タグ 電脳コイル実現計画 が登録されている動画 : 64 件中 1 - 32 件目
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初音ミクとデートしてみた
ARメガネを使って、ミクさんと一緒に歩いてみたり、キャッキャウフフしてみたりしてみました。ほんのちょっとでも、未来を感じて頂ければと思います。動画の作成には、ライブラリやBGM、ミクさんのモデルデータなど、多くの人が作られたリソースを使わせて頂きました。ありがとうございます!
公開マイリスト:/mylist/22590141
Twitter:http://twitter.com/AmadeusSVX
Blog:http://d.hatena.ne.jp/Alcyone/
(2013/10/05更新)続編出来ました!:sm21978531
ミクさんを部屋に召喚されている関連動画:ミクミンP氏作「【二次元】ミクさんと生活しはじめてみた【三次元】:sm17432624」
机の上でLove&Joyを踊ってもらった
PTAMを使ってMikuMikuDanceのモーションを再生してみました。
Webカメラの映像にあわせてDirectXで表示したモデルをリアルタイムで合成しています。ARToolKitと違ってマーカーをカメラ内に収めておく必要がないため、自由にカメラを動かすことができます。sm5618831のモーションと、sm6377071のモデルデータを使わせていただきました。
■解説など:http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20090625
■マイリストmylist/6938430
■新作 『Unityで一週間で全方位シューティングゲームを作ってみた』 sm15511199
高解像度リメイク版:『Unityで実写合成テスト【1080p 60fps 】』 sm20708711
[ARToolKit] ステレオ計測を駆使してミクにおさわり
sm7708582の続編です。
πタッチを実現すべく、いろいろ頑張ってみました。
MMDモデルの読み込み、モーションの再生にはsm7613078で公開されているソースコードを使っています。
sm7613078のうp主様、ありがとうございます!
【二次元】ミクさんと生活しはじめてみた【三次元】
NT金沢2沢山のご来場ありがとうございました!
ついにミクさんを私の部屋に引っ張り出すことに成功しました!【技術解説】CGと現実を整合性をとりながら合成する場合、マッチムーブという手法が映画などではよく用いられます。この方法はリアルタイムには実行できないので、CGとコミュニケーションをしようとすると結構演技が大変です。また、AR向けのマーカーや特徴点を使えばリアルタイム性は確保できますが、カメラをダイナミックに移動したり、目印がない場所に行ったりすると、CGが消えてしまうという課題がありました。今回は Kinectと6軸センサ搭載のHMDとカメラを連携して、物理演算も交えながらリアルタイム処理を行っています。そしてたくさんのコンテンツを使わせていただきました。いい時代になりました。
[ARToolKit] ミクに指でさわってみた
sm7613078で公開されているプログラムに指を認識する機能を追加しました。
指でさわったり、めくったりできます。ミクとジャンケンもできます。
素晴らしいプログラムを公開してくださっているsm7613078のうp主様に感謝いたします!
[7/25] 続編できました!→sm7738556
ARToolKitでVF-25をフライトシム
2度までもモデルデータを提供して頂いたsm4124610のうp主に多大なる感謝を。前作sm4168985 その他mylist/5286241 PTAMやりたいけどインストールが大変。 電脳フィギュアが商品化されてて吹いたhttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/50747981.htmlと思ったら既出でしたsm4903467
SFなどで登場するPCをARToolkitで作ってみた
AR_PC
SFなどで登場する近未来的なPCを
ARToolkitで実現
お借りしたBGM
音楽素材MusMus:http://musmus.main.jp/
3D電脳メガネをつくってみた
3DでARができるHMDをつくってみました。ソースはこちらです→http://www.mediafire.com/?nwtvx1dpcntその他製作物はこちら→mylist/5136354
[電脳ペット] 初音ミクとあそんでみた(2)
電脳ミクにネギを渡してみました。sm1274898などをお借りしています。前作(sm2101798)へのたくさんのアクセス、ありがとうございます。その他製作物: mylist/5136354
初音ミクと暮らしてみた
前回のARメガネを使ったデート:sm18255743を進化させて、ミクさんに身の回りの環境を認識してもらい、一緒に暮らせるようにしてみました!こんな未来がもうすぐ来るかも?、と思ってもらえると幸いです。
動画の作成には、ライブラリやBGM、ミクさんのモデルデータ、モーションなど、多くの人が作られた素晴らしい作品を使わせて頂きました。ありがとうございます!
