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【千年戦争アイギス】小人と巨人2 ☆3 オアシスに迫る危機 ☆4 銅以下 王子なし
こんそめさんの命日が29日辺りなので。録画は2023年12月3日。
【小人と巨人2】
所持バフ・戦神バフあり。
アレグロ配置が遅れると星を落とします。
左から2列目に3人置くのが自分の操作では無理だったので先鋒2人ソル置いて撤退。
ソルジャーズブレイブのコスト-1が輝く。
遠距離マスの海賊から真ん中に届きません。
マウロで射程強化すれば届き、抱えたら真ん中が優先攻撃対象になります。
撤退後の攻撃回数を増やすためにマウロは左側。
真ん中でパリィングヘビーアーマーの回避が発動したら楽になります。
被りなしいけそうだったので被りなしにしました。
【オアシスに迫る危機】
所持バフなし、戦神バフ全部。
初動攻めと終盤の速さで料理を食いきる前に押し寄せます。
マウロは斧を2回受けられません。
マミーを掴まず斧2体目の初撃をラセルで受ける必要があります。
斧投げ2体目が1体目に重なるまで待つと失敗します。
タイミング掴むまではシビアでしたが慣れたら全部成功します。
ラセルは弾きとパリィングヘビーアーマーでの回避がそれなりに発動しないとやられます。
ソル撤退ハヤテ先置きでラセルの周辺を攻撃させています。
オアシス近くのマウロは右側から配置し散らして受けることでHP600残せます
メイジマミーが先頭にいないとキングマミーに攻撃してしまうので
空蝉まで粘るのは悪手。マウロ攻撃直後に撤退していますが
攻撃モーション開始前に撤退の方がいいかもしれません。
マウロ撤退1回不要なこと1度だけあったので。
【千年戦争アイギス】東の国の港町 ☆4 銅以下 小さき英雄 村人あり
公式でひびき先生の銀以下を見て試したらきつすぎた。
☆4はヒーラー以外の遠距離コスト3倍(近遠は等倍)。
銅以下のエースであるマウロなしで開幕の餓鬼を処理しコストも溜めろという難題。
小さき英雄王子は点火時餓鬼を2パンで初動上ルートだけは任せられる。
料理が乗らなきゃただの銅。
村人を安置にしようとすると下ルートバーガンになるが
ブロック数もコストも足りなくなる。そもそも貫通運ゲ。
拠点下を引き付けてラセルを試すことに。
王子の前にラセル必須でコストギリギリなので村人トークンの配置を後に。
受けても回復はアレグロと村人のリジェネのみ。
アーマーは耐えきれないしアーマーのみでは敵を捌ききれない。
そこで浮いて遠距離攻撃できるスカイ系の出番
コスト低く攻撃250を元々上回る鷹翼の鳥人戦士からの配置が鍵。
最初は射程のある鳥人弓士で攻略しててこんなん無理やろと思ってました。
拠点下ラセルを入れ替えると攻撃力が下がり捌けない。
鳥人戦士採用のおかげでマウロ配置のコスト捻出に成功。
ラセルが耐えてヘビアマの攻撃の速さが活きる。
料理があれば錫杖1発は耐えられる。
最初の錫杖2発は村人が請け負う。
最後鉄バケツがいないとラセルがやられゴールされる。
村人空蝉失敗した時の話ではあるので最後の鳥人弓士をマウロだと1人減らせるかも。
銃士3人の戦神バフ乗るし。
所持バフもりもり戦神バフ全部
【千年戦争アイギス】蟻巣食う喉元 ☆3 銅以下 四神王子Lv4 村人あり
村人購入記念。
所持バフマシマシ戦神バフ全部。
左から2番目の近接マスが超重要。
