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雷電シリーズ(+α)のBGMで天空璋
自機の速度が遅めで……(雷電かな?)
広いワイドショットが使えて……(雷電だよね?)
妖精の自機がいて……(雷電だ)
緊急回避すると自機中心に丸い攻撃範囲が出て……(雷電だ)
二人がかりで襲ってくるボスがいて……(雷電だ)
ラスボスがオプションを奪っていく(東方天空璋じゃねーか!)
というわけで、東方天空璋のBGMを雷電シリーズ(とバイパーフェイズ1)に差し替えたものです。
あ、雷電Vの曲は使ってません。アレはどっちかというと紺珠伝ってイメージがあるので。
ステージクリア時のジングルは基本的に使用した作品のものと同じものを使ってます。
LUNATIC版も作りました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43442806
雷電DX 初級ゲルメズノーミスノーボム
PS版難易度ARCADE3(3周目相当)
つべで配信してた時にたまたま撮れたやつ
かのちんはいいぞ
PS 雷電DX 上級 ARCADE2 青1択 ノーミスノーボム (2)
ここ数年投稿ペースが悪くて申し訳ない。
いまだにPS4もMDミニも未開封という積み具合……
1~7面:sm40401500 | 8~9面:今ここ
PS 雷電DX 上級 ARCADE2 青1択 ノーミスノーボム (1)
DIFFICULTY=ARCADE2, JUDGEMENT=ON, GAMESPEED=NORMAL, MOVESPEED=NORMAL, RAPIDFIRE=5,15,29
本体はPS2(SCPH-90000)。
9面ボスはチキンパターンです。あらかじめご了承ください。
1~7面:今ここ | 8~9面:sm40401537
【基板録画】雷電DX 練習コースノーコンクリア
初めてノーミス出来たのでうp。
稼ぎ等のスーパープレイ要素はないです。
※画面右端が若干見切れてます。
途中青にしてるのは単なるミスです((
[設定]
実機撮り
A30連
2020年4月5日 ベネクス川崎にて
むさしくんwithRAIDEN
猫のむさしくんの写真です。
BGM:雷電DX(YM2151、MSM6295x2)
基板データからwaveで録音して編集、オレ環でオレ感の音質調整してます。
[PS版] 雷電DX 練習0面 レーダーB~田園地帯 参考パターン
今回のテーマ
・オフェンスラインの引き上げ
・敵弾を出来るだけ見ないパターン作り
・アイテム回収地点のコントロール
など
ショット(表)が引けたら、レーダー→最初の中型戦車(緑)で
弾を撃たれる前に破壊出来ます
勲章回収を無視すると、けっこう大胆なパターンが可能です
[PS版] 雷電DX 0面 勲章20~勲章27 変則回収
sm35307171 からの切り抜き
勲章14~17 のピカ取りをミスした場合のフォローパターン
・・のフォローパターン
中型機の引きも重要w
[PS版] 雷電DX 0面 688万
27連 と 12連 使用
まだまだ下手です
ミクラスをうまく回収出来たら 700万に乗るかぁ・・
現実的には 695万くらい出せたらいいやって感じ
[PS版] 雷電DX 0面 679万 レーダーE 紫M炙り
気合いが 90%オーバーなだけの駄プレイ
AC版との違いが・・と言い訳
さて、唯一の見どころは 5個目の金レーダーE
↓ 以下、解説
AC版よりショットの威力が強いっぽいPS版
レーダーEへの紫炙りでサブショット(HやM)無しでも
破壊出来なくは無い・・ようだ
と、考えて実戦投入
・アイテムをプラズマに変更するタイミング
・封印石柱群の処理
・紫レーザー収束時のミサイルの溢れ具合
などで、点数は大きく変動する
失敗すると大幅な減点
石柱群突入~レーダーE破壊後の勲章回収前までで
95万点が紫Hでの基準点
※ 今回の動画がほぼその基準点
ダメージ調整はAC版より厳しそう
紫Mでレーダー炙り→H取得 の方が高め安定するかも
[PS版] 雷電DX 初級コース ボンバーモード 参考
検証のため、難易度はベリーイージーにしています
※ 難易度 ARCADE でも再現可能です
※ 日本システム版 ・ PS3 で稼働
[PS版]雷電DX 難易度AC4週目 これじゃ無いBGM編その2 PL縛りの卷[TAP]
荒ぶるウネリング!
だけど懐がガラ空きで横や後から飛んでくる敵弾が恐いw
雷電ⅤDC 旧作BGM変更プレイ 1~3面
・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ワイドバルカン、ライトニングレーザー、ベンドプラズマ
・被弾回数:12+3(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:78,122,850点
旧作BGMを使用した雷電ⅤDCプレイ動画です。
本編が長いので、シリーズの名曲達を多く使えそうで面白そうと思い、投稿しました。
各面道中では3曲使用しています(1面では1曲のみ)。
道中では基本的にシーン終了と開始でBGMを切り替えています。
BGMが1ループできないほど1シーンが極端に短い場面では、
切り替えるタイミングをずらしています。
旧作の雰囲気を出せるよう、旧ショットでプレイしています。
特に稼ぎはしていません。
次回:sm32169813
マイリスト:mylist/56239530
[PS版]雷電DX 難易度AC4週目 これじゃ無いBGM編[TAP]
使用エミュはpsxjinv2.0.2
BGMを「NEW RELEASE」に変更してのTAPです
地表アイテムには気が回ってませんw
5・6・8面のボスはウネリング使いましたw
本当は4面ボスにも使いたかったけど
後半にショットアイテム出なかった…(´・ω・`)
投票日当日は台風が来そうなんで期日前投票行ってきます。
[AC版] 雷電DX 練習コース 0面 703.2万
0面です.勲章の仕込み無しゆえ4万点落ちからのスタート.
