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X-BOX ガングリフォン・アライドストライク OPムービー
さて、“問題の”チョングリフォンこと、アライドストライクである。最初買った時は「こんな代物が遊べるかーっ!」とマジにディスクを叩き割ったのだが、その後妙にやりたくなって買い直し。バランスもセンスも最悪だが、音楽と風景だけはいい。“わずかなミスが命取り”という理不尽な緊張感はマゾヒスティックな快感にw(でもあんまし手軽にプレイする気にならない作品)このOPメインテーマの曲、ちょっと泥臭くて垢抜けないが、どこか哀愁のある(昭和40年代風味)辺りが結構好き。落差鑑賞用w→sm426259 比較画像→sm568886 一覧mylist/537181/1901053
X-BOX ガングリフォン・アライドストライクM13 煉獄の街、そしてED
敵殲滅が目標の最終面。灰色の暗雲に閉ざされたほの暗い地上は、見渡す限り続く凄絶な廃墟。ベトついた埃っぽい風まで感じられそうな、実に陰惨な風景が心に染みる。そこに続々と沸いて出る大量の強敵。………どの辺が敵「残存」兵力やねんw しかも、乱戦の中で間違って1発でも味方に当てると、容赦なくこちらに撃ち返しまくって来やがるので注意。IFF積んで無いんかい!!w これも最初は「こんなもん、クリアでき(ry」のコントローラぶん投げモノだった。ラストに大量の敵が殺到してくるが、連中、見境無く発砲するもんで気が付くと同士討ちで半分くらいになっとる事多しw クリア後はなぜか東洋(韓国)風味のEDをどうぞ。一覧mylist/537181/1901053
GUNGRIFFON Allied Strike ガングリフォン アライドストライク MISSION13
XBOXで発売されたガングリフォンアライドストライクより20式を使用しての最終ステージ、都市に孤立した敵残存戦力の掃討戦。残っているのは敵後方守備隊とゲリラのみ、という設定でこの敵の数と機体構成はあんまりだと思う。