タグ 雷電II が登録されている動画 : 118 件中 1 - 32 件目
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【作業用BGM】雷電詰め合わせ+α【雷電】
雷電シリーズ+αでございます。
詰め合わせ自体はあるものの、Ⅲがありませんでしたから、作りました。
雷電のBGMは本当に良いですね!
機会があったら、雷電やってみるといいですよ!
作業用マイリス mylist/33236625
雷電#00:00 雷電Ⅱ#15:30
雷電DX#42:45 雷電DX(PSver)#55:53
雷電Ⅲ#94:45 雷電Ⅳ#131:33
????#174:18 ????#202:05
【AC版】雷電II 4周クリア
【AC版】雷電II 4周クリア
◆コメント
雷電IIの最終目標であった4周クリアを達成した時のプレイです
難易度は4周目で上限、この後1周目の難度(厳密に言えば弾速だけ)に戻ります
4-5でタコミス、4-6でテーブル調整のため潰してます
最後の最後でグダグダになりましたがやりたかった事がほぼパターン通りにプレイできたので満足
コンパネが冷たくてひたすらプレイがキツかった
1億・・・やれそうではあるけど7時間以上かかる計算なのでちょっと考えます
ニコニコ再エンコでカクカクになってるので・・・
高画質版:https://www.youtube.com/watch?v=0ZENATtLhQk&t=2845s
雷電Ⅱ(RAIDEN2) 1000万over
初プレイからやり込みに半年以上掛りました。
説明:1-8ラスト等、キャラオーバーに依るアイテム消しを避ける事で2-8ラストのキャリアから武器が出現します。⇒8ボスのL速攻が可能。
上手な方は2周終了時点で一千万に届きますが、かなり使用ボム数が限られるので、慣れてない方は3周目の4回目のボンバーモードの点数を狙った方がやり安いです。
始めは3-5抜けにて一千万を狙ってましたが、結果、難易度が跳ね上がる3-3海上前に達成出来た事はこれはこれで自分の様な初心者の為の映像になったかな、と思います。
mylist/62607548
【作業用BGM】雷電詰め合わせ【泣きメロ】
雷電の音楽は泣けますよねー。雷電Ⅲは入ってません。うpリスト→mylist/2772910
SHT GMM セイブまとめ (雷電Ⅰ+Ⅱ+DX+Viper Phase 1)
「雷電 [1990]」と「雷電Ⅱ [1993]」と「雷電DX [1994]」と「Viper Phase 1 [1995]」を作業BGM用に連結しました。
佐藤豪氏はマジでいい!
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/315880/981993
シューティングメドレー一覧 → mylist/315880/1485084
アクションメドレー一覧 → mylist/315880/1850642
レースメドレー一覧 → mylist/315880/2260365
アレンジメドレー一覧 → mylist/315880/2129362
超個人的ミュージックメドレー → mylist/315880/1536461
na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
[雷電Ⅱ]気合いだけで何ができる!?[プレイ動画]
ライバルリスト作成の息抜きに雷電Ⅱで遊びました。
新作のキレイなグラフィックにシビレルモーションも良いけど、
やっぱ自分はこのゲームやバイパーフェイズみたいな緻密なドットも大好きだなぁ(*´ω`)
ただ、hardモードはやっぱりキツイっす。。。
てか、いつになったらこのゲームノーミスクリアできるようになるんだ?
イージーでも4面あたりから敵弾と敵本体で画面が覆い尽くされるし、敵硬いし、難しい、、、
それでも敵弾を潜って打倒した時の快感は味わえるんだから雷電って凄いや(´-ω-`)
糞エイムで行くバイオ4マイリス→mylist/58620524
首都高バトル二次創作ライバルリスト→mylist/56375416
首都高バトルシリーズライバルリスト→mylist/56704740
勝手で気楽なマイリスト→mylist/50664645
雷電Ⅱ(RAIDEN2) 1周ALL (2P側)
アーケード版
2P側は戻り復活になります。
mylist/62607548
「PS版」 雷電Ⅱ 1000万点達成 1/4
次(sm38001818)
沢山の応援、ありがとうございました!
