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安全基準法は遵守しないとなぁ!【OneShot】#3
やっと「制御化」されたロボットと
会話らしい会話ができました...
手紙といい、制御化といい説明されないことが
多くて推測しながら進まないといけないみたいですね。
そして、このゲームもまたチェスが出てくるのか...
こんだけいろんなゲームでチェスの話しされると
なんかチェスしたくなってくるなぁw
EDの画像はゲームを初めてすぐに出てくる画面です。
「Dedicated to our beloved friend Felix」『最愛の友人フェリクスに捧げる』
「We miss you.」『私たちはあなたに会いたがっている。』
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これこそが希望だ【Detroit:Become Human もう一つの選択】#3
これこそが本当に見たかった未来です。
これこそが何より望んだ結末です。
最初に選んだ世界とは形は違えど、
全員生存、やり遂げました。
この景色を見ていると、
以前の世界のマーカスたちを思い出してしまい、
なんだかすごく泣きたくなりました。
あの世界の彼らはどこに向かうのだろうか....
ED曲はマーカスの「This Is The End」です。
『これで終わり』本当の意味での、本編の最後です。
この未来まで見せられてよかった...
サウンドトラック(Disc2)27番の曲です。
※これは「全キャラ生存ルート」クリア済みの人類が『前回とは違う』選択肢を選びながら2度目の世界を生き抜く話です。
オープンシナリオの世界を主人公たちと歩き回ります。
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番外編その1→sm36906456
※本シリーズはPS4shareの機能で録画しています。
話でもしながらのんびりゆこう【OneShot】#2
やっとニコと会話ができましたね。
自分で選びながら会話できるのがいいですねぇ...
そしてニコの一人称が某青い猫に(ゲフンゲフン
最初は面白かったですが、慣れてくると可愛いものですw
細かいとこにも実績があるのは楽しいですね。
ED曲は「Someplace Is Light」です。
この物語からいくと『光はどこかへ』になるのかなぁ...
「OneShot OST」2番の曲です。
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事実を伝えてくれよマスコミ【Detroit:Become Human もう一つの選択】#2
今度こそしっかりと真実を伝えてくださいよ、マスコミ...
そして、やっと
やっとコナーのいいシーンをお見せできます。
前回のハンクもかっこよかったですが、
やはりハンクとコナーはこうでなくては。
いやぁ、楽しいですね!
ED曲はコナーの「Weke Up」です。
『目を覚ます』おはよう、の時間ですよ。
サウンドトラック(Disc3)20番の曲です。
※これは「全キャラ生存ルート」クリア済みの人類が『前回とは違う』選択肢を選びながら2度目の世界を生き抜く話です。
オープンシナリオの世界を主人公たちと歩き回ります。
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番外編その1→sm36906456
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1度限りのメタゲーム【OneShot】#1
主人公、ニコと対話しながら
音と景色の綺麗な世界を歩いて回る話です。
知り合いから、「ネタバレは一切見ずにとりあえずやれ」
と言われたので実況してみました。
自分はこの世界観、ものすごく好きで
毎度毎度プレイするのが楽しみでなりません。
ああ、また早くニコに会いたいな。
ED曲は「Prelude」です。
意味としては「前奏曲」というところでしょうか。
「OneShot Solstice OST」1番の曲です。
いやぁ、本当に曲がいい....
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もう一度だけチャンスをください。【Detroit:Become Human もう一つの選択】#1
幸せな未来を、どうしてもみたかったんです。
みてもらいたかったんです。
あと約2Part、お付き合いいただきたい。
昨日撮って即編集してあげていますので、
不備があったら申し訳ありません...
