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19のエスコンINF戦闘記録37.5 パーツ構成による通常ミサイル誘導性能比較
ASF-X -RB-にて、パーツ構成による
再誘導ミサイルの追尾性能の差を比較しました。
フィンLに、誘導プランL、M、Sと、誘導プランL+ハイホーミング有無の
4パターンで検証しています。
さすがにフィンLのみでは再誘導はしませんでした;
参考程度にどうぞ。
投稿時点のマッチングレート:2571
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MachStorm(マッハストーム)初級ステージ
撃ちまくれ!全身で感じる空の激戦!ドームスクリーン型 戦闘機シューティングゲーム「 MachStorm(マッハストーム)」
地元にあったのでやってみました。
プレイ2回目なのでまだまだ下手です。
自由に動けるかと思いきや、アフターバーナークライマックスな感覚ですね。
カメラが広角の「GoPro」なので、貧相な頭髪が写りこんでしまったのは生暖かい目で見てやってください。
エースコンバット インフィニティ INFINITE SKIES トレイラー
YouTubeから転載。
元動画タイトル:PS3「エースコンバット」INFINITE SKIESトレイラー
https://www.youtube.com/watch?v=apaHBFCcMmU
PS3のF2Pタイトル『エースコンバット インフィニティ』の最新トレイラー。
これまでのキャンペーンミッションのストーリーを振り返りつつ、次への期待が膨らむ内容になっています。
今なら、キャンペーンが遊び放題になるチケットが25%OFFで販売中!
■エースコンバット インフィニティ 公式サイト
http://ace-infinity.bngames.net/
マッハストーム 手元動画 初見
激音量注意!
エスコンというより真っ直ぐ飛ばなくなったアフターバーナー。ただしコースのようなものがあって、撃破が遅れるとコースアウト的に地面建物への接触ダメージを受ける?
まだスロットルの意味が分からないがアクセル/ブレーキの一種なのかもしれない。
真っ直ぐ飛ばない&ドームスクリーンの組み合わせで浮遊感は凄まじいの一言。その代わりバッキバキに酔えます。このあと家で半日寝込みました。上達は厳しそう。
へなの積みゲー消化日記13 マッハストーム(ゲーセン)
今回は積みゲーではなく、ゲーセンに遊びに行きました。
遊ぶのは、ゲーセンならではの大型筐体!『マッハストーム』!!
( `・∀・´)面白い!
面白いのは間違いないのですが、自分の三半規管が弱いせいか、遊びすぎると頭がグルグルして気持ちが・・・・あうあう。
(ノД`)
音が大きいのでお気をつけください~。
ACE COMBAT ASSAULT HORIZON ASF-X 震電II
エースコンバット:アサルトホライゾンにDLC追加機体として登場するオリジナル支援戦闘機です!
『マクロスシリーズ』で有名な日本を代表するメカニックデザイナー・河森正治氏がデザイン。
架空の航空自衛隊の戦闘機という設定のようです。
【ACECOMBAT7】茜ちゃんは空で踊りたい【VOICEROID実況】
DLCで機体追加されたので飛んでみました。
続くかどうかは未定です。
19のエスコンINF戦闘記録42.5 蝶使い撃破シーン集
キャンペーンにてひたすら蝶使いを撃破してみました。
たまに機体もしくは脱落したパーツが変な動きをします(笑)
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ASF-X 震電II 使って飛んでみた
今回は購入したての機体をテスト操縦したぜwASF-X 震電II なかなかよかったぞw割と使ってる人結構居たな・・・可変戦闘機・・・のSu-47に似た機体だな~個人的に思ったことだけど。機体の兵装と性能は結構バランスがいい物があるよ^w^
19のエスコンINF戦闘記録26.5 キャンペーン02でミサイルとランデブー
キャンペーン02、正面のMig-21から飛んでくるミサイルですが
ふとえらく弾速が遅いのに気付き、ランデブーして遊んでみました。
特徴としては
・見た目は短距離ミサイル
・速度は約1300ノット
・追尾性能はゆるやかに追いかけてくる程度
・射程は長距離ミサイル並み
・後方から追いついてぶつかると、しっかり被弾する
というところでしょうか。
ミサイルと戯れたい、という方はぜひw
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【震電Ⅱ】エースコンバットAHオンラインpart2【首都攻防】
今回は震電Ⅱを使います。ルールは首都攻防。主ID【swallow-one】←気軽にFR登録どうぞ(o^∇^o)ノ【注意】この動画には神プレイ等は一切含まれません。part1→sm15933496 part3→sm16051249
19のエスコンINF戦闘記録45 リングTDM
リング争奪より1戦。
ついていけそうな人をいかに見つけるかがスコア確保の鍵・・・
コールド勝利は初めて見ました;
冒頭は滑走路以外の所からの離陸チャレンジです。
投稿時点のマッチングレート(リング争奪戦):2055
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【EXTRA STAGE】紳士が群れなす編隊飛行2012あずさ誕生日記念 Mythmaker!!【表】
Happy Birthday, Azusa!!
