タグ 陳倉の戦い が登録されている動画 : 20 件中 1 - 20 件目
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真・三國無双4 Part208 魏史 曹仁伝 第四話『陳倉の戦い』魏軍vs蜀軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:諸葛亮の撃破
敗北条件:司馬懿の敗走
◆使用武将『曹仁(子孝)』について
声:江川央生 キャッチコピー:沈着なる武 身を砦として平和を願う
武器:牙壁 一人称:自分 身長:174cm 年齢:31歳
曹操の従弟で、堅牢な甲冑に身を固め、寡黙で質実剛健を絵に描いたような武将。シリーズ通して目の周りに刺青のような模様が描かれている。
争いを好まず、常に最小の犠牲で戦乱を終わらせるという堅い信念を持っており、故に守勢の戦をこそ得意としている。また戦闘のスリルを心から楽しむ甘寧とは決定的に相容れず、戦場では罵倒の応酬を演じていた。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part203 蜀史 月英伝 第四話『陳倉の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:司馬懿の撃破
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『月英』について
声:笠原留美 キャッチコピー:龍とともに天翔ける才
武器:戦戈 一人称:私 身長:169cm 年齢:23歳
発明の才に長けた諸葛亮の妻。虎戦車や木牛などの兵器開発に携わり、夫の深慮遠謀を陰から支え活躍する。諸葛亮のことを「孔明様」と呼んでいる。
諸葛亮と同じく冷静沈着だが、戦場ではより勇猛果敢に立ち振る舞う。夫亡き後の時代のステージにも登場する。諸葛亮と同じく服装は白を基調としたものが多い。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part178 魏史 張郃伝 第五話『陳倉の戦い』魏軍vs蜀軍【無双モード】エンディング
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:諸葛亮の撃破
敗北条件:司馬懿の敗走
◆使用武将『張郃(儁乂)』について
声:幸野善之 キャッチコピー:絢爛たる武
武器:鉤爪 一人称:私 身長:194cm 年齢:29歳
袁紹の元配下武将で、魏で五指に入る名将「五将軍」の一人。
美の求道者であり武技や戦術をも芸術の一環ととらえる独特の美意識を持っている。ナルシストでもあるが、敵であっても美質を備えたものには賛美を惜しまない。今作では司馬懿の裏切りに他の誰よりも早くから気付いていながらも、その戦いが美しいという理由だけで共に曹操から離反して司馬懿の天下を支える事になる。他にも夏侯淵に絶賛すべき美を見出し、彼を「将軍」と呼び慕っている。晋が登場するまでの5以前のシリーズでは徐晃と共に司馬一族派を担う。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part172 蜀史 魏延伝 第四話『陳倉の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:司馬懿の撃破
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『魏延(文長)』について
声:増谷康紀 キャッチコピー:異形の刃 劉備の夢に捧ぐ
武器:長柄双刀 一人称:我 身長:182cm 年齢:37歳
蜀軍でも異彩を放つ異形の猛将。諸葛亮からはいずれ叛乱に走る反骨の相の持ち主として冷遇されており、魏延も諸葛亮に不満を募らせている。偏見なく自己を受け容れてくれた劉備には恩義を感じており、劉備の死後も彼の理想とした仁の世を実現するために諸葛亮からの命令に従順に従っている。
常に恐ろしげな仮面で素顔を覆い、戦場においては野生的な本能を発揮し、肉食獣を想起させる凶暴な武技で敵軍を屠る。未開地の異民族を思わせる片言や、獰猛かつ動物的な行動で敵味方を問わず恐れられている、蜀の中でも異質な存在である。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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真・三國無双4 Part148 蜀史 姜維伝 第三話『陳倉の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:司馬懿の撃破
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『姜維(伯約)』について
声:菅沼久義 キャッチコピー:麒麟児 龍の跡を継がん
武器:槍 一人称:私 身長:180cm 年齢:19歳
元は魏の前線・天水の地で、英明さを知られ『麒麟児』と称えられた若き俊英。蜀の北伐の際に魏の将として敵対するが、その戦いで諸葛亮に才能を認められ、降伏後に弟子に迎えられた。
母親思いの孝子でもあったが、蜀に帰順後は諸葛亮を深く尊敬するとともに漢室復興の大義に目覚め、執拗に魏軍に立ち向かっていく事になる。大将軍となってからは同じ頃戦場へと現れた鄧艾と戦略で凌ぎを削り合い、互いに天下統一への最大の障壁と定め合う。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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真・三國無双4 Part134 魏史 司馬懿伝 第三話『陳倉の戦い』魏軍vs蜀軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:諸葛亮の撃破
