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[MVS] 戦国伝承2001 対雷武者 鳩ヶ谷式即滅斬
鳩ヶ谷◆gBb8SYLShcが考案したアメリカ面ボス雷武者用ハメパターン.クナイを6本以上用意します.最強のライバルだったこのボスもほらこの通り.全キャラ共通の汎用性と完成度の高いパターンです.[パターンリアレンジ:Mひこ氏]
[MVS] 戦国伝承2001 初心者向け 前半面攻略 [日本]
戦国伝承2001日本(JAPAN)ステージ.音声:モノラル.再評価が待たれるベルトアクションの隠れた名作.音楽は田中(でんちゅう)敬一氏.複雑なチュートリアルを少しずつ解説していきます.伊太利→sm24418733,中国→sm24419403
[MVS] 戦国伝承2001 チュートリアル面紹介 [中国]
戦国伝承2001中国(CHINA)ステージ.音声:モノラル.再評価が待たれるベルトアクションの隠れた名作.音楽は田中(でんちゅう)敬一氏.複雑なチュートリアルを少しずつ解説していきます.京浜東北線蕨駅東口駅前大通り徒歩2分デイトナIIIでこっそり(隠れた名作だけに)稼働中.残機1人多め.録画サービス準備中.伊太利→sm24407460,日本→sm24410671
【AC版】雷電DX 練習コース 参考プレイ パート2 【鳩ヶ谷動画】
雷電DX 練習コース 0面
プレーヤー:鳩ヶ谷 ◆gBb8SYLShc
0面 レーダーB 最新パターンへの遷移
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【AC版】雷電DX 初級コース 参考プレイ パート7【鳩ヶ谷動画】
雷電DX 初級コース 2面
プレーヤー:鳩ヶ谷 ◆gBb8SYLShc
初級2面 ボスの機種変タイミング検証
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【AC版】雷電DX 初級コース 参考プレイ パート4【鳩ヶ谷動画】
雷電DX 初級コース 2面
プレーヤー:鳩ヶ谷 ◆gBb8SYLShc
MA初級2面模範プレイ
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【AC版】雷電DX 初級コース 参考プレイ パート3【鳩ヶ谷動画】
雷電DX 初級コース 3面
プレーヤー:鳩ヶ谷 ◆gBb8SYLShc
MA初級3面の模範プレイ
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高田馬場ゲーセンミカド 部活動 mylist/32405647
雷電講座 鳩ヶ谷 ◆gBb8SYLShc mylist/36386359
【AC版】雷電DX 初級コース 参考プレイ パート2 【鳩ヶ谷動画】
雷電DX 初級コース 3面
プレーヤー:鳩ヶ谷 ◆gBb8SYLShc
今回のお題は、初級で最も(というか唯一)破壊が難しい3面レーダー特集。
初級スタートと練習MAでのそれぞれのパターンを収録。
正直ちょっと内容がわかりずらいかもしれず。わかる人だけニヤリとして下さい。
詳細な解説はこちらから。
http://810gaya.blog.fc2.com/
高田馬場ゲーセンミカド 部活動 mylist/32405647
[雷電DX]THE_MASTER_OF_RAIDEN謳ってみた[0面]
謳えなかったorz‥。再上陸地点まではそこそこだけど列車からのgdgdっぷりがヤバいね
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) ALLクリア参考 αβ無しγ機体のみ 木星天王星ルート
デンジャラスシードのαβ無しγ機体のみのクリアです (木星天王星ルート)
これにて、γ機体のみ全4ルートクリア達成です。
1~4面は、α機よりライフが多くボムが強いγ機の方が簡単になります。
木星はちょっと難しいと思います。
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) ALLクリア参考 αβ無しγ機体のみ 木星冥王星ルート
デンジャラスシードのαβ無しγ機体のみのクリアです (木星冥王星ルート)
1~4面は、α機よりライフが多くボムが強いγ機の方が簡単になります。
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) ALLクリア参考 αβ無しγ機体のみ 土星天王星ルート
デンジャラスシードのαβ無しγ機体のみのクリアです (土星天王星ルート)
1~4面は、α機よりライフが多くボムが強いγ機の方が簡単になります。
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) ALLクリア参考 βγ2機合体 木星天王星ルート
デンジャラスシードのα無しβγ2機合体クリアです (木星天王星ルート)
1~4面は、α機よりライフが多くボムが強いβ機の方が簡単になります。
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) ALLクリア参考 βγ2機合体 木星冥王星ルート
デンジャラスシードのα無しβγ2機合体クリアです (木星冥王星)
1~4面は、α機よりライフが多くボムが強いβ機の方が簡単になります。
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) ALLクリア参考 βγ2機合体 土星天王星ルート
デンジャラスシードのα無しβγ2機合体クリアです (土星天王星ルート)
1~4面は、α機よりライフが多くボムが強いβ機の方が簡単になります。
[PS4/アケアカ] ガンフロンティア 5面ずっと最低ランク GUNFRONTiER (TAITO)
上がったら下げる。を繰り返し、最低ランクを維持しました
復活パターンの参考にもどうぞ
[PS4/アケアカ] ガンフロンティア (TAITO) ALLクリア ランク調整参考プレイ 鳩ヶ谷式パターンD4 GUNFRONTiER
ランク調整のお手本プレイです
5面渓谷辺りまでの緑グライダー雑魚を弱くします
再上陸地点と棺桶前戦車地帯の復活練習をみっちりやっておくと
クリアしやすくなると思います
今回、棺桶前戦車地帯は普段と少し違う動きを導入して、
こなれてないために怪しい感じになってしまいました
[Steam版] 雷電III (MOSS) ノーミスノーボム ALLクリア ARCADE MODE
初ノーミスノーボムクリア。
5面開幕で盛大にパターンミス。まぐれで生き残り。
5面ボスの第一形態は、種なしカボチャ氏のパターンを使用しました。
[PS4] 戦国伝承2001 観音隠れの術 中国Bエリア中央テーブル上
おそらく全キャラ成立。左に行き過ぎると侍の突進攻撃に当たります。
A攻撃が当てにくい場合はジャンプ攻撃で。
[Steam版] 雷電III (MOSS) ALL クリア ARCADE MODE
妖精放出後に残機があってもあまり良い展開にならないので、
潰してボムをいっぱい撃っちゃうゾ☆
1面開幕・5面ボス (相打ち) 潰しの予定が、ちょっとズレちゃった
[PS4/アケアカ] 64番街 (ジャレコ) 対6面ボス 参考パターン 別ver. (鳩ヶ谷式)
PS4 Arcade Archives (Hamster) / JAPAN ver.