赤蟻の避雷針になって遠距離マスを守れます。
王子を1つ左にすると遠距離マスが巻き込まれ破綻します。
敵の防御が高く近接遠距離は火力が出ず遠距離マス絞り。
バフとリジェネのある村人が刺さります。
村人はアレグロの料理を食べられません。
左のソルを粘ってネヴィンを安全に配置。
王子の点火を少し遅らせて緑スライムまで持たせます。
黒いスライムに遠距離マスが攻撃されるのでラセル先置き。
左下ネヴィンは真ん中の穴から出る蟻に攻撃させたくないので早めに点火。
真ん中下ネヴィンを事前に点火すると村人トークンが生存。
ネヴィンの体力温存が重要なので村人トークン配置はもう少し遅い方がいいです。
ラセル空蝉して爆風回避し鳥人戦士で避雷針。
もう1発後で空蝉するのは近すぎて諦めました。
見直してみると左上ネヴィンの攻撃1回すかってるので点火早めて赤蟻狙わせた方がいいです。
左下ネヴィンが生存すれば勝ち。
落ちてもボロボロになりながらいけるルートはあるんですけどタイミングわかってないです。
絵面的にはアレグロ撤退して倒したかった…
見直してみると鳥人戦士の攻撃で赤蟻倒せてるの滅茶苦茶でかいと思います。
村人と村人トークンでのバフがなかったら倒せず崩壊しています。
HP4000に対して与ダメは4015。
王子が女王蟻掴んだら村人は粘らなくていいです。女王蟻が流れたら粘ります。
村人活用は大討伐以外では難しいです。
一応山賊の隠れ家のように特定の敵倒すまで次が沸かないWAVE制だと
コストや料理の時間稼ぎに使えます。
村人タ/ヌ/セ/ーヌ級で使われるのが一番多い
【千年戦争アイギス】魔界の深層 ☆3 銅以下 ケラ王子Lv4
ついでに魔界を行く者たち 王子なしも。
祝アイギス10周年。
魔界のコストの厳しさが銅ソルコスト-1で軽減。
【魔界の深層】
ポアを削り切れるかの勝負。
所持バフマシマシ戦神バフ全部。
最初の王子点火は遅らせてインプまで処理。
ワーム抱えをソルに任せるためポアに鈍足。
上側にアーマーやサムライではブロックしきれず枠が足りないです。
ワームに合わせてマウロ点火で3体目のワームを抱えられます。
ポア登場時にマウロが3人同時攻撃で鈍足が無駄なの筋が悪い…
ハヤテの位置を1つ下げてポアに攻撃させるとエレメンタルが処理できず、
王子がやられます。点火でうまくいくタイミングはあるかもしれませんが。
マウロの攻撃がある程度ずれてないと鈍足効率が落ちてポアが抜けます。
【魔界を行く者たち】
え!!王子なしで魔界ストミを!?出来らあっ!
所持バフなし、戦神バフあり。
ケルベロス処理までが山場。
ディルクは前に出して被弾させ周りのHPを温存。
真ん中マウロ点火でケルベロスまで届かせます。
竜人戦士を空/蝉する予定でしたが不要に。飯を食えば勝ち。
終盤には左右にワーム用のブロック数が必要です。
こっちは録画ファイル間違って消して最近撮り直しましたが
初回の戦神バフ取得中に攻略しておりパイレーツハイタイドや
竜人戦士のHP防御UPはなくても行けます。
人間攻撃力強化5%と青銅の戦意3%は乗算。
黄枠と赤枠では乗算。同枠では効果の一番高いものだけ適用。
【千年戦争アイギス】銅以下集 11戦(料理実装前8戦)
こんそめニキの命日が29日辺りなので。銀/以下は専門家にお任せします…
基本4倍速。
覚醒の宝珠:魔女神級デスピア抱えたマスで空蝉成功(空蝉仕様変更後初?)
