タグ 餓狼伝説3 が登録されている動画 : 119 件中 65 - 96 件目
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餓狼伝説3ジョーでプレイ(修正版)
ジョーも3から声優さんがアニメ版と同じ方になりました。この動画にはありませんが、オープニングのナレーションもジョー役の檜山さんがやってます。オープニングが見たい方はテリー編からどうぞ。マイリスト→mylist/7280855余談ですが、ジョーのコンビネーションアーツで↓C>D>Dで出せるダイナマイトボンバーという技がありますが、開発中の段階でこのコンビネーションアーツに”夏の思い出”という技名が候補にあがっていたとか。そっちが採用されてたらある意味面白かったかもしれないですが・・・w 個人的にはB>D>Dで出せるハリケーンクラッシュが使いやすく気に入ってます。
餓狼伝説3 エンディング
当時録画したビデオからのキャプなので画像の悪さはご理解ください。セガサターンVerなのでROM版よりもCD版のエンディングと同じと思っていいと思います。ちなみにフランコ・バッシュの中の人はクラウザーと同一人物です。その他はこちらです=mylist/5748473
餓狼伝説3 対戦動画その6
餓狼伝説3対戦動画です。忌まわしきテリーの永久連続技のせいで対戦人口があっという間に激減したと言われるこのゲーム。もしもう少しバランス調整がしっかりしていたら、十分楽しめるゲームだったと思うだけに残念です。ストーリーなど演出面でのこだわりが光った作品だけにリメイクしてほしいですね。さすがに永久使ってしまうと対戦自体の駆け引きが楽しめなくなってしまうので使ってませんが、それなりにガチでやってます。その4→sm6115725その5→sm6116124その7→sm6117512マイリスト→mylist/7280855
餓狼伝説3ギースでプレイ(画質向上版)
最近餓狼3関係の動画が増えてきて、意外に餓狼3好きな人が多いようでうれしい限りです。前回の画質があまりよくなかったのと、内容もいまいちだったので新たに撮りなおしてみました。もう少し当て身投げ狙えればよかったのですが、さすがに秦兄弟相手になめてかかったら後半はグダグダに・・・。そのうち機会あれば対戦動画も撮ってみたいです。マイリスト→mylist/7280855
餓狼伝説3ギースでプレイ(修正版)
最近餓狼3関係の動画が増えてきて、意外に餓狼3好きな人が多いようでうれしい限りです。前回の画質があまりよくなかったのと、内容もいまいちだったので新たに撮りなおしてみました。もう少し当て身投げ狙えればよかったのですが、さすがに秦兄弟相手になめてかかったら後半はグダグダに・・・。そのうち機会あれば対戦動画も撮ってみたいです。マイリスト→mylist/7280855
餓狼伝説3 対戦動画その15
今回の対戦動画ラストです。餓狼3に原点回帰を感じるところとして、必殺へのこだわりなんかもあったのではないでしょうか?餓狼SPに比べると強の必殺技は1作目を思わせる威力で、強バーンナックルなどはSEの気持ち良さもあいまって当てたときの爽快感は抜群でした。また、新たに追加された潜在能力は実用性は低いものが多いですが(それでも使いたくなる魅力があります)、当てればほぼ勝敗が決してしまうほどの威力で、超必殺技を含めてSNKの必殺へのこだわりが感じられました。他の餓狼3対戦動画などはこちら→mylist/7280855
餓狼伝説3舞でプレイ(修正版)
餓狼3になってコスチュームが若干おとなしめになったせいで、人気が落ちたといわれている舞ですが、個人的には餓狼3バージョンも結構好きだったりします。この作品からキャラクターの性格付けもはっきりしてきて、餓狼シリーズの舞は良いと思うのですが、KOFでかなり性格捻じ曲げられてしまったせいでおかしなイメージ植えつけられたのが不憫でなりません。KOF以前からSNKのゲームに親しんできた身としては、やはり餓狼キャラはオリジナルのほうが好きですね。マイリスト→mylist/7280855
餓狼伝説3対戦動画その3
今回はちょっとレアキャラでの対戦を選んでみました。都会に住んでるわけではないので、ボブ使いってRB以降もあんまり見かけたことがないんですが、餓狼3のボブは使っていて楽しいキャラです。ダッシュ弱キックを起点にした地上でのラッシュは強力で、小ジャンプやオーバースウェーを絡めていくことでさらに変幻自在な攻めが可能になります。他にも気絶値の非常に高いレバー→Cのスライドヘッドバッドや投げからの追い討ち必殺技など面白い技が多くさすがリチャードが見込んだ男だけはあります。リチャードもKOFMIで使えるようになりましたが、餓狼シリーズで登場してほしかった。マイリスト→mylist/7280855
餓狼伝説3アンディでプレイ(修正版)