ED曲はカーラの「Breathe In」です。
『息を吸い込む』『呼吸する』などの意味です。
サウンドトラック(Disc1)21番の曲です。
※これは「全キャラ生存ルート」クリア済みの人類が『前回とは違う』選択肢を選びながら2度目の世界を生き抜く話です。
オープンシナリオの世界を主人公たちと歩き回ります。
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戦いの末【Detroit:Become Human】#33
たどり着いたのが、これです。
これがこの世界の結末です。
しかと、見届けていただけたらありがたいなと思います。
ED曲はマーカスの「I Can't Let My People Die」です。
『私は人々を死なせることができない』
サウンドトラック(Disc2)24番の曲です。
※これは「全キャラ生存ルート」クリア済みの人類が『前回とは違う』選択肢を選びながら2度目の世界を生き抜く話です。
オープンシナリオの世界を主人公たちと歩き回ります。
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この未来での最善を【Detroit:Become Human】#32
最善を.......尽くしたい、のですが...
最善ってなんなんでしょうね。
ここからは本当に知らない世界な上に、
緊迫しすぎて全然実況ができていないです、申し訳ない...
彼らを、救うなんて傲慢なことは言いませんから、せめて希望を
希望を見せて欲しい。
ED曲は「Connor Main Theme」です。
※これは「全キャラ生存ルート」クリア済みの人類が『前回とは違う』選択肢を選びながら2度目の世界を生き抜く話です。
オープンシナリオの世界を主人公たちと歩き回ります。
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動くなら【Detroit:Become Human】#31
ここは自分が前回2週目に行こうとして、どうしても進めなかった場所です。
ここから先は全くの未知です。
どんどん、言葉が出なくなる.....
ED曲は「Father and Son」です。
※これは「全キャラ生存ルート」クリア済みの人類が『前回とは違う』選択肢を選びながら2度目の世界を生き抜く話です。
オープンシナリオの世界を主人公たちと歩き回ります。
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選んで断って切り捨てて【Detroit:Become Human】#30
何を守るのか、何を切り捨てるのかを
選びながら進んでいかないといけないチャプターまできましたね。
今回のチャプターではそんなに犠牲を出さなくて済みましたが、
今後がまたどんどん辛くなりそうですね...
そしてついにコナーがマーカスと対面しました。
今後共闘するのか別れるのか、さて
どうなるんでしょうね....
ED曲はコナーの「Meet Markus」です。
そのまま『マーカスに会う』ですね。
サウンドトラック(Disc3)18番の曲です。
※これは「全キャラ生存ルート」クリア済みの人類が『前回とは違う』選択肢を選びながら2度目の世界を生き抜く話です。
オープンシナリオの世界を主人公たちと歩き回ります。
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たとえそれらが真でなくとも。【Detroit:Become Human】#29
信じあえたら関係ないと思うんです。
本当の人間だろうとアンドロイドだろうと、
ここまでくると結局は何を思って行動するかになってくると思います。
たとえ望んでいた真実じゃなかったとして、
重ねてきた時間は変わらないですものね。
ED曲はマーカスの「It's Up To You To Decide」です。
『決めるのはあなた自身』まさに我々プレイヤーに言われている
かのような言葉ですね...
サウンドトラック(Disc2)19番の曲です。
※これは「全キャラ生存ルート」クリア済みの人類が『前回とは違う』選択肢を選びながら2度目の世界を生き抜く話です。
オープンシナリオの世界を主人公たちと歩き回ります。
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君、そんなことまで言えるのか...【Detroit:Become Human】#28
コナー、君もプログラムにない言葉を言って
微笑むなんてことできるようになったんだな...
本当に、いい表情するようになりましたね。
自分は嬉しいですよ...
そして今回の自分(投稿者)なんか後半ものすごく楽しそうだな...
悪い部分が漏れてる気がします....w
ED曲はコナーの「Connor Main Theme」です。
その名の通りコナーのメインテーマですね。
ここで使われてる曲がどうしても探し出せなかったんです、すみません...
サウンドトラック(Disc3)21番の曲です。
※これは「全キャラ生存ルート」クリア済みの人類が『前回とは違う』選択肢を選びながら2度目の世界を生き抜く話です。
オープンシナリオの世界を主人公たちと歩き回ります。
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マーカス、雪合戦しようぜ!【Detroit:Become Human】#27
皆で...雪合戦したかっただけなのに....
悪いことしてないじゃないですか...
やりたいことと、やらなくてはならないことの相違があると
心がいたいなぁ.....
