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[TAS] スターオーシャンセカンドストーリー 裏ボスを初期Lvで倒す
ユニバースモードの真ガブリエルとイセリアクイーンを初期レベルの4人で倒します。初期レベルで来るには控えに戦闘を任せておけばそれほど難しくありません。音楽ロード(アイテム増殖&仲間変更)、必殺技変換あり。ローション無し。スキルポイントは700~900ほどしか手に入らず、AGLアップに使用しているので、戦闘スキルが低く繋がりません。1戦目はなるべくレベルの低いメンバー、2戦目は火力重視です。1戦目は忘れていましたが、魔剣はHPが低いほど攻撃力がアップします。また、途中で使っているアイテムは、ケアタブレット(石化防止)、神風トニック(攻撃UP)、フェアリィミスト(MP減らない)です。 マイリスト mylist/12373768 やってみた編 → sm9347842
スターオーシャン2 バグ技(音楽ロード)を使って遊んでみた-その17
Lv1のクロードでガブリエ・セレスタが倒せるかやってみました。昴翼天使の腕輪が無い分、イセリア戦よりも難しいです。また、音楽で呼び出せるイセリアと違って、全滅する度に地下13階まで行く必要があるため、再戦闘が非常に面倒臭いです(平均的な戦闘時間=約1分/地下13階までに掛かる時間=約3分)。計算上ではHP1の状態で約60回攻撃を当てれば倒せます。尚、ヴァリアントメイルは特殊な効果(HPが99以下になると被ダメージが10になる)があるため、装備を自粛しました(たとえ装備しても、HP1を保持しながら戦うため、一撃死することに変りはありませんが・・・)。その16はsm2368550
スターオーシャン2 バグ技(音楽ロード)を使って遊んでみた-その16
0:00→説明不要/0:57→不思議な現象/1:52→その1(sm1722917)に収録した誰もいない状態での闘技場における戦闘の残りのパターンです(録画→リセット→録画→カット編集で繋げてあります)/4:38→ザンド戦/4:52→その4(sm1767355)で作成したセーブデータを音楽ロードで読み込んでみました(同系統の敵は除外)/8:08→音楽ロードとは無関係ですが、数秒間だけ同じ現象が起きるため収録しました/9:37→ガブリエル以外に画面端でのマジックロックのハメ技が成功する数少ない例です。十賢者とイセリア・ガブリエ以外では試していないため、他の戦闘で成功するかどうかは不明です。※これをシリーズ最後にする予定でしたが、もう一つだけ追加しました。その17はsm3029950/その15はsm2288636。
スターオーシャン2 バグ技(音楽ロード)を使って遊んでみた-その15
Lv1のクロードでイセリア・クイーンを倒すことができたので、バブルローション(sm2028220)やスティンクジェル(sm2134592)を使わなくても真ガブリエルを倒せるのではないかと考え、また真ガブリエルと戦ってみました。真ガブリエルの高速移動に苦労しましたが、試行錯誤を繰り返す内にマジックロックの卑怯な使い方に気付きました(この方法を使えば、イセリアも簡単に倒たはず)。 ※卑怯な使い方以上に極悪な方法も発見。画面端に追い詰めた真ガブリエルにマジックロックをぶつけると大変なことになるようです(クロードとレオンでしか成功しません)。その16はsm2368550/その14はsm2231099
スターオーシャン2 バグ技(音楽ロード)を使って遊んでみた-その14
Lv1のクロードでイセリア・クイーンが倒せるかやってみました。鎧で石化、盾でワードオブデス、靴でシャドウフレア、腕輪でメテオスォーム(エフェクトが長いせいで集中力が途切れる為、可能な限り妨害)を防止。剣・兜・ビクトリアカードでGutsをUP(クリティカル&戦闘不能回避に影響/上限は255)。フェイズガンやボールでイセリアを画面端から追い出します。地形の高低差は立ち位置によって有利に働くことがあります。計算上ではHP1の状態で100回近く攻撃を当てれば倒せます。 ※戦闘回数は軽く300回を超えています(大抵は1分以内に全滅)。その15はsm2288636/その13はsm2134592
