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【30分耐久】麻雀格闘倶楽部 豪華絢爛 南一局
麻雀格闘倶楽部・豪華絢爛より南一局のテーマです。
うp主、この週末は久しぶりに朝から夕方までAC版を打っていたのですが…
いやー今は打つのにお金がたくさんかかるようになっちゃいましたね…
どこかに安いお店は無いでしょうか…
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【30分耐久】麻雀格闘倶楽部 豪華絢爛 東四局
更に続けて、豪華絢爛の東四局です。
うp主、昨夜の対局で初の真龍CLIMAXに突入したのですが、その次の対局の
東パツ(うp主南家)でメンホンの東中待ちで立直打ったら親にバリバリ来られて、
ドラ(五)をポンされた挙句にさらに四枚目のドラを掴んで倍満に刺さり、いきなり終了しましたw
転生への道は果てしない、、、
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【30分耐久】麻雀格闘倶楽部 豪華絢爛 東二局
続けて、麻雀格闘倶楽部・豪華絢爛の東二局です。
画像の右側、「店内ワイワイドラゴンジャックポット」があった所が空欄になっていますね。
その空欄をタッチしてみると、、、
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【30分耐久】麻雀格闘倶楽部 頂の陣 自分連荘
麻雀格闘倶楽部・頂の陣より、リクエストを頂きました自分連荘のテーマです。
…なんというか、昔の「イー・アル・カンフー」や「スーパーチャイニーズ」「中華大仙」
はたまたPCEの「THE 功夫」が浮かんでくるようなBGMですね^^
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【30分耐久】麻雀格闘倶楽部 15周年記念BGM 東二局
麻雀格闘倶楽部・15周年記念BGMより、リクエストを頂きました東二局のテーマです。
この曲は異様に静かで落ち着いた曲ばかりが揃っていた「4」の南三局のアレンジですね(多分)。
しかし、KONMAIさんはサントラCDを出してくれるつもりはないんですかねえ…
編集してはうpしている私としても、高音質で歴代のBGMを楽しみたいし、サントラCDを
出してくれないと聞くことのできない曲もたくさんあるんですが、、、
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【30分耐久】麻雀格闘倶楽部 15周年記念BGM オーラス
麻雀格闘倶楽部の15周年記念BGMから、リクエストを頂きましたオーラスです。
15周年記念BGMは基本的に過去の作品のアレンジとなっておりますが、
このオーラスは「5」の南三局のアレンジですね。
アーケード版でも(多分)条件を満たしたプレイヤーの方は新型筐体に限り、
BGMの選択肢として登場すると思うので、聴いてみてはいかがでしょうか。
15周年記念ですので、画像はうp主の数ある思い出の中から拾い上げてみましたw
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【30分耐久】麻雀格闘倶楽部 NEXT 追いかけ立直
追いかけ立直の勝率って、皆さんどのくらいですか?
