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【自作ゲーム】魂の剣の新戦闘システムの紹介【アクション風?RPG】
前回:https://www.nicovideo.jp/watch/sm36708491
の動画から戦闘システムを一新し、アクションっぽいRPGになりました。
頑張ればノーダメでもクリア出来るかもしれません。
【自作ゲーム】魂の剣 序盤ステージとACATBによる戦闘
大体システムが固まって来たので紹介もかねて序盤のステージの一部を動画にしてみました。
戦闘システムは【Additional command Active Time Battle】略してACATBです。
一人旅が基本となる今作ですが、攻めと守り、そして何より追加コマンドの有無が重要なため、
一人とはいえども単純な戦闘にはならないのがこのゲームの最大の特徴です。
戦闘システム大幅に変わりました⇒https://www.nicovideo.jp/watch/sm37763027
前作【God Research】:https://www.freem.ne.jp/win/game/10569
(時系列的には魂の剣よりずっと後の話です。敵1000体の超ボリューム長編RPGです。)