タグ 鳩ヶ谷◆gBb8SYLShc が登録されている動画 : 201 件中 1 - 32 件目
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[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) ALLクリア参考 αβ無しγ機体のみ 木星天王星ルート
デンジャラスシードのαβ無しγ機体のみのクリアです (木星天王星ルート)
これにて、γ機体のみ全4ルートクリア達成です。
1~4面は、α機よりライフが多くボムが強いγ機の方が簡単になります。
木星はちょっと難しいと思います。
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) ALLクリア参考 αβ無しγ機体のみ 木星冥王星ルート
デンジャラスシードのαβ無しγ機体のみのクリアです (木星冥王星ルート)
1~4面は、α機よりライフが多くボムが強いγ機の方が簡単になります。
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) ALLクリア参考 αβ無しγ機体のみ 土星天王星ルート
デンジャラスシードのαβ無しγ機体のみのクリアです (土星天王星ルート)
1~4面は、α機よりライフが多くボムが強いγ機の方が簡単になります。
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) ALLクリア参考 βγ2機合体 木星天王星ルート
デンジャラスシードのα無しβγ2機合体クリアです (木星天王星ルート)
1~4面は、α機よりライフが多くボムが強いβ機の方が簡単になります。
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) ALLクリア参考 βγ2機合体 木星冥王星ルート
デンジャラスシードのα無しβγ2機合体クリアです (木星冥王星)
1~4面は、α機よりライフが多くボムが強いβ機の方が簡単になります。
[PS4/アケアカ] ガンフロンティア 5面ずっと最低ランク GUNFRONTiER (TAITO)
上がったら下げる。を繰り返し、最低ランクを維持しました
復活パターンの参考にもどうぞ
[Steam版] 雷電III (MOSS) ノーミスノーボム ALLクリア ARCADE MODE
初ノーミスノーボムクリア。
5面開幕で盛大にパターンミス。まぐれで生き残り。
5面ボスの第一形態は、種なしカボチャ氏のパターンを使用しました。
[PS4] 戦国伝承2001 観音隠れの術 中国Bエリア中央テーブル上
おそらく全キャラ成立。左に行き過ぎると侍の突進攻撃に当たります。
A攻撃が当てにくい場合はジャンプ攻撃で。
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) ALLクリア参考 αβ無しγ機体のみ 土星海王星ルート
αβ無しγ機体のみで土星海王星ルート ALLクリア
βγ2機合体クリアした時のパターンを流用
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) ALLクリア参考 βγ2機合体 土星海王星ルート
デンジャラスシードのα無しβγ2機合体クリアです (土星海王星ルート)
1~4面は、α機よりライフが多くボムが強いβ機の方が簡単になります。
5面ヤモリ地帯は撃ちきれない場合、迷わず1ボム投下。
最終面に4ボム持ち越し、ラスボス到達時2ボム保持の計画にしました。
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) ALLクリア参考 土星天王星ルート
ラスボスで盛大にやらかしてますが、ご愛嬌。
土星-天王星ルートでのクリアです。
初クリアは、このルートで狙うといいかもしれません。
(たぶん土星海王星ルートの方がテクニカル)
おおむね以下に注意
・ボムをガンガン使う (動画参照)
・2面ボスの開幕はライン合わせ (最終面も)
・3面ボスはパーツ破壊撃破を狙う (胴体は固いから狙わない)
・4面道中の固い敵は無視
・最初は6面ボスでボムを使い切ってもいい
・8面3ボスは画面内に本体が出てからダメージが通る
・8面4ボスは7音目に弾が飛んでくる
・8面は3ボス、4ボス、ラスボスにボムを振り分ける (好みで)
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) 最終面 3ボス ローラースネイル改 1ボム速攻
最終面の3ボス ローラースネイル改が
1ボム瞬殺出来ると聞いたので、やってみました
・ボス本体が画面に入るのを待つ
・左右のレンズ状パーツに向けてボムを投下
・ボス後部のパーツにショットを当てる感じ (カス当たりでもOK?)