今後はどんどん選択肢が過酷になっていくと思います。
そして、本当に自分が見たことのない選択に進んでいきます。
さぁ、今後どうなるのでしょうね...
ED曲はマーカスの「We Are People」です。
『私たちは人間だ』まさにこのチャプターにふさわしいタイトルですね。
彼らだって生きている。その事実をむやみに否定してはならないと思うのですが。
サウンドトラック(Disc2)18番の曲です。
※これは「全キャラ生存ルート」クリア済みの人類が『前回とは違う』選択肢を選びながら2度目の世界を生き抜く話です。
オープンシナリオの世界を主人公たちと歩き回ります。
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見てんじゃねぇよカムスキー!【Detroit:Become Human】#26
はーー、もうほんとイライジャ・カムスキーこの男、
ほーーんと、悪趣味だなあんた!
いいし、いいし!うちのクロエさんの方が可愛いし!!
という心境になりました。
小学生かな?
そしてコナーも美人さんに対して美人だといえる
感性をもっているんだなと思いなんとなく嬉しくなりましたw
ED曲はコナーの「Kamski」です。
名前の通りカムスキーの曲ですね。
サウンドトラック (Disc3)14番の曲です。
※これは「全キャラ生存ルート」クリア済みの人類が『前回とは違う』選択肢を選びながら2度目の世界を生き抜く話です。
オープンシナリオの世界を主人公たちと歩き回ります。
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旗を掲げろ【Detroit:Become Human】#25
もう失敗は許されない。
本当に、このチャプターで失敗しまくったんですよ...
自分の視野の狭さを思い知りました...w
そして、今回も平和の道に突き進ませていただきました。
後々に続く選択に関わってくるので、なるべくここは
穏便に済ませたいという心境です。
しかし、やはりマスコミは都合のいい情報しか流してくれないんですね...
悲しいなぁ。
ED曲はマーカスの「Can We Still Trust Our Machines」です。
『それでも機会を信頼できますか』ここで使われる曲の
タイトルにこれを持ってくるセンスがなんとも...
選択によっては破壊の限りを尽くしますしね...
サウンドトラック (Disc02)15番の曲です。
※これは「全キャラ生存ルート」クリア済みの人類が『前回とは違う』選択肢を選びながら2度目の世界を生き抜く話です。
オープンシナリオの世界を主人公たちと歩き回ります。
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母親とは【Detroit:Become Human】#24
自分はいつまでカールの亡霊に囚われ続けるのだろうか...
最近ギリシア神話を簡潔にまとめた本を読んでいるのですが、
読めば読むほどなんというか...神々の自由さを感じますよね...
あの神様らほんと、欲に忠実すぎて倫理観とは...?
という気分になってきますw
一応、ミュルミドンについての補足です↓
※ミュルミド:ミュルミド(ー)ン。
元々は、ゼウスとエウリュメデューサの間に生まれた、フォティオテスの王の名前。
その王に仕えさせるためにゼウスが蟻から人間を作ったのがミュルミドーン人。
現在は指導者に無条件に、まるでロボットのように従うものの代名詞として使われるようになった。
ED曲はカーラの「What is a Mother」です。
『母親とは』ここのチャプターでカーラは初めて
人間の”母親”を目にしたんだなと考えると、
彼女は母親として子供を守りながらアンドロイドにも手を差し出す
ローズを見て何を思うのでしょうか...
サウンドトラック(Disc01)14番の曲です。
※これは「全キャラ生存ルート」クリア済みの人類が『前回とは違う』選択肢を選びながら2度目の世界を生き抜く話です。
オープンシナリオの世界を主人公たちと歩き回ります。
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平和なままでは済せられない【Detroit:Become Human】#23
いやーー、粘った甲斐もあり、自分的には最善のというか
一番望んだ結末になれたのではないでしょうか!
本当になんどもこのチャプターをやり直して
ハンクを付け回してたのに全く見れなかった例のアレを
やっと....!!
諦めない心って大事ですねw
しかし尋問は避けられない...
