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超絶倫人ベラボーマン (1988.05) 7/7
瀕死の重傷を負いながらも、ついに爆田博士の実験室に乗り込むベラボーマン。
あぁ、危ないゾ!そこに立ちはだかるブラックベラボーマンの影!
「ベラボーマン!ブラックベラボーを忘れていたなッ!!」
しかし、ご安心!彼こそはアルファー遊星人より使わされた愛のムチ!
その正体はミロ保険の“妙島(みょうしま)”だったのだ!
移植手術により、右脳をアルベルト・アインシュタイン、左脳はトーマス・エジソン、
脳下垂体がアドルフ・ヒトラーのものを持つ狂気の男“爆田狂男(くるお)”!
さぁ、今こそ爆田博士と決着の時だ!
最後の力を振り絞れ、ベラボーマン!
新田四丁目に平和が戻る日は近い!
その6→sm3020546 その1→sm3012703
mylist/4942396 mylist/10830946
超絶倫人ベラボーマン (1988.05) 6/7
ベラボーマンには大きく分けると2つのバージョンが存在する。
旧と新の最大の違いは永パ防止措置が施されたことだが、ウゴーの攻撃開始時間が新では遅くなっている。
又、アトランティス大王(シルヴィアンI世)は旧では倒し辛いが、
新では倒した後にエネイーターが出現しない。他、細かい変更が施されている。
結局、この動画は旧で収録し、ランクは工場出荷設定の1としました。
隠し要素もなるべく入れましたが、抜けがあったと思います。
「ココに隠し米あるよ!」と書き込んで頂ければ、
新での外道モードの再録も考えているので、よろしくお願いします。
その5→sm3020034 その7→sm3020811
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超絶倫人ベラボーマン (1988.05) 5/7
本作に関わったメインスタッフは総勢9名。ディレクターを中潟憲雄、
プログラマーを大久保良一、スーパーバイザーを高橋由起夫が担当した。
源平からベラボーマンへのビジュアル的な変化はチーフデザイナーが
穴田悟から吉羽孝雄にバトンタッチした事が大きい。
又、NGとゲーメストに掲載されたコミックは杉浦俊朗と吉羽の合作で、
ベーマガに掲載された怪獣図鑑では若き杉浦が才気を発揮している。
サウンドを中潟憲雄が担当し、大久保高嶺がそのアシスタントを務めた。
大久保はヘビメタ忍者ベンジャミンのモデルでもある。
その4→sm3016031 その6→sm3020546
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超絶倫人ベラボーマン (1988.05) 4/7
超絶倫人ベラボーマンは全32面構成で、うち海底ステージの全7面はシューティング、
ボーナスステージが全2面と起伏に富んだ面構成を持つアクションゲーム。
伸縮自在のキャラクターであるベラボーマンを表現する為に、
ボタンを押した時の強弱によって判定が異なる“タッチレスポンススイッチ”システム、
通称“ベラボースイッチ”を搭載した事により、新しい遊びを追及する試みがなされている。
これはシンセサイザーのタッチレスポンス鍵盤にヒントを得たものだ。
ただ動かしているだけで面白い、そんな理想のアクションゲームを体言した作品と言える。
その3→sm3015203 その5→sm3020034
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超絶倫人ベラボーマン (1988.05) 3/7
困ってしまうぐらい、個性があり過ぎるキャラクターたちが魅力の本作。
その中でも高い人気を誇ったのが、爆田博士が作り上げたサイボーグ忍者“わや姫”である。
実は彼女の両眼と思われるものはジャノメチョウなどが持つ、相手を威嚇する為の目玉模様であり。
おでこにある2つの斑点がわや真眼と呼ばれる本当の眼である。
右の胸からはマイナス130℃の冷凍光線が、左の胸からは摂氏不明の怪光線を出せるが、
恥ずかしいので死んでも使わない。秘術「おほほの術」でベラボーマンに襲いかかる。
実は博多出身であり、身長15mの妹が居るらしい。彼女が投げているのは棒手裏剣である。
その2→sm3014101 その4→sm3016031
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超絶倫人ベラボーマン (1988.05) 2/7
超絶倫人ベラボーマンは88年5月にナムコから発売された伝説的アクションゲーム。
あの源平討魔伝を製作したスタッフ、通称“源平プロ”の第二弾に当たる作品。
アルファー遊星人から銀の力を授かったサラリーマンの中村等が、
突如として新田四丁目に現れた悪の天才科学者爆田博士とロボット軍団に立ち向かうストーリー。
昭和30年代を彷彿とさせる懐かしい街並、アトランティスからやって来た海底軍団、
忍者屋敷でうごめく闇の使者、三っつの世界をまたにかける男、ベラボーマン!
多くのゲームファンから長年愛され続ける作品、世界観、キャラクターたち。
80年代後期を代表するキャラクターアクションゲームの決定版。
その1→sm3012703 その3→sm3015203
超絶倫人ベラボーマン (1988.05) 1/7
ウルトラC級キャラ満載!!
