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【ゆっくり小噺】一分戦争アイギス#666「ちゅんちゅん飛行テスト」
かもの声が入ってしまった。鳥だけに。(失礼しました)
【銀以下】 病魔の鼠 ☆3 【ケラ王子】 極力運ゲー排除、おまけ解説パートあり
新キャラがなかなかの活躍です。
鳥人間加入前の☆0動画 : sm37364165
Leonoさんの銀以下 : sm37765235
ロックずらし解説 (魔界の深層 銀以下) : sm36477171
不死の魔物 ☆3 LV1銀以下 ニエル・王子なし【千年戦争アイギス】
危険なので真似しないでください
リッチ空蝉は昨年5月にはできなくなっていました
攻撃発生前のモーション中の空蝉自体が恐らくできなくなっています
(ドラゴニュートメイジ・デスピア・ケルベロスは確認済み)
ニエルありだと職特性に追加されたスキル点火中の復活が強すぎて楽勝です
オ/リ/ゴをエ/ルン+CT短縮で倒すとか天使2人で復活リレー等幅が広がりましたが
HP充填復活と違いタゲは後で配置した扱いになるので注意
縛ったら地獄でした
序盤は黒鎧いないので王/城より楽です
リッチは3回攻撃したら近接2列目が射程内になります
よって9回受けきってドワイトに流せ!(流せば勝てるとは言っていない)
先導に火力の高いパフォメット付きのため要求されるのは0ブロ
鳶翼の鳥人戦士はHP887、魔法耐性10でリジェネ込みでリッチの攻撃を2回耐えます
(フドウ1人だと耐えないことが割とあったためフドウ2に)
4人で8回、遠距離マスで1回受けてタゲをドワイトへ
1人は銅にできますが点火1回増えて忙しいので勘弁してください
鳶翼の鳥人戦士の攻撃とソラーレのスキルによる鈍足でドワイトがパフォメットを掴まずに済みます
ネヴィンは素ステがヴァレリーより高く、射程伸ばすことで攻撃回数が増えます
残りはリジェネ草フドウでなんとかします
エンヨクさん移動して回復して再度避雷針になる案は操作と出撃枠的に無理で諦めました
※素コスト・スキルレベル1、好感度・信頼度は0%、英傑は第二兵舎
【千年戦争アイギス】酒呑童子 Lv15 銀以下 英雄王Lv4
ウェパルやビフロンスとは比べ物にならない難しさ。
運要素が多すぎる。Lv14と同じ方針sm43500548
クラーラは戦神の加/護によって15%の確率でコストを追加で稼ぐ。
英雄王には配置人数でバフがつく。配置が早いほど人数バフや料理の恩恵が大きくなる。
特にエリックは再点火が早い方がいい。
じゃあクラーラのコスト稼ぎはうまくいくのか。
アビのラッキーヒットが開幕の餓鬼に対し発動するとルーテが倒してしまう。
しかしすぐ来る鬼に対してはラッキーヒットが2回発動するか、
コスト稼ぎの超上ブレを引いて草を置く猶予を得る必要がある。動画は後者。
酒呑童子のブロック時間は長い方がいいが王子点火遅いと後の鬼刃衆がどうにもならない。
点火終了時に餓鬼を倒し切ってエンヨクさんの攻撃が酒呑童子に入るように。
ソラーレの配置時500回復によってクラーラが鬼から攻撃受けた時に王子よりHP割合が低くなる。
クラス調整前はヒーラーの攻撃力不足で王子のHPが減りすぎ攻略不可能だった。
酒呑童子はトラップと鈍足でひたすら足止め。ネーニャ点火遅いのはミス。
パレスの配置タイミングが未だにわかっていない。
左の餓鬼が漏れたり黒鬼が漏れたり鬼刃衆の第二形態移行が早くてやられたり。
鬼刃衆に爆風が入らずルーテがブロックするのが望ましい。
ソラーレ点火や右側の配置タイミングによる餓鬼の処理、エンヨクさんの確率貫通突進が関係してくる。
突進を鬼刃衆にかわしてもらうかそもそも当たらないようにする。
王子再点火時に鬼刃衆の回避の塩梅でパレスやソラーレがやられる。
酒呑童子撃破はアビリティ次第の運だがエンヨクさんは速く左に突進しないと黒鬼が漏れる。
王子に四天王殴ってもらいたいのでニエルを避雷針にして時間を稼ぐ。
ニエルはスキルレベル1を用意しリジェネと非点火時の被ダメ40%軽減を活かす。
ニエルとロゼット配置が少し遅かったため撃破がギリギリになった。
ロゼットには王子へのバフと戦神の加/護による配置バフがある。
所持バフ沢山、戦神バフ全部。