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パワポケ7 大正冒険奇譚編 part9
幽霊はにげないとね! 殺人熊ウマウマ パワーが上がらないよ~ 任月さんUZEEEEEEEEEEEE 前→(sm4183753) 次→(sm4204563) 詣りスト(mylist/7688880)
【ダリオ】トリントン66アレックス【戦場の絆】
44の日と勘違いして出てしまった日の1クレです。
腕前は尉官以下、悪知恵は多少効く程度のうp主です。おはようございます。
今回はキャノン(タンク)に乗ってる動画が多いと思います。
ここはタンクが超面白いマップです。
うp主の階級は飾りであり、実力は曹長程度なので、悪しからずご了承のうえご覧ください。
ちなみにこれは、アレックスの無駄遣い動画となっています。
【ダリオ】トリントン66アレックスその2【戦場の絆】
アレックス動画でタンク云々を語るのはギャップがあると思いますが、聞いて下さい。
このマップでのタンクは、野良なら特にですが、コロニー内のレーダーの動きを読み、そしてパフォーマンスを尽くして、いかに
「俺(タンク)、レーダーでしか見れないだろ?もしかしたら高コ格かも知れないんだぜ」
というアピールを敵に行えるかが、とても重要です。
いかに敵前衛を出し抜いて、そして味方の御守を受けずに(前衛に負担をかけずに)作戦を遂行するか、という、戦術的駆け引きを試行錯誤できるマップがトリントンです。
中央は脳筋タワー、そして両軍拠点までは開けた平地があり、両軍拠点の裏には抜けポイントがあり、敵タンクに抜かれたらヤバい。
タンク戦術に対する意識の強さが問われます。
【ダリオ】トリントン44ジムキャその2【戦場の絆】
前回のコメントでいただいた、
「戦闘時間を見せて欲しい」
というリクエストに添うべく、カメラの角度を変えてみました。
結果が、このざまですorz
携帯電話のカメラで使える広角レンズなんて、売ってないですしね。
取りあえず、後々動画編集で戦闘時間をどこかに表示できるように工夫できるかどうか、試してみます。
あ、この動画ですがジムキャで1F抜けてます。
こういう時に、どういう考えを持って行動しているのか・・・というものを、瑣末ながら次の次の動画で纏めたいと思います。
解説は投コメで入れます。
Rev3の火力ゲーに慣れ切ってタンクを絡めた戦術から疎遠になった初・中級者の皆さんには、是非目を通してもらいたい内容となっていますので、よろしくお願いします。
【ダリオ】トリントン55ジムキャ【戦場の絆】
こんばんわ、トリントンではジムキャ/ザクキャ中毒になりそうなダリオです。
前の動画の続きなんですが、ザクキャでこれと同じ事をやってみると良いと思います。
敵が釣れたらビッグガンで弄くりつつも拠点を撃ち、釣る。→味方枚数有利でジークジオン
敵が釣れずに3拠点フラグ立つ→敵拠点3番機行くぞ前衛撃破無理するな→ザクキャ残り22カウントから奇跡の3拠点成功でジークジオン
敵が釣れずに3拠点フラグ立つ→敵に焦りが生まれてミスから連邦前衛崩壊→コスト勝ちでザクキャはリスタに狩られるもジムキャもフルボッコでジークジオン
敵が釣れずに3拠点フラグ立つ→ジオン前衛壊滅し、何故かジムキャが拠点の裏にいる、しかもセカンド直前にストカスが降ってきてジオンに兵なし
【ダリオ】トリントンタンク戦術解説(33~66限定)【戦場の絆】
※サムネはイメージです。
トリントンの最下層外壁抜けタンク戦術についてちょっぴり解説をしてみたく、こんな動画を作ってみました。
投コメはこれから入れます。
見る人が見れば、画像を見るだけで何が言いたいか分かると思います。
