タグ 魔城伝説 が登録されている動画 : 77 件中 33 - 64 件目
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MSX版魔城伝説2ガリウスの迷宮 守鍵奴実験
グレートキーを片方が取り続けると、体力ゲージの表示や実際の体力がどうなるのかを試してみた。縦線はキャプチャー板の影響なので気にしないように。ガリウスをまとめたマイリストは mylist/113665/3020439 にて。
MSX 魔城伝説3 シャロム おまけ
手持ちのMIDIをうpします。ソフトMIDIなので音質よくないし、いくつも入ってない曲もあります。画像は適当に。後半、面倒になって画像少なめです。攻略はこちらから→sm1038208
MIDIデータはここのHPで拾いました。うp主とは関係ありません
ttp://knightmaresaga.msxblue.com/shalom/index.htm
MSX Knightmare 魔城伝説 をプレイ! (2/2)
もう無理です。ごめんなさい・・・(´;ω;`) ガリウスの迷宮→sm13434184
魔城伝説 全曲集 (MSX PSG版)
需要無視の自己満足です。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944
[FC ファミコン] 魔城伝説Ⅱ大魔司教ガリウス[アイテム制限] part3
ここで新たな武器マインを手に入れます。ちなみにここのworldは門をくぐるとその間はポポロンしか使えません。彼は水が苦手なのでバルーンボンバーを活用して進みます。ボス戦でふとハナクソ(σ- ̄)を出しまくったどうなるんだろう?という疑問が生まれ実証してみるとあることに気がついたのでそのまま倒しました。自分はたまたまかもしれないので暇があるかたは確認してください。ちなみに今回も帰り道はグダグダです・・・part2 sm2852895 part4 sm2899600
[FC ファミコン] 魔城伝説Ⅱ大魔司教ガリウス[アイテム制限] part4
ここでまた武器が一つ追加されます。多分これを取らないと先に進めないと思うのですが他に方法があれば教えてください。(ちなみに次のworldでも使います)またこのworldは某アイテムを入手しておかないと動画ではわかりませんがクセのあるステージです。ボスは絡みつかれて動けなくなると即死なので逃げながら戦います。次はいよいよ最終ステージに向かいますが某アイテムを手に入れませんので行くまでが問題です・・・ part3 sm2870541 part5 sm2947346
魔城伝説 全曲集 (MSX SCC版)
需要無視の自己満足です。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944
魔城伝説Ⅰ・Ⅱ ミニメドレー
こんばんはhasuです。 今回はコナミのMSXの名作「魔城伝説」「魔城伝説Ⅱ ガリウスの迷宮」から3曲を選びメドレーアレンジしました。 お楽しみ頂ければ幸いです。
MSX Knightmare 魔城伝説をプレイ! (1/2)
1986年1月発売 価格:4800円 なんと”夢大陸アドベンチャー”と同じ年に発売なんです。後半→sm14899018
【作業用BGM66】自分好みのサントラを作ってみた【シャロム編1】
コナミから発売されていたシャロムのサントラを作ってみました。No.50にて数曲アップいたしましたが、今後サントラは発売され無さそうなので……作ってみました。ただ、全曲だと少し長くなるので2つに分けて音質ビットレートを192Kbpsにしています。それと、ゲームの雰囲気が出るように曲順やSEなどを加えて編集してみました。また、曲名は解らないのでその場面に合った名を付けています。シャロム編2は sm6863329 へ。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
アフロディテシューティング・ときめきナイトメア クリア動画
MSXの魔城伝説のクローンゲームです。ノーコンティニューでクリアしました。
【RTA】魔城伝説Ⅱ大魔司教ガリウス【1/3】
■魔城伝説Ⅱ大魔司教ガリウス(ファミコン:KONAMI:1987年8月11日発売:\4900)
■タイム:45分13秒
■初のタイムアタックということで、部分的にグダグダなプレイをお見せするかと思いますが、なまあたたかくご覧ください^^
■タイマー計測範囲:スタートを押した瞬間~お城から打ち上がる一発目の花火が爆発する瞬間
■この動画は3分割されています
