タグ 餓狼伝説3 が登録されている動画 : 119 件中 33 - 64 件目
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餓狼伝説3 対戦動画その12
とりあえずボスキャラを使ってみた編。普段使うことがないのでかなり適当な動きになってますが、まともにやりこんだら山崎はかなり凶悪そうな性能ですね。他の餓狼3対戦動画などはこちら→mylist/7280855
餓狼伝説3 対戦動画その6
餓狼伝説3対戦動画です。忌まわしきテリーの永久連続技のせいで対戦人口があっという間に激減したと言われるこのゲーム。もしもう少しバランス調整がしっかりしていたら、十分楽しめるゲームだったと思うだけに残念です。ストーリーなど演出面でのこだわりが光った作品だけにリメイクしてほしいですね。さすがに永久使ってしまうと対戦自体の駆け引きが楽しめなくなってしまうので使ってませんが、それなりにガチでやってます。その4→sm6115725その5→sm6116124その7→sm6117512マイリスト→mylist/7280855
餓狼伝説3 対戦動画その5
珍しい餓狼伝説3の対戦動画第5弾です。ライン関係の操作が複雑なため、あまり対戦が流行らないままゲーセンから消えてしまいましたが操作に慣れてくるとなかなか面白い対戦ゲームだと個人的には思っています。(ただしライン逃げばかりするとまともな対戦ができなくなってしまいますが・・・)その4→sm6115725その6→sm6117007その7→sm6117512マイリスト→mylist/7280855
格闘乙女リョナ戦記29【餓狼伝説3】vs.山崎(オンライン対戦)
皆様こんにちは。すこーしは涼しくなって...きましたね。
私にとっては待望の!餓狼伝説3の解析ができたので、ちょっと改造したROMで対戦したものをアップさせていただきます!お相手はいつものドSな外国人、リョナマシーンさんです。
変更の内容なんですが、
舞は攻撃力を下げ、与える気絶値も少なくしました。代わりに一部通常攻撃のモーション速度を上げたので、しゃがみ弱Pから強Pにつながったりします。
山崎は逆に与える気絶値と気絶値持続時間(?)を上げたので、舞は頻繁に気絶させられてしまう事に...またつかみ技の出が速くなり、締め上げ回数も増えさらにレバガチャも不可な仕様になっています。ドット絵もちょっとだけ変更^^;
それと一部モーション速度も上がり、ヒット時に吹き飛ばすようにしました。より狂暴性が増したんじゃないでしょうか。
普通にやっても全く勝てない相手にさらに仕様を変更したので、当然のように一方的な勝負になってしまいました^^;
もう少し微調整を行い、舞の攻撃を速めたりしてより「手数で勝負」できるようにしたいと思っています。技の隙も減らして「パワー不足をスピードとテクニックで補う」女の子らしい性能にできれば^^
苦戦しながらもなんとか勝てるように調整し、CPU戦にもチャレンジしてみたいですね。
私、餓狼3の舞が衣装もかわいくてほどよくセクシーで一番好きなんですが、一部ポーズや表情が武骨なところもあるのでその辺りも変えていきたいな、なんて事も考えています。
餓狼伝説3対戦動画その2
相変わらず画質、音質ともに悪いです。このゲームがまだゲーセンに置いてあった頃、某ゲーム雑誌では双角は最弱キャラ扱いされてましたが、通常投げの発生が遅いこのゲームにおいては鬼門陣の存在だけで個人的にはかなりの強キャラになっていると思います。確かに慣れないうちは通常技が隙が大きく扱いづらいイメージがありますが、鬼門陣による接近戦の強さや遠距離での隙の少ないまきびしとお手軽対空による守りの堅さを兼ね備えているため少なくとも最弱はありえないんじゃないでしょうか。マイリスト→mylist/7280855
【不知火舞】餓狼伝説3のフェイスロック(ブルー・マリー)のリアックションもなんかおもろい(ややリョナ・RYONA) 【MAISHIRANUI】 #MAISHIRANUI #不知火舞 #餓狼伝説3
https://youtu.be/9_A66utwgv0
餓狼伝説3(Fatal Fury 3) BGM ホンフゥのテーマ『Chi!! Chi!! Chi!! Chi!!』guitar cover
SNK格闘ゲーム『餓狼伝説3』より,ホンフゥのステージBGMを弾いてみました.ステージ背景とマッチしていてとてもかっこいい曲だなと思います.餓狼伝説3のBGMの中で一番好きかな~.ただ私はとてもヘタクソなので,ゲーセンでホンフゥまでたどり着いたことは一度もありません(笑)
DAWソフト:Cubase Pro 8
ドラム音源:Addictive Drums 2