忠誠の誓い アルティアのgifで有名なマップ
魔界の軍勢
救出訓練:滑走する魔界の勇
高位デーモン
水鉄砲大会準備
組織の全貌
夜明けの決戦
アレグロあり
不死の魔物☆4初動は緩い
落ち武者たちの行進☆4初動はマウロ点火でタゲを変えて右側発狂を防ぐ
魔界に降りし天兵 ケラ王子Lv4 初めて竜人戦士を差別化
所持バフ・戦神の加護はなし。
※最初だけドット欠けがあるので視聴注意。
HDDが飛んでいくつか録画失っています。
デイリー復刻として投稿しようと思ったらデイリー復刻がなくなったでござる。
戦神の加護で突破できたところもありますが今のイベント終了後に録画予定。
【千年戦争アイギス】男だけの祝杯 神級EX(2023/03/30) ☆3 銅以下 王子なし
初の神級EX銅以下達成。所持バフはなし。
料理人アレグロのおかげで黒鎧に火力出しつつジェリニキの攻撃を下限に抑えられます。
バスバストラフの避雷針に鳥人戦士使うと後でやられるのでハヤテ点火で避雷針に。
ちなみにヘクター使うとハヤテ点火が間に合わなくなります。
王子がタゲ取ってサイラスに攻撃しにくくなってるので短射程のハヤテで削ってもらいます。
マウロがラセル抱えたコンラッドを狙ってくれないので1人ネヴィンに入れ替え。
王子通過後ラセルを1つ上に置いてネヴィン使わずコンラッド流す案はジェリニキを倒し切れませんでした。
これ2021年8月の神級EXと同じですね。
戦力的には2番目に楽なEXですが銅以下的には一番簡単だと思います。
ダンが走るやつはメイジでコスト要求してくる分素ステの重要性が増すんで。
【千年戦争アイギス】魔界を行く者たち☆4・ダークエルフの女王☆3 銅以下 神器王子Lv1
※所持バフなし、神器王子で魔界攻防半減をリセット
☆4は攻撃力アップ
王子のHPが厳しく序盤のケルベロスが山場
ヘクター空蝉で時間を稼ぎ鳥人戦士の体力とスキルを間に合わせる
ハヤテとアレグロはワームに攻撃できるよう近づける
魔界瘴気特大か魔界深層でないと魔界適応の攻防1.3倍はつきません
竜人戦士とネヴィンのステは等倍
料理なし☆3はまだ届かない
ダークエルフの女王☆3
射程外からつるべ撃ち
バフ付きの数値が見慣れなくて所持バフが本当にないか自信がない
以前N/P/Cレー/ヴの配置バフがあった時も困惑していた
あといける☆4は落ち/武者と不/死
銅以下ストミ攻略は大体終わり
4月28日か29日に1つ投稿します
多分どっちかの日に銀の動画を誰かが出すはず
【千年戦争アイギス】黒き狂戦士・立ち並ぶ軍旗・魔界の洗礼 ☆3 銅以下 王子なし
危険なので真似しないでください
所持バフなし
【黒き狂戦士】
発狂したハイオークが脅威(攻撃力1600)
鳥人戦士の鈍足とネヴィンで倒す
右上ネヴィンは配置・発狂を遅らせてヘクターで抱える時間を増やす
1つ左にするとハイオークが射程外
ラセルが通常オークを裏抱えすることがあり、中央ネヴィンから1回攻撃できる
ラセル抱えている他のオークを早く撃破でき、ハイオークの攻撃を1回多く耐えやすい
するとディルクも料理分で1回ギリギリ耐えるようになる(動画では被弾せず)
ハイオーク発狂を遅らせて左ネヴィンは点火を合わせ気味に
他は点火や配置が少し遅いとすぐ崩壊する
アレグロの右の遠距離マスが罠だった
【立ち並ぶ軍旗】#03:32
歩かせてる間に飯食って走り出したら鈍足爆風
配置した後は攻撃しっぱなし=配置タイミングで結果が変わる
鈍足や爆風にめちゃめちゃ左右されるのでアドリブが問われる
最初の2体にヘクターが被弾したら大体失敗
投剣オーク痛すぎるのでネヴィン点火で削る
まれに爆風で右上旗が早く折れることがある
【魔界の洗礼】#07:26
ケルベロスの処理が課題
マウロの射程内になったらバーガン置いてダメージを増やす
本当はディルク2発目食らう前にバーガン配置の予定だった
剣デモはハヤテ+料理で倒せる
鎌デーモンへ効率的に攻撃するようマウロ点火
空蝉の仕様変更(攻撃発生前の空蝉ができなくなった)で
ケルベロスの火をかわすのはかなり難しくなっている
開幕に突っ込んでくるところは大体無理です
手/刀の時点でクリア自体無理