公開マイリスト:/mylist/22590141
Twitter:http://twitter.com/AmadeusSVX
Blog:http://d.hatena.ne.jp/Alcyone/
ARToolKitでARDeskTopもどき(その4)
その4です(動画内でのタイトル間違ってました、すいません)。画像ビューワ編。マイリスト mylist/6527130ソース公開しました。http://wahwahhawah.web.fc2.com/ardesktop祝!10000再生!(2009/05/21)
ARToolKitでラジコン戦車とCGを合成してみた
sm9279199で作ったシステムを流用して、ラジコン戦車とCGを合成してみました。
ARToolKit使用。
■マイリストmylist/6938430
■解説など http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20100203#p3
■前回『画像認識でたこルカとあそんでみた』sm9501794
ARToolKitで、はちゅねを操作してみた
ARToolKitを使って、はちゅねのネギ振りを操作してみました。■「実世界でGUIを使いたい」(sm6576377)が興味深かったので…■プログラムで「ARTK_Alive」(sm7613078)のARToolKit部分を利用させて頂きました。■BGMは「Ievan Polkka (Miku ver.)」(sm982882)をお借りしました。■ニコニコ技術文化祭2010で展示しました。見て頂いた方ありがとうございました。■mylist/10185050
【∞プチプチ】ぷち萌えを自作してみた【ツンデレ編】
お店で買うのがはずかしくてやった。釘宮声ならなんでもよかった。今は反省してくぎゅううううううううううううううううううう
ミクを手の上でもてあそんでみた
AR技術で,ミクの電脳をゴーストハック. 【使用ライブラリ】ARForce,GLMetaseq 【素材】はちゅねミク(三次元CG@七葉より), たこルカ(マシン氏) 【音源】トルキア(攻殻機動隊より), Ievan Polkka(Otomaniaより), たこルカぽっぴっぽー(sm6040129)
PTAMとプロジェクターで机の上に実体化してみた
PTAMと小型のプロジェクターを使って、机の上にCG映像を投影できるシースルー型のHMDもどきを作ってみました。
WebカメラとPTAMで座標を取得することで、カメラ位置に合わせた3D映像を投影しています。
■マイリストmylist/6938430
■前作『ARToolKitでラジコン戦車とCGを合成してみた』sm9553288
【空間】ARToolKitで空気クレヨン-その1【落書き】
前からニコニコ技術部に入りたかったんだ…。WebカメラとPC性能の関係でところどころ映像乱れてます。導入が安価(Webカメラ+紙・インクだけ。安くて2000円くらい)なのが強み。音楽:TAM Music Factory 様からMP3素材『Brightness of the universe』借りています。二発目⇒sm2663567 三発目できました⇒sm2744456
聖夜の相手を二次元から調達してみた。
sm1509079を見てちょっとおもしろそうだと思っちゃったのでやってみた(2009/12追記)ちょっとコナミさん何やってんすかwwww http://www.konami.jp/loveplus/plusmas/ 公式でクリスマスケーキに等身大ARつけるとか。。。。。まさか2年前のネタがラブプラスとかぶると思わなかったわw■BGMのミクはsm1308923から■カクカクなのはらぶデス2内でローポリが2キャラ動きつつARToolkitにらぶデス2のローポリ(≒ハイポリ)をむりやり突っ込んでそれをWMEでキャプチャしたためと思われる。PCのスペック自体はそこそこ。
楽しそうなのでARToolKitで遊んでみた
先人の方々のビデオを見ていて、ついついやってみたくなった。
3Dデータ、モーションデータ、プログラムなどは今までにニコニコ動画で公開された方の物、およびWeb上で公開されている物を使用させていただきました。
■自作動画:mylist/767941
【空間】ARToolKitで空気クレヨン-その3【落書き】
2009/2/27追記:続きの製作は諦めました。理由はポインティングデバイスとして真面目に使うには難が多く、本格的に煮詰める気になれない事。またこれ以上インパクトのある遊び方も特に思いつかないためです。一年前に比べてARToolKitや関連AR技術はかなり身近になりました(Processingから簡単に使えたり)。この動画を見て興味を覚えた人、一度自らの手で触れてみるのも面白いですよ。
初音ミク開発中♪その3 ビームを出してみよう@ARToolKit
