タグ 露骨な調整 が登録されている動画 : 704 件中 1 - 32 件目
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【TAS(解説付)】マリオパーティDS ボスタイムアタック 3分30秒84
1年半ぶり4度目の正直。
前回のTAS → sm40884989
【TASさんの休日】SFC版FF5(ファイナルファンタジーⅤ)_タイクーン城以外全て救われたIF第3世界を冒険してみたそうです_Part3
時間:30分30秒
追記回数:2396回
ソフト:スーパーファミコン版 ファイナルファンタジーⅤ
IF第3世界の冒険_Part3は、オーディンと対決、大海溝を攻略、イストリーの滝を攻略します。
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タイクーン城以外全て救われたIF第3世界を冒険してみたそうです
Part1
sm43687100
Part2
sm43687433
Part4 5/5
sm43687649
--------------
当シリーズの作成元となった動画
Part1
sm43185355
Part16
sm43446116
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/l2fHfifqq0M
Tool-assisted 忍者じゃじゃ丸くん
使用ソフトウェア・素材などの情報
https://youtu.be/SKKwjoGspVM
(c) 1985 JALECO
【TASさんの休日】SFC版ファイナルファンタジーⅤ(FF5)_ガラフLV1でエクスデスを無理矢理倒してみたそうです
時間:6分35秒 (この過程までは別途アップ予定です)
追記回数:391回
ソフト:スーパーファミコン版 ファイナルファンタジーⅤ
FFのTAS動画にも手を出し始めてみました
まずは、FFの中で主が一番やりこんだ作品、FFⅤから取り組んでみました
通常攻略の動画については制作です
さて、FF5屈指の名イベント、ガラフ対エクスデス
ガラフはHP0になっても戦闘続行する無敵状態です
そして、エクスデスへ7000ダメージが入ってから会話イベントが発生し、
一通りの会話が終了した後で「では なんだと...」のセリフの後にエクスデスが倒されて戦闘終了します
この時のエクスデスはHP50000に設定されています。その5万ダメージを超えると想定外のパターンになるそうです
LV1のガラフで無理矢理倒してみました
無理矢理倒すと、エクスデスにもガラフと同様の無敵仕様が備わっているみたいで、居座り続けます
5万ダメージ超過後から、本来なら言うはずのセリフが出て来なくなります
時間経過で、エクスデスが居座り続けたまま戦闘終了し、以降の展開は通常通りとなります
■主に、以下の裏作業をしています。
・TASさんが、このイベントまで通常攻略してきたそうです。(別途アップ予定です)
・第二世界ムーアの大森林まで進めました。「封印を守りし者」を倒した直後からです
・ガラフはLV1です(仲間にしてから一度も経験値を取得していません)
・くすりしジョブレベル2、「ちょうごう」を取得しました
・はやてのゆみやを入手しています(25%の確率で「みだれうち」発動します。TASさんが使うと屈指の高火力武器になります)
・ガラフのジョブ「かりゅうど」、アビリティ「ちょうごう」
・全体的にジョブは少ししか上げておらず、マスターになったジョブは0です
■主な攻略法
・ガラフの主要能力の強化は、「ちょうごう」を駆使します
・調合「かめのこうら+めぐすり」→ヘイストドリンク(すばやさ2倍)
・調合「せいすい+どくけし」→サムソンパワー(LV+10)(攻撃力上昇_10回使用で最大LV99まで上昇)
・はやてのゆみやで攻撃(25%の確率で「みだれうち」)
・アイテム「りゅうのきば」があれば、調合でリフレク出来たのですが、取り忘れていたので使用出来ず..