平和なままでは終わらせてもらえないですね。
EDはコナーの「The Garden」です。
そのままの通り、禅庭園の曲ですね。
サウンドトラック(Disc3)13番の曲です。
※これは「全キャラ生存ルート」クリア済みの人類が『前回とは違う』選択肢を選びながら2度目の世界を生き抜く話です。
オープンシナリオの世界を主人公たちと歩き回ります。
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※本シリーズはPS4shareの機能で録画しています。
未来を変えさせておくれよ【Detroit:Become Human】#22
この手段は…使いたく、なかった…….
使いたくなかったんですよ…….
でも救えると知ってしまったら
救いたくなる性分なんです…
本当に申し訳ない…
というわけで、やり直しをさせていただきました。
どうにかしてサイモンを救いたかったんです…
今後がこわいな....
ED曲はマーカスの「Markus's Speech」
そのまま『マーカスの演説』ですね。
これは平和か争いかのかなり大事な選択肢だったと思います。
サウンドトラック(Disc2)14番の曲です。
※これは「全キャラ生存ルート」クリア済みの人類が『前回とは違う』選択肢を選びながら2度目の世界を生き抜く話です。
オープンシナリオの世界を主人公たちと歩き回ります。
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番外編その1→sm36906456
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完全犯罪で遂行したい...【Detroit:Become Human】#21
完全犯罪で遂行したい(希望)
中盤の山場です。
ここを完璧にやり切ることに今後に関わる
大きな意味ができてくる....はず!
このチャプターは長い+諸事情により、
2Partに分けさせてもらってます。
さあ、完璧に遂行できるのか...?
ED曲はマーカスの「Time To Take Action」です。
『行動を起こす時』という意味ですね。
意図せずして似たようなタイトルをつけたPartが存在してしまっている....
サウンドトラック (Disc2)13番の曲です。
ED画像は初期案 (?)の四人です。
主にサイモンとノースが違いますが
こちらもこちらでいいですね...
※これは「全キャラ生存ルート」クリア済みの人類が『前回とは違う』選択肢を選びながら2度目の世界を生き抜く話です。
オープンシナリオの世界を主人公たちと歩き回ります。
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番外編その1→sm36906456
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お前は何者だ【Detroit:Become Human】#20
前回の事件を受けて、ハンクもコナーも心情が揺れ動いているように思えます。
あくまで、中立同士のピリピリとした緊張感。
これから先どう考え行動したらいいのかわからない不透明感。
お互いに悩んでますが、考えをぶつけ会えるのはいい関係だと思います。
ED曲はpart10でも使っていたコナーの
「Connor And Hank」です。
二人だけで対話するシーンでよく聞く気がします。
サウンドトラック(Disc3)03番の曲です。
※これは「全キャラ生存ルート」クリア済みの人類が『前回とは違う』選択肢を選びながら2度目の世界を生き抜く話です。
オープンシナリオの世界を主人公たちと歩き回ります。
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番外編その1→sm36906456
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何か聞かせて【Detroit:Become Human】#19
自分で考えた物語を。
カーラのチャプターは暖かくて優しい雰囲気でも
なぜか泣きたくなってきます。
幸せにしてあげたいんですが、
本当に今回は未知に向かっていくために
どうなるか、何ができるのかがわからないのが辛いところです...
なんとか頑張って幸せになろうな....
ED曲はカーラの「And Then Time Stops」です。
『そして(その後)時が止まる。』
サウンドトラック (Disc1)13番の曲です。
※これは「全キャラ生存ルート」クリア済みの人類が『前回とは違う』選択肢を選びながら2度目の世界を生き抜く話です。
オープンシナリオの世界を主人公たちと歩き回ります。
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番外編その1→sm36906456
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ただひたすらに【Detroit:Become Human】#18
生きていたかった、ただそれだけ。
ただ、それだけなんですよ...
このチャプターはハンクの考えもコナーの考えも
大きく変えた重要なチャプターなのではないかと自分は思います。
たとえ見た目が近くても、愛し合ってしまえば関係ない。
型番も性別も、彼女たちにとっては
些細な問題なのでしょうね...