【千年戦争アイギス】風神退治 ☆3 銅以下 王子なし
所持バフなし
初動がきつい
鳥人戦士並べまくっても抜けられたので足止めが必要
発狂遅らせて飯食おうとすると弓が受けられない
ハシムで回復受けする余裕はなくラセル採用に
拠点前で抱えるとネヴィン射程外の落ち武者がいる
爆風巻き込みで倒そうとするとラセルが持たなかったので前に出して2人採用
マウロは火力出過ぎて発狂早めるので後から配置
弓を散らしてリジェネ受けでごまかす
風神用に真ん中の鳥人戦士を残し下限ダメージで受ける
ネヴィンの点火で発狂のタイミングが変わる
マウロ2人は点火しないと抜けられることが多い
マウロの点火が速くなってしまい上の赤鬼に攻撃できず
アレグロのスキルを赤鬼に切っちゃってネヴィンが錫杖2回目耐えるHPにできず撤退した
落ち武者に轢かれないようアレグロを上に配置したが
最終的にはディルクと入れ替えた方がいい
拠点前は最速配置&点火で鳥人戦士の耐久に関わってる
元々はソルリレーで受けて倒していた名残り
途中不協和音になってるし音ズレひどいけど許して
大体初動がつらくて後半見どころないみたいな動画になりそう
【千年戦争アイギス】拠点争奪戦・後 ☆4 銅以下 王子なし
☆4はヒーラー以外の遠距離コスト3倍
近遠職は等倍
所持バフはなし
銅の料理人アレグロ実装
HP1200、攻防600盛れるようになりスキルで弱めのリジェネ付き
銅全体に回復手段ができた
初動がなんとかなればバフを盛れる
安置のないところは攻略できない
初手ハヤテは最速で配置しないと1体目漏れる
ダッシュトカゲが抜けないよう鳥人戦士で鈍足
2体目のマミーをアレグロが掴まずに済んだのですんなり攻略できた(謎判定)
敵は☆4でも遠距離の攻撃力は据え置き
戦力はもうちょっと下げれるとは思うけどやることが多いので勘弁
後半に☆3 6人を4倍速でつけてます
マウロの点火タイミングをずらすことで鈍足が効率的に入り空蝉が不要に
拠点前☆4は一発でできたので動画なしで
拠点前☆3は去年やったので見てほしいsm40701963
【千年戦争アイギス】妖魔の大行軍 神級 銅以下 大英雄
※所持バフあり
3連リッチ含むリッチ5体と黒弓斧メイジが難敵で避雷針が重要
所持バフないと鷹翼の鳥人戦士がリッチ4発耐えず道中もラセルが持たない
ただし一応ギリギリ最後1人減らせることはわかっている
300前のリッチは右下ネヴィンの点火を早めにしてCT調整
避雷針のラセル温存に役立つ
撃破403からの黒弓やメイジが出オチするようCT調整
撃破427で左ネヴィン点火した方がよかったかも
王子のHP若干温存するだけでリッチ1回分耐えるので
上のネヴィンやられないよう山賊置き換えた方がよかった
上の左2番目や拠点前避雷針案は直接山賊置く方がよくて没
遠距離マス下2番目が近接上側2マス目よりも早くリッチに狙われるため
右にずらしてマウロの射程で倒す案も没
ソルジャー系のHP防御が上がる調整来たはずだが銅ソルは変わってない
銅弓の倍率は上がってるはずなのに
【千年戦争アイギス】絶望の城下町・風に散る桜 ☆3 銅以下 王子なし
絶望の城下町
発狂を遅らせつつ烏天狗を倒す
失敗だらけでタイミングよくわかっていない
元々ワンチャンありそうでからす天狗倒せず諦めたが海賊強化で解消
1人目2人目の骸が倒せるかが山場
錫杖空蝉と操作タイミングが重なってミスは結構あり焦った点火配置
風に散る桜 #02:51
ラセルのスキル点火がかまいたちに間に合うよう早めに配置
2回目のかまいたちは早く撃破しないと錫杖避雷針が間に合わず一番左下抱えはダメ
最後はメイジの射程に
下側最後1つ左のマスで抱えると上側の赤鬼が抜けそうになる
上側マウロの再点火で倒すことになるので名残で動画内でも早めにスキル切っている
かまいたちを下限で抱えられる日が来るとは思ってなかった
英傑は第二兵舎
【千年戦争アイギス】東の国の港町 ☆3 銅以下 王子なし
海賊強化で開幕捌けるようになりました
英傑は第二兵舎
右上ネヴィンはタイミング良ければスキル点火しなくても行けます
真ん中ネヴィンのタイミング次第?