破壊したパーツの数でボスが倒せる感じですかね
正面から撃ち込むのが一番ダメージ効率悪い気がします
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) 7面 海王星ボス アルティメットタイガー逃し (鳩ヶ谷式)
弱点判定がよく分からないので、いっそ逃がすことにしました
ボスが吐き出す雑魚のバラけ方のせいで完全パターンとは成りませんが、
被弾しても軽微なダメージで済むと思います
1ボム撃っているところも別に必要なかったですね
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) 6面 土星ボス モンスターヘッド逃し 安全地帯 (鳩ヶ谷式)
クリア優先で 6面 土星ボス「モンスターヘッド」を逃がす場合
左右の隅っこが安全地帯です
レバーはニュートラル、ショットは撃ちっぱなしでもボスは倒せません
[PS4/アケアカ] 64番街 回復なし ノー飯ノーミスALL 2/2 リック使用 ジャレコ (64th.STREET A DETECTIVE STORY / JALECO)
前編 sm39907197
運よくノー飯クリア出来ました
道中は、投げを狙わずパンチ主体
敵は、ちょこっと出し
中ボス・ボスはハメ狙い
これだけ
[PS4/アケアカ] 64番街 ノーミスALL 2/2 リック使用 ジャレコ (64th.STREET A DETECTIVE STORY / JALECO)
前編 sm39794522
1up×1。運よくノーミスクリア出来ました
主はベルトスクロール系は苦手で、
・大攻撃(A+レバー入れ同時の特殊攻撃)
・細かい間合い調整
などの複雑な操作を避けています
また、ハンマーパンチ (レバー入れ A+B同時押し) の
暴発を嫌い、AB同時押し時にはレバーから手を離しています
以下のパターンは、そこそこ参考になると思います
・3ボス紫Aハメパターン (鳩ヶ谷式)
・5面屋敷2F入口3ボス紫Bハメパターン (鳩ヶ谷式)
______背景にある隠し1upを諦めつつ、まだ位置合わせなどは曖昧です
・5面ボス鉄パイプパターン
・6面ラスボスハメパターン (鳩ヶ谷式)
[PS4/アケアカ] 64番街 (ジャレコ) 対3面ボス 参考パターン (鳩ヶ谷式)
最初から鉄パイプを持っていると、間合い調整がとっても適当で素敵
ボス(紫) の対応が楽になるはず
[PS4/アケアカ] 初代 雷電 (セイブ開発) 7面ボス 参考パターン
ボスの弾よけ少なめのパターンです
(1) レーザー + ホーミング
(2) バルカン + ホーミング
配信にて教えていただきましたが、バルカン + ニュークリアで
ボスに重なる速攻パターンもあるそうです (今回の動画には未収録)
※ 動画は海外版 ランク1
[PS4/アケアカ] 初代 雷電 (セイブ開発) 7面 前半 参考パターン (鳩ヶ谷式)
みんな大好き7面・・の前半のみ。PS4 (アケアカ) 国内版 ランク1の2周目。
分かりにくい場合は、スロー再生推奨。
端っこパターンは完全には安定しないが、雑魚を数えるのに便利。
雑魚周期を覚えたら、画面中央でよけてください。
パターン概要
・目印にする雑魚を確定する (雑魚編隊のセット決め)
・切り返し回数を減らす (分かりやすくするため)
・危険な雑魚のカウントを確定する (目視確認を目指す)
動画のパターンの流れ
6匹A - 8匹A - 隕石 8匹B1 - 隕石 8匹B2 - 隕石, 雑魚ラッシュAスタート
- 9匹A - 9匹A' - 9匹B + 5匹 (14匹) - 隕石 8匹B3 - 隕石 8匹B4
6A......4, 6匹目 (やや大きく) をよける
8A......5匹目 をよける
