水色の魚の1発目で倒されます
真ん中上の海賊手下は配置を後にすることでマーマンの攻撃を耐える回数が増えます
最後絶対射程外だと思ったのに届いてるので影よりも随分上に当たり判定がある?
エフェクト見ると背びれや頭に攻撃している
マップ名にスペースがあるから地味にタグつけに困る
…みんなタグがバラバラじゃねーか!
・出港を阻む剣魚人 #3:11
上を海賊手下にすることで上陸するまでに削れます
バルチック艦隊みたいな航路
トラップトークンは出撃枠を食わないので遠距離火力マシマシにしてトラップで足止めします
育成なしだと海賊という職は強い
※英傑は第二兵舎
柊真さん広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】覚醒の宝珠:伝説の海賊 ☆3 鉄LV1+助っ人アネリア
木金以外のオーブクエ鉄のみは無理だと言ったなあれは嘘だ
未覚醒黒か覚醒白の助っ人レギュレーションはマップによっては面白いですね
縛りが成立しないうえにGGを邪魔する助っ人?知らない子ですね…
あ、初心者には大変危険なのでマネしないでください
鉄の旅はこれで一段落(←ひとだんらくと読むのは誤りらしい)
【千年戦争アイギス】王城奪還 ☆3 鉄Lv1のみ 王子なし
2020年5月までに攻撃発生前の空蝉ができなくなり実質的な耐久は大幅に低下
未だ誰もHP1500越えず編成枠がネックでした
その分火力は職調整で上がってきました
海賊手下はゴブリンへの攻撃回数こそ変わらないものの
赤ガゴ撃破が早まった分1人減らして黒鎧を倒せました
最初の黒鎧は押し戻さないと倒しきれません
上の海賊手下を1つ下にすると赤ゴブ攻撃して黒鎧への鈍足が減ります
するとメイジの射程外になってダメージが減ります
リトライ実装前からも同じマップ何度も攻略してると表示が実際の座標とズレることが多くあり
見た目は通り過ぎているのに押し戻しが発生しています
また攻撃し続ける中央右の海賊手下は配置タイミング悪いと黒鎧を倒せなくなります
最大限押し戻せばタイミングの幅広いかもしれませんが見た目とのズレで
押し戻しがうまくいかないので1回目はコスト見て半信半疑に配置しています
右上はドレイク通過までメイジ置かないことでHP温存しています
HPの低い一般兵Aを採用できたのはここでの被弾を減らしたからです
最後山賊手下A撤退後リッチに再度攻撃モーション発生していて
被弾が遅れているように見えます
sm37389217でも生じており恐らく抱えて撤退した場合に発生する挙動だと思います
従来のリッチ空蝉と違って歩かないので恩恵は小さいです
そもそも編成上リッチ抱えられるのが1人だけ
リッチの攻撃SE発生時にHP減ってないことがあったので
ワンチャン1Fだけ空蝉できる?……やりたくないです
今までの王城や不死の縛りに比べると歯ごたえはなかったです
まあ妙な挙動を残せたからよし
英傑は第二兵舎
【千年戦争アイギス】忘れ去られし門・敬虔なる槍騎士 ☆3 鉄Lv1のみ
いつも通り危険
ドロっプ対象は
白鎧:中央からくる先頭の天使(撃破4)
金鎧:初期位置にいる白い盾天使(撃破10)、下ルートに向かう2体目の天使(撃破8)
金聖霊:1体目の赤い盾天使(撃破18)
※英傑は第二兵舎
弾き運ゲで上ルートの盾天使撃破が火球1発分早くなる
雲に海賊手下配置してこっそり緑天使を削る
緑天使は2回遠距離マスに攻撃させて差し込みになりがち
2人目メイジ配置は弓天使が構えてから
左下2番目の近接マスは甲板の弓天使から狙われるので配置は最後まで我慢
・敬虔なる槍騎士 #2:59
こっちは簡単でスキル未使用(使っても人数減らない)
海賊手下を1つ下にするとうまくいかない
聖騎士の数で攻撃力上がるので早めに倒しておく
クロスボウ持ちに攻撃できるようメイジ配置でスキル点火なしが実現
新しいニコニコのページだとサムネ見づらくなってるような…
【千年戦争アイギス】砂の廃都 ☆3 鉄Lv1のみ
普通にクリアするのなら左上にアレグリア入れたケイティ置いて
群狼産の弓3人を上と左に置いて中央にヴァレリーと鉄銅メイジ並べて
左下ミーシャかアーマーでブロックすればいけると思います