ホ/ル/テ/ウ/スしまってないけど影響ないから許して
【千年戦争アイギス】拠点争奪戦・前 ☆3 銅以下 王子なし
長年諦めてた難所が海賊・スカイウォリアー強化であっさり突破
マウロの攻撃力は406→468に
あまり詰めてないです
英傑は第二兵舎
【千年戦争アイギス】不死の魔物 ☆3 銅以下 14枠 王子なし
銅以下はLeonoさんが3年前に達成していますsm35777313
その時との主な違いは5点
忍者隠密・下級スカイウォリアー実装・レベル上限解放・スキル搭載
2020年5月頃までにリッチ空蝉が不可能に(攻撃発生前の空蝉全般)
やってみたら1枠削れたのでうpしましたが正直見どころないです
見どころさん欲しい方はこっち見て
不死の魔物 Lv1銀以下sm39067953
右上で爆風範囲拡大するとドレイクへの攻撃でリッチを巻き込めるのが攻略の肝
開幕2マウロはゴブリンが抜けるので下忍採用(ガガでもいい)
メイジに攻撃されないようマウロ点火
リッチは3回攻撃したら近接2列目を攻撃します
最後のバーガンだけ配置速めてダメージ分散
終盤の点火タイミングが悪いと最後右のバーガンがやられます
英傑は第二兵舎
無/料/プ/レ/垢中なので投稿しましたが切れるので次の投稿はないです
【千年戦争アイギス】二つのピラミッド ☆4 銅以下 王子なし
☆4はプラチナ以上コスト3倍
ワーム以外の攻撃は受けないので変わるのはHP
メイジマミーへのダメージ効率最大化が課題
開幕サソリは下限ダメで倒す
左上マウロのスキル1回目が遅れるとサソリが倒せない
上のマウロはキングマミーを攻撃しないよう遅らせて点火
真ん中下のマウロはスキルマでないと左のメイジマミーに届かない
左のメイジマミーをギリギリで倒すと右への攻撃回数が多くなっている
またキングマミーへの鈍足を減らせて メイジが速く攻撃できる
マウロ非スキル中の射程から中央のマミーが外れたときに
スキル中だとメイジマミーへの攻撃回数が減る
キングマミーが射程に入る前に点火するとうまくいった
恐らく上のマウロの再点火を遅らせてるのが鍵
右上ハヤテだとメイジマミーに攻撃が届かない
右メイジマミーの裾に弓も届かない
英傑は第二兵舎
上のマウロのSL下げて左のマウロを1回点火した方がいい気がする
【千年戦争アイギス】砂の廃都 ☆4 銅以下 王子なし
スカイウォリアーのコスト削減記念
☆4で遠距離ユニのコスト3倍
近遠置けるスカイウォリアー・スカイシューターは等倍
敵は全部近接物理でキングマミーを削るメイジ用のコスト捻出が課題
マウロ不在の銅以下に防御250はきつい
キングマミーの前に来る上√のマミー2体が厄介で上を厚め
1人目のネヴィン配置最速だと多分失敗する
1体目のキングマミーの前の砂漠兵士が倒せずヘクターが轢かれる場合あり
ヘクターで一旦キングマミー抱えないと倒しきれず
英傑は第二兵舎
CCでスカイシューターの射程が伸びたとなると
弓のように未CCは攻撃速度が速いみたいなメリットが欲しい気はする
覚醒の宝珠:伝説の海賊 神級 ☆3 銅以下 王子なし【千年戦争アイギス】
危険なので真似しないでください
バーガンで1発すてみ食らわせて撤退するのが肝
山賊は黒鎧相手に1回耐えるなら3回攻撃、2回耐えるなら5回攻撃して撤退がピッタリです
下側ラセルをミネルバの攻撃1回耐えるように調整しましたが
耐えなくとも上ルート2バーガンにして倒す別解はあります
下側ラセル1つ後ろにしてハヤテ点火して避雷針にする案は
ネヴィンが弓に狙われてHP温存できずメイジ差し込みが必要になるので没