ED曲はコナーの「One By One」です。
『一つずつ、一人ずつ』のような意味です。
一つ一つに別の特徴や考えがあるときに使う言葉だそうです。
サウンドトラック(Disc3)12番の曲です。
※これは「全キャラ生存ルート」クリア済みの人類が『前回とは違う』選択肢を選びながら2度目の世界を生き抜く話です。
オープンシナリオの世界を主人公たちと歩き回ります。
sm37060652←前 次→sm37074471
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【魔女の家】さあ、家に帰ろう。#10【完全初見でやらされた】
パッパつおい...
魔女の家、ついに最終回ですね。
いやぁ、意外と早かった。
でも何よりこのPartがいろんな意味できつかったです...
ヴィオラちゃん.....
さようなら、また会う日まで...。
みなさん死亡回数の予想当たりました?
どうでしたでしょうか。
自分は奴(奏多)の予想が当たってて
釈然としない気持ちでいっぱいです。
EDの曲は魔女の家の公式サイトから
ダウンロードできる
「EndingNo.3」
と言う未使用楽曲です。
sm37042316←前 次→.....?
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Take action today!【Detroit:Become Human】#17
行動を起こすのはいつだって今、しかない。
今回謎の視界ガバが多い気が....
自分が操作すると、キャラがかっこ悪く動いてしまうのを
なんとかしたいものです...
そして意味深な間はやめてください...
心配しちゃうので...
ED曲はマーカスの「We Can't Save Everyone」です。
「私たちは全ての人を救うことはできない」
多くの物資を手に入れたとして、やはりあの場にこもっていれば
その場しのぎのものにしかならない、
ここの曲に誰もを救うことができないというタイトルをつけるセンスが
また、考えさせられますね...
サウンドトラック(Disc2)10番の曲です。
※これは「全キャラ生存ルート」クリア済みの人類が『前回とは違う』選択肢を選びながら2度目の世界を生き抜く話です。
オープンシナリオの世界を主人公たちと歩き回ります。
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【魔女の家】魔女とヴィオラと時々みなちゃん!#9【完全初見でやらされた】
誰よその女!!!!
はい。
魔女の家もかなり終盤にさしかかってまいりました。
次のPartでひとまず最終回かな?
色々ありましたが、
見れば見るほど運で回避してるなこいつ(響)...
さあ、次がラストだ!
ラストまでにこの人類何回死ぬかな?
ちなみに前回のPart編集してた時点の
響の予想は「38回」(もうすでに38回なので絶望的である。)
奏多の予想は「42回」でした!
では次回、お楽しみに〜
EDの曲は魔女の家の公式サイトから
ダウンロードできる
「EndingNo.3」
と言う未使用楽曲です。
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Hold on【Detroit:Become Human】#16,5
Detroit番外編その2です。
今回は主人公3人とハンク、アリスの紹介をしています。
とある事情により、アリスの説明の一部にモザイクがかかっています。
モザイク処理初でしたので色々と見にくい点があるかもしれません....
最初の方は偶然Hold onを歌ってくれたクロエさんに
めちゃくちゃテンションが上がってしまった自分の一コマ。
PS4shareで音声も撮っていた時はこういう収録する予定のない部分
などの偶然の出来事も入れられるのが利点だよなぁ...
ED曲は「Seven Moons」です。
物語のどこで使われてたかは覚えてないのですが
すごく素敵な曲です。
サウンドトラック(Disc4)03番の曲です。
※これは「全キャラ生存ルート」クリア済みの人類が『前回とは違う』選択肢を選びながら2度目の世界を生き抜く話です。
オープンシナリオの世界を主人公たちと歩き回ります。
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【魔女の家】賢い可愛いヴィオラちゃん...!#8【完全初見でやらされた】
本当に13歳なの!?ってくらい発想豊かですねヴィオラちゃん...
子供だからこその発想力なのでしょうか...
自分より賢いんじゃ無いだろうかとすら思いだしました。
そして相変わらず脳内ガバに磨きのかかる骨ゾーン。
貴様は渦巻きをなんだと思ってるんや....