8B1....1+2, 5匹目 をよける
8B2....雑魚ラッシュの準備 + 撃ちきって右端横パイプの高さに合わせる
9A......9匹目振り切り折り返す
9A'.....9匹目の弾を避けて折り返す (9Aと7-8匹目が左右逆転、9匹目角度違い)
9B......右からの角度浅い弾に注意。9匹目を振り切り
..........上方ゲジゲジ砲台(横)が反転したらレバー右入れっぱ (13+14匹目を振り切る)
..........右端から少し勲章回収して道草 (最短で左端に戻らない)
..........残った右斜め上のゲジゲジ砲台に注意
8B3....右側のゲジゲジ砲台を優先した方がアイテム回収が遅れにくい
8B4....アイテム回収を優先 (8匹目~次の隕石までの間に 1個は回収したい)
以上
[PS版] 雷電DX 練習0面 レーダーB~田園地帯 参考パターン
今回のテーマ
・オフェンスラインの引き上げ
・敵弾を出来るだけ見ないパターン作り
・アイテム回収地点のコントロール
など
ショット(表)が引けたら、レーダー→最初の中型戦車(緑)で
弾を撃たれる前に破壊出来ます
勲章回収を無視すると、けっこう大胆なパターンが可能です
[PS版] 雷電DX 0面 勲章20~勲章27 変則回収
sm35307171 からの切り抜き
勲章14~17 のピカ取りをミスした場合のフォローパターン
・・のフォローパターン
中型機の引きも重要w
[PS4] 戦国伝承2001 紫クノイチちゃんは超反応かわいい [攻略参考]
紫クノイチを孤立させるパターン
※ 若干、ゆらぎがあります
間合いや挙動の確認にどうぞ
ブロック塀のマス目が方眼紙として使えます
[PS4] 戦国伝承2001 ブラジル Aエリア 参考
ブラジルステージ Aエリアで
忍ゲージと体力を温存してショートカットする場合の参考動画です
正直イマイチなパターンですが、
雑魚敵の挙動やヒット判定のチェックにも使えると思います
以下「説明」
ステージ開幕。中央崖下の窪みが対カエル安地
右エリア解放と同時に右ダッシュすると右下に餓鬼(青服)がハマりやすい
が、誘導しないと動かなくなるので、むしろデメリット
右エリア崖下窪みが対カエル安地
餓鬼は右方向から襲ってこない
但し、左方向からは攻撃を受ける(動画参照)
カエルを目の前、餓鬼を崖上にダウンさせた場合は反撃を受ける可能性あり
カエルは近接攻撃が出来ず、地形でゲロ間合いを潰すと安地が成立します
右側のカエルを崖中央の突き出した部分で引っ掛けることが出来る
一応、これも安地成立
このカエルに対しては、攻撃を仕掛けられないキャラが居るかもしれません
「GO」マーカーの判定が意外に緩かった。というのも確認
[PS版] 雷電DX 初級コース ボンバーモード 参考
検証のため、難易度はベリーイージーにしています
※ 難易度 ARCADE でも再現可能です
※ 日本システム版 ・ PS3 で稼働
[PS4] 戦国伝承2001 攻略 Tips 対コウモリ仙人 リバーサル封じ
敵の起き上がり時、間合い調整でリバーサル攻撃と近接攻撃を封じています
正面方向と背面方向の間合い調整を行っています
[PS4] 戦国伝承2001 攻略 Tips 対クノイチ リバーサルすかし
敵の起き上がり時、間合い調整でリバーサル攻撃をすかすことが出来ます
正面方向と背面方向のリバーサルすかしを行っています
紅と阿国で確認。男キャラは出来ないかも
[PS4] 戦国伝承2001 攻略 Tips 対カラス リバーサルすかし~B1パンチハメ
敵の起き上がり時、間合い調整でリバーサル攻撃をすかすことが出来ます
正面方向・背面方向からのリバーサルをすかした後、
B1 攻撃によるパンチハメを行っています