・7000ダメージの直前になるよう調整した後、最大火力で無理矢理倒しに行きました。ギリギリでした(^^;)
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/fJ4hvRH6-sA
無計画な バッセン君 さんがパワプロ99開幕のたんぽぽ製作所で大暴れするようです。 1
たんぽぽでも始めました
以下の点にご注意ください
・タイムラグ修正の為に特殊能力の配置を間違えてしまいました
満塁男が反映されていませんがちゃんと取得しています。
次回以降に修正をします。
・魅せプレイとしては「今回も」微妙です、終盤計算違いを起こしてgdgdになります
・右のステータスが見辛い上に間違っていてる可能性あり(これでも頑張った方なんです…)
・露骨を「全く」抑えていません(露骨カウンターは現時点では無理でした)
・一秒ほどあった誤差を消しました
・凜ちゃんはいい子なんですけどサヨナラ男の為に犠牲になってもらいます
・金曜午後六時を投下時刻にしたいのですがエンコードの都合でお休みする場合があるかもしれません
以上の点をご注意の上ご視聴をお願いします
今回の縛り
・基本能力ALLMAX
・ダイジョーブ博士のパワーアップ手術の成功禁止
前回の反省点
・試合でリードされても気にしない
・四番〇は取らない
作り終わっての反省点
・コンバートはサブセカンドだけしか無理だった。(攻略本の読み忘れで能力値の関係で天才型だとセカンド以外サブポジションにできないことを7割作ってから気が付く、
…というよりも検証したところ攻略本の情報が間違っていた)
・バッセン強すぎて縛りが何の縛りにもなっていなかった。
アンケートを実施しております ぜひご回答お願いします
(パワプロ99について)
https://docs.google.com/forms/d/1xkxJa032-srxJCh3dCmVSV_5xrvOJ1qJzM_HZVvlfXc
(にいろしについて)
https://docs.google.com/forms/d/1IPWHt05fEG5EOvHRTBpfQfj9XyQPy7jiixpMCCd349s
X(旧Twitter)始めました 制作中の愚痴も入っています
https://twitter.com/bfqebqT92i7834
(リメイク)無計画なシアワセタプさんがパワポケ6表でALLMAX野手を作ったようです 3 しあわせ
今回の目的は仲間評価を40以上にすることです
(真犯人の妨害イベントで仲間評価40以上だと素早さポイントが貰えるため)
※これ以降part10までヤクヅケはありません
前に作ったシアワセクンを右のステータスをつけて作り直したものです
以下の点にご注意ください
・プレイとしてはリメイク前の方が精度が高いです
・ヤクヅケオンリーです
・仲間イベントは効率が悪いので殆どこなしていません
・彼女候補は彩です
・最初のパワポケポイントだけチートを使っています
以上をご理解の上ご視聴をお願いします
露骨カウンターをつけました
3秒以上露骨が出てきたらカウントが始まるようになっています
以下のアンケートにご協力お願いします
https://docs.google.com/forms/d/1ucn4L2TuuyW5J2U5Q_5mtt7S900PJgnnCuSJxNeH7Gc/edit
X(旧Twitter)アカウントのパスワードが分からなくなったので新しくしました
https://twitter.com/bfqebqT92i7834
【TAS】星のカービィTDX 真格闘王への道 ソード 8:33.85
TASword
追記回数:10645
実機:sm37769394 (味噌汁様)
カービィの色が違うのはmodです
赤の理由は赤にして遊んでたあと戻すのがめんどかったからです
【第4・5話】SFC版スーパーロボット大戦EX(スパロボEX)_シュウ様の章_TASさんが、最短ターンクリアに挑みます_あらすじは文字数の関係で割愛。youtubeに記載しています
時間:16分15秒(累計:54分42秒)
追記回数:2330回(累計:2942回)
ソフト:スーパーファミコン版 スーパーロボット大戦EX
シュウ様の章_第4話「リューネ=ゾルダーク」第5話「モニカ、その愛」
あらすじ:文字数の関係で割愛
【改造】
グランゾン:装甲0→1
グランゾン:グラビトロンカノン0→4
【解説】
・第4話:1ターン、第5話:5ターン(累計:15ターン)
・ここでついにシュウ様が2回行動になり覚醒します。シュウ様21→35。
3ターン目のグランゾンの配置が重要です。様々な配置を確認した結果、当動画の配置が最適と判断しました。
・4ターン目で1発目のグラビトロンカノンを発射します。
移動砲台へクリティカル必須、他にも機械獣3体はなるべく多くクリティカルを入れておきます(無事全部入った)。
・4ターン目の敵フェイズも鬼門でした。約1300回ほどのパターンを試し、ようやく理想のパターンが入りました。
1パターンを見るだけでもそれなりに時間かかるので、1300パターンは途方もなく時間かかりました(大汗)