早いものでもう第3回目となりましたISAOモデル3Dミク開発動画。まだ手に入れてない方はsm1587471のISAO様モデルを今すぐDLだ!無料のように見えてもし後から手に入らなくなったりすると後悔するくらい貴重だと思いますよ♪作者のISAO様ありがとうございます。前回までの動画を観に来ていただいた方ありがとうございます。さて、リモコン式にしたりモーション入れたりといろいろなARミクがあがってきているので、今回はあえて自動モーション化にこだわらない方向で行きたいと思いビームを撃つミクやフキダシの付け方などを解説してみました。メインのARToolKit本体は「工学ナビ」様の”Sample”を使わせていただいています。前回→sm1757357、マイリスト作りました→mylist/2127345/3936976
ARToolKitを使った非力PCでの初音ミクの動かし方【プログラム付】
ARToolKitのサンプルプログラムは動かせるけどそこからが・・・、という方のためにデータ→http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_67259.zip.htmlを用意させていただきました。[pass:miku] 高度なプログラムは一切入れていませんので低スペックなPCでも動くと思います。 つーか、私のPCが低スペックです。マイリスト→mylist/4169125
ARToolKit + Lua その5
OpenGL命令をある程度組み込みました。現時点でこの程度のことはできます。 ■魔法陣画像: http://www.jm-home.net/teizen/ ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558 ■ミッドチルダ式の作りかけ→sm2058322
GoogleGlassを自作してみた
近未来メガネ型ディスプレイ「Google Glass」。とても欲しいのですが、さすがに20万円は高すぎる・・・。そこでGoogle Glassを自作してみることにしました。
本物はつけてみたことがないので比較できませんが、やはり画面が小さいのがネックな気がします。
マイリスト→mylist/45324977
初音ミクと再びデートしてみた
2012年、自作のARメガネでこちらの世界に来てくれたミクさんとデートしてみた(sm18255743)のですが、
今回は、製品として発売されたAR(MR)メガネ「HoloLens」を使って再びARでデートしてみました!
もう未来でなく、製品で出来る「今」を感じてもらえると幸いです!
動画の作成には、毎回ですがBGMやモデルデータ、ソフトウェアライブラリなど、
素晴らしい作品を使わせていただきました。皆さん本当にありがとうございます!
使用モデル:初音ミク1052C-Re by 箔鳥居様:sm13731729
BGM: 初音ミクの可愛い3Dモデル新登場!ARライブもう見た?『ぶれないアイで』 by Mitchie M様:sm24347618
公開マイリスト:/mylist/22590141
Twitter:http://twitter.com/AmadeusSVX
Blog:http://d.hatena.ne.jp/Alcyone/
合成したCGにさわってみました
拡張現実のものに触りたくて作った。ARToolKitだと触るのが難しそうだったので、描画処理は自作してってってー。tでもてってってー。
Wiiリモコンで空間をホワイトボードに変える魔法
原題:Low-Cost Multi-touch Whiteboard using the Wiimote
Youtube・Gizmodoからの転載で、考案したカーネギーメロン大学、ジョニー・リー(Johnny Lee)氏の動画です。
WiiリモコンをBluetoothで認識させ、Wiiリモコンを赤外線カメラに、自作した赤外線ペンを入力装置として使い、自作アプリで制御しているようです。本家のサイトでアプリがDLできますので、興味がある方はレッツチャレンジ!
つづきの動画 ⇒ sm1851080
日本語で解説されているサイト⇒ http://d.hatena.ne.jp/takabow/20071216
日本人で挑戦した方。判りやすく説明されてます⇒ sm1819990
初音ミクをWiiリモコンで躍らせた方⇒ sm1779789
追記:後にリー氏はMS社でKinectの開発に関わり、現在はGoogleに移籍しています。→ http://bit.ly/gogoY7
ARToolKitでARDeskTopもどき
本家のPaddleもありますが、もっと単純にした方が使いやすいかなと思い作りました。参考:it3d http://ship.nime.ac.jp/~it3d/lg3d https://lg3d.dev.java.net/ja/index.htmlマイリストmylist/6527130ソース公開しました。http://wahwahhawah.web.fc2.com/ardesktop
ミクさんと脳波でリンクしてみた
sm17432624 の続きです。
2012/10/7 の 電撃文庫 秋の祭典2012 VUZIX さんブース(ベルサール会場1F)にて1日限りで、このしゅしゅミクさんを出展協力させていただきました。たくさんのご来場・ご体験ありがとうございました!