☆コイン稼ぎからの3面開始~4面終了→sm16516712
☆5面開始~エンディング→sm16516802
■ガリウスを知らない人の為に、一瞬表示されるメッセージなどを少しコメントしていきます
どらごんくえしゅーと プレイ動画
ドラクエ風シューティングなFLASHゲーム「どらごんくえしゅーと」をプレイしてみました。ちょっとした気晴らし。 ■アーケードゲーム動画リスト:(その1)mylist/8329270(その2)mylist/14196296 、家庭用ゲーム動画リスト:mylist/12897759 ■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
アンデッドライン(難易度EASY) 1/4
MSXにも出ていたT&ESOFTの「UNDEADLINE」のメガドライブ版より。マジカルチェイスのPALSOFTメガドラ参入ソフトで難易度EASYでもかなり難しいです。 次→sm5624935 CRAZY→sm5625758
KORG ELECTRIBE MX EMX-1でコナミ 魔城伝説1面
裏技なしで必死にコナミの魔城伝説をプレーをしているうp主に感動し、ついついアレンジをEMX-1で作ってしまいました。実際私はこのゲームをプレーしたことはないのですが、MSXユーザーだった方なら誰しもが知っているコナミの名作ソフトだったそうです。見ている限り非常にむずかしそうなゲームですが、曲はむちゃくちゃかっこいいと思っています。 お借りした必死にプレー動画→sm4554468 因みに私の作品集はコチラ→mylist/8412699
「大魔司教ガリウス」の曲を全力でアレンジしてみた
後の悪魔城シリーズの元にもなったアクションRPGの初期傑作。BGMも素晴らしかった。他のレトロゲームアレンジネタとか→ /mylist/7355434
Maze of Galious - Remakeをちょっとプレイ
魔城伝説2のファンによるリメイクゲーム
Maze of Galious - Remake
テストうpです。テキトーにうろついて、1ワールドボスまでです。
SEが音割れしてるなぁ・・・・
MSX コナミ 魔城伝説 gdgdプレイ 実況
アーケード系⇒/mylist/19761055
えむえすX系⇒/mylist/23362693
ネタもの⇒/mylist/22740295
ファミこん系⇒/mylist/23388454
ネメシス(基板)実況⇒/mylist/23105214
GBえ-系⇒/mylist/23128644
Pエス2系⇒/mylist/23561428
たうんず系⇒/mylist/23652017
ろっぱー系⇒/mylist/23910987
自信作⇒sm12472893
1年前のプレイ環境(sm11040685)
今のプレイ環境(sm13513078)
ついった⇒http://twitter.com/tharu777
【作業用BGM67】自分好みのサントラを作ってみた【シャロム編2】
製作には、かなり時間が掛かると思っていましたが予想より早く完成。再度ゲームをプレイして情報をまとめたり、曲順をどうするか、雰囲気の出るような曲名は何にしようか……など全曲集の時は色々な確認作業が加わるので大変だったりします。この魔城伝説3部作のサントラ、CD2枚組みで出来そうだけど……作って欲しいですよね。 シャロム編1は sm6850708 へ。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
[MSX] 魔城伝説 FM音源アレンジ [Konami]
MSX「魔城伝説(コナミ)」のFM音源(OPM)アレンジです。
ツインビーのMSXアレンジ的なゲームに思えてました。ツインビーも移植されてましたけど。この時期には更にグラディウスが出たりでシューティング連発だったんですね。
そして魔城伝説シリーズはその後ジャンルを次々に変化させていくのでした。
BGM2ですが、元のテンポが速すぎると感じたためテンポを落としています。そして最後にひとつFC風のおまけ入。
#0:00 ゲームスタート #0:07 BGM1 #1:27 ボス1 #2:20 BGM2
#4:23 ボス2 #5:06 エンディング #5:21 ゲームオーバー
MSX版 魔城伝説III シャロム ヒロイン(ブタ子)のテーマ【耳コピ】
MSX版「魔城伝説IIIシャロム/ ヒロインのテーマ」を
再々SAKUSEIしてみました。
その他コナミのMSX物はこちら→mylist/16722529
※エンディングの曲もどうぞ→sm9312552
※573SAISEIありがとうございます!