鳩ヶ谷式 対ラスボス ハメパターンの亜流2種
[PS4/アケアカ] ガンフロンティア (TAITO) 5面渓谷 緑ザコ地帯 p2 鳩ヶ谷式
みんな大好き5面渓谷地点
まず仕込み
・大ボム(赤)にしないようにボムチップをよける。MAXコインは狙わない
・4面で1機潰してランク下げ
・固い中型機とボス以外はほぼ6.6連射進行
動画の難易度まで落として渓谷突入、ここも中型機、爆薬倉庫以外は6.6連射進行
[PS4/アケアカ] ガンフロンティア (TAITO) ALLクリア 低ランク計画参考
低ランク狙い
・大ボムストックのタイマーランク上昇を回避してノーミス5面突入目標
・18万エクステンドを確実にするため、4面ミステリーサークルボーナス取得
・5面は復活抜け前提の残機押し
※ 改訂版
・4面はミステリーサークルボーナスを取らずに、4ボス前で1機潰すのもアリかも
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) ALLクリア参考 βγ2機合体 土星海王星ルート
デンジャラスシードのα無しβγ2機合体クリアです (土星海王星ルート)
1~4面は、α機よりライフが多くボムが強いβ機の方が簡単になります。
5面ヤモリ地帯は撃ちきれない場合、迷わず1ボム投下。
最終面に4ボム持ち越し、ラスボス到達時2ボム保持の計画にしました。
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) 最終面 3ボス ローラースネイル改 1ボム速攻
最終面の3ボス ローラースネイル改が
1ボム瞬殺出来ると聞いたので、やってみました
・ボス本体が画面に入るのを待つ
・左右のレンズ状パーツに向けてボムを投下
・ボス後部のパーツにショットを当てる感じ (カス当たりでもOK?)
破壊したパーツの数でボスが倒せる感じですかね
正面から撃ち込むのが一番ダメージ効率悪い気がします
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) 7面 海王星ボス アルティメットタイガー逃し (鳩ヶ谷式)
弱点判定がよく分からないので、いっそ逃がすことにしました
ボスが吐き出す雑魚のバラけ方のせいで完全パターンとは成りませんが、
被弾しても軽微なダメージで済むと思います
1ボム撃っているところも別に必要なかったですね
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) 6面 土星ボス モンスターヘッド逃し 安全地帯 (鳩ヶ谷式)
クリア優先で 6面 土星ボス「モンスターヘッド」を逃がす場合
左右の隅っこが安全地帯です
レバーはニュートラル、ショットは撃ちっぱなしでもボスは倒せません
[PS4/アケアカ] 宇宙戦艦ゴモラ (UPL) 6面ボス自爆待ち 参考パターン
簡単で安定感のある
画面下半分パターン
[PS4/アケアカ] 宇宙戦艦ゴモラ (UPL) 9面 オートビームなし 参考パターン
オートビームを取れなかった時の保険パターン
01. 中型戦艦 (下) 優先 Aパターン + ボス戦
02. 中型戦艦 (下) 優先 Bパターン
03. 中型戦艦 (上) 優先 Cパターン
重要なのは、
・カーソルが遠いとビーム火力が落ちる
・撃ち込みは A単発 + B30連射が強い
・つぶ弾は発射口より自機正面にカーソルを置いた方がいい
[PS4/アケアカ] 宇宙戦艦ゴモラ (UPL) 9面 参考パターン
撃ち込み順位の分かりやすさを優先したパターンです
勝率もそこそこです
連射などは、もっと良い組み合わせがあるかも
もしかしたらランク:ベリーハードだった?
(9面の難易度はノーマルとほぼ変わらない)
[PS4/アケアカ] 64番街 回復なし ノー飯ノーミスALL 2/2 リック使用 ジャレコ (64th.STREET A DETECTIVE STORY / JALECO)
前編 sm39907197
運よくノー飯クリア出来ました
道中は、投げを狙わずパンチ主体
敵は、ちょこっと出し
中ボス・ボスはハメ狙い
これだけ