スターオーシャン2 バグ技(音楽ロード)を使って遊んでみた-その13
SO1FDをプレイ中に修行のことを思い出したので、もう一度連続Lv UPに挑戦しました。前回(その11/sm2028220)は3人だけ修行を設定していたようですが、今回は全員に修行を設定(クロードはスキルブックで覚えた特技を使ってタレントを開花させ、入手したSPを利用。但し、SPが足らず修行のLvを10にはできず)。計算上では前回よりも約100万近くEXPが増えるはずです(全員の修行のLvが10なら、1176万入手可能)。今回はスティンクジェルを使って撃破を狙います(生き残るのが最優先なのでリフレクションリングは2つ装備します)。その14はsm2231099/その12はsm2071608
スターオーシャン2 バグ技(音楽ロード)を使って遊んでみた-その12
Lv1のクロード(音楽ロードを使って作成/sm1736412参照)でガブリエルが倒せるかやってみました。武器以外はその11(sm2028220)と同じです。フェアリィトワレでディヴァインウェーブを封じながら攻撃を繰り返し(聖剣の効果で攻撃する毎に与えるダメージが増加)、ガブリエルのHPを徐々に削っていきます。※今回プレイしてて気付いたんですが、タイムオブトゥルース直後(直前でもOK)のガブリエルにマジックロックをぶつけると大変なことになるようです。 ※試練の洞窟でヴァリアントガード,ヴァリアントメイルを取り忘れていることに、動画をUPして暫く経ってから気付きました。その13はsm2134592
スターオーシャン2 バグ技(音楽ロード)を使って遊んでみた-その11
説明文はその10(sm2027614)から続いています/フェアリィトワレ:ディヴァインウェーブ&神曲封じ。敵から25秒間狙われなくなるのが本来の効果だが、何故か敵は呪文攻撃以外できなくなる。但し、ダメージを与えると稀に通常攻撃で反撃をしてくることがあるので、物理攻撃で死ぬこともある(3,5,6回目はそれが原因で死亡/1回目はフリーズしています)/エクステンドカード:EXPを2倍/バブルローション:即死効果を追加/マジックロック:敵の足止め。 ※獲得EXPをまだ増やせることに気づいたので再チャレンジしました(sm2134592)。その12はsm2071608
スターオーシャン2 バグ技(音楽ロード)を使って遊んでみた-その10
その9(sm1999486)の続きです。 ★注意★ここから先はその11(sm2028220)に対する説明文です。 Lv1のクロード(音楽ロードを使って作成/sm1736412参照)一人で真ガブリエルを倒すと、どれだけLvアップするのかやってみました。【補足】武器:魔剣以外では攻撃力が低すぎてダメージが0/防具:ヴァリアントブーツ以外は正直不要/リフレクションリング:全ての呪文攻撃を吸収。壊れない限り呪文で死ぬことは無い/スレイヤーリング:攻撃回数を増加。昴翼天使の腕輪はリフレクションリングと併用するとエクスプロードを吸収できなくなるので(バグ?)、装備を断念/説明文はその11へ続きます。
スターオーシャン2 バグ技(音楽ロード)を使って遊んでみた-その9
主人公一人だけでプレイすると特定のシーン(本来はパーティーメンバーが喋るはずのセリフ)においてセリフが変化するようなので、主人公一人でサイナード入手からガブリエル撃破まで一通りプレイしてみました。クロード編・レナ編とも同じシーンで同様の変化が起きたのでクロード編だけのイベントを収録してありますが、「力の場の入り口」においてのみ両者でセリフが大幅に異なる変化が起きたので、そのシーンだけはレナ編も収録してあります。 ※一部のイベントでは存在しないキャラクターが喋ったり、フリーズしたりしました。その10はsm2027614/その8はsm1992070