ベース音源:Trilian
シンセ音源:HAlion Sonic SE 2
エフェクター:BOSS OS-2
鳥居一平のゲーム音楽弾いてみた→mylist/59152616
亜美真美の「パンドラの箱より 第2番 『迷霧』」
画像を見て改めて思いましたが、この時代のSNKは背景画が凄いですよね。
溜息の出る美しさです。もちろんキャラもカッコいい。
……特に山崎。この時代の。
投稿動画一覧(ゆっくり)→mylist/60393172 (アイマス)→mylist/46803137
【ROF】コース10その5・Big Shot! -ROF Arrange ver.- FULL CHAIN【餓狼伝説3】
リズムオブファイターズ──それは格ゲーと音ゲーをくみあわせたまったくあたらしい格闘技…!!
というわけで、コース10の最後、餓狼伝説3より「Big Shot!」をお送りします。
KOF96でもアレンジされて使われた、テリーらしいさわやかな曲ですね~。
「跳ね」のリズムが多く、譜面的にはなかなか難しくなっています。その辺も触れていければ。
雑談・攻略を主コメにて書いてますので、コメントをONにして視聴いただけると幸いです。
前:コース10その4・メタスラ2→sm24081859 次:未定
◆格ゲー◆極限流町田道場(お世話になってます)→mylist/44529209
◆音ゲー◆パラ講モードマイリスト→mylist/32388843
餓狼伝説3 対戦動画その11
お久しぶりです。あまり需要はないと思っていた餓狼3対戦動画ですが、見たいといってくれる方がいらっしゃったのでまた動画をあげてみました。他の餓狼3対戦動画などはこちら→mylist/7280855
餓狼伝説3 -遥かなる闘い- オープニングデモ
新しく上げ直しました→mylist/17633236 旧リスト→mylist/4745813
餓狼伝説3アンディでプレイ(修正版)
スペシャルの頃とは打って変わって、勇ましいイメージになったアンディ。声優さんもアニメ版と同じ方に代わりました。餓狼シリーズのアンディはカッコいいのですが、KOFのアンディは動きが怪しくなってあまりにイメージからかけ離れてしまっているので好きになれません・・・。最近では出番すらもらえなくなってしまったわけですが、パチスロ以外で今後出番は来るのでしょうか?マイリスト→mylist/7280855
餓狼伝説3・2/2(画質UP)
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その24(再UP)・餓狼伝説3・2/2。
システムと難易度的にいろいろと評価の別れる作品とは思いますが、それまでの格闘ゲームには
無かった派手な演出の試みは記憶に刻み込まれています。秋葉原での店頭デモは熱かった……w
sm6916633←01はこちらになります。
ブログのようなもの→http://hetarekyuu.blog100.fc2.com/
(´・ω・`)他の作品を見る場合は、マイリスト1→mylist/6518962か、マイリスト2→mylist/7115996、
マイリスト3→mylist/8271004、再UP→mylist/9465651、番外→mylist/11031363です。
【新規UPは、毎週日曜日午前0時~5時くらいの間にします(´・ω・`)】
餓狼伝説3、KOF'96、「Big Shot!」を演奏してみました。
餓狼伝説3、KOF'96の曲「Big Shot!」を練習がてらピアノで演奏してみました。前半がKOF'96な感じで後半が餓狼伝説3な感じで弾いてみました。その他の演奏 mylist/8455468
格闘乙女リョナ戦記31【餓狼伝説3】vs.山崎(オンライン対戦)
皆様こんにちは!今回は餓狼伝説3です。またまた山崎ですが...^^;
他のキャラもすこしずつ改造に着手はしているのですが、とりあえず山崎をいったん完成にまで近づけてから進めたいと思っているので今回はご容赦ください。
変更点ですが、舞はあちこちをほんの少しずつモーションスピードを速くしたりして強化を図っています。攻撃力がかなり低く、また気絶もしやすいのでなかなか難しいところですが...うまくはまって絶え間なく攻撃を続ける事ができるとかなり気持ちいい!^^
山崎はつかみ技を変更しました。本当はハグにしたかったのですが差し替えが難しく、とりあえず簡易的なもので代用しています。時間もなかったのでクオリティはかなり微妙ですが...^^;
レバガチャで脱出しないといつまでも拘束され続ける仕様です。何度も捕まるとかなり疲れるので抵抗を続けるのは難しく、私自身もリョナられているような...