[MSX音源] 魔城伝説 KNIGHTMARE
■発売年:1986.01 ■開発/発売元:コナミ
本作は、ファンタジーをテーマとしたトップビューの縦スクロールシューティングゲームである。
魔王ヒュドノスにさらわれたアフロディテ姫を助けるため、プレイヤーは勇者ポポロンになり、全8ステージに挑む。
ステージ上に出現するジュエルやクリスタルを入手し、ポポロンを強化しながら進んで行く。
各ステージの最後には個性豊かなボスが待ち構えており、次のステージへのゲートを守っている。
難易度は高めだが、操作性やゲームバランスに優れた良作である。
●拡張音源(SCC)→sm21211385
その他→mylist/33576452
MSX版 魔城伝説III シャロム エンディングの曲
MSX版「魔城伝説IIIシャロム/ エンディングの曲」をSAKUSEIしてみました。
その他コナミのMSX物はこちら→mylist/16722529
※ヒロイン(ブタ子)のテーマもどうぞ→sm11033789
[MSX音源] コナミゲームコレクションVol.1 「魔城伝説 KNIGHTMARE 」 [SCC]
■発売年:1986.01 ■開発/発売元:コナミ
本作は、ファンタジーをテーマとしたトップビューの縦スクロールシューティングゲームである。
魔王ヒュドノスにさらわれたアフロディテ姫を助けるため、プレイヤーは勇者ポポロンになり、全8ステージに挑む。
ステージ上に出現するジュエルやクリスタルを入手し、ポポロンを強化しながら進んで行く。
各ステージの最後には個性豊かなボスが待ち構えており、次のステージへのゲートを守っている。
難易度は高めだが、操作性やゲームバランスに優れた良作である。
●通常音源(PSG)→sm21211280
その他→mylist/33576452
【デザエモン】コナミのレトロゲーのBGMをデザエモン+で演奏してみた。
デザエモン+でコナミのレトロゲーのBGMを演奏しました。曲目は、タイトル画面:バブルシステムモーニングミュージック、ステージ1:ツインビー、ステージ2:魔城伝説、ステージ3:謎の壁、ステージ4:月風魔伝です。ステージ3のボス曲は、キングコング2のボス曲です。ゲームオーバーのBGMはツインビーとグラディウスのコラボ。ゲーム画面は実際にデザエモン+で作成中のコナミワイワイワールドシューティングです。音割れ、音飛びもありますが、良かったらご覧ください。
旧【RTA】魔城伝説Ⅱ大魔司教ガリウス【30分36秒】
FC 魔城伝説Ⅱ大魔司教ガリウス (コナミ : 1987/08/11 )
RTA 30:36 (2015/08/26) 梯子抜けバグ&二重取得バグ有り
自己ベを更新したので動画に残す。
更に更新しました → sm27130230
ニコ生での放送のタイムシフトを録画した動画です。
放送枠(lv232837537) / コミュニティ(co1627081)
4面入り口手前(サムネの場所)、ここでPCが重たくなりラグで操作ミスし落下、
リセットしようかと手を伸ばしたらコウモリがあの場所にとまっているのを見て、
思い直して練習目的でプレイを続行。
そしたら自己ベ更新しちゃいました。
【BGM集】 MSX 魔城伝説 STAGE1BGM3種
過去に上げていた物の再アップです
1.魔城伝説 PSG
2.SHALOM PSG
3.魔城伝説 SCC
魔城伝説でSTAGE数対決だ! (異空間Z側)
12月9日(火)に行われた生放送対決のタイムシフトです。
プレイヤー:異空間Zさんco18156
対戦相手:ミゾぐちco1786771
【対決方法】
異空間Zさんとミゾぐちが同時に生放送開始。
3:00ゲームスタート、28:00までの25分間勝負。
終了時、より先の面(STAGE)にいるプレイヤーの勝ち。
【ルール】
・ワープ禁止。
・裏コマンド(機数アップ、無敵等)禁止。
・コンティニューが無いので、クイックセーブ&ロードを使ってもよい。
ただし、
①クイックセーブの場所は各面の冒頭に限る。
②セーブデータを複数作ってはならない。上書きセーブをすること。
ミゾぐちのプレイ→sm25170445