(主は大した解析能力がないし、根性で1フレームずつ進めてはリセットし、理想パターンを引くまで延々と追記してます)
グランゾンはなるべく多くのHPを残しておき、5ターン目敵ターンで反撃する必要があり、5ターン目開始時点でHP1521以上残しておく必要があります。
・5ターン目で2発目のグラビトロンカノンを発射し、ついに覚醒します。
・露骨な調整はしましたがインチキはしていません(チカへの回答)。
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今回のシリーズ予告動画
sm41361890
リューネの章_第1話「地底世界」
sm41425016
マサキの章_第1話「ラングラン動乱」
sm42023361
シユウの章予告動画
sm42618728
第1話「シュウ(様)、(お)目覚め(にな)る」
sm42650008
第3話「ヌエット海」
sm42708699
第6話「遭遇、サイバスター」第7話「ノルス奪取」10/1
sm42768012
スーパーロボット大戦EXマイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/73997109
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当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/7c9Ej7dy1H4
無計画なタプ!さんがパワプロ99開幕のパワフル物産で大暴れするようです。 5
初のパワプロ挑戦です
以下の点にご注意ください
・魅せプレイとしては微妙です、終盤精魂尽き果てgdgdになります
・全打席ホームランは無理でした、(ホームラン打っても点を取られて負けまくるので乱数調整しかない…)
・右のステータスが見辛い上に間違っていてる可能性あり(これでも頑張った方なんです…)
・露骨は「なるべく」抑えました
・動画とステータス表示編集の都合上1秒ほどの誤差があります
以上の点をご注意の上ご視聴をお願いします
センス〇の表示が無くなっていますが
これは単なる編集ミスです
修正しなおして104時間エンコードをやり直す気力はありません
無計画なタプ!さんがパワプロ99開幕のパワフル物産で大暴れするようです。 4
初のパワプロ挑戦です
以下の点にご注意ください
・魅せプレイとしては微妙です、終盤精魂尽き果てgdgdになります
・全打席ホームランは無理でした、(ホームラン打っても点を取られて負けまくるので乱数調整しかない…)
・右のステータスが見辛い上に間違っていてる可能性あり(これでも頑張った方なんです…)
・露骨は「なるべく」抑えました
・動画とステータス表示編集の都合上1秒ほどの誤差があります
以上の点をご注意の上ご視聴をお願いします
なぜこんなに時間が短いのかというと
今現在次の動画のエンコード中ですが
右側のステータスの為に89時間もかかるためです
【TASさんの休日】FC版ドラゴンクエスト4(ドラクエ4)_TASさんが思う存分カジノで遊んでみたそうです
【TASさんの休日】FC版ドラクエ4_TASさんが思う存分カジノで遊んでみたそうです
時間:14分42秒
追記回数:1332回
ソフト:ファミコン版 ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち
TASさんは、休日の暇つぶしにカジノへ遊びに行ってきたそうです。
ポーカー、スロット、そして格闘場で一攫千金ならぬ一攫ミリオン、そして勝利後の一夜ベッドイン(?)
至福と贅沢の限りを尽くしたそうです。
■タイムラップ
0:35 ポーカーで遊んでみた
2:10 ポーカー編クライマックス
2:35 スロットで遊んでみた(途中がクソ長いので、お好みに合わせてシークバーご使用推奨^^;)
8:20 スロットのCOIN入手完了。続いて格闘場で遊んでみた
10:05 格闘場で一攫ミリオン狙い!
13:10 勝利後の一夜ベッドインの下準備(?)
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1990 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/hn4vDs519zg
無計画なタプ!さんがパワプロ99開幕のパワフル物産で大暴れするようです。 3
初のパワプロ挑戦です
以下の点にご注意ください
・魅せプレイとしては微妙です、終盤精魂尽き果てgdgdになります
・全打席ホームランは無理でした、(ホームラン打っても点を取られて負けまくるので乱数調整しかない…)
・右のステータスが見辛い上に間違っていてる可能性あり(これでも頑張った方なんです…)
・露骨は「なるべく」抑えました
・動画とステータス表示編集の都合上1秒ほどの誤差があります
以上の点をご注意の上ご視聴をお願いします
俺(にいろし)は悪くねぇ!
凜ちゃんとクリスマス過ごした上に別れないとさよなら男を取得できないようにしたスタッフが悪いんだ!