敗北条件:司馬懿の敗走
◆使用武将『司馬懿(仲達)』について
声:滝下毅 キャッチコピー:鬼才の神謀 迸る
武器:黒羽扇 一人称:私 身長:177cm 年齢:24歳
曹操に才能を見出され配下となった軍師。激情家で自尊心が高いが、それを押さえ込める知謀と冷静な判断力も持つ。
曹操・曹丕のような有能な人物には従うが、曹爽など権力の座にありながらそれに見合わぬ無能の者達を「凡愚」と呼んで蔑み、これらの掃滅のため次代の覇権を志すようになった野心家でもある。
「馬鹿めが!」「凡愚」の台詞と、高笑いを発しながら大技を繰り出すのが特徴。曹丕からは「仲達」と呼ばれ、信頼の深さが伺い取れる。また諸葛亮との知恵比べも描かれる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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真・三國無双4 Part130 蜀史 黄忠伝 第四話『陳倉の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:司馬懿の撃破
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『黄忠(漢升)』について
声:川津泰彦 キャッチコピー:枯れることなき神弓
武器:盤刀・弓矢 一人称:わし 身長:184cm 年齢:62歳
老いて益々盛んな歴戦の猛将で、「神弓」と称される弓の名人。劉備の仁徳に感服して魏延と共に帰順、五虎将の一人となる。定軍山の戦いでは魏の宿将である夏侯淵を討ち取り、一番手柄を挙げた。
若い者に負けないと言う老境独特の無邪気さと武人としての苛烈さを兼ね揃えた人物だが、自尊心が強く年寄り扱いされることは嫌う。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
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真・三國無双4 第4武器コンプゆっくり実況プレイ<司馬懿>
拠点と武将をすぐに倒せば兵器がいくら来ても平気ですね、へいきだけに。
真乱舞書とレベル10以上の武器があれば激強の無双3と、初期から強い無双4、一般的にはどちらが好まれてるんでしょうか。
ヒューイさん、ゆっくりんさん、らっちさん、シーランドさん、あつやさん、愚者まんさん、マローダーさん、宣伝ありがとうございます。
黄忠→sm40998982 甘寧→sm41199914 マイリスト→mylist/71123326
Part1リンク集→mylist/58751773 単発リンク集→mylist/58751862
真・三國無双4 Part64 蜀史 諸葛亮伝 第四話『陳倉の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:司馬懿の撃破
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『諸葛亮(孔明)』について
声:小野坂昌也 キャッチコピー:神算を操る天才軍師
武器:白羽扇 一人称:私 身長:180cm 年齢:22歳
「臥龍」の異名を持ち、三国志の後半部を代表する軍師。『三顧の礼』の末に劉備に迎えられて蜀の建国に貢献し、終生を彼らの宿願成就やそのひとつである曹魏打倒に捧げた。
礼儀を重んじる丁寧で穏やかな性格だが、すべてを見透かしているかのような言動が多いこともあり警戒心を抱く者も少なくない。
扇からビームを放つ攻撃が特徴。毎シリーズ、蜀のメインカラーの緑より白の割合が多い衣装を纏っている。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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真・三國無双4 第4武器コンプゆっくり実況プレイ <魏延>
収録時期が冬だったので、手が冷たくて小ジャンプ攻撃をミスして
上手くできてない所がいくつかありました。それでも久々に簡単なステージでしたね。
ヒューイさん、らっちさん、愚者まんさん、ゆっくりんさん、宣伝ありがとうございます。
おまけ→sm40270953 張郃→sm40470011 マイリスト→mylist/71123326
Part1リンク集→mylist/58751773 単発リンク集→mylist/58751862
【ゆっくり解説】北伐に関する一考察(第三次北伐篇)
解説 :パチュリー
曹叡 :橙
郝昭 :リグル
曹真 :レティ
張郃 :慧音
諸葛亮 :映姫
陳式 :にとり
■前回(北伐 何故陳倉に千人しかいなかったのか篇)
sm38266137
☆参考サイト
■三国志、全文検索
http://www.seisaku.bz/sangokushi.html
#三国志
#歴史
#ゆっくり解説
■BGM
銀の意思 /英雄伝説 空の軌跡SC オリジナルサウンドトラック / Copyright © Nihon Falcom Corporation
動画作成ツール:ゆっくりムービーメーカー3
https://manjubox.net/ymm3/