スペシャルの頃とは打って変わって、勇ましいイメージになったアンディ。声優さんもアニメ版と同じ方に代わりました。餓狼シリーズのアンディはカッコいいのですが、KOFのアンディは動きが怪しくなってあまりにイメージからかけ離れてしまっているので好きになれません・・・。最近では出番すらもらえなくなってしまったわけですが、パチスロ以外で今後出番は来るのでしょうか?マイリスト→mylist/7280855
ゲーメストビデオ 餓狼伝説3
ゲーメスト制作の攻略ビデオです(LD版)。
【ゲーム映像資料】mylist/24961243
餓狼伝説3 対戦動画その10
今回は不知火流対望月流の因縁の対決+α。舞はこの頃の衣装が結構好きだったんですが、世間の評判はあまりよろしくなかったようですwダッシュできるようになって、動きもくの一らしくなった気がしますが・・・。リアルバウトシリーズの対戦もよくやってましたが、個人的には餓狼3が一番キャラ動かしていて楽しいです。他の餓狼3対戦動画などはこちら→mylist/7280855
餓狼伝説3 ホンフゥでプレイ2/3
ネオジオCD版、レベル8、ロードは編集でカット。。ホンフウステージは、クレーンで吊り上げた足場での戦い。このステージはほんと素晴らしい、ホンフゥよりもこのステージの方が印象に残っています。 3/3 sm13047930 1/3 sm13043684 mylist/11111846
餓狼伝説3エキスパートモードをプレイ(修正版)
HOWTOPLAY画面で左>右>左>右>ニュートラル>右>左>右>左と入力することでプレイ可能になる隠し要素のエキスパートモード。レベル8を上回る難易度らしいですが、もともと標準のレベル4でも鬼の難易度のためあまり強くなってるイメージはないです。その代わり敵の攻撃力が異常に上がってるので、下手をすると必殺技2,3発でやられてしまうことも・・・。このモードでは中間デモやエンディングなどストーリー演出がカットされてしまい少し寂しいですが、その代わりに勝利デモでの台詞をしゃべってくれるようになります。今回はライン関連の動きを重視して、餓狼ならでは戦い方を意識してみました。マイリスト→mylist/7280855
餓狼伝説3テリーでプレイ(画質向上版)
需要はあまりなさそうですが、リクエストがありましたのでアップしてみました。ギース戦での潜在ゲイザーも見えるようになりました。古いほうはそのうち消します。プレイ内容に関してはもう少し簡単に勝てるパターンもあるのですが、それをやってしまうとやってる方も見てる方もつまらない内容になってしまうため、できるだけワンパターンにならないようにプレイしています。また、コンビネーションアーツが好きなので多用しています。個人的にはA>B>Dで出せるライトニングキックがお気に入りだったりします。(こちらの方が見やすくなってます→修正版>sm3857903) マイリスト>mylist/7280855
餓狼伝説 パンドラの箱より 第二番『迷霧』(※ボーカルVer.)
名曲・パンドラ迷霧のボーカル版こと秦崇雷のイメージソング。SNKは何の意図でこれを作ったんだろう…ある意味癖になるかもしれない。画像は適当に詰め込んでみた。音量注意。
餓狼伝説3 ホンフゥでプレイ1/3
ネオジオCD版、レベル8、ロードは編集でカット。前作のすべてが一新され、生まれ変わった餓狼伝説。いろんなシステムが一気に詰め込まれました。反射神経の鈍いうp主には、オーバースウェーに反応できず、ついていけなくなってきました。ラインシステムをうまく使いこなせれば、面白くなってくるゲームだと思います。ネオジオCD版は、バグなのか仕様なのか分かりませんが、ラウンド開始前と後に暗転があり、個人的にはロード時間よりもうっとおしいです。2/3 sm13047584 3/3 sm13047930 mylist/11111846
餓狼伝説3テリーでプレイ(修正版)
今まであげた動画があまりに見辛かったので、少しは改善されるかテスト。個人的に餓狼シリーズ、SNKのゲームで一番好きな作品。一般的にはあまりヒットしなかった作品として餓狼SPやRBにくらべ認知度が低いですが、オープニング、ステージ間のデモ、エンディングに至るストーリー面での演出は間違いなくシリーズ最高。餓狼伝説の世界観を一番よく表現できてる作品だと思います。新ラインシステムの操作の複雑さや超反応の鬼のCPU戦難度のためか、あまりプレイされる前にゲーセンから姿を消してしまいましたが、すこしでも餓狼3の良さが伝わればいいなと思いうPしてみました。マイリスト→mylist/7280855
【スマブラSP】大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL アルティメット追加BGM集 - 5
スマブラSPの追加BGMを集めました。
30分をベースに、のんびり分割していきます。
【part5収録曲】餓狼伝説シリーズ5曲・KOFシリーズ10曲
・字幕の見かた[SPオリジナルは緑・新アレンジはピンク・旧アレンジは水色・原曲は白]
♪ 曲名
# 曲が最初に収録・アレンジされたスマブラ。forは収録されたほうのタイトルで表記ほぼ両方かWiiUだけど
出典:作品名(発売年)。forは二つで一つなので両方のタイトルで表記