環境:PS2(SCPH-90000)、アケコン操作
配信日:2020年12月20日 14:32
1クレジット劇場さんで達成できました。
※ この動画は、ゲーム共同コミュニティ・1クレジット劇場 で配信したタイムシフトです。
<配信コミュ>・1クレジット劇場 …(co3671179)
PS 雷電II HARD 青1択 M1択 ノーミスノーボム (1)
本体はPS2(SCPH-90000)。
1~7面:今ここ | 8面:sm41484058
雷電Ⅱ PS1版のオリジナル版のサウンド
PS1の雷電プロジェクトのオリジナルのほうのサウンド集画像は好きなゲームのi-revoのMSX沙羅曼蛇。1,6面はアレンジの勝ちだとおもうけど、アレンジの5面が抜けたような音してるので-210点。 これオリジナルの5面がDXのもふくめて一番いいバージョンとおもう。(雷電ⅣのⅡのサウンドやすっぽすぎわろた。)手違いで少し音が歪んでしまったので後日手直ししたい。
雷電IIのサントラより
こんばんは。
これは、1993年にセイブ開発さんが発表したアーケードゲーム「雷電II」の
サウンドトラックに収録された楽曲を一つにした物です。
(元のサントラのCDは1994年に発売され、型番は「PCCB-00150」です)。
検索の事を考え「雷電II」と「雷電2」のどちらを使うべきか迷いましたが、
タイトル通りの雷電IIにしました。
なお面倒なので、画像はいつも通り黒一色という手抜きです。
その点はお許し下さい。
※権利者様へ
削除された物は再アップロードをしない事を誓います。当然ですが「恨みを持
つ」事は有りません。勝手な事を申しますが、よい音楽を目の前に居ない多く
の人と「音を邪魔せず」感想を述べながら聴けるのは素敵だと思ってのアップ
ロードです。
「PS版」 雷電Ⅱ 三周目クリア 1/2
次(sm38237723)
約8か月間、ホントに沢山の応援ありがとうございました!
環境:PS2(SCPH-90000)、アケコン操作
配信日:2021年2月6日
「PS版」 雷電Ⅱ 1000万点達成 2/4
前(sm38001694)次(sm38001890)
沢山の応援、ありがとうございました!
環境:PS2(SCPH-90000)、アケコン操作
配信日:2020年12月20日 14:32
1クレジット劇場さんで達成できました。
※ この動画は、ゲーム共同コミュニティ・1クレジット劇場 で配信したタイムシフトです。
<配信コミュ>・1クレジット劇場 …(co3671179)
雷電Ⅱ (PS版アレンジ) 作業用BGM
一番怖いのは、画面下から出てきて普通に高速弾を撃つ戦車だったりするゲーム。
投稿マイリス→mylist/10564826
[STG]雷電Ⅱ& DX [セイブ開発]
雷電Ⅱと雷電DXの曲を適当に順序をつないでみますた 殺しの高速弾に燃えませう! もっとファンが増えて欲しいですよ! 雷電Ⅳはシューティングファンにはお勧めの1本だと思いますよー 来月に箱ででるらしいですYO 画像は結構いい加減に選んでます
雷電シリーズ(+α)のBGMで天空璋
自機の速度が遅めで……(雷電かな?)
広いワイドショットが使えて……(雷電だよね?)
妖精の自機がいて……(雷電だ)
緊急回避すると自機中心に丸い攻撃範囲が出て……(雷電だ)
二人がかりで襲ってくるボスがいて……(雷電だ)
ラスボスがオプションを奪っていく(東方天空璋じゃねーか!)
というわけで、東方天空璋のBGMを雷電シリーズ(とバイパーフェイズ1)に差し替えたものです。
あ、雷電Vの曲は使ってません。アレはどっちかというと紺珠伝ってイメージがあるので。
ステージクリア時のジングルは基本的に使用した作品のものと同じものを使ってます。
LUNATIC版も作りました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43442806
【音楽】雷電1&2メドレー ~「Fighting Thunder」
セイブ開発の雷電1と2のBGMをメドレーで1曲にまとめました。
1をクリアして2へ続くようなイメージです。
ステージ順にしようか迷いましたが、間延びしてしまうので各曲一回ずつにしました。
すべてのSTGを愛する人たちに捧ぐ。
メドレー&同時再生中心の音楽系作品リスト→mylist/26500157
PS 雷電II HARD 紫1択 ノーミスノーボムノーミサイル (1)
サブウェポンなしの完全プラズマオンリーでのクリアです。
プレイ本体がPS2(SCPH-90000)のためか、プラズマの処理落ちは少なめです。
6~8面:sm18285353
雷電DX上級コース1周目 前編(STAGE1~5)
何故かDXの上級の動画が無かったのでうpしてみました。音楽はPS版のNEW RELEASEに変更してあります。比較的安全プレイだと思うので初心者の方にも参考になると思います。動画はPS版のリプレイで拾い物です。 後編→sm5173738
PS 雷電II HARD 青レーザー1択 ノーミスノーボム (1)
いわゆる縛りプレイです。
ルールは簡単。メイン武器アイテムは青のみ取得です。
VHSビデオテープのため画質は悪いです。
後編:sm11880421
「PS版」 雷電Ⅱ 三周目クリア 2/2
前(sm38237630)
約8か月間、ホントに沢山の応援ありがとうございました!
