タグ 離脱した敵を見続けない が登録されている動画 : 1 件中 1 - 1 件目
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【湾岸ゼータの】ダリ絆・見る敵をコロコロ変えられるとゼータは強いって言ったよな?あれはホントだ。試しにこの試合でどれだけ見る敵が変わったのかを時系列で解説してみようではないか【初動はこれがオススメ!】
残り時間 (視認した敵)→行動/結果
250~238 (なし)→移動中
237~234 (ギガン、デザク、ナハト)→策敵
234~230 (なし)→策敵中
229~216 (焦げ)→追撃(命中1)
215~211 (赤蟹)→カット(命中1)
210~207 (焦げ)→近接戦
206~198 (シナンジュ)→護衛(命中1)
197~196 (焦げ)→硬直取り(命中1)
195~166(シナンジュ)→護衛(命中1、タックル1)
165~163 (焦げ)→カット(命中1:撃破)
162~150 (シナンジュ)→自衛(タックル1)
149~140 (焦げ)→睨み合い
139~130 (シナンジュ)→牽制
129~122 (デザク)→牽制・連携(命中1)
121~119 (赤蟹)→硬直取り(命中1)
118~110 (なし)→離脱
109~98 (焦げ、赤蟹)→挟撃(撃墜)
97~85 (なし)→再出撃・戦線復帰中
84~63 (ギガン)→アンチ(命中1・連撃2セット:撃破)
62~59 (なし)→策敵中
58~56 (赤蟹)→牽制
55~54 (ナハト・デザク・シナンジュ)→策敵
53~52 (デザク)→警戒
51~48 (ギガン)→アンチ(命中1)
47~46 (デザク)→警戒
45~44 (赤蟹)→硬直取り(命中1)
43~39 (ギガン)→アンチ(命中1)
38~33 (シナンジュ)→警戒
32~16 (ギガン)→アンチ(命中2・連撃1セット:撃破)
15~0 (デザク・赤蟹)→策敵・牽制
タゲを切り替えた回数:25
命中させたハイメガ:14
決めた連撃:3
入れたタックル:2