つかみはリーチもスピードも上がっており、また打撃技も吹き飛ばしが多いので一度やられてしまい受けに回ると一気に逆転されてしまいますね。もうちょっと私が勝てるバランスにしたいところです^^;
それとつかみ技を受けた時などでの舞のやられボイスが増えました!頻度が高く結構うるさい気がしますがいかがでしょうか?
[AC]餓狼伝説3 BGM集
01.(#00:00)
02.(#00:43)
03.(#01:08)
04.(#02:01)
05.(#02:37)
06.(#03:25)
07.(#03:55)
08.(#06:59)
09.(#09:38)
10.(#12:04)
11.(#14:35)
12.(#16:17)
13.(#19:52)
14.(#22:23)
15.(#25:21)
16.(#23:12)
17.(#30:46)
18.(#31:30)
19.(#34:32)
20.(#37:26)
21.(#37:55)
22.(#38:27)
23.(#41:50)
24.(#42:26)
25.(#42:47)
26.(#45:53)
27.(#48:40)
28.(#52:03)
29.(#52:09)
30.(#52:36)
31.(#54:19)
32.(#54:37)
餓狼伝説3 対戦動画その15
今回の対戦動画ラストです。餓狼3に原点回帰を感じるところとして、必殺へのこだわりなんかもあったのではないでしょうか?餓狼SPに比べると強の必殺技は1作目を思わせる威力で、強バーンナックルなどはSEの気持ち良さもあいまって当てたときの爽快感は抜群でした。また、新たに追加された潜在能力は実用性は低いものが多いですが(それでも使いたくなる魅力があります)、当てればほぼ勝敗が決してしまうほどの威力で、超必殺技を含めてSNKの必殺へのこだわりが感じられました。他の餓狼3対戦動画などはこちら→mylist/7280855
餓狼伝説3 対戦動画その10
今回は不知火流対望月流の因縁の対決+α。舞はこの頃の衣装が結構好きだったんですが、世間の評判はあまりよろしくなかったようですwダッシュできるようになって、動きもくの一らしくなった気がしますが・・・。リアルバウトシリーズの対戦もよくやってましたが、個人的には餓狼3が一番キャラ動かしていて楽しいです。他の餓狼3対戦動画などはこちら→mylist/7280855
餓狼伝説3ジョーでプレイ(修正版)
ジョーも3から声優さんがアニメ版と同じ方になりました。この動画にはありませんが、オープニングのナレーションもジョー役の檜山さんがやってます。オープニングが見たい方はテリー編からどうぞ。マイリスト→mylist/7280855余談ですが、ジョーのコンビネーションアーツで↓C>D>Dで出せるダイナマイトボンバーという技がありますが、開発中の段階でこのコンビネーションアーツに”夏の思い出”という技名が候補にあがっていたとか。そっちが採用されてたらある意味面白かったかもしれないですが・・・w 個人的にはB>D>Dで出せるハリケーンクラッシュが使いやすく気に入ってます。
餓狼伝説3 ホンフゥでプレイ2/3
ネオジオCD版、レベル8、ロードは編集でカット。。ホンフウステージは、クレーンで吊り上げた足場での戦い。このステージはほんと素晴らしい、ホンフゥよりもこのステージの方が印象に残っています。 3/3 sm13047930 1/3 sm13043684 mylist/11111846
餓狼伝説3 LV.8 CPU フランコ大暴れ 3/3