Aクラスも意識した戦術解説になっています。
Sクラスの勝率10割タイマン勝率100%、タンクを出せば僅か3カウントで拠点を割れる天才の皆さまには、非常に物足りない内容になっていることをお許しください。
【ダリオ】トリントン33ジムキャその3【戦場の絆】
主にジムキャ動画を先行してアップします。
先にあげた解説動画は、尉官から大佐の方々に特に見て欲しいです。
REV.3は火力ゲー、蒸発ゲーと言われて久しいらしいですが、敵のモビルスーツを蒸発させるより、敵拠点を蒸発させた方が安定して勝てるっていうのは不変の事実です。
この前は22で前衛2枚同士の試合、相方に速攻で落ちられて負けた2戦目にジムキャ出して拠点2回割って勝ちました。
もちろん、トリントンでの出来事です。
【ダリオ】トリントン44アレックスその6【戦場の絆】
抜けタンの怖さを知っているうp主は、味方が抜けタンを決行する時の支援+敵の抜けタンを潰す目的で2F先行を毎度引き受けさせてもらってます。
野良なりに試行錯誤と勝利を積み重ねて、確たる戦術を持つにいたったうp主には、
「2F抜けタン」という、欠陥だらけの選択肢を取る敵がとても残念に思えてしまいました。
3Fから降りてきた敵に即追われる、1Fからでも容易に索敵できる、この2つの致命的欠陥を抱えている以上、2F抜けタンは絶対にフルバーでやるべきです。
敵のモビ編成や階級以前の問題。うp主はこの試合で敵タンク以外とのタイマンはほとんど勝っておりません。ザクキャの人は4落ち残念でしたが、うp主の動画を見てトリントンのタンクに再度挑戦して欲しいと思います。
【ダリオ】キャリフォルニア・ベース22ゲルググ【戦場の絆】
ストカスと言えど、ブーストが単調だと適正距離でゲルビー刺さるんですね。
ところでザク改、青4でも全然滑らなくなったみたいですが・・・
いや、今でもそこそこは強いと思いますが・・・
【ダリオ】キャリフォルニア・ベース44ゲルググ【戦場の絆】
格闘手段がなくなるゲルキャBRは怖くて使えません・・・
敵がジム頭とかだったらと思うと、広い場所ではゲルビーの仕様そのものが躊躇されます。
メイン兵器をクラッカーだと思って使えば何とか・・・
【ダリオ】キャリフォルニア・ベース44ゲルググその2【戦場の絆】
ガーカス「うぎゃああああ!!」
ダリオ「ガーカス!!取ったどー!!」
量タン「」
【ダリオ】キャリフォルニア・ベース44雑魚改【戦場の絆】
「お前が近乗るなら俺はナハト消化するわ」
とバースト仲間に言われた事のあるうp主です。おはようございます。
他にも、ルナツータイマンでケンプ相手に2拠点とってS勝ちしたり、
トリントン22でジムキャだして拠点2回割ってギャンを半分から取ってS勝ちしたり、
鉱山44でジムキャの護衛に犬キャを付けて3拠点とって勝ったり、
66でガンタンク出てるのにジムキャでアンチ側に合流して被せと見せかけて敵の目を引きガンタンクに最短で拠点を割らせて、セカンドのプレッシャーかけるべくマップをかけずり回って勝ったりしてました。
ザク改を出していますが、本人は本気です。決して捨てゲーじゃありません。後半の判断次第では、勝てました・・・すまない。
【ダリオ】キャリフォルニア・ベース44ザクキャ【戦場の絆】
味方4番機がカテゴリ決定タイムアップ直前に遠→射にカテ変更した事に、味方が怒っています。
ギリギリでうp主が遠カテにカーソルを滑り込ませる事が出来ました。
結果、1戦目の敗北は濯ぐ事が出来ました。セカンド時のアレックス撃破についてですが、事前にアレックスのジャンプの軌道はきっちりと読んだ上で1フレームの誤差もなく完璧なタイミングで拠点弾を撃っていますあれは事故です。びっくりしました。