私は・・・
って、前は格闘倶楽部の戦績ページに追いかけ立直勝利率があったような・・・^^;
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【30分耐久】麻雀格闘倶楽部 NEXT 敵立直
今度は立直を打たれました…
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【30分耐久】麻雀格闘倶楽部 NEXT 自分立直
やっと立直が打てました。
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【30分耐久】麻雀格闘倶楽部 NEXT 南三局
(うp主は)聞く機会が滅多にない南三局です。
うp主の生息場所である三麻は「5」から登場しましたが、
三麻サバイバルリーグが登場する「7」までは「段位別三麻」しかなく、
ある時間でプレイヤーが一番多くプレイしているモードは「全国半荘リーグ」だった
ように思います。
つまり、それまでは東四局や南三局のBGMを聞く機会もそれなりにあって、
今のように「なじみが無い」という感じではありませんでしたね^^;
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【30分耐久】麻雀格闘倶楽部 NEXT 南二局
続いて南二局です。
画像は昨年夏に開催されたSP(スマホ版)のイベントの物ですが…
BGMと全然合っていませんね^^;
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【30分耐久】麻雀格闘倶楽部 NEXT 南一局
さて、南入です。
昔々「3」の時だけ、「全国オンライントーナメント」という12分打ち切り・
トビ無しという対局モードがあって、展開が早いと南入どころか西入まですることがありました。
うp主はこのモードを殆ど打ったことがありませんが、西入を目撃したのが一回、
トビ無しルールのため、東パツに親のスッタンに飛び込み-76,000点になって
その後消化試合になったのを横目で見た事がありますw
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【30分耐久】麻雀格闘倶楽部 NEXT 東三局
更に続けてNEXTの東三局です。
スマホ版の「麻雀格闘倶楽部Sp」はNEXTのBGMが使用されていますね。
あちらはAC版とは一味違うBGMセレクトができるので面白いです。
…もっとも、そのBGMを「招来」という名前のガチャで引いてこないといけないのですが…
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【30分耐久】麻雀格闘倶楽部 NEXT 東二局
続いてNEXTの東二局です。
歴代の格闘倶楽部BGMは割合派手なものが多いように思いますが、
「NEXT」は「4」の次くらいに大人しく、控えめな感じのする曲が揃っていますね。
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【30分耐久】麻雀格闘倶楽部 頂の陣ver.2 自分立直
個人的にはいまいち印象が薄い頂の陣ver.2から自分立直のテーマです。
なんとなく自分立直よりは追いかけ立直のテーマっぽく聞こえるのは私だけでしょうか?
敵立直→sm33357575
頂の陣ver.2全曲集→sm31963879
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【30分耐久】麻雀格闘倶楽部 頂の陣 自分立直
「麻雀格闘倶楽部 頂の陣」より自分立直のテーマです。
これも30分耐久にしてみました。
※ちなみに30分耐久にした理由は、立直をかけたものの、
いつまで経っても上がれないうp主をイメージしてみたからです。
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「松村邦洋のオールナイトニッポン」…mylist/39497278
ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ …mylist/58449623
麻雀格闘倶楽部関連のBGM …mylist/59021379
【30分耐久】SFC 新世紀GPXサイバーフォーミュラー イギリスGP
SFCの新世紀GPXサイバーフォーミュラーの第5戦・イギリスGPの30分耐久動画。エンジン音はありません。
空の軌跡FC EVO版 BGM エフェクターアレンジ演奏 3 「転」
楽しくエフェクターをかけたアレンジ演奏。
アレンジ演奏 3 「転」 目次
30-王都グランセル #00:00
31-賑やかに行こう #03:06
32-暗がりがくれた安らぎ #05:40
組曲 白き花のマドリガル
・33 姫の悩み #07:46
・34 騎士達の嘆き #09:24
・35 それぞれの思惑 #10:26
・36 城 #11:44
・37 コロシアム #12:48
・38 決闘 #14:00
・39 姫の死 #15:08
・40 大団円 #17:14
41-奪還 #18:34
42-銀の意志 #21:06
43-工房都市ツァイス #23:28
44-黒のオーブメント #26:02
45-レイストン要塞 #27:34
[アレンジ演奏 1 「起」 sm27003966]
[アレンジ演奏 2 「承」 sm27004027]
[アレンジ演奏 3 「転」 sm27004083]←今ここ
[アレンジ演奏 4 「結」 sm27004179]
イース1 TENSION 完全版MIDI 【30分耐久】
名作ゲーム「イース」の人気曲を30分間ひたすら再生。再生速度と音色以外は、だいたいMIDI版原曲に忠実です。「TENSION/イースI/Copyright© Nihon Falcom Corporation」
【ギシアン】マリオとどんけつDEギシギシ★アン★アン30分の行為
「エップウ!!」
「うーん!」←感じてる。
なかなかイかないどんけつ。
【30分耐久・擬似立体音響】Smile Continue
PSPで発売された「ゲームでもパパの言うことを聞きなさい」で使用されたOP曲です。BD・DVDの3巻にはこの曲やほかにも収録されていました。
第十五弾です。
mylist/31895658
Special Stage - Pinch - Sonic Advance 2 Music Extended
Special Stage - Pinch - Sonic Advance 2 Music Extended