無計画なタプ!さんがパワプロ99開幕のパワフル物産で大暴れするようです。 2
初のパワプロ挑戦です
以下の点にご注意ください
・魅せプレイとしては微妙です、終盤精魂尽き果てgdgdになります
・全打席ホームランは無理でした、(ホームラン打っても点を取られて負けまくるので乱数調整しかない…)
・右のステータスが見辛い上に間違っていてる可能性あり(これでも頑張った方なんです…)
・露骨は「なるべく」抑えました
以上の点をご注意の上ご視聴をお願いします
ソロホームランを打って
5点取られたのはきつかったです
【TAS】FC聖闘士星矢黄金伝説完結編_スピードラン(24分4秒)
【TAS】FC聖闘士星矢黄金伝説完結編_スピードラン(24分4秒)
時間:24分4秒
追記回数:1701回
ソフト:ファミコン版 聖闘士星矢黄金伝説完結編
多くの面でショートカット技を活用する事で更に早くクリア出来ることが分かりましたので、
STARTからの通常のスピードランの更新版を作成しました。
ほぼ全ての面でショートカットしています。
一通り作成してみた感じだと、バラの道のショートカットが一番難易度が高いように感じました。
(一番追記が多かった場所でした..。)
当動画は、youtubeでも上げています
https://youtu.be/_HlqOhHpdzU
Tool-assisted ボンバーマン
使用ソフトウェア・素材などの情報
https://youtu.be/3EjTKqNN8p8
COPYRIGHT 1985 HUDSON SOFT
【TASさんの休日】FC内藤九段将棋秘伝_極限の縛り(王・歩のみ使用、成禁止)で対局してみたそうです
【TASさんの休日】FC内藤九段将棋秘伝_極限の縛り(王・歩のみ使用、成禁止)で対局してみたそうです
時間:4分34秒
追記回数:100回
ソフト:ファミコン版 内藤九段将棋秘伝
内藤九段将棋秘伝のCPUの動きを様々な角度から研鑽し、
極限の縛りを思いついたので動画化してみました。
その縛りの内容とは・・・
「王・歩(成禁止)のみ使用して勝利する」
というものです。
王と歩だけ、しかも歩は成り禁止。。。
初期配置の他の駒は、飛車や角行や香車が効いている範囲は、ちょっとした敵への威嚇には使えます。
ですが、飛車角金銀桂香は使用禁止の為、動かせません。取ったとしても打つ事も出来ません。
王の他に唯一使える歩兵も、1歩ずつ前進する事は出来ますが、「成り」は禁止なのでと金が作れません。
熟慮に熟慮を重ねた結果、敵の王様を前方へおびき寄せる手順を発見しました。
そして、敵の王様自ら戦闘に立って進軍してきたところを狙えば、勝機はつかめます。
制作に当たり、動きの最適化はせず、実際に熟慮した局面に多めに時間を使いながら
じっくり将棋を指す様子を再現してみました。
勝利の舞だけ、TASさんらしさを演出してみました。
是非、最後までお楽しみ頂ければと思います。
当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/oxLONORSmyE
【アンサガ】七大驚異に挑む東北姉妹28【VOICEROID実況】
リース・トーレスの塔マラソン・墓場マラソン
前 sm42136469 マイリスト mylist/69336515 次 sm42576952
【TAS】FC版ドラゴンクエスト3(ドラクエ3)_1人旅クリア_Part3
【TAS】FC版ドラゴンクエスト3(ドラクエ3)_1人旅クリア_Part3
時間:23分6秒(合計:1時間29分45秒)
追記回数:3618回(合計:11391回)
ソフト:ファミコン版 ドラゴンクエストⅢ -そして伝説へ-
いつもご視聴いただき、ありがとうございます。
FC版ドラクエ3で1人旅のTAS動画を作ってみました。
当ソフトは、1ターン全ての動きの大雑把な調整は出来ますが、1ターン内の1コマンドごとの調整は出来ない為、
SFC版と比較すると遥かに難易度が高いです。十分レベルを上げてからボスに挑みます。
夢見るルビーバグは未使用です。
後期版を使用しており、2コンのABボタン押しによるエンカウント回避技を使用しました。
バークに商人を預ける必要事が必須なので一瞬だけ商人をパーティに加えますが、これ以外はずっと1人旅です。
動画は、ゾーマを倒すまでを7パートに分けて配信します。
是非お楽しみ頂ければと思います。
Part3は、船入手後、もう少しレベル上げします。
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Part1
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Part2
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Part4 5/8予定
sm42153196
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この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/yA4ewttGUfk
【TAS】FC版ドラゴンクエスト3(ドラクエ3)_1人旅クリア_Part2
【TAS】FC版ドラゴンクエスト3(ドラクエ3)_1人旅クリア_Part2
時間:42分15秒(合計:1時間6分39秒)
追記回数:6829回(合計:7773回)
ソフト:ファミコン版 ドラゴンクエストⅢ -そして伝説へ-
いつもご視聴いただき、ありがとうございます。
FC版ドラクエ3で1人旅のTAS動画を作ってみました。
当ソフトは、1ターン全ての動きの大雑把な調整は出来ますが、1ターン内の1コマンドごとの調整は出来ない為、
SFC版と比較すると遥かに難易度が高いです。十分レベルを上げてからボスに挑みます。
夢見るルビーバグは未使用です。
後期版を使用しており、2コンのABボタン押しによるエンカウント回避技を使用しました。
バークに商人を預ける必要事が必須なので一瞬だけ商人をパーティに加えますが、これ以外はずっと1人旅です。
動画は、ゾーマを倒すまでを7パートに分けて配信します。
是非お楽しみ頂ければと思います。
Part2は、レベル上げ回です。