最後に味方と絆を感じ合えてよかった。
そもそもうp主のザクキャがまともなら、拠点はもっと早く割れているはずですが・・・済まない。
あ、何の間違いか大将になってしまいました。ジオンが中将以上になるのはREV3が初めてです・・・
【ダリオ】キャリフォルニア・ベース33犬ジムキャ【戦場の絆】
ジムキャで良かった・・・
最上部からダイブしてザンジバルにどこまで近づけるかと思ったんですが、橋梁から追いかけてくるギャンに対応するのが遅れましたorz
もっとうまく立ち回っていればもう少し楽に勝てたはず・・・
うpした後に動画見直してみましたが、本当にひどい動画ですwまず開幕に1発位NLできたはずですし、敵前衛が橋梁下から追ってきている事が分かっているなら、広報を見ながらジャンプした方が良いに決まってますね。下手すれば1stで敵拠点落とせました。
【ダリオ】キャリフォルニア・ベース33アレックス【戦場の絆】
1戦目、うp主は無い頭と腕をそれなりに使ってタンクを出しました。
勝てたのは言うまでもなく味方の前衛2枚のおかげですが。
その2戦目です。
橋梁の高低差を甘く見てました。まさか後ろを取ったあの位置から格闘を空振ってしまうとは・・・
【ダリオ】キャリフォルニア・ベース44ジムキャ【戦場の絆】
このマップは奥行きがありませんね。オデッサと良く似ていて、抜けタンがあまり効果的ではないようです・・・
【ダリオ】キャリフォルニア・ベース44アレックス【戦場の絆】
試合の内容について
コスト700以上勝った段階で前衛は全員戻って欲しかったと言うのが正直な感想です。
ただ、勝つ為に前に出て判断を誤ったと考える事が出来る試合だったので、仕方ない事だと割り切りました。次こそはスッキリと勝ちましょう!
コメントに返信します。
「左側視点よろ」→POD開けられてカメラが事故ったケースを何度も聞いているので、基本右側視点から変更する予定はありません。
「動画編集よろ」→機体選択画面とブリーフィング画面のカットの事でしたら、先述の事となりますが予定はありません。作戦の組み立てから見て欲しいという理由からです。
イザワオプトの広角レンズが届きました。体調が回復すれば、27日の出撃からは作戦時間も見てもらえるようになるかもしれません。
【ダリオ】キャリフォルニア・ベース33犬ジムキャその2【戦場の絆】
後半見直したら、自衛に徹すればよかったですね。
うp主の甘さが伺える一戦でした。
【ダリオ】キャリフォルニア・ベース33アレックスその2【戦場の絆】
2戦目です。
敵護衛と敵タンクのどちらを見るか、においては、目立つようなミスは無かったと思います。
【ダリオ】キャリフォルニア・ベース44アレックスその2【戦場の絆】
やたらと勝率の良い、強そうな小隊を敵に引きました。
感想は「<(^q^)>」の一言に尽きます。
開幕にBD3が真正面からニムバスに綺麗に斬られていたのを見て動揺し、そして囲まれっぱなしで動揺し、何も出来ずに2落ちしてゲージ飛ばされました。
1落ちした後に敵の前衛が連邦側に集まっているのが分かり、連邦のタンクに2~3回拠点を割って貰うためにどうダメコンするか、冷静に考える間もなく囲まれてボコられてしまいました・・・
最後にゲラザクを敢えて取らなかったのも、そういう思考が頭に残っていたからなんです。結果として負けは負けでしたが・・・
【ダリオ】キャリフォルニア・ベース44アレックスその3【戦場の絆】
2戦目です。
必死なのは必死ですが、必死になるだけ勝ちに行こうという姿勢が残っているうp主です。
ですがいきなり不要な被せから始まり、味方に負担をかけるというミスを犯しました・・・
本音を言うと中盤は落ちて新品になり、ゲルビーに前ブーしたかったのですが。
