タグ 関戸剛 が登録されている動画 : 155 件中 129 - 155 件目
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Reversal!神社.thelastremnant
きっと今日は休憩の日なんだよ(箱○版)
じゃあ、明日は?
神社開店の日(PC版)
gaburusu13兄貴、ガリンペイロ兄貴、宣伝ありがとナス!
The Last Remnant ラストレムナント / BGM2
インアン特典CDより、拾いもの。sm4584225の人曰くこの曲がラストレムナントの曲だそうで。
1:The First Awakening 2:Struggle Eternal
とりあえず、BGM3フルが無いようなのでスクエニはさっさとサントラ出すように。買うから。
音割れは、上のリンク先の動画から抜いた音なのでなんとも。
まぁ11/20になれば実際に聞けるし、冬にはサントラでるらしいからそれで。
もう一つのラスレムBGMのアレ:sm3824570
バトルなBGM:sm5191024
MSX2 スペースマンボウ 2周目をプレイ! Part.1
1989年12月21日発売 価格6800円 なんとなく2周目のプレイにチャレンジしてみました。最後までは26分ほどかかりますので、10分前後の2分割でアップロードします。最後までご覧いただければ幸いです。こちらの動画ではステージ1~ステージ5を収録しました。そして前回のグラディウスに引き続き、今回もジョイパッド&手連射ですw 続きはこちら→sm18733543
【FF3】悠久の風をギターで演奏してみた【関戸剛ファン】
『みんなで奏でようFFIII+ 演奏してみたコンテスト!』という事で、ギターで演奏させて頂きました。基本メロは原曲に忠実にしてますが、後半にギターソロを無理やりねじ込みました!楽しんでもらえたら嬉しいです。関戸剛さんをリスペクトしすぎて動画似せてしまいました...スミマセン 前回コメントにてアドバイスを頂き、音源を修正しました。前回の動画と今回の動画両方視聴してくれている方がいて、私感動しております(TдT)
大河ドラマ「独眼竜正宗」×ラストレムナント「Beat the Odds」
初投稿です。さてさて、動画編集など初めてで投げ槍&最後真っ暗なのですが、神OP&神曲なのであげざるをえない。
ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター BGM集
ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスターのBGMを集めてみました。
The Last Remnant TGS 08: Exclusive Trailer [xbox360]
ラストレムナントTGS08トレイラーgametrailers.comより
【ミンサガ】呼び醒まされた記憶 -the Battle with Sherah- 演奏してみた / ロマンシング サガ -ミンストレルソング-
頑張ってオケから作りました。
ワンダースワンカラー版ロマサガのイントロが好きなので付け足しています
間奏はギターソロ×2人というつもりでアレンジ。
ひとりだけど。一緒に弾いてくれる友達いないから
終盤にはシェラハ戦の前に流れるBGM「進撃」のメロディをぶちこんでいます
YouTube版: https://youtu.be/cJ4Khj_emV4
Twitter: https://twitter.com/meganteYSK
◆マイリスト
演奏動画 mylist/14840406
アレンジ系 mylist/19208973
ゲーム音楽家名鑑 Part29 [作業用BGM]
タイトル・年は次回から入りますが、使っている音源が初出のものでない場合は
その時の表記にします。少し紛らわしいと思いますがどうぞよろしく。
Part29は以下の内容でお送りします。
関戸剛 氏
高瀬一矢 氏
高田雅史 氏
sm29533400←Part28|今回|Part30→sm29623178 mylist/50993049
XBOX360 ラストレムナント スクエニ9月版DVD 販促PV 【H.264】
現在絶賛発売中のスクエニ次世代RPG第2弾です!
よーく見たら前回うpしたものと同じでしたw
消すのもアレなんで、そのままにしておきます。
(´・ω・`) mylist/5851274
【関戸剛】たったひとりのともだち(ギターVer.)【アレンジ】
アレンジシリーズ番外編8。武蔵伝のさまよいの森の音楽をギターでアンサンブルしてみた。その他アレンジシリーズ→mylist/8118885(09/04/09微修正)オリジナルシリーズ→mylist/12088014
◆ラストレムナントより「Cherished Memories」をピアノで弾きました◆
ラストレムナント[THE LAST REMNANT]より「Cherished Memories」です。ブログにも書きましたが、FFTの投稿ができない時はほとんど練習しなくても弾けるいろいろな曲(主に有名過ぎないもの)をクッションとしてupしていきます。FFTは現在総集編を制作中です。ラスレムはゲーム未プレイですが、良い曲が多いと個人的に感じてます。今日はその中から1曲すぐ弾けるものを選びました。今からオーケストラの練習行ってきます(汗)
ピアノコレクションズFFT→sm21334921
他の作品は⇒mylist/17818935
●Twitter⇒@pianningvD
ブログはこちら⇒http://pianingvd.blog.fc2.com/
Xbox360『ラストレムナント』より「limberlost」【耳コピー】
2008年11月20日スクウェア・エニックスより発売されたRPG。クローキグ湿原でのBGMです。作曲は関戸剛氏。一回りが長い曲なので2回目の頭部分にてフェードアウトしました。midi制作環境 シーケンスソフト・・・SingerSongWriter(再生画面はDomino) 外部音源・・・Roland社 SC-D70
