タグ 関数 が登録されている動画 : 58 件中 33 - 58 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
グラフでnyan catのアニメを描いてみた・解説
GWつぶれた。
グラフを描くのに使用したソフト grapes
BGM sm13455867・ねこ.あつめ(耳コピ)
数学動画 mylist/49524077
10進法を2進法に変換してくれる関数
コメント非表示推奨。
この動画を見たからといって10進法→2進法の変換が簡単になるわけではありません。
内容は説明不足かもしれませんが、分かる人に分かってもらうというスタンスで作っています。
BGMに使用したのは、In a Sunny Day(ヒの字さん) と自動演奏ピアノのためにⅢ(ジンジャーさん)sm5853569です。
数学マイリスト。mylist/49524077
正n角形と、その辺の中点を結んで出来る正n角形の面積比
grapes面白い。コメント非表示推奨です。
後rは意味無し。
数学マイリスト。mylist/49524077
科学ランキング14位!ありがとうございます。嬉しいというよりはただ恥ずかしい。
素数犬のお散歩
ようつべより転載https://www.youtube.com/watch?v=oj5JYJF2Ge4&feature
【数学】関数・グラフ図鑑
いろいろな関数やグラフを集めた動画。高校数学+αの内容。。。使用BGMは、GT2の「Soul of Garage」とOSTER projectさんの「ナナイロパンダ」です!文書のスピードが速いかも…気になったら一時停止してください。笑2015年から受験生なのでこれが最後の動画になるかな〜ヽ(´o`;
BVE5.5 乱数と天井関数を使ってみた(RandとCeil)
変換元データ
路線:701系連結シーン[BVE2]
車両:701系[BVE2]
今回は運転技術よりも速度制限が再読み込みするたびに変化するというもの
※決して動画の編集によるものではありません。
なので、運転技術に対するコメントは無しでお願いします。
コピペ用↓
SpeedLimit.Begin( ( Ceil( Rand(3) ) + 2 ) * 5 );
関数による美しいグラフ【VisualGraph 3D】
iPhoneのアプリ、VisualGraph 3Dにより、美しい関数グラフを表示。
このアプリのレビュー:http://iphoneapp.doorblog.jp/archives/7679438.html
数学はあなたに「Hi」を伝えます
数学はこの表面の式であなたにあなたが「Hi」を伝えます:
f(x,y) = exp(-x^2-0.5y^2)cos(4x) exp(-3(x 0.5)^2-1.5y^2)
HQのオリジナル: http://www.youtube.com/watch?v=qvG8nrxYTRk
私に連絡: [email protected]
ツイッター: x_YAMABIKO_x
音楽: "Light Touch", Podington Bear, http://freemusicarchive.org/music/Podington_Bear/Thoughtful/LightTouch
C++解説講座第49回「文字列の先頭文字を削除し削除した文字を返す関数」
今回は、文字列の先頭文字を削除し削除した文字を返す関数を作るについて解説します。
短い時間なので少し早口ですがご了承ください
多々UPしていきますのでよろしくお願いします
第48回「文字列の末尾削除し削除した文字を返す関数を作る」→sm22354369
第49回「文字列の先頭文字を削除し削除した文字を返す関数」→sm22354410
第50回「文字列をコピーする関数strcpyを作る」→sm22354445
第51回「firstからlast直前までのデータ数を返す関数を作る」→sm22358505
第52回「firstからlast直前までの合計数を返す関数を作る」→sm22359895
第53回「文字を検索しそのアドレスを返す関数を作る」→sm22360251
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
C++解説講座第46回「文字列の末尾に文字を追加する関数を作る」
今回は、文字列の末尾に文字を追加する関数を作るについて解説します。
短い時間なので少し早口ですがご了承ください
多々UPしていきますのでよろしくお願いします
第41回「文字検索しそのアドレスを返す関数を作る」→sm22329554
第42回「文字検索文字コードの最大値を返す関数を作る」→sm22329969
第43回「文字配列に値を複数格納する関数を作る」→sm22336359
第44回「文字列の先頭からバイト数削除する関数を作る」→sm22341816
第45回「文字列の末尾からバイト数削除する関数を作る」→sm22341868
第46回「文字列の末尾に文字を追加する関数を作る」→sm22348023
第47回「文字列の先頭に文字を挿入する関数を作る」→sm22348070
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
C++解説講座第35回「デフォルト実引数」
今回は、void関数について解説します。
短い時間なので少し早口ですがご了承ください
多々UPしていきますのでよろしくお願いします
第27回「列挙体」→sm21968484
第28回「配列」→sm21968810
第29回「配列 定数とは」→sm21998523
第30回「配列 並び替え、コピー」→sm21998591
第31回「多次元配列」→sm21998665
第32回「関数」→sm22081779
第33回「関数プロトタイプ宣言」→sm22081895
第34回「void関数」→sm22082729
第35回「デフォルト実引数」→sm22083979
第36回「参照・参照渡し」→sm22084279
第37回「有効範囲・記憶域期間」→sm22091111
第38回「ポインタ(アドレスについて)」→sm22114652
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
C++解説講座第34回「void関数」
今回は、void関数について解説します。
短い時間なので少し早口ですがご了承ください
多々UPしていきますのでよろしくお願いします
第26回「キャスト」→sm21961718
第27回「列挙体」→sm21968484
第28回「配列」→sm21968810
第29回「配列 定数とは」→sm21998523
第30回「配列 並び替え、コピー」→sm21998591
第31回「多次元配列」→sm21998665
第32回「関数」→sm22081779
第33回「関数プロトタイプ宣言」→sm22081895
第34回「void関数」→sm22082729