1レベルずつ吟味し、種未使用でなるべく最強な勇者を育成します。
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Part1
sm42125711
Part3 5/7予定
sm42153182
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/y4Lt1pUkClM
【TASさんの休日】SFC版ドラクエ3_1人旅&最少戦闘勝利数クリア(後の旅)_Part6
【TASさんの休日】SFC版ドラクエ3_1人旅&最少戦闘勝利数クリア(後の旅)_Part6
時間:23分17秒(合計:2時間2分15秒)
追記回数:8306回(合計:26940回)
ソフト:スーパーファミコン版 ドラゴンクエストⅢ -そして伝説へ-
いつもご視聴いただき、ありがとうございます。
1人旅&最少戦闘勝利数クリアPart1~5を多くの視聴者の方に暖かく見守って頂きながら無事配信出来た事、嬉しい限りです。
さて、Part4にてセーブをするなどうっすらと予告していたのですが、
1人旅&最少戦闘勝利数クリア「後の旅」を始めます。
2023年2月度は、Part6~Part8を配信いたします。
是非引き続きお楽しみ頂ければ幸いです。
Part6は、勇者ロトとなったプラズマが天界へと新たな旅に出ました。
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Part1
sm41517615
Part2
sm41517636
Part3
sm41517685
Part4
sm41517738
Part5
sm41517771
Part7 2月4日投稿予約済み
sm41681576
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/sJ-Ue40NuIo
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© 1996 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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【TAS】SFC版ドラクエ3_1人旅&最少戦闘勝利数クリア_Part2
【TAS】SFC版ドラクエ3_1人旅&最少戦闘勝利数クリア_Part2
時間:20分9秒(合計:41分11秒)
追記回数:8970回(合計:9580回)
ソフト:スーパーファミコン版 ドラゴンクエストⅢ -そして伝説へ-
SFC版ドラゴンクエスト3で1人旅のTAS動画を作ってみました。
ダメージ計算したところ、理論上はボス敵から得られる経験値だけで十分クリア可能でしたので、
1人旅&最少戦闘勝利数クリアの縛りで挑んでみました。
アイテム増殖技などの裏技は使わずにクリアします。
バークに商人を預ける必要事が必須なので一瞬だけ商人をパーティに加えますが、これ以外はずっと1人旅です。
動画は、ゾーマを倒すまでを5パートに分けて配信します。
是非お楽しみ頂ければと思います。
Part2は、カンダタ1回目、カンダタ2回目、やまたのおろち1回目、やまたのおろち2回目とボスラッシュ回です。
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Part1
sm41517615
Part3 1月2日投稿予約済み
sm41517685
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/3TbOXLEomSI
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【TAS】Newスーパーマリオブラザーズ ボコボコもぐらたたき 468点
3年半前の思い残しを消化。画面が激しく点滅するので注意。
sm35092507から3点更新。
>>24「解説ほしい」
- 簡単な解説。
通常このミニゲームは反応させるのに2Fのタッチが必要で、連続タッチ時は1F離す必要がある。
なので、入力は (タッチを T , 無入力を . として) TT.TT.TT.TT.・・・ になる。
しかし、タッチの直前にポーズを挟むことで1Fで反応するようになる。
ポーズはAとSTARTでできるので、入力は T.AST.AST.AST. ・・・ になる。
タイムが進む部分だけ抜き取ると T.T.T.T.・・・ になる。
3Fで1タッチだったのが2Fで1タッチできるようになり、1.5倍の速度で叩ける。
前回からの更新箇所は入力ミスの削除とポーズ時間を調節してラグフレームを回避した点。
【第4話】SFC版スーパーロボット大戦EX(スパロボEX)_リューネの章_TASさんが、最短ターンクリアに挑みます
時間:31分22秒(累計:1時間1分59秒)
追記回数:1871回(累計:4283回)
ソフト:スーパーファミコン版 スーパーロボット大戦EX
リューネの章_第4話「それぞれの正義」
あらすじ:勢力図を確認したところ、シュテドニアス軍が圧倒的に見えるが、線を切ってやれば状況は一変しそうな事が分かった。カークス軍がトロイア州に向けて進行開始するところに合わせて、ヤンロン達はクエイト市の敵基地陽動攻撃を仕掛ける算段を練っていた。ここはシュテドニアス軍の補給線の要であり、敵も手厚い護衛をかけている。8分間(8ターン)だけ暴れ回ったら撤退する作戦を確認し、陽動攻撃を仕掛けた。
【改造】
ヴァルシオーネ サイコブラスター0→2
【解説】
・第4話:4ターン(累計:10ターン)(4ターンで十分でした)
・カミーユは、2ターン目の味方フェイズで覚醒します。
・4ターン目で、リューネのサイコブラスターで一気に18体撃破し、リューネを覚醒させます。
リューネ14→51
機が熟すまで、細かい調整をしながら延々と耐え凌ぎます。
・4ターン目敵フェイズの敵増援を出して、そのままターン内に全部撃破します。
(資金がカツカツなので少しでも稼いでおきたく)
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今回のシリーズ予告動画