とりあえず動画にしましたが1人減らせると思います
英傑は第二兵舎、スキル使用したキャラはスキルマ
銅以下での助/っ/人/なし神級クリアは6つ目だった気がする
王城奪還 ☆3 銅以下 7枠 王子なし【千年戦争アイギス】
遅くとも2020年5月までにリッチ空蝉ができなくなってしまいました
一昨年には銅以下9人は余裕だったものの長く足止め
マウロの攻撃力が赤ゴブ確3の390に到達すれば1人減らせるとはわかっていました
今週鉄銅のレベル上限開放でまず1人削減
ゼンメルが魔法350+500を受けられるようになり、バーガンと山賊手下BのHPは2000超えました
欲張って減らす方法はないか
ドレイクの攻撃を1回ゼンメルで受けるルートは序盤の黒鎧が倒せず
黒鎧を上のマスにネヴィン配置で辛くも倒すと魔法350+500を耐えられずリッチが倒せない
筋の悪そうな真ん中ネヴィンで下から射程を伸ばすルートを探索
右上にメイジ配置する場合ゼンメルになり1体目のドレイク通過後配置でスキル溜まらない
スキルなしで右側ドレイクに攻撃するとリッチに爆風が入らない
じゃあ空っぽにしてしまえばいいじゃないかということに
いつもと景色の違う王城奪還になって満足
モーション中の空蝉全般ができなくなっています
別の動画でリッチ空蝉できた気になっていましたが
攻撃発生までにモーション再生間に合う場合は腕を交差するんだと思います
※英傑所持バフはなし
まくらさきさん広告ありがとうございます
花嫁竜姫のおとり作戦 ☆3 銅以下 王子なし【千年戦争アイギス】
易しめの極級
ハシムの回復が巧く使えたのは初
後から出現した敵と場にいるダメージ与えていないミミックを同時に掴めば被ダメを減らせる
小さいミミックは攻撃力150と低く、抱えられるユニットが多い
最後ブロック数足りるようネヴィンのスキルで止まってるミミックを動かしている
ちなみにミミックはスキル覚醒ビエラで攻撃しても発狂しない
前イベもだがブロック数要求されるとガバりやすい
デイリー復刻極級 銅以下 5戦【千年戦争アイギス】
安らかに眠れ
キャリーさんはカットしないでおいたぞ(編集サボっただけじゃ…)
鬼招きの巫女:鬼の怒り 極級 点火タイミングが難しかった
真理の代償 #3:29 鳥人戦士やスキル実装前
姫山賊と姫海賊 #6:16 イメリアは防御が高い
魔導の暗黒騎士 #9:37 足りない射程を爆風で補え
魔法と鎧 #12:25 スキル実装前は☆3取れなかったが大正義射程強化
【千年戦争アイギス】覚醒の宝珠:怪力少女 ☆3 銅のみ 王子なし
魔法の力は侮れんのだぞ
配置順の影響でメイジが狙われるのでネヴィンよりHP高いロイさん採用
物理350+450をHP2残して耐える
弓をラセルで抱えると後ろの騎兵にやられる
ヨジロウだとそのまま倒される
鳥人戦士を添えたらうまくいった
騎兵が抜けやすいのでメイジの火力に頼る必要があった
英傑は第二兵舎
神級銅以下は5つ目
【千年戦争アイギス】獣人の誇り:金狼 神級 ☆3 銅のみ 王子なし
デイリー復刻エイダ神級
初動が厳しくラセルでは黒狼に押し負ける
堅い黒ガゴをメイジで処理する必要があるが1人では倒せない
そこで鳥人戦士を採用するが2体目の黒ガゴが隙を生じぬ二段構え
バーガンヘクター鳥人戦士で越そうとするとヘクターが援軍要請まで持たない
結果低コストのガガでしのぎ2人目の鳥人戦士のコストを捻出
あとは鈍足&火球
エイダは移動が速く削り切れないのでラセルでスキル使って受ける