PS版FF2 帝国軍のテーマ 30分耐久
動画投稿お休み中にペルソナとBOF2の人生初プレイを開始しました。
ペルソナは御影町が広すぎて、BOF2は狩りがうまくいかなくて悶絶。
……FF3の再プレイを優先させる事になるかなw
・という前置きとは関係なくFF2帝国軍のテーマ、PS版の30分耐久です。
・リクエストにお応えして作成しました。力強いメロディはまさに強大な軍のイメージ。
・サムネは闘技場。FC版のベヒーモス戦…BGMに感動したのもいい思い出です。
懐ゲー動画一覧おまけ:mylist/47615208
ディシディア ファイナルファンタジー BGM差替 FFVIIAC J-E-N-O-V-A
ディシディア ファイナルファンタジー BGM変更テスト 良曲が多かった今作 それだけに一部曲の残念仕様にガッカリという事で入っていて欲しかったBGMを差し替えて遊んでみた 対戦内容はあくまでイメージお試しって事で尺が長くなるようにしただけの手抜きバトル BGM差し替え番外編4 『FFVIIACOST J-E-N-O-V-A (FFVII AC version)』 mylist/10540344
(原曲)チョコボの不思議なダンジョン2:グラスゴスX~グラスゴスZ
グラスゴス戦BGM mylist/32480925 【チョコボの不思議なダンジョン2】
【MSX】スペースマンボウ/BATTLE SHIP【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/lM3LqMt8Dypd
【名曲解剖AI】戦いの序曲【ロマンシングサガ ミンストレルソング】
ロマンシングサガ ミンストレルソングより「戦いの序曲」をメイン、ベース、パーカッションに分けてみました。AIを使用しているため、不自然な部分がありますがご了承ください。
【ミンサガ】The Soul of Fire 演奏してみた【Romancing SaGa -Minstrel Song-】
頑張ってオケから作りました。
鍵盤もちょっと弾いてます。親指の切り返しをなんとなく覚えた
右手指のあんまり開かなかった所を開くのでぷるぷるします
今日も殿下はおまけ
YouTube版: https://youtu.be/olxwBVyRFnE
YouTubeチャンネル: https://bit.ly/3gchnOJ
Twitter: https://twitter.com/meganteYSK
◆投稿一覧 https://www.nicovideo.jp/user/23741/video
★★★★★アカウントから他力本願のお知らせ★★★★★
このまま行くと一般会員の投稿上限に達してしまい、ニコニコに動画をアップできなくなります。
普段の利用率、再生数や登録者数の観点から見ても、現在メインはYouTubeであり、
ニコニコは普段ほぼ利用しておらず、投稿だけついでにしている状態です。
そういう感じなのでプレミアム会員になる気はございません。
ついでとは言え、こちらにコメントをしてくれたり、面白がってくれたり、
毎回広告を入れてくれる方もいらっしゃるので、それは嬉しく感じます。
一般会員でも投稿制限を無くすには、複数のプレミアム会員からアカウントをフォローしてもらい、
レベルを18まで上げる必要があります。現在レベルは16で、
あと5人にフォローしてもらうと17になるようです。(ゴールはわからん)
ということなので、協力してあげてもいいよぉ!という方はフォローしてくれると助かります。
【名曲解剖】戦闘シーンA【ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱ アドバンス】
ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱ アドバンスより「戦闘シーンA」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、原曲とは鳴り方が多少違います。
ロマンシングサガ「呼び醒まされた記憶」に、城戸朱理「千の子音」を歌詞として付けて歌ってみた
赤いインクのジャケットの中から歌ってみようと思ったのは、伊藤賢治さんの曲ロマンシング・サ・ガのミンストレルソング版のシェラハ戦、青い詩集の詩の中からその曲に合わせようと思ったのは、城戸朱理さんの詩「千の子音」、いや逆もまた然り。
曲自体は、ワンダースワン版が初登場でしたが、よりハードになって、間奏が入ったようです。
その曲が流れるゲームのオープニングテーマ曲として起用された、山崎まさよしさん「メヌエット」の一節
「たとえ言葉を失ったとしても」
とありますが、この詩は「母音」を失い、子音だらけの状態の中、例えば発言する側と聞く側、その言葉のやり取りについての困難さを表現して、会話でつながる生物同士が離れ離れになっていく‥‥‥
何やら不幸を呼ぶことで人を避けてしまうシェリルにも通じないか、というのは都合の良い解釈、でしょうか。
詩集における原文か、サントラにおける原曲か、どちらかを削らないといけない場面があり、意味を壊さない程度に、そしてメロディを壊さない程度に「中和」、いや自分の都合のように加工しただけなんで、大したことではありませんが‥‥‥
WSバージョンの譜面が一部混じってる模様で、1ループ目の終わりの、あのサブメロディ。それがミンストレルソング版である必要性でありながら、間奏入って欲しい所が、元の曲、ほかのアレンジとも違うってのがあってキツイ。
2番はもう、意味が伝わらないくらい強引ながら几帳面に、なんか押しずしみたいなはめ込み方にて仕上げてました。
まあ絶望歌唱力。まともに歌えてません。音程ガバガバ、間奏後のメロディラインあやふや。
もうね、どちら様か、老若男女問わず気に入っていただきましたら代わりに歌ってくださいとお願いする有様ですが‥‥‥。
余談ですが、皆口裕子さんと井口裕香さんを混同してしまうのは、我輩だけでしょうか?