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テイルズ オブ ジ アビス エキシビジョンマッチ戦その二
貧乏(?)な人たちvs黒まんぼリッド。ガイの強さは異常。ルークバージョンはこちら→sm229125
ファイアーエムブレム 烈火の剣 ヘクトル編ハード 24章(5/6)
ようやく闘技場が使えそうです。ハードでは闘技場の敵がかなり強化されているようですが、剣士系のユニットで戦士系の敵を相手にすれば、恐らく負けることはないはずです。多分ですよ多分…。 24章(6/6)へ→sm591683
ファイアーエムブレム 戦闘BGM集 おまけ
闘技場戦闘曲。聖戦の系譜~聖魔の光石まで。鑑賞用のつもりでループやや長め。今回はいつもより短めなので、絵を動かしてみた。sm407444と聞き比べてみるのも面白いかも。(その1:PLターン戦闘BGM sm407444・その2:敵ターン戦闘BGM sm407266・その3:ラスボス戦闘BGM sm415789・その4:中ボス戦闘BGM sm425981・その5:宿敵戦闘BGM sm426048・おまけ2:特殊戦闘BGM sm482778)(フィールド曲集:sm525988)
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 一章 精霊の森の少女(Part4) 詰め
闘技場は今回で終了、次回から進撃を開始します。まだ終わっていないキャラもたくさんいますが、その辺の人たちは進撃でレベルを上げて力を蓄えてからですね。【宣伝で恐縮ですが トラキアもはじめました→sm387018】
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 一章 精霊の森の少女(Part2) 詰め
どんどん続くよ闘技場。もうコメントは適当もいいとこです。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 一章 精霊の森の少女(Part1) 詰め
さて、闘技場解禁となる一章、早速がしがし活用していきます。なお、闘技場の倍速等の編集は、手間がかかる為この再アップでは一切行いませんので御了承ください。時に、聖戦やトラ7っていらない子プレイが成り立つのでしょうか…?聖戦はご覧の通り乱数を支配すれば思いのまま、トラ7も成長率的に微妙なキャラはエーヴェル・ダグダ・マーティ・シャナムくらい?で、あとはそれなり以上に戦える人たちばかりだと思ったりもするのですが。と、話題が逸れました。進撃開始はPart5からになりますので、今しばらくお待ちください。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 終章 最後の聖戦(Part3) 詰め
ラッシュとはこういう物を言うのだァーっ!と、いうことで終章第三回、闘技場最後の回となります。折角だから放置した時の音楽も流せばよかったかと思いつつ、まあメドレー動画じゃないし別にいいかとあっさり諦め。というわけで、ここまででセリス軍24名(一名欠席)中8人が引退。次回からはこの残った面子で進撃を開始します。サムネイルで輝いている男の勇姿が再び…!?
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 終章 最後の聖戦(Part2) 詰め
さすがに終章ともなると、闘技場のみの回では書くことが無くなってきますね…というわけで、今回はまた一人引退。文字の色をイメージカラーにしたら見づらくなってしまいましたが、まあこのプレイでの存在感の無さにはある意味マッチしていると言えなくも無いでしょう。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 終章 最後の聖戦(Part1) 詰め
ついに始まる平民(含アミッドとリンダ)だけの聖戦…の前に、恒例ですが闘技場。ここからはCCラッシュならぬ引退ラッシュが続きます。第一号となるのは、この聖戦を現場で見続けてきた彼…。というわけで、進撃はPart3か4からになると思います
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部5章『グルニア解放』6/6
ジョルジュの部隊は、一定距離以内に近寄らなければ動かないので相手をしなくてすみます。しかしすぐ側の司祭が貴重なリブローを持っています。近寄ると当然ぎんのゆみとパルティアで蜂の巣にされます。一定距離に近づくと逃れるように動くので上手いことジョルジュ隊の射程から誘き出します。ジョルジュ隊のスナイパーは経験値45を持っているのでマルスが制圧する寸前に全力で攻撃して一体くらい何とか倒したいところ。間違っても間接攻撃をしないように。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部5章『グルニア解放』5/6