ボス前縦勲章はあまり冒険していません.
20170525
[AC版] 雷電DX 録画テスト 20160405
機材の動作テストも兼ねてPCレスの縦化実験.proresHQコーデックのソースをCP-283HDでYPbPr→RGB回転機能付きコンバーター→VC-200HDでHDMI変換→AVT-C875にSDアダプターを使ってmicroSDに録画という流れ.動画はR90°ですがもちろんL90°も出来ます.テストだし面倒だから音なし.
[AC版] 雷電DX 録画テスト
未だWindows7環境ですが無事にProRes422HQ再生出来ました.録画機との相性なのか垂直同期59.94Hzでは信号が拾えず60Hzで記録しています.またモニター用につないだTVから音が出ません(録音はちゃんと出来ている) HDMIって謎すぎw
【雷電DX】Conflict ハードコアアレンジ【BGM】
この前ゲーセンの音ゲコーナーの喧騒の中にいたら突如これを作れというお告げを受信した。制作環境はMulabの無料版。ノイズ避けるために継ぎ接ぎでミックスダウンしたから手間が掛かった…
雷電DXプレステ版・上級5面
難易度AC、手連。3面で1ミス
雷電DXの魅力が特に詰め込まれたステージだと思います。
ボス戦がマジで熱い!
STGの面白さを少しでも伝えたいのでこれからも投稿していきたい
PS版雷電DX・上級ダルヤー戦
PS版上級コース難易度AC・・1ミス状態・・手練です!
レーザー取れずバルカン+ホーミング
開幕から主砲カバーぶっ壊しフルパワーのダルヤー戦!!
この火力こそ3ボスの真骨頂!
危ないけど熱い!!
普段はレーザー+ホーミングでちまちまやってます・・
[雷電DX] 初級コース 2ボス 最新パターン
[1]ボス前勲章が暴発しにくい [2]敵破壊率100%維持 [3]ボスへの撃ち込み強化 [4]手裏剣弾3射目安地 という構成のパターンです.[4]手裏剣弾安地へは早めの退避となるため以前のパターンよりも撃ち込みロスがあります.[3]でその分を取り返している感じですかね
[AC版] 雷電DX 残機潰し 参考プレイ [初級コース]
意図せず2機潰しになりました.空中雑魚が1匹逃げていますが,全滅を安定させるのが難しくあまり練習していません.1機潰しに比べると計算上15kほど高くなります.アイテム周期は2個ずれになるんですね.1個ずれでも苦戦するというのに…
[AC版] 雷電DX 3面レーダー 炙り参考プレイ [初級コース]
横に雑魚がこぼれてしまった場合,自機を寄せるとレーダーの撃ち込みが遅れるため無視します.ギリギリまで炙ると最後辺りに撃たれる弾の誘導がやや難しくよく殺されます.レーダー処理が楽になるようにアイテム回収にパターン性を持たせています(まだ完パでは無い) キャリアーとBOX破壊のタイミングとアイテム回収位置はほどほどに管理します.云われるほどの難所ではありません.難しいと感じる人はアイテム回収が杜撰に思われます
[AC版] 雷電DX 連射銀色中型機の処理考察 市街地CD
破壊可能弾を連射してくる中型機は正面受けNG.なぜなら雷電機体は真正面の火力がイマイチだから.上級者を自称してても真正面受けする残念な人が多いようです.猛省してほしいですね
[AC版] 雷電DX 初級コース 3面ボス 位置合わせ参考
3ボス戦ではMを落とす時やショットを撃つ時に地形を見ています.副砲群を剥がしたあとの空中雑魚は直撃コースの弾だけをちょいよけ
[AC版] 雷電DX 練習コース 市街地中型機 緑緑緑扇型
市街地で出てくる中型機処理の参考パターン.炙りのため手漣を多用しています.くぐる時に破壊可能弾が被らないように羽根への撃ち込みを調整します
[AC版] 雷電DX 練習コース レーダーD新パターン
レーダーDの炙り中,右上の戦車をほぼ無視しつつ縦よけで空中雑魚を処理します.現在,戦車の撃ち出しタイミングを覚えてる最中
[AC版] 雷電DX 初級コース 2ボス手裏剣弾3射目安全地帯
タイトルの通り.左下も安地ですが,こっちの方が撃ち込み効率が良くなります
[AC版] 雷電DX 鳩ヶ谷◆gBb8SYLShc さんと今日の練習コース 2015021322
普段と別のお店にも録画機材を設置.音量小さいですね,いずれ調整します.画面フリップなので左向き.XmediaRecodeのアップデートでプレビュー不具合,今回はAvidemuxを使いました.内容:久しぶりに1-5を遊んでみましたが勲章拾えなさすぎて草.いいとこ無しなうえに5ボスで死んでIJO.クリア時1430万は量産出来ますね.あと50万弱はどうしましょう
[AC版] 雷電DX 鳩ヶ谷◆gBb8SYLShc さんと今日の練習コース 20150213
ミクラス仕込みなし.レーダーG破壊後の左勲章地帯で終了.クリア出来ていたら700万弱くらいかな
[AC版] 雷電DX 初級コース5面ボス 反省会
久々に5面までの通しプレイ.張り付きがちょい甘く機種変(←形態変化)前に回転弾を撃たれたゆえの後手番パターン.こうなると攻撃周期が悪い罠.途中で撃ち込みの甘さに気づいてはいたのだけど,あえて補正せず.クリア時755万,あと11万点かぁ