英傑は第二兵舎
銅以下4つ目の神級☆3
ミックさん広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】王城奪還 ☆3 Lv1銅以下 王子なし
危険なので真似しないでください
素コストで銅はSL1、英傑は第二兵舎
昨年5月頃にリッチ空蝉ができなくなりました
その分出撃枠が足りず、黒鎧に割く人数をどう減らすかが課題でした
1人目の海賊手下は2発目が上から来るゴブリンに当たるよう配置遅らせています
2人目とマウロを最速で配置するとヘクターが逝きました
鉄バケツが抱えるゴブリンを早く倒し、黒鎧の攻撃受けられる回数を増やしています
攻撃タイミングが違うと赤ゴブ多く掴んだり黒鎧攻撃したりと被ダメ増えます
鉄バケツ撤退を粘りすぎるとネヴィン1発目の爆風が先頭の赤ガゴに当たらず抜けます
黒鎧にも爆風当たってるのでバーガン1人は山賊手下Aでいけると思います
マウロを海賊手下にすると最後リッチの削りが減って倒せませんでした
右下ネヴィン点火遅らせて撤退を山賊→右上→右下なら1発火球増やせたっぽい?
最後のネヴィン撤退ギリギリなのでやりとうない(昔なら空蝉できてるタイミングだが成立せず)
弓250+ドレイク魔法350はLv1メイジでは受からないので弓に攻撃されない左から配置
鳥人戦士は回復Ⅰを使い避雷針挟むことでリッチの攻撃を3回受けれます
素体1人しか持ってないので2人は試せていません
柊真さん広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】男だけの祝杯 神級 ☆3 銅以下 王子なし
最初のネヴィンを右上にすることで1人減らせます…
空ごみと間違えて出撃した奴おりゅ?ここにおりゅ…orz
英傑は第二兵舎
右下にスキルママウロを配置すべきだった
これはあくまで縛りプレイで、銅ユニ大量に育成したら兵舎圧迫してしまう
男縛り用にマウロとネヴィン1人ずつくらいはいてもいいかなって程度で
タゲの関係上SL低い方がいい場面絶対あるので射程強化スキル事情は難しい
銅で行けそうな神級まだあるのか?(現在神級☆3は3つ)
【千年戦争アイギス】二つのピラミッド ☆3 銅のみ 王子なし
ヘクターなしでもいけました…
さすがにもういけるストミないやろ…
英傑は第二兵舎
3人目のマウロは少しでも配置遅れると画面外への攻撃が減ってサソリが抜ける
成功率低い
そもそもヘクターなければ操作も楽っていう
大正義射程強化
レベル上限解放で☆/4銅13+亡国王子まではいけました
攻撃力強化の海賊が実装されれば銅のみで行けると思います
【千年戦争アイギス】闇の舞踏会 神級 ☆3 銅以下 王子なし
ついでに2つの旋律 極級も
闇の舞踏会 神級
ワルツの累積バフでシャドーすら痛い
ネヴィンが最初の赤リビングアーマーに2回爆風当てないと倒しきれない
ネヴィンを事前に点火してワルツ攻撃すると騎兵への爆風が1回減ってアウト
開幕シャドーはランク100王子だと受からなくて125だと受かると聞いた覚えがある
2つの旋律 極級 #2:40
スキルなしの銅以下できる気がする
ここはロイ6人並べた攻略が有名
攻略で忙しくて育成できない
【千年戦争アイギス】砦の戦い・炎の竜・熱砂の戦場・火事場泥棒 ☆4 銅以下 王子なし
銅のスキル実装前は諦めていたところ
英傑は第二兵舎
砦の戦い
☆4で遠距離コスト3倍
かつてはマウロ展開できず火力が足りず黒鎧で崩壊していた
短射程高火力のガガが隠れたMVPでタゲとりづらい弓とメイジを倒している