ドラゴンナイトを片付けたらマルスを村へ向かわせます。実は今回一度クリアしたのですが、このステージは闘技場が使用可能になってからマルスが制圧するまでやたら時間がかかるため、闘技場で稼ぎまくってしまいました。武器や道具も全然困らないくらい手に入り、主力のレベルも高くなってしまったので面白くないのでリセットしてやり直しました。なので、5章特別ルールとして闘技場の使用はマルスが村を訪れてから制圧までの期間に限定します。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 十章 光と闇と(Part5) 詰め
さようなら、と言って次の日に復活してしまう私。友達が引っ越すと聞いてがっかりしていたら、実は学区は変わらないままだった、そんなオチのついた話のようでございますが、まあとにかく容量問題は一応解決した模様です。終章全部上げるまでは十分あるはず…。というわけで後半から進撃開始です。久々に1ターン目から交戦が始まるマップ、ドゥラーム…じゃなかった、ヘル持ちも出てきたりするので、なかなか厄介になってきます。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 十章 光と闇と(Part4) 詰め
闘技場だけなのでさくさくアップしていこう…と思ったら容量また使い切っちゃったよ!というわけで、またどうにかなるまでお休みになります。それではしばしのご休憩、皆さんさようならー
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 十章 光と闇と(Part3) 詰め
まだまだ続くよ闘技場、というわけでわれらが盟主セリス様がついにレベルカンスト、ついでにHPと幸運も含む全能力がもカンスト…したけどあんまり強くない、それがロードナイトクォリティ。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 十章 光と闇と(Part2) 詰め
いつものごとく闘技場オンリー。進軍はPart5からになります。しかしヨツムンガンド使いとの戦いが長引くとだるいですねー、というわけで未曾有の五倍速。ボルガノン使いとの戦闘も超加速すればよかったかな…。しかし、もうCCするキャラもいない純粋な経験値稼ぎの闘技場は退屈極まりないですね。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 十章 光と闇と(Part1) 詰め
遂に来てしまいました、第十章。ここから敵の強さが飛躍的にあがっていきます…が、こちらはセリス、シャナンといった聖戦士をはじめとして、代替以外のキャラの使用比率がちょっとづつ下がっていきます。…まあ、今までもセリス以外は結構不遇を囲わせていたわけですが。さて、ところで弾幕に関してちょっと騒動(?)になってしまっているようですね。私が皆さんのタグやコメントに意見を挟める立場では無いと思うのですが、個人的にゲームのプレイ動画に弾幕は合わないとは思っています。特定のシーンに複数人が書き込んで結果弾幕になるなら問題ないとは思うんですけれどね。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 九章 誰がために(Part16) 詰め
というわけで敵は全滅したので倍速開始。ここから一気にCCラッシュが始まります。やはり杖系はその気になればレベルアップが早いですね…。九章は次回で終了、しかしまたそろそろ容量が危なくなってきました…十章の途中で尽きちゃうかも。…え?最初の文字と声?幻聴ではありませんか?ゲームは一日一時間、マナーを守って楽しいデュエルですよ。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 九章 誰がために(Part12) 詰め
遂にトラキアの最終作戦、『三頭の竜』が発動。初めて見た時はその数と行動に愕然とさせられたものです。しかしながら、手の内が知れている今、奇襲作戦など博打にもならないこの現実をアリオーンに教えてあげるとしましょう。というわけでここから飛兵達のアンブッシュ→無双をお楽しみください。まさに気分は孔明。尚、闘技場の早送りは一戦しかしない場合はめんどくさいのでやっておりません、御了承ください。
テイルズ オブ ジ アビス エキシビジョンマッチ戦
米版です。キャラクターボイスは日版ですが、リッド達がダメージを受けた時の声は米版のままです。ちなみに日版は収録しないので、フィリアの秘奥義のボイスは存在しません。残念です。リッドたちはかなりうるさいな~~~。ガイバージョンはこちら→sm881169
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 九章 誰がために(Part11) 詰め
我ながらアップする時間が不定期すぎると言わざるを得ない。アルテナはリーフ同様CCすると追撃がつくので、さっさと20を目指したいところ。手槍は父から引き継いだ品ですが、トラバントはわざわざ手槍まで回収したというのか、どうなのか。尚、グルティア周辺の敵は遠距離砲ばかりで鬱陶しいのでアニメはオフにしました。しかしジュダと言いディスラーと言い、城の守備がザル過ぎますよあなた方。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 九章 誰がために(Part10) 詰め