第35回「デフォルト実引数」→sm22083979
第36回「参照・参照渡し」→sm22084279
第37回「有効範囲・記憶域期間」→sm22091111
第38回「ポインタ(アドレスについて)」→sm22114652
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
C++解説講座第33回「関数プロトタイプ宣言」
今回は、関数プロトタイプ宣言について解説します。
短い時間なので少し早口ですがご了承ください
多々UPしていきますのでよろしくお願いします
第27回「列挙体」→sm21968484
第28回「配列」→sm21968810
第29回「配列 定数とは」→sm21998523
第30回「配列 並び替え、コピー」→sm21998591
第31回「多次元配列」→sm21998665
第32回「関数」→sm22081779
第33回「関数プロトタイプ宣言」→sm22081895
第34回「void関数」→sm22082729
第35回「デフォルト実引数」→sm22083979
第36回「参照・参照渡し」→sm22084279
第37回「有効範囲・記憶域期間」→sm22091111
第38回「ポインタ(アドレスについて)」→sm22114652
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
C++解説講座第32回「関数」
今回は、関数について解説します。
短い時間なので少し早口ですがご了承ください
多々UPしていきますのでよろしくお願いします
第27回「列挙体」→sm21968484
第28回「配列」→sm21968810
第29回「配列 定数とは」→sm21998523
第30回「配列 並び替え、コピー」→sm21998591
第31回「多次元配列」→sm21998665
第32回「関数」→sm22081779
第33回「関数プロトタイプ宣言」→sm22081895
第34回「void関数」→sm22082729
第35回「デフォルト実引数」→sm22083979
第36回「参照・参照渡し」→sm22084279
第37回「有効範囲・記憶域期間」→sm22091111
第38回「ポインタ(アドレスについて)」→sm22114652
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part04
第04回 関数
前:sm21711225 次:sm21749898
mylist/38455255
座標平面を用いてカービィを描いてみた!
初投稿です。(こんなものでいいのか分かりませんが…)関数や方程式でカービィを描いてみました!様々な線が描ける座標平面は、とても美しいと個人的に思っています。 2作目→sm19990122 mylist/35801073 追記:式を表示しました!(指摘してくださった人ありがとうございます。)
1次~3次方程式の解の公式を証明してみた part 1
1次、2次と立方完成。 part2⇒nm19297753 うp動画 ⇒ 原論 第1巻 mylist/2741082
Λノート番外編『関数』
緊張なんてしてないんだからね!
うぃあっぱΛです。前回のΛ講座の撮りなおし…ではないですが
そのためのテスト動画です。内容は中学一年生ぐらいですかね
ちょっと間違えたことも言ってるので訂正のPDFを作りました。
下のURLのサイトからダウンロードして頂けたら幸いです。
注意事項などもそこに書いてあります。
Λノート:mylist/32966842
あっぱΛ会:http://appalambda.zatunen.com/
連絡先:appa.lambda☆gmail.com(☆=@)
エクセルでザナドゥを作ってみたw(VBAなし)
HPは http://excelgame.sa-suke.com/ です。感想等は、HP併設のブログにお願いします^^現在製作中の8方向スクロール、サイドビューアクションゲーム「XanaduEx(ザナドゥイーエックス)」です。移動ルーチンが完成したので、とりあえずチュートリアルを作成してみましたw時間が取れるかどうか不明で、完成未定です。ホームページにノンマクロアクションゲーム「セルススクエア」や、脱出ゲーム、アクティブアドベンチャーゲーム等(全てエクセルノンマクロ)がありますので、よろしければお立ち寄りいただけたらと思います。ブログに新作ノンマクロアクションゲームあります。(HPに載せる時間と気力wが足りないため、ブログからお願いします^^;)
[数学]わかりやすく高校数学まとめてみた-二次関数-part2
こんにちは!セリザワです!パート2は二次関数とグラフがテーマです。グラフよくわからんって人、平方完成ってなんだっけって人、数学なにそれおいしいのって人はぜひ。BGMは完全に趣味モロだしです。part1 sm14696906 part3 sm14888720part2撮り直してみた sm14748231
[数学]わかりやすく高校数学まとめてみた-二次関数-part1
こんにちは、セリザワといいます。この動画をみると問題が解けるようになる!といいな!part2 sm14894951(修正前→part2 sm14748231)注:修正前は見なくて平気だよ!
【マイコン編12回】 零からの電子工作 第47回:関数
今回はC言語の関数の話です。
そろそろC言語の話は一区切りつけます、次あたりからはマイコンの機能解説ができるかな。
でも次のうpは結構間隔開きそうです 今度こそ
46回:sm14558907 48回:sm14596355
mylist/21945950
エクセルでパワプロ「ランドムドラフト」
自分では特に名前を付けてないドラフトのやり方です。なので、「ランドムドラフト」で行きます。今年の1月に、エクセルのある事をググってたら、この方式を分かった。*OpenOffice・Calcでも可能だっと思います。今年の1月にググてった事はエクセルでランドムデータ選択は可能かどうかの事だった。ウェブの表示板などで、ドリームドラフトとかを見かけますが、エクセルでドラフトを行う事は見つかりませんでした。VB無しの方法でこの「ランドムドラフト」を行います。動画を編集中に。。。「並び替え」をRankの代わりに使えると考えましたが、特に簡単になる訳ではないな。。。プレミアム会員じゃないので、よつべにも:http://www.youtube.com/watch?v=6BGnANd0Jvg
プログラミングをしてみない? 第三回
変数とか関数とか。
前(sm3596909) / 次(sm3658348) / mylist/7143440
____________________
1 [OK]
2 [キャンセル]
3 [中止]
4 [再試行]
5 [無視]
6 [はい]
7 [いいえ]
■プログラムダウンロード:http://thcc.s13.xrea.com/ 復活しました(6/20)