sm41361890
【いきなり最終話】SFC版スーパーロボット大戦EX_リューネの章_TASさんが、いきなり最終話の様子を見せてくれるそうです
sm41394809
第1話「地底世界」
sm41425016
第3話「ダンク市の攻防」
sm41491302
第5話「胞子の谷」1月1日投稿予約済み
sm41554263
スーパーロボット大戦EXマイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/73997109
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当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/3pmwCP6NvSs
【TAS】SFC版ドラクエ5_TASさんが、幼少期ゲマ討伐後の大冒険をしてみたそうです_Part13
時間:37分7秒(合計:5時間30分58秒)
追記回数:5945回(合計:47575回)
ソフト:スーパーファミコン版 ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁
スーファミ版ドラクエⅤのTAS動画製作に取り組みました。
Part3にて幼少期ゲマを倒しましたが、その後の歴史は残念ながら変わりませんでした。
そこで、Part5以降は、幼少期ゲマを倒した剛腕&強運主人公が
ツールアシストならでわの圧倒的スケールを担った冒険を繰り広げるためにも、
以下幾つかの最低到達ラインを設定しながら冒険してきました。
・引き続き、裏技使用禁止(乱数調整はOK)
・なるべく最速で全ての仲間モンスターをGETする
・他
Part13は、いよいよラスボスのミルドラースとの決戦です。
ここまでご視聴いただき、ありがとうございました。
引き続き、クリア後の冒険についても制作中ですので、
配信をお待ち頂ければと思います。
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Part1
sm41001832
Part2
sm41001955
Part3
sm41002048
Part4
sm41137566
Part5
sm41132222
Part6
sm41132307
Part7
sm41132560
Part8
sm41132691
Part9
sm41132738
Part10
sm41132802
Part11
sm41265650
Part12
sm41265697
Part14 12/9投稿予約済
sm41425122
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この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/iA-wogH3rjE
【TAS】SFC版ドラクエ5_TASさんが、幼少期ゲマ討伐後の大冒険をしてみたそうです_Part12
【TAS】SFC版ドラクエ5_TASさんが、幼少期ゲマ討伐後の大冒険をしてみたそうです_Part12
時間:37分17秒(合計:4時間53分51秒)
追記回数:5731回(合計:41630回)
ソフト:スーパーファミコン版 ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁
スーファミ版ドラクエⅤのTAS動画製作に取り組みました。
Part3にて幼少期ゲマを倒しましたが、その後の歴史は残念ながら変わりませんでした。
そこで、Part5以降は、幼少期ゲマを倒した剛腕&強運主人公が
ツールアシストならでわの圧倒的スケールを担った冒険を繰り広げるためにも、
以下幾つかの最低到達ラインを設定しながら冒険してきました。
・引き続き、裏技使用禁止(乱数調整はOK)
・なるべく最速で全ての仲間モンスターをGETする
・他
Part12は、いとしのビアンカを取り戻す戦いです。
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Part1
sm41001832
Part2
sm41001955
Part3
sm41002048
Part4
sm41137566
Part5
sm41132222
Part6
sm41132307
Part7
sm41132560
Part8
sm41132691
Part9
sm41132738
Part10
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Part11
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Part13 11月6日
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この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1992 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/D_es6xxJPws
【TAS】SFC版ドラクエ5_TASさんが、幼少期ゲマ討伐後の大冒険をしてみたそうです_Part10
【TAS】SFC版ドラクエ5_TASさんが、幼少期ゲマ討伐後の大冒険をしてみたそうです_Part10
時間:23分17秒(合計:3時間54分13秒)
追記回数:4461回(合計:31199回)
ソフト:スーパーファミコン版 ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁
スーファミ版ドラクエⅤのTAS動画製作に取り組みました。
Part3にて幼少期ゲマを倒しましたが、その後の歴史は残念ながら変わりませんでした。
そこで、Part5以降は、幼少期ゲマを倒した剛腕&強運主人公が
ツールアシストならでわの圧倒的スケールを担った冒険を繰り広げるためにも、
以下幾つかの最低到達ラインを設定しながら冒険します。
・手始めにカジノで一生分の運を使ってみる
・引き続き、裏技使用禁止(乱数調整はOK)