※動画ラストにデモプレイで1ボス倒す珍現象がありますw
環境:PS2(SCPH-90000)、アケコン操作
配信日:2021年2月6日
初心に帰って雷電IIにまた挑戦してみた
単に3面超えや超画質が作れるようになった進歩としての動画にするはずだったがOKテイクが人生初の5面突入になったという。
だが5面道中止まりでALLはしてません。
ちなみにうp主は雷電DXを連なし上級を1周したことがあります。
動画はPC版でデフォ難易度、連付きです。ちなみにアーケード版のデモの森から空へ飛んでいくムービーは収録されてませんでした。
その他の動画→user/1563664/video あの頃の俺→sm1255437,sm1591275
雷電Ⅱ2P側1周ノーコンティニュークリア【5~8面】
6面さえ乗り切ればクリアは出来ると思い後半の復帰パターンを組んでいました。ラスボスは直前のミスで焦ったため、ボムを撃ち切ってから勝負しようというチキンプレイになっています。
雷電がとても気に入ったので今後も地道にパターンを組んでいこうと思います
・1~4面:sm22126777 その他マイリスト:mylist/36901971
PS 雷電II HARD 青1択 変形禁止 ノーミスノーボム (2)
1~4面:sm23309743 | 5~8面:今ここ
雷電Ⅱ 1周目ノーミスノーボム (2/2)
後半面はアイテム取得ミスやパターンミス、そして実験的な動きをしている箇所がある為、所々危なっかしいです。
前:sm16728342 8面ボス速攻パターン参考→sm17123736 他のSTG等→mylist/24514708
雷電ⅤDC 旧作BGM変更プレイ 8面
・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ワイドバルカン、ライトニングレーザー、ベンドプラズマ
・被弾回数:12+3(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:78,122,850点
8面道中ではもうこれしかないという3曲を選びました。
旧作経験者なら納得のいくBGMだと思います。
Ⅴ本来のスタッフロールBGMは最後まで流れませんが、
差替えたBGMだとギリギリ収まったので自分でも驚きました。
旧ショットでのクリアは意外と苦労します。
如何にスイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマが強いかを実感しました。
前回:sm32169978
マイリスト:mylist/56239530
大合奏!バンドブラザーズ(初代)で色々耳コピ
2007~2008年頃に製作しHPにUPしていたものを纏めてみました。マイリスト→mylist/20640580
雷電Ⅱ2P側1周ノーコンティニュークリア【1~4面】
ふと遊びたくなり雷電プロジェクトをプレイ。2P側(戻り復活+黄色ボム)です
最後まで3面が上手くならなくて、この動画でも悲しいことになっています。攻略期間はちょうど一週間ほど、この後2度目のALLがなかなか繋がらなかったので、これは運が良かったのかもしれません
・5~8面:sm22126970 その他マイリスト:mylist/36901971
【雷電Ⅱ】自作アレンジBGM流しながら普通にプレイその1
PSソフト「雷電プロジェクト」より、雷電Ⅱ。
アレンジというか音質変えて音重ねたくらい。アレンジ元はPSの「ARRANGE」のほう。
難易度ノーマルで、ボムは遠慮なく使う、死んでもコンティニューしまくって、とにかく最後まで進みます。
収録環境が貧弱なため、ステージ中は効果音出ません。画質もあまりよくありません。
ステージBGM以外(ボス戦など)はそのままの音を使います(音質悪い)
昔はノーコンで5面くらいまで行けたんやけどなぁ、1面から早々、所かまわず死にまくっとるがな。
その他投稿動画 mylist/34077832
ウェブサイト http://sosumeikyu.net/
PS 雷電II HARD 青1択 変形禁止 ノーミスノーボム (1)
雷電の自機はある程度パワーアップすると変形します。
この変形が発生しないようにパワーアップを絞りながらのプレイです。
取得可能メイン武器アイテムは青のみです。
1~4面:今ここ | 5~8面:sm23309817