立ち絵:キャラ素材(きつねゆっくり) - Nicotalk &キャラ素材配布所
http://www.nicotalk.com/charasozai_kt.html
【ゆっくり解説】北伐に関する一考察(何故陳倉に千人しかいなかったのか篇)
今回は陳倉の戦いにおける曹真の防衛戦略についての考察回です。
背景のゲームはこの動画のためだけに購入しました。
解説 :パチュリー
曹叡 :橙
曹真 :レティ
諸葛亮 :映姫
■前回(北伐 陳倉の戦い 散関通過篇)
sm38195671
☆参考サイト
■三国志、全文検索
http://www.seisaku.bz/sangokushi.html
#三国志
#歴史
#ゆっくり解説
■BGM
銀の意思 /英雄伝説 空の軌跡SC オリジナルサウンドトラック / Copyright © Nihon Falcom Corporation
■背景のゲーム
Ubisoft 「STEEP」
動画作成ツール:ゆっくりムービーメーカー3
https://manjubox.net/ymm3/
立ち絵:キャラ素材(きつねゆっくり) - Nicotalk &キャラ素材配布所
http://www.nicotalk.com/charasozai_kt.html
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【ゆっくり解説】北伐に関する一考察(陳倉の戦い散関通過篇)
久々の北伐解説は、陳倉の戦い(第二次北伐)です。
曹真は蜀軍の動きを予測していたのに、何故陳倉に千人しか配置していなかったんでしょうか。
解説 :パチュリー
曹叡 :橙
曹真 :レティ
諸葛亮 :映姫
趙雲 :マミゾウ
郭淮 :ミスティア
孫権 :レミリア
曹休 :大妖精
司馬懿 :永琳
張郃 :慧音
陸遜 :布都
劉禅 :萃香
■前回(北伐 石亭の戦いヤンデレ篇)
sm37442916
☆参考サイト
■三国志、全文検索
http://www.seisaku.bz/sangokushi.html
■三国志総合情報サイト
https://sangokushi.jp/
■维基文库(資治通鑑)
https://zh.wikisource.org/wiki/%E8%B3%87%E6%B2%BB%E9%80%9A%E9%91%91
■BGM
銀の意思 /英雄伝説 空の軌跡SC オリジナルサウンドトラック / Copyright © Nihon Falcom Corporation
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真・三國無双7with猛将伝究極攻略 陳倉の戦い 関興
関興 双翼刀
陳倉の戦い
要点
敵からの刺し込みが激しい武器なので常にミドルレンジをキープ
乱戦からの離脱はV攻撃→JCで刺し込みを抑え込めるよ
ミドルレンジからC1EX2やC4で飛び込みつつ大技狙い
※今回の関興&双翼刀は物理で作っています
※武器の属性も触れて欲しいというコメントを頂きましたので
武器属性にも少し触れています
が、主は実はあまり属性や攻撃力を重視していません
あくまで敵の刺し込みを抑えることを重視した構成になっています
武器を初期武器に持ち替えても変わらず戦える戦い方を目指しています^^
mylist/49705409
真・三國無双7 蜀・外伝 実況part12.5
トンボにしか見えない
part12(sm20665342) part final前編(sm20681270)
呉伝part1(sm20374979)
マイリスト(mylist/36899144) part1リスト(mylist/31191350)
真・三國無双7 蜀伝「陳倉の戦い」 Part.14
難易度:難しい
操作キャラ:星彩
星彩さんパンツ見えまくりっすよ
sm20251471←前|次→sm20254068
無双7マイリス→mylist/36084108
Part.1リスト→mylist/27570792
三国新選組 第47話 ~フォックスハント~
漢中攻めの失敗を踏まえて
まずは地道に防御部隊の壊滅を目指しました
次回から城攻めです
でも、もっと効率のいいやり方もあるんだろうなぁ…
そういやチャレンジシナリオまだ遊んでないや
前→sm8641729
次→sm8740637
リスト→mylist/11856259
三国新選組 第46話 ~ハウンド・ドック~
むう…繁忙期になるはずが…不況を自覚
プレイヤーの技術が拙いと理解していながら
作戦会議の描写をするのは止めるべきだったかも
やっぱり強い人は強く、賢い人は賢く描いてあげたいものです
出来得る限り
前→sm8606946
次→sm8691276
リスト→mylist/11856259
【三国志Ⅸ】お嬢様の暇潰し~その88~
さあ、今日は・・・・ちょい昨日ハッスルしすぎた・・・・。まだ頭がボーっとします。そう言えば、何故弓騎を使い続けるのか、ですが。70話まで弩兵系をずっと使ってた為です。色んな兵法を学ばせたいってのがあります。この動画が終わるまでに、どれだけ覚えれるかは解りませんがね。 マイリス>mylist/8745186 前>sm5882358 次>sm5898623
群雄伝 最短プレイで史家を目指す042(魏後伝3章)
魏後3章:07.11.04プレイ。
67戦め(無駄2戦含む)。魏後伝は章を埋めてから次に進んでいます。
張コウ株上げすぎ。R曹真は計略時とか凄い格好良いのになあ…
使用武将:R曹真、Rカク昭、R張コウ、(SR賈ク、R楽進)
発生イベント:2,3,4,5,6,9,10
リストはこちら→mylist/3164627/3309621