・チロル戦は一度目は無理矢理倒す
・ジャミ戦はバリアを貼った状態の形態を無理矢理倒す
・なるべく最速で全ての仲間モンスターをGETする
Part10は、魔界の仲間モンスターGETを視野にレベル上げした後、ジャミ(バリア形態)を無理矢理倒します。
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Part1
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Part2
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Part3
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Part4
sm41137566
Part5
sm41132222
Part6
sm41132307
Part7
sm41132560
Part8
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Part9
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Part11 11月5日投稿予約済み
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【TAS】SFC版ドラクエ5_TASさんが、幼少期ゲマ討伐後の大冒険をしてみたそうです_Part8
【TAS】SFC版ドラクエ5_TASさんが、幼少期ゲマ討伐後の大冒険をしてみたそうです_Part8
時間:30分17秒(合計:3時間2分24秒)
追記回数:2026回(合計:25176回)
ソフト:スーパーファミコン版 ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁
スーファミ版ドラクエⅤのTAS動画製作に取り組みました。
Part3にて幼少期ゲマを倒しましたが、その後の歴史は残念ながら変わりませんでした。
そこで、Part5以降は、幼少期ゲマを倒した剛腕&強運主人公が
ツールアシストならでわの圧倒的スケールを担った冒険を繰り広げるためにも、
以下幾つかの最低到達ラインを設定しながら冒険します。
・手始めにカジノで一生分の運を使ってみる
・引き続き、裏技使用禁止(乱数調整はOK)
・チロル戦は一度目は無理矢理倒す
・ジャミ戦はバリアを貼った状態の形態を無理矢理倒す
・なるべく最速で全ての仲間モンスターをGETする
Part8は、いとしのビアンカと一緒にハレンチな旅をし放題でした。
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Part1
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Part2
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Part3
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Part4
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Part5
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Part6
sm41132307
Part7
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Part9 2022/10/11投稿予約済
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https://youtu.be/-6rWzk4ZQIo
【TAS】SFC版ドラクエ5_TASさんが、幼少期ゲマ討伐後の大冒険をしてみたそうです_Part7
【TAS】SFC版ドラクエ5_TASさんが、幼少期ゲマ討伐後の大冒険をしてみたそうです_Part7
時間:24分11秒(合計:2時間32分7秒)
追記回数:2386回(合計:23150回)
ソフト:スーパーファミコン版 ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁
スーファミ版ドラクエⅤのTAS動画製作に取り組みました。
Part3にて幼少期ゲマを倒しましたが、その後の歴史は残念ながら変わりませんでした。
そこで、Part5以降は、幼少期ゲマを倒した剛腕&強運主人公が
ツールアシストならでわの圧倒的スケールを担った冒険を繰り広げるためにも、
以下幾つかの最低到達ラインを設定しながら冒険します。
・手始めにカジノで一生分の運を使ってみる
・引き続き、裏技使用禁止(乱数調整はOK)
・チロル戦は一度目は無理矢理倒す
・ジャミ戦はバリアを貼った状態の形態を無理矢理倒す
・なるべく最速で全ての仲間モンスターをGETする
Part7は、チロルを無理矢理倒してみました。炎のリング入手まで進めます。
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Part1
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Part2
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Part3
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Part4
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Part5
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Part6
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Part8 2022/10/10投稿予約済
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https://youtu.be/_1NN5JzWUfI