あと左の弓をメイジに入れ替え
見てるだけでヤバいのがオ/ア/シ/スの鉄動画でやるとヤバさがわかるのが砂/海/銅/以下動画
熱/砂/低戦力はうまくいく気がしない
編集頑張るのは多分最初で最後
【千年戦争アイギス】 変化する妖怪たぬき ☆3 鉄Lv1のみ
上級を鉄Lv1のみで攻略するぽん
左下からくる狸がバシラとキャリーに変化するぽん
鉄Lv1には辛すぎるので化ける前に抱えて倒すぽん
点取るべし ぴょん
【鉄LV1のみ☆3】GR 子供王子の軍略訓練
海賊は使わない
歌ってみたとかいう芸人動画→mylist/54444306
アイギススイッチ縛りマイリスト→mylist/53744207
青娥と学ぶスイッチユニット→mylist/54287259
王子たちのSW2.0→mylist/54984336
単発→探して
鉄Lv1でデイリー復刻上級 16戦【千年戦争アイギス】
簡単なものは除外し大体オススメ順に
最初 鉄壁の陣形 我ながら頭おかしい攻略
#2:28 隊伍堂々 射程外の中央は爆風で
#4:15 迫り来る悪夢 配置順が重要
#7:35 最後の指揮 敵の攻撃は魔法
#10:24 天才の中央突破戦術 敵がガチで天才
#12:45 島の飛竜 上手に焼けました
#15:12 天からの矢雨 シャドーやリタちゃん裏抱えで海賊の射程内に
ここから倍速
#17:35 心を支配する力
#18:55 地中でうごめく影
#19:59 闇の忍者軍団:痺毒の術
#21:26 破られた封印
#22:42 森の中の追走劇 いつも使い道のよくわからなかったマスの出番
#24:12 鎧の戦列
#25:48 絡みつく羽音 放置を探すのに苦労
#26:56 闇夜に忍ぶ敵の影
#28:05 黒の軍団
今イベ最初のマップ☆3は9人の鉄Lv1が必要で中級相当の難度
初心者は余ったスタミナはデイリー復刻に2戦というセオリーが変わりそう
自分は遊べるマップが減らないのはうれしいが最初はもう少し緩い方がいいとは思う
【千年戦争アイギス】制約:屍道士禁止 ☆3 鉄Lv1のみ(ミミック放置)
危険なので真似しないでください
ミミック撃破は諦めました(金鎧ドロップ対象)
骸骨騎兵から銀聖霊(撃破7)
1体目の蝙蝠に乗ってるやつから魔水晶(撃破9)
※英傑ユニは第二兵舎
あまり詰めてみたい感触ではなかったけど詰めたら☆3は取れたので
マップおじさん的に頑張ったけど日の目を浴びなかったマップは多くあるのだろう
エアプなので加算してからデバフなのかデバフ後に加算なのか知らずに字幕つけててすまん…
真ん中クラリ/スで1/7/階/層9万取れたけどリン/ネ必須で誰も動画出さないかもしれない
【千年戦争アイギス】魔獣の交通誘導 ☆3 鉄Lv1のみ
NPCのダークエルフメイジはコスト24なので鉄か銅のレベル1下限とかいうげにヤバい代物
止めて焼いて流す古き良きアイギス
1か所操作の危ない場面があります
※英傑は第二兵舎
NPCのダークエルフメイジはコスト24・HP2000・攻撃力299・魔耐50
下限でなければコスト23にできる…?
どっかエクストラ/マップ追加して鉄メイジ実装お願いします
ついでに山賊手下Bを高レベルで入手させて(本音はこっち)
入手最大レベル7だから2人以上育ててる人はヤバい(自分は凡人)
ちなみにヒースのLv1下限は実用性があります(6回攻撃してもミスゴ発狂しない)
銀絆実装で持ってる人は2人位いそう
※HPの高いBを選択と解説しましたが受けるのは魔法攻撃300なのでBの意味ないです…
モーションで物理と勘違いした名残
【復刻】ゴールドラッシュ!:男たちの酒宴 ☆3 鉄Lv1のみ【千年戦争アイギス】
2017年8月ゴールドラッシュ男限定マップの鉄Lv1縛り攻略
人数を減らすためにリカルドを差し込まずに倒します
※英傑ユニットは第二兵舎
色々ギリギリなので真似せずに丁寧に差し込むべし
ニコラウスにタゲ取られずにメイジ集団を倒すのがこのマップの肝
鉄Lv1で厄介なのはタフなモーティマ
人数よりも被りを減らすのに沼りました
細かいタイミング調整が必要だと沼りやすいです
体力ギリギリでタイミング合うので運営はこの縛りを想定していた…?