編曲:編曲者。原曲の場合は「原曲」。原曲がアレンジの場合は「原曲:元ネタの作品名」
sm35922911←前|mylist/64136361|次→sm35932289
【作業用BGM】餓狼伝説3 ARRANGE SOUND TRAX【低音質】
昔懐かしの餓狼伝説3のNEO GEO CD版音源。 つまりアレンジ版。 ゲーム自体はナニだったけど、音楽と演出はいまだにトップクラスの内容だと思うデス。 既に廃盤になっているCDなんで、アマゾン先生で中古を探してゲットしたのです。
餓狼伝説3 LV.8 CPU フランコ大暴れ 2/3
一般にはクソゲーとされる餓狼伝説3ですが、個人的にはSNKどころか2D格闘ゲームの究極解だと思っています。
もしも餓狼3にテリー達の無限コンボが無く、長期間稼動していればスト3のように評価が変わって行ったでしょう。
風の噂では、阪神淡路大震災で開発中のデータが飛んだとか・・・。
フランコは対戦だと弱足払いキャンセル・ダブルコングフェイントがめちゃくちゃ怖いんですが、CPUには効きません。
でも、全然関係ない場所でフェイント出してもCPUは反応しよるんです。
前→sm10561610 次→sm10562451
餓狼伝説3 LV.8 CPU フランコ大暴れ 1/3
餓狼伝説3の対戦動画に触発され、CPU戦が上がってなかったフランコをやってみました。
ストレートに失敗してるのと舞とマリーと崇秀の曲がバグってるのと奥飛ばしKOが一度も成功していないので録り直したかったのですが、時間切れです。すいません。
ヤマちゃんのアクシデントはいい旅チャレンジ20,000キロのボードゲームネタですね。
Accident!って出た時まさかとは思ったんですが。
コメントくれた皆さんありがとうございます!餓狼3ファンが実は多く居る事がわかって嬉しく思っています。
対戦動画の方からも!ありがとうございます!XBOXとかに移植されないですかねぇ。
次→sm10562087
[TAS] 餓狼伝説3 秦 崇秀
難易度:エキスパート
初TASです。
後半からほとんど同じコンボなので見栄えがあまり良くないかもしれません。
今後も色々投稿していきますのでよろしくお願いします。
追記: 広告、ありがとうございます。
コメントを頂き、魅せが全く無いtasだなと痛感しております。申し訳ありません。
これからも見てくださる方々が楽しめるようなtasを作りたいのでコメントで様々な意見をくれると嬉しいです。
RB餓狼伝説-ギースにちゅうして 【BGM】
タイトル違いますがギースにしょうゆです。サントラあったので上げてみました。画像は拾い物を適当です。RBにあまり関係ない画像については反省はしていない。
餓狼伝説3 潜在能力 と その後の台詞集
以前アップしたものを編集して短くしました。対人で勝つと、キャラが喋ってくれます。潜在能力で勝つと台詞が変わりますので、それをお楽しみください。すみません手を抜いコマンドではなくて、デバッグモード(デバッグネオジオ)、いつでも↓↓Cで潜在能力を出せるようにしちゃっています。テリーとギースはコマンド入力で録画しなおしました。
[TAS] 餓狼伝説3 山崎
難易度:エキスパート
前に出した崇秀の動画が酷かったので作りました。
ギミックKOをできるだけ意識しました。(何人かできていませんが...)
追記:広告ありがとうございます。
餓狼伝説3・2/2(画質UP)
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その24(再UP)・餓狼伝説3・2/2。
システムと難易度的にいろいろと評価の別れる作品とは思いますが、それまでの格闘ゲームには
無かった派手な演出の試みは記憶に刻み込まれています。秋葉原での店頭デモは熱かった……w
sm6916633←01はこちらになります。
ブログのようなもの→http://hetarekyuu.blog100.fc2.com/
(´・ω・`)他の作品を見る場合は、マイリスト1→mylist/6518962か、マイリスト2→mylist/7115996、
マイリスト3→mylist/8271004、再UP→mylist/9465651、番外→mylist/11031363です。
【新規UPは、毎週日曜日午前0時~5時くらいの間にします(´・ω・`)】
餓狼伝説3ギースでプレイ
ギースはコンビネーションアーツが少ないため、いまいち見どころがない動画になってしまいました。ラスボス相手にも打ち負けない烈風拳はさすがといったところ。余談ではありますが、エンディングで語られている「奴」とはテリーのエンディングに出てくる少年(ロック)のことで、この頃よりすでに餓狼MOWへの複線は張られていたということになります。餓狼MOWも半端なところで終わったままなので、できることなら続編を作ってほしいですね。ギースの遺産にまつわるストーリーで、秘伝書の超常的な力を借りて再び蘇ったギースとロックの親子対決とか実現しないですかね・・・?