【TAS】SFC版ドラクエ5_TASさんが、幼少期ゲマ討伐後の大冒険をしてみたそうです_Part5
【TAS】SFC版ドラクエ5_TASさんが、幼少期ゲマ討伐後の大冒険をしてみたそうです_Part5
時間:27分34秒(合計:1時間43分4秒)
追記回数:3293回(合計:17509回)
ソフト:スーパーファミコン版 ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁
スーファミ版ドラクエⅤのTAS動画製作に取り組みました。
Part3にて幼少期ゲマを倒しましたが、その後の歴史は残念ながら変わりませんでした。
そこで、Part5以降は、幼少期ゲマを倒した剛腕&強運主人公が
ツールアシストならでわの圧倒的スケールを担った冒険を繰り広げるためにも、
以下幾つかの最低到達ラインを設定しながら冒険します。
・手始めにカジノで一生分の運を使ってみる
・引き続き、裏技使用禁止(乱数調整はOK)
・チロル戦は一度目は無理矢理倒す
・ジャミ戦はバリアを貼った状態の形態を無理矢理倒す
・なるべく最速で全ての仲間モンスターをGETする
Part5は、長きに渡る奴隷生活から解放された後、カジノにて奴隷解放記念回を展開してみました。
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Part1
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Part2
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Part3
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Part4
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Part6 2022/10/8投稿予約済
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当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/YW8sOlxWzf8
【第20話】FC版第2次スパロボ_TASさんが、無理矢理倒してみたシリーズに挑みます
【第20話】FC版第2次スパロボ_TASさんが、無理矢理倒してみたシリーズに挑みます
時間:21分1秒(合計:4時間43分30秒)
追記回数:811回(合計:9115回)
ソフト:ファミコン版 第2次スーパーロボット大戦
第20話「決戦!!グラナダ要塞」
あらすじ:ついに、グラナダ要塞で決戦の時を迎えた。突然、グランゾンという青い機体が敵増援として参戦してきた。いよいよ、グランゾンとの決戦の火蓋が切って落とされた!
【解説】
・ゲッター(38)、甲児(40)、デューク(37)、シーブック(40)でグランゾンとの死闘を繰り広げます。
グランゾンは、サイフラッシュ以外の間接攻撃が無効の為、近接攻撃メインで叩きます。
・マサキ(50)も対グランゾン戦に応戦します。
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第1話
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第19話
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第21話 10月9日投稿予約済
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第2次スーパーロボット大戦マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/73109304
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当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/O47PbbcVjf4
【第18話】FC版第2次スパロボ_TASさんが、無理矢理倒してみたシリーズに挑みます
【第18話】FC版第2次スパロボ_TASさんが、無理矢理倒してみたシリーズに挑みます
時間:16分39秒(合計:4時間14分39秒)
追記回数:499回(合計:8072回)
ソフト:ファミコン版 第2次スーパーロボット大戦
第18話「潜入!コンペトー」
あらすじ:高熱源帯が多数接近し、コンペトー(ソロモン)はとりつかれてしまった。ZZガンダム、グレンダイザーが整備中で動けず、サイバスターもまだ帰ってきていない状況。少ない人数で、コンペトーを守り切れるであろうか?!
【解説】
・ゲッター(38)、甲児(40)、デューク(37)、マサキ(50)は目標レベル到達済です(撃破は控えます)。
・シーブックは、19話までに最低でもレベル40以上にする必要があります(熱血2回使えるレベル)。
・少数人数で不利な状況なので、全員行動を共にし一斉攻撃する作戦で凌ぎます。
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第1話
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第17話
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第19話 9月25日投稿予約済み
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第2次スーパーロボット大戦マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/73109304
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当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/PKaEgAc0_f0