職調整後の復刻だから合うだけで違います
需要?知らんな
【復刻】道阻む天よりの刺客・降臨せし女神・神討つ英雄 ☆1ドロ回収 鉄Lv1のみ【千年戦争アイギス】
神殺しの英雄の称号獲得用の低戦力動画です
神殺しの聖槍でクリア必須マップの内、上級をやります
初開催よりライフが増えているため☆1クリアしやすくなってます
おまけに中級の神殺しの第一手鉄Lv1のみ☆3をくっつけてます
道阻む天よりの刺客:最初
降臨せし女神 :#2:22
神討つ英雄 :#4:15
神殺しの第一手:#6:25
※ソラスは第二兵舎にいるので所持バフはなし(3敗)
サムネ見切れてるけど気にするな!
【千年戦争アイギス】制約:サムライ禁止 ☆3 鉄Lv1のみ
1人余りました
スライム娘プレイアブル化はよ
最後の青スライム娘を倒す枠を捻出するのに苦心
・拠点前のアーマーで1回攻撃力1000受けられる体力を残す
・真ん中左にアーマーを2体使わない
攻略の手がかりは上記2つをこなしながら最初の緑スライム娘を倒せる配置
右上ミミックの処理を後回しにして左にコストと火力を集中させた上で
緑スライム娘へのダメージを稼ぐ
これを解決したのが初手右下海賊手下
後半配置していたが前倒しに
■ドロップ対象
花束 :左と下のミミック
ルビー :右のミミック
ネーニャ:後半右から来るデカい青スライム娘
左ミミックは右下
下ミミックは左下
右ミミックは右上に移動
勝手にスライム娘と名付けてるが本来の仮称は魔/水/晶/の/守/護/者?
まずい落とさないけど
攻撃力1000を2回耐えるユニットは鉄Lv1にはいないので
差し込みは攻撃力の高い山賊手下Aを優先
最後の青スライム娘は防御150で魔法耐性が50あるのでメイジを海賊手下に交代
海賊かメイジ1人を山賊に置き換えられるかも
真ん中遠距離マス入れ替えせず最初から海賊手下では人数は減らせなかった
理論上は海賊3体で攻撃できるところに再配置できれば可能だが押し戻せないので無理
3体攻撃できる位置だと一つ右のマスでの差し込みもできない
右上の鉄バケツA配置は下2つよりもミミックを拠点に近い位置でブロック
これにより海賊手下がスライムに攻撃吸われる回数が減る
1つ左下にすると橙スライム抱えたときにスライムから攻撃する
左に下忍置いて弾き運ゲを試してほぼ成功しかけてから改善に至った
足軽でミミックとスライムのダメージ下限に抑えられるじゃん!
とサムライ禁止を忘れて1敗
もしかしてスライムとサムライをかけている…?
【千年戦争アイギス】鉄Lv1のみ☆4チャレンジ【残党退治1・住民救出2・住民救出3・見張り塔】
サムネの編成で4マップクリアできます
1マップにつき使用するのは8人か10人です
■残党退治1:最初
■住民救出2:#1:56
■住民救出3:#4:05
■見張り塔 :#6:19
↑クリックで再生したい位置に飛べます
(本当はシーク可能なわけ)
神/殿/の/森と住/民/救/出/1もクリアできますが簡単なので載せていません
住民救出3は男のみの縛りがあるので参考になると思います
ただし素直に真ん中下にアーマー置いて塞ぐのが無難です
見張り塔は最初黒鎧を山賊で足止めしてましたが削れそうと気づいてから沼りました
竜/の/狩/場☆4も鉄Lv1でできたのでいつか動画にします
【千年戦争アイギス】里を襲う豪風迅雷 ☆2 鉄Lv1のみ
大変危険なのでマネしてはダメぽん
パーシス落とす敵は倒せてないぽん…
難しくて燃えたぽん
メイジに燃やされたぽん
動画被らなくて助かったぽん
前半神は無理ぽん