今年もお祝いできて嬉しいぜ!!
今夜は寝かさねーから覚悟しろよなァ!!
この動画はACxiM@Sコミュあずさ誕生日記念の表番組です。
とは言ってもぽてとPの裏番組の方が凄い出来なのでむしろあっちが表のような(ry
と、いうことで、ぽてとPの動画(sm18385610)もよろしくお願いします!!
紳士が群れなす編隊飛行:mylist/12369949
最後に。
ジューシーですかー!?
ポーリーですかー!?
訂正:レオパルドさんの名前表記が平仮名になっていました。また、新兵衛Pのクレジットが抜けておりました。お詫びして訂正いたします。
19のエスコンINF戦闘記録41 SOLGⅣ
SOLGⅣにようやく遭遇できましたので投稿。
まさか通路内に障害物が追加されているとは・・・;
ADFX-01は出現時期を把握して待ち構えておけば
開幕でボコスカ落とせますね、ポイントも高いので優先度高いです。
非常召集ミッション発生後、人数を4人→8人へ変更したのですが
8人の状態でスクショを撮るのを忘れていたので割愛・・・;
投稿時点のマッチングレート:2602
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19のエスコンINF戦闘記録28 怪獣襲来
さてアップデートが行われ夢の怪獣王とのコラボが実現しましたね
早速遭遇しましたので録画してきました。
昔から好きだったので、今回のコラボはなかなか楽しいところですが
のんびりしているとスコアやクリアランクに響くのでなかなか;
もう少し工夫した戯れようがある気がしますが、おいおい追求です。
なんだかマッチングレートが上がりやすくなっている気がするのは気のせいでしょうか
※BGMは編集したものです
投稿時点のマッチングレート:2432
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19のエスコンINF戦闘記録32 4人で操縦技量測定
緊急招集ミッション、操縦技量測定より
プレイヤー機4人でのチャレンジを収録。
BOTも4機いるとはいえ、4人でのSクリアは
個人的になかなか難しいと思います。
極力少ない方向転換で、かつ連続してリングをくぐれる
飛行コースを心がけていますが
ようやく要領を掴んできたと思ったら期間終了・・・;
なかなか楽しいミッションでした。
投稿時点のマッチングレート:2488
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19のエスコンINF戦闘記録08-2
チームデスマッチより2戦、後半です
個人的には味方の練度による勝敗への影響が少ない2VS2が好きなのですが
多人数は多人数で味方の動きと敵の動きの兼ね合いを読むのも楽しくはあります
…さておきエスコンシリーズでの対戦はやはり
ゲームシステム的にぐるぐる旋回するものになってしまいますね;
システム上仕方なくはあるのですが…;
投稿時点のマッチングレート:2293
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19のエスコンINF戦闘記録08-1
期間限定で開催されていたチームデスマッチより2戦、
今回は画質の都合で分割投稿です。
特にランキングを狙うわけでもなく、最初はTDMにあまり興味がなかったのですが
いくらかやってみると面白味も見えてきましたので…これはこれで(笑)
エスコンINFに関しては開幕・終了時のIDを隠すよう編集しても
画面に映り込んだ際や、自機を撃墜した相手画面で見えてしまうので悩みどころなのですが
ひとまずTDMに関しては試行的に、ということで…
投稿時点のマッチングレート:2293
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19のエスコンINF戦闘記録46 バキュラと戯れてみた
これまでに東京にてバキュラと遭遇した時のもののうちから、
色々試してみたものを抜粋。
いつか全員レシプロ機を使用して全撃破するのが夢です。
・・・難しいですね;
投稿時点のマッチングレート:2661
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19のエスコンINF戦闘記録22
偶然入った部屋がSOLGⅢ、ここはすかさずということで録画に成功しました。
強行とエリート契約を併せてかなり儲かるので非常に嬉しいところですね
今回収録したのは2回目の挑戦でしたので、高ポイントのモルガンが
出てくるタイミングであらかじめ構えておきました
これがSOLGⅠ、ⅡだとKEY SHELLに集中した方が
個人的にはスコアが伸びると思います。
冒頭はちょっと変わった被撃墜などのシーン集です
投稿時点のマッチングレート:2379
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ACVD動画 mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録30 操縦技量測定
新緊急召集、操縦技量試験より。
初見でしたので飛行ルートも行き当たりばったりですが;
リングの大きさによりポイントが違うのですが
通常のリングが400pt、小さいのでも500ptですので
小さいのを狙うよりは手近なリングを
どんどんクリアしていった方がいいかもしれません。
また途中気になる点がありましたので、動画の最後にまとめてあります。#07:22
ちなみに、モスクワの地下には秘密基地が…(動画冒頭)
8/21追記:2度目にて試しましたが、爆風ではクリアできませんでした。
引き続き検証します。
投稿時点のマッチングレート(艦隊攻略戦):2466
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19のエスコンINF戦闘記録44 艦隊攻略戦
艦隊攻略戦より2戦。
ASF-X -RB-で艦隊を狙うにあたり、当然アタッカーや爆撃機よりも