EDの曲は魔女の家の公式サイトから
ダウンロードできる
「EndingNo.3」
と言う未使用楽曲です。
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Keep Smiling【Detroit:Become Human】#16
ハンクの風呂場の鏡に貼られている紙の
内容がかなり考えさせられるもので切なくなったので共有します。
左から順に
「SHAVING or NOT」
『髭を剃るか、剃らないか』
「I'm not GRUMPY
I just don't like YOU」
『不機嫌なわけじゃ無い、お前が好きじゃ無いだけだ』
「Keep Smiling」
『気にしない、気楽にやる、(笑顔を保つ)』
「Today will be Fabulous」
『今日は素晴らしい日になるだろう』
自分と対話して、葛藤しているような文章が
『鏡』に貼られていることにもなにか意味があるのでしょうか。
この作品はことあるごとに鏡で姿を確認するアクションがありますが
自分の姿を見て『これは自分だ』と認識することは
自我を持つ者しかできない行為だそうですね。
そう考えると、確かに犬猫などは鏡に映る己を理解できないようですしね...
長々とすみません...
ED曲はハンクの車でかかっていた
「Go To Hell」 『行っちまえ!、くたばってしまえ!』
サウンドトラック(Disc4)12番の曲です。
※これは「全キャラ生存ルート」クリア済みの人類が『前回とは違う』選択肢を選びながら2度目の世界を生き抜く話です。
オープンシナリオの世界を主人公たちと歩き回ります。
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【魔女の家】綺麗な花ほど棘がある#7【完全初見でやらされた】
かわいい女の子の裏側って感じがしてとてもコワイ.....
そして迷走しだす頭蓋骨の配置。
なんか、まぐれで当たってるみたいなこと意外と多いなこいつ...
EDの曲は魔女の家の公式サイトから
ダウンロードできる
「EndingNo.3」
と言う未使用楽曲です。
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自由を求めて【Detroit:Become Human】#15
シロクマも自由になりたくて逃げてきたのでしょうか...
そこがすごく気になります...
そして、ズラトコの相変わらずの変態悪趣味加減、ドン引きですね。
自分が至った結論を他者に押し付けちゃダメですよ。
ED曲はカーラの「Zlatoko」です。
そのまま、ズラトコの曲ですね。
サウンドトラック(Disc1)10番の曲です。
※これは「全キャラ生存ルート」クリア済みの人類が『前回とは違う』選択肢を選びながら2度目の世界を生き抜く話です。
オープンシナリオの世界を主人公たちと歩き回ります。
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【魔女の家】赤い花を探せ#6【完全初見でやらされた】
※赤い花はありません。
赤い草のことを終始赤い花だと
勘違いしている奴らです。
おい!経験者(奏多)!!!
気づいて指摘してよ!!
EDの曲は魔女の家の公式サイトから
ダウンロードできる
「EndingNo.3」
と言う未使用楽曲です。
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革新の為に【Detroit:Become Human】#14
凝り固まった考えの中に
新しい考えを持った者が現れることによって、
組織が動き出す。
特に、周りと生きてきた状況が違うマーカスだと尚更ですね...
ED曲はルーシーがジェリコ内で歌っている『Everything will be alright』です。
『全てはきっとうまくいく』この物語の中で象徴的な曲です。
この曲を歌うのは常にアンドロイド。
彼らの願いのような曲なのかもしれません。
元々は古いゴスペルの『Hold on』と言う曲で、
『持ちこたえる、(困難にめげずに)踏みとどまる』みたいな感じの意味だと思います。
ゲーム用にアレンジされているので歌詞が微妙に違うようです。
ゲーム内で使われている音声を引っ張ってくるの
結構好きなんですよね…
※これは「全キャラ生存ルート」クリア済みの人類が『前回とは違う』選択肢を選びながら2度目の世界を生き抜く話です。
オープンシナリオの世界を主人公たちと歩き回ります。
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番外編その1→sm36906456
※本シリーズはPS4shareの機能で収録しています。