遂にセリス軍の全メンバーが集結。まあ、全員きちんと揃うのはここから僅かな間なのですが。ちなみに前半唯一のアーマーアーダンと、後半唯一のアーマーハンニバルの違いですが…【成長に関してはHP SPD DEFでアーダンが勝り、他は一緒】【ハンニバルは技・速さ・防御・魔防の初期値が期待値よりかなり高い】【スキルはアーダンに連続がついたのがハンニバル】といった所。調整せずに育てた場合、初期値の高さからアーダンよりハンニバルのほうが基本的に強くなり、調整して育てれば連続があるのでやっぱりハンニバルのほうが強かったり。頑張れアーダン(故人
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 九章 誰がために(Part9) 詰め
微妙に人を遠ざけそうなサムネイル。さておきこんにちはムーサー、あんた兄弟何人いるんですか。そしてさようならムーサー、10章にも兄弟がいるんですよね。代替キャラ名鑑 最終回:シャルロー】プリースト→ハイプリースト スキル:エリート 成長率:HP70 STR10 MGC50 SKL20 SPD20 LUK30 DEF10 MDF30(比較 クロード父コープル:HP90 STR15 MGC50 SKL25 SPD35 LUK60 DEF25 MDF60 スキル:連続 祈り)平民最高の魔力成長を誇る実は結構凄い子。しかしながらスキルがエリートのみであり、また装備できる武器の貧弱さも相まって結局は杖係で終わってしまう事が大半。あとなんか小太りに見えるような見えないような。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 九章 誰がために(Part5) 詰め
サムネイルがうおっ、まぶしっ!的なことに鳴っていますがあまりおきになさらぬよう。と言うわけで進軍開始。まとまった時間が取れなくてつぎはぎにした所為で、一箇所文字が出てしまいましたが、これもまたお気になさらぬよう。部隊の大半はハンニバル隊方面へ、アルテナ説得があるリーフと、五章のレヴィンよろしく竜騎士部隊をエリートつきで殲滅すべく山中へ分け入るアミッド。6章や8章と言い、実に山好きである。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 九章 誰がために(Part4) 詰め
ずっと闘技場のターン。というわけで前々から話題にちらほら上がっていた彼女が遂にクラスチェンジ。女性では非常にレアな職で、確か敵味方闘技場併せても彼女しかいなかったのではないでしょうか…?と、思っていたら、コメントで一斉に指摘いただいたように、見事にこの章に一人いました。うろ覚えの知識で何か書くのはよくないな、と悟ると共に、この結構前のゲームをそこまで覚えている人が一杯いることにちょっと嬉しさを感じる今日この頃。でも生足は譲りません。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 九章 誰がために(Part3) 詰め
半端な時間に見参、そして内容も実に半端。平民が二人ほどCCを果たしました、わーぱちぱちぱち。二人とも追撃ついてるから強いんだよ?ホントだよ?と、ボーダーの低い満足感に浸ってみたり。尚、CCの能力アップ時だけ何故かリングの補正まで加えて表示されてしまいます。レベルアップ時ではちゃんと除かれてるのに、なんとも不思議な話。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 九章 誰がために(Part2) 詰め
さくさくとCC大作戦進行中。しかし、パラディンのSTR限界24は、STR成長率90%という平民諸氏から一揆を起こされそうな数値を誇るアレスにとって、いかんせん低すぎます。ちょっとはデイジーにでもわけてやれよう。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 九章 誰がために(Part1) 詰め
休日なのでもう一個アップ。最初は恒例のBGMタイムでございますが、なんか前に希望があったような気もしたので町のBGMも等速で一周させてみました。おかげで五分以上やる事無しという凄い冗長っぷり。あまりのだるさの所為で、加速の瞬間何か聞こえるかもしれませんが、それは悪鬼悪霊や魑魅魍魎の仕業だと思うので気にしないでください。尚、進撃開始はPart5からになりますので、それまではCCラッシュをお楽しみあれ。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 八章 トラキアの竜騎士(Part12)
相変わらず最初はアレス。アーチの攻撃は長いだけで鬱陶しいので、短縮…気付いた所だけですが。手抜き編集ばんざい。【代替キャラ名鑑13:ホーク】セイジ スキル:追撃 連続 成長率:HP60 STR10 MGC20 SKL20 SPD50 LUK20 DEF20 MDF10(比較 レヴィン父セティ:HP115 STR20 MGC35 SKL50 SPD105 LUK30 DEF35 MDF15 スキル:追撃 連続 必殺)SPD以外の成長はイマイチなれど、高い能力初期値と平民としては優れたスキルでそれを補うマンスターの勇者。まあ、さすがにレヴィン父セティと比べるのは酷ですが、スキルを加味すれば前半のレヴィンには匹敵できるかと。さて、次回でこの名鑑も最終回ですね。