スターオーシャン2 バグ技(音楽ロード)を使って遊んでみた-その8
動画の前半部分は前回(その7)と同じイベントをパーティー構成を微妙に変更してプレイし(合計4パターン実施)、今までとは異なる変化が起きたシーンのみを収録(4パターンの内、変化が起きたのは3パターン)、後半部分は雪崩のシーン、レオンがいる状態での媚薬のPA、クッキング対決を収録してあります。※クッキング対決でヤーマに注意された後は操作不能に陥り、5分が経過しても試合が終了せず、イベントがストップしました。その9はsm1999486/その7はsm1905005
スターオーシャン2 バグ技(音楽ロード)を使って遊んでみた-その7
ノエルをチサトに変更して前回(その6)と同じイベントを遊んでみました。※前回と大差が無いシーンは不要なのでカットしました。その8はsm1992070/その6はsm1824306
スターオーシャン2 バグ技(音楽ロード)を使って遊んでみた-その6
今回はサイナードの入手イベントです。手持ちのデータがサイナード入手後しか残っていなかったので、このイベントのために再プレイしました。SO2を十数回プレイしましたが、今回初めて宝箱が最初から空いているバグに遭遇しました(ノエルの家にある宝箱が最初から1個空いているのが確認できると思います)。尚、戦闘シーンは不要なのでカットしました。その7はsm1905005/その5はsm1824053
スターオーシャン2 バグ技(音楽ロード)を使って遊んでみた-その5
今回はファンシティへの十賢者襲来からガブリエル戦までです。分かり辛いかもしれませんが、動画の最初のシーンにノエルはちゃんと存在しています(ヒント:チケット売り場)。 ※このメンバーでクリアしたら、当然の如く9人分のエンディングが流れました(内訳はレナ×プリシス,ディアス×オペラのカップルエンディグ,残りの5人は単独エンディグ)。エンディングが見たい方はsm795873へ飛んでください。尚、戦闘シーンは不要なのでカットしました。その6はsm1824306/その4はsm1767355
スターオーシャン2 バグ技(音楽ロード)を使って遊んでみた-その4
今回は紋章兵器研究所からミーネ洞窟までです。 ※本体をPS oneからPS2に変更したらうまくいきました。尚、戦闘・回想シーンは不要なのでカットしました。その5はsm1824053/その3はsm1767096
スターオーシャン2 バグ技(音楽ロード)を使って遊んでみた-その3
今回はフィーナル突入から撤退までです。前回に比べるとそれほど面白くはありません。尚、戦闘・ロニキス登場シーンは不要なのでカットしました。 ※4:00頃のシーンでノエルに対して突っ込みのコメントが多々見受けられますが、これはバグとは関係ありません(勘違いが起きないようにカットすべきでした)。その4はsm1767355/その2はsm1736412
スターオーシャン2 バグ技(音楽ロード)を使って遊んでみた-その2
今回は4つの場を探索してみました。何故か分かりませんが、知の場のイベント終了後、レナがいなくなりLv1のクロードが加入しました(他の3つの場では変化せず)。 ※補足:ノエルが画面の外に移動するとイベントが再開するまで1~2分掛かる時があるのですが(初めて見た時はフリーズしたと勘違い)、あまりにも長いので適当にカットしています。尚、戦闘・回想シーンは不要なのでカットしました。その3はsm1767096/その1はsm1722917
スターオーシャン2 バグ技(音楽ロード)を使って遊んでみた-その1
有名なバグ技『音楽ロード』を使って主人公キャラ(クロード・レナ)を消し去ったり、パーティーメンバーを9人にしたりして色々遊んでみました。その2はsm1736412 ※ゲームに飽きた頃(ED・PAを全て見た後)にインターネットでこのバグ技の存在を知りました。こんなプレイをするのは今回が初めてなので、どんな変化が起こるのかは自分も知りません。バグるかどうかを確認する為のプレイなので、変化が起きなかったシーンは基本的にカットします。