攻撃効率では劣るのですが、ではどうやって対抗するかとなると
機動性を活かしてリアタックのための反転を早くし効率を上げるか、
敵の迎撃機からの攻撃をより避けるかになると思いますが
とはいえ敵味方の編成によって一概には言えないのが
艦隊攻略戦の難しい所であり、面白い所でもありますね;
投稿時点のマッチングレート(艦隊攻略戦):2131
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19のエスコンINF戦闘記録42 リング争奪戦 オーレリア杯
リング争奪戦(武器禁止)、オーレリア杯より1戦。
よく言われていましたが効率よくスコアを稼ぐなら
やはり概ね決まったコースで、ライバルチームとの追いかけっこになりますね;
個人的にチームの勝敗は終了直前にリングの集中した所をくぐれるかで
かなり左右される気がします。
冒頭はSランククリアク確定後SR-71と戯れてみたの図です。。。
投稿時点のマッチングレート(リング争奪戦):1919
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19のエスコンINF戦闘記録26.6 速度40ノットで超低速飛行
今回は速度約40ノットでの超低速飛行を収録しました。
以前からどうにか水平飛行を維持できないか四苦八苦していたのですが
リッジバックスがレベル14になったところでピッチング性能の上昇により
ようやく実現できました。
基本的にはハイGターンで無理矢理ピッチアップをかけての高度調整と、
ストール時にヨー性能が急激に良くなるのを活かすのがコツです。
例によって実用性はさておき(笑)。
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19のエスコンINF戦闘記録43 TDM
夏コミお疲れ様でした。今回はTDMより2戦。
敵のミサイルを地面にぶつけて消すのが最近のトレンドですが
ちょっと高度計から目を離したり、操作を誤ると動画冒頭のようなことにorz
無条件で敵に1機分のポイントが行ってしまうので厳禁ですね、気をつけます;
ちなみに所持しているファイターで一番レベルが高いのは、Lv12のADF-01…
投稿時点のマッチングレート(TDM):1870
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19のエスコンINF戦闘記録21
いろいろいじっていたらコクピットのコンソールを
普段見えない下部まで撮影する方法を発見しましたので収録しました。
対戦は新マップ、アヴァロンダムから1戦。
初めて出撃した時はあまりの対空目標のなさにびっくりしましたが
B7Rとの兼ね合いを考えるとこういうマップもアリなのかなと思います。
・・・極端な話ですが全員が爆撃機だったら
ヘリが撃墜できずにSランク不可という危険要素はある気がしますが(笑)
投稿時点のマッチングレート:2354
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19のエスコンINF戦闘記録37 リング争奪戦
TDM新ルール、リング争奪戦より1戦。
高速で狭い場所のリングを連続でくぐれると爽快ですね!
・・・今回は初っ端衝突していて出オチもいいところですがorz
スタイルとしては基本的に敵の撃墜を狙いつつ
飛行コース上でくぐれるリングを消化、
フィーバータイム時は積極的にリングへという形です。
冒頭はキャンペーン05にて、アイガイオン撃破後、
無敵状態のSu-33にひたすら機銃を撃ち込むだけです
追記:#04:33から画面が暗くなるのは、ポーズを素早く二度押しすると発生するバグです。
やや間隔を開けて二度押しすると戻ります。
投稿時点のマッチングレート(リング争奪戦):1777
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19のエスコンINF戦闘記録24
FALKENは機体の変形にあわせてコクピットの各部位も動くのですが
PS2作品の時と同様に、座席の配線も可動しているのを確認しましたので
その一部始終を収録。基本は前回の壁抜けと同じですが;
艦隊TDMにて敵に爆撃機がいた際は
自分の中では最優先撃破対象です、放っておくと味方艦隊への被害が大変なことに;
投稿時点のマッチングレート(TDM):1752
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ACVD動画 mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録29
艦隊攻略戦も後半に差しかかりましたというところで
対艦攻撃に集中したものから1戦。
テンポ良く落としていければ敵機を狙った方がポイントは高いのですが
いかんせん中身が人間ということでどうにも安定しませんね、
そもそれを狙うならファイターを使うべきなのでしょうが;
そんなわけで対空戦闘は爆撃機がいた場合か
当てられそうな敵がいた時等に絞り専ら対艦、
最初に狙う順番もなかなか気を遣います;
ランキング報酬は、まあ何かしらもらえればいいかな、くらいで…(笑)
投稿時点のマッチングレート(艦隊攻略戦):1948
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ACVD動画 mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録20
先日終了しましたが、再び対艦TDMから2戦。
以前から調整され、ボコボコ落とすことができれば敵航空機相手だけでも
MVPはなんとか取れますね・・・味方との制空、対艦の割合が難しいです。
そして隙あらば着艦したいのですが
個人的に今後実装されて欲しい機能はギアダウンです。
投稿時点のマッチングレート(TDM):1856
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