操作ミスはマウロの射程強化で帳消し
炎の竜 #3:30
☆4で敵の射程アップ
高火力の狼をマウロで倒そうとするとドレイクにタゲを取られる
メイジを置くコストもなく崩壊というのがスキル実装前
ラセルのスキルで下限ダメージに抑えられる
ここもガガの短射程低コスト高DPSが光る
最初のメイジを右上バーガンで抱えると倒した後狼掴んでしまうので一つ左
熱砂の戦場 #6:30
☆4で敵のHPアップ
元々レベル上限解放されたらいけそうだった
マウロの射程強化で無駄なく攻撃できるように
鉄ソルは裏抱えして真ん中のマウロの射程外に
火事場泥棒 #9:13
☆4で近接コスト3倍
序盤ローグが抜ける
近接置く余裕なくスカイウォリアーでもダメ
マウロ入れ替えと点火で抜けやすいローグに当てる
2章は王城・不死・残党/退治3・女性限定以外の☆4攻略完了
砂漠は熱砂とオアシス以外無理
下級アーチャーはCC後より攻撃間隔が短いが下級スカイシューターは多分短くなってない
ガガが実数値も攻撃速度も優る
【千年戦争アイギス】城門の戦い ☆4 銅のみ 王子なし
銅にスキル実装されたおかげで突破できました
英傑は第二兵舎
4人目のマウロは最速で配置しないとラセルが5体目のゴブを掴み損ねて抜けます
ラセル配置が最速だと上側のゴブを殴って5体目が掴めなくなります
ガゴとドレイクにタゲ取られて何度も黒鎧と赤オーガに抜けられました
ネヴィンはスキル早めに切って終了後鎧に攻撃
ロイさんはタゲ取られても爆風スキルで巻き込み
スカイウォリアーを上に置くことで爆風効率アップ
下に置いてドレイクのタゲ取ってメイジに上を攻撃させようとしたのが間違いっていう…
スキル実装前は3体倒せず諦めていました
いきなまものさん広告ありがとうございます
【銅以下】 葛藤のドゥマルデ 【王子無】
編集ミスって尺が…当動画は5分10秒で終了です!
(〃ノωノ)ハズカチィ!
これを銅以下は無理…と一旦諦めたのですが、佃煮トマト先輩のアドバイスで無事、銅以下&王子配置無しで攻略できました!
佃煮トマト先輩、ありがとうなのです♪ヽ(´▽`)/
…同一編成内被り禁止の禁は破ってしまいましたが…_(´ཀ`」 ∠)_
※やっつけで作ってしまったので、見苦しい箇所、聞き苦しい箇所があるかもしれません…<(_ _)>
※レオの配置は必要ないかもです?
まくらさき さん
広告、ありがとうなのです♪ヽ(´▽`)/
撮影:Bandicam、編集:aviutl、画像加工:JTrim・waifu2x-caffe、読み上げ:SofTalk
【千年戦争アイギス】姫達の気まぐれ散歩 神級&魔王再臨 ☆3 銅以下 王子なし
助っ人なしでの神級銅以下は多分初なので記念に
リリアを挟んでるメイジが一番の強敵
魔法350のオーブクエ仕様な上に差し込みにくい
最初の差し込みはバーガン必須
2人目の差し込みは山賊手下Bだと上のアーマー配置が間に合わない
ラセル配置は若干遅らせてシェリーを抱えるのを遅らせゴブ弓を焼く
銅スカイウォリアー実装でクリアできるようになったと思っていたがいなくても可能だった…
魔王再臨 #2:19
魔王の影攻撃力2200は誰も受けられない
真ん中ネヴィンは若干配置を遅らせることでマウロにスライムのタゲを取らせずに済む
銅スカイウォリアーは先置きするとネヴィンの攻撃が遅れて抜ける
右上バーガンはマウロに下の青サイクロプスを攻撃させるため若干速く撤退
左バーガンは青サイクロプスを裏抱えすると鷹翼の鳥人戦士が巻き込まれる
※英傑は第二兵舎