3の山崎はブラックレインの佐藤浩史が元ネタであろうアナーキーぶりが最高です。
リアルバウト以降はこのノリが継承されなかったみたいで残念です。オ○チ?なんですかそれは。
エンディングの日付は家庭用ネオジオだと1995年のクリアしたキャラの誕生日になるのですが、MVSだとMVSの内蔵時計から日付データを取得します。
っが、所謂2000年問題を持っているので、こんな事に。
それでは最後までお付き合いいただき、ありがとうございました。
最初→sm10561610 前→sm10562087
餓狼伝説3ギースでプレイ(修正版)
最近餓狼3関係の動画が増えてきて、意外に餓狼3好きな人が多いようでうれしい限りです。前回の画質があまりよくなかったのと、内容もいまいちだったので新たに撮りなおしてみました。もう少し当て身投げ狙えればよかったのですが、さすがに秦兄弟相手になめてかかったら後半はグダグダに・・・。そのうち機会あれば対戦動画も撮ってみたいです。マイリスト→mylist/7280855
餓狼伝説3ギースでプレイ(画質向上版)
最近餓狼3関係の動画が増えてきて、意外に餓狼3好きな人が多いようでうれしい限りです。前回の画質があまりよくなかったのと、内容もいまいちだったので新たに撮りなおしてみました。もう少し当て身投げ狙えればよかったのですが、さすがに秦兄弟相手になめてかかったら後半はグダグダに・・・。そのうち機会あれば対戦動画も撮ってみたいです。マイリスト→mylist/7280855
餓狼伝説3ギースでプレイ
ギースはコンビネーションアーツが少ないため、いまいち見どころがない動画になってしまいました。ラスボス相手にも打ち負けない烈風拳はさすがといったところ。余談ではありますが、エンディングで語られている「奴」とはテリーのエンディングに出てくる少年(ロック)のことで、この頃よりすでに餓狼MOWへの複線は張られていたということになります。餓狼MOWも半端なところで終わったままなので、できることなら続編を作ってほしいですね。ギースの遺産にまつわるストーリーで、秘伝書の超常的な力を借りて再び蘇ったギースとロックの親子対決とか実現しないですかね・・・?
餓狼伝説3 ホンフゥでプレイ3/3
ネオジオCD版、レベル8、ロードは編集でカット。あまりぱっとしなかった新キャラの中で、唯一光っていた山崎さん。アメリカが舞台の餓狼伝説で、いかれた日本人がボスというのも新鮮でした。。ラスボスの兄弟は、キャラクターよりも背景とBGMが目立っていたと思います。個人的には、ネオジオCDのアレンジBGMは原曲を超えてると思います。知らない人が聞いたら、「これが格げーのBGMだとは信じられない」と言うんじゃないでしょうかw新世界楽曲雑技団は神! 2/3 sm13047584 1/3 sm13043684 mylist/11111846
餓狼伝説3 LV.8 CPU フランコ大暴れ 2/3
一般にはクソゲーとされる餓狼伝説3ですが、個人的にはSNKどころか2D格闘ゲームの究極解だと思っています。
もしも餓狼3にテリー達の無限コンボが無く、長期間稼動していればスト3のように評価が変わって行ったでしょう。
風の噂では、阪神淡路大震災で開発中のデータが飛んだとか・・・。
フランコは対戦だと弱足払いキャンセル・ダブルコングフェイントがめちゃくちゃ怖いんですが、CPUには効きません。
でも、全然関係ない場所でフェイント出してもCPUは反応しよるんです。
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