愉快!痛快!コミカルアクションゲームの決定版。
ある日、平凡なサラリーマン中村等は残業を終えて帰る途中、
アルファー遊星人と遭遇。
狂気の天才科学者爆田博士の世界征服の野望を打ち砕くため戦うようにと、
超エネルギー変身物質を授かった。
正義と勇気の戦士、その名は・・・・・・・・・
超絶倫人ベラボーマン。
その2→sm3014101 その3→sm3015203 その4→sm3016031
その5→sm3020034 その6→sm3020546 その7→sm3020811
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バラデューク (ナムコ・1985.07) 2/2
バラデュークは全48面のシューティングゲーム。
フロア内のオクティを全滅させれば次のフロアに進む事が出来る。
本作は高橋由起夫がゲームデザインを担当。
デザインには上記の高橋、北原聡、中島信貴があたり。
プログラムを岸本好弘が、SEのみで展開する異色のサウンドに慶野由利子が、パケットのボイスは小沢純子が担当した。
後年、ミスタードリラーシリーズの主人公ホリ・ススムの母親であるトビ・マスヨが、
本作の1P側:KISSYであるという後付け設定が作られ、旧来のファンを驚かせた。
1988年には続編である爆突機銃艇sm2220333が登場。
こちらは1P側はTAKKY(本作の2P側)である為、トビ・マスヨではない。
ちなみに爆突の2P側のファイターの名はHOMMY。
その1→sm2677115
バラデューク (ナムコ・1985.07) 1/2
んぶ!!摩訶不気味!・・・・ブキミが気持いい
2XXX年、平和で友好的な星、パケット星が何者かに襲われた。
このパケット族のSOSを辺境警備隊は受信し、
調査に趣いたキミは、美しいパケット星の
地下に邪悪なオクティ族の要塞が築かれていることを知る。
パケットを救出し、彼らの協力を得つつ、
波動銃とシールドで武装し、敵の地下要塞バラデュークを壊滅せよ!
その2→sm2677541 バラデュークⅡ(爆突機銃艇)→sm2220333
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
爆突機銃艇 ~真のエンディングへの道~ 4/4
爆突は全48面構成で、ルート分岐により最終面の面数が異なる。
ラウンド6・12・18・24面には上下に出口があり、
入る場所によって次からの3ラウンド分がルート分技する。
点数稼ぎをする場合は下19面で残機潰しをすると効率が良い。(1機につき1万8千点)
30面のダーク・パケットが最終ボスで、31面からはおまけの世界となっている。
又、36面での大量のザコの処理が面倒な場合はスタート地点で放置し、
しばらくするとブルー・ウォームが登場し簡単にクリアすることができる。
本動画では29面のビッグ・スイング・オクティで1ミスしています。
その1→sm2220333 その2→sm2220836 その3→sm2221259
爆突機銃艇 ~真のエンディングへの道~ 3/4
ステラニアン(1986)を除く源平討魔伝(1986.10)ベラボーマン(1988.05)に続く源平プロ第三弾
不気味大好きのTAKKYこと高橋由起夫のゲームデザイン。
同社のバラデューク(1985.07)の続編として、システムI基板の第十弾として発売された。
プログラムとサウンドには源平プロの重鎮である大久保良一と中潟憲雄が担当
サウンドで中潟と合作した大久保高嶺はベラボーマンに
登場したベンジャミン大久保彦左ヱ門のモデルでもある。
前作同様にパケットの声は小沢純子が担当
デザインはベラボーマンから吉羽、長島、杉浦、岩見、等があたり独特の世界観を構築している
80年代後期のナムコ作品を代表する徒花!・・・そして愛すべき存在
その1→sm2220333 その2→sm2220836 その4→sm2222150
爆突機銃艇 ~真のエンディングへの道~ 2/4
バラデューク(以下、前作)からの大きな変更点としては、
前作が迷路探索を主軸とした目標全滅型シューティングであるならば、
爆突は横スクロールを主軸とした目標地点到達型シューティングと言える。
その為、爆突では面内のオクティを全滅しなくとも良い。
両作とも敵の死角を点いて攻撃し進む戦略性に変わりはないが、
前作が左右への撃ち分けが可能だった事に対し、爆突では右方向にしか撃てない。
これは面のクリア条件が敵の全滅であった前作に対し、
爆突の出口はステージ右側最深部になった事の影響が大きい。
また新たに音楽が付き、タイトルにもある機銃艇の登場。
パケット族にも色々居ることが明らかになった。
その1→sm2220333 その3→sm2221259 その4→sm2222150
爆突機銃艇 ~真のエンディングへの道~ 1/4
激闘再開!!
数年前、第一次救出隊の活躍により、
オクティ族が潜むバラデューク要塞は潰滅したかにみえた。
しかし、完全に滅びたわけではなかった。
キミが最後に与えられた使命、
それは凶悪宇宙生命体オクティ族を全滅させること。
ただそれだけだ!
地下要塞の深部に潜むダーク・パケットとは!?
爆発突機銃艇 その2→sm2220836 その3→sm2221259 その4→sm2222150
バラデューク その1→sm2677115 その2→sm2677541
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
源平討魔伝 (ナムコ・1986.10) ロースコアアタック
源平討魔伝のロースコアアタック(連付き)です。このプレイは残念ながら100点落としてしまいました。
しかし、ここら辺がパターンとして通用するギリギリかなとも思います。
究極の運とタイミングを掴む事が出来れば5000点クリア(限界点?)が出来るかもしれません。
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
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ニューラリーX→sm3362130 パック&パル→sm3293801 フォゾン→sm3309999
リブルラブル→sm3331298 バラデューク→sm2677115 トイポップ→sm4313466
ワンダーモモ→sm3518460 ドラゴンスピリット→sm3492328 ベラボーマン→sm3012703
爆突機銃艇→sm2220333 未来忍者→sm2223430 マーベルランド→sm3173878