しかしダメコンされたのか徹底的に無視されたため、後半に落としに来られると思いし自衛に切り替えました。
結果としてまた味方に負担をかけることとなりましたが、どうにか勝ちを拾えました。
相手がギガンじゃなくてザクキャだったらと思うとゾッとします。
【ダリオ】キャリフォルニア・ベース44アレックスその4【戦場の絆】
最初に言っときます。
マザクのダメコンミスりました。誠に申し訳ない・・・
2連ポッキーで㍉残ると思ったら、2連入れたらマザク死んじゃいました・・・
寒ザク強いですね。もしかして下手な200以上の近より強いんじゃなかろうか
最後に前に出たのは、
「連邦の前衛が1機孤立してるという情報がジオンに伝わって、下がって囲みに来るようであれば味方の負担を軽くできると踏んだのですが、敵は全く釣れずに味方に負担が掛かってしまったでござるの巻」
というネタです。もっと早く戻ってくればニムバス溶かせられました。すみませんorz
2戦目は機体選択画面でカメラの電池が切れたため、今回のCB動画はここまでと致します。
【ダリオ】リボー・コロニー33アレックス【戦場の絆】
うp主の長いキャリアの中でも、ドムキャ中央突破と言う戦術には、この日に初めてお目にかかりました。
イザワオプトの広角レンズについて続報です。
なんと!私の仕様している携帯電話W61Sのカメラレンズは、広角レンズよりも大きいものでした・・・orz
つまり、広角になるにはなるのですが、画面の四隅に影が映ってしまいます。
これでは覗き穴ではないか・・・
【ダリオ】リボー・コロニー33アレックスその2【戦場の絆】
うp主の長いキャリアの中でも、ドムCとドムキャの中央突破戦術は、この日に初めて体験しました。
味方1番機の方とは、このゲームから離れる前にも何度か味方マッチしていました。覚えていてくれたようで、大変うれしかったです。
【ダリオ】リボー・コロニー44アレックス【戦場の絆】
結構辛い試合でしたが、どうにか勝てました・・・
ゾックの「死の縄跳び」怖いです。
【ダリオ】リボー・コロニー44アレックスその2【戦場の絆】
序盤。そこで死なれちゃうとどうしようもない、という所で相方が撃墜され、敵2機相手にどうにか耐えました。そこまでは良かったですが、うp主が焦りすぎて寒ザクの処理に手間取っています。
ここでしっかり取れてギガンも落とせれば、勝ちの目は残っていました。
敵タンクを中心とした戦い方に徹してくれていれば、BD3があそこまで被弾する事も無かったんじゃないかと思いますが、味方との意思疎通が十分でなかったうp主にも難がありました。
済まない・・・。
次こそは連勝しましょう。
【ダリオ】リボー・コロニー33ブルーディスティニー3号機【戦場の絆】
射撃機に乗って初の、アクトザクとの対峙です。
広角レンズ、明日の出撃で試してみようと思います。
画面の四隅に影が映ってしまうのが誠に残念であります・・・
余りに見た目が悪ければ、広角化は一時断念するかもしれません。
【ダリオ】リボー・コロニー33ブルーディスティニー3号機の2【戦場の絆】
2戦目です。敵がズゴッグだったのですが、これがなかなか面倒でした。
なので取りあえず前に押し込んで、お互い削り合いながらEXAM貰って後方のアンチに合流しようと思いました。
結論から言うと、EXAM発動まで待たなくてもさっさと回り込んだ方が良かったです。
青2だとMAXが282なので、EXAMが174で発動となります。結構残るので、便利だと思いました。
【ダリオ】リボー・コロニー33アレックスその3【戦場の絆】
広角レンズの仕様が困難になったとして、現在の角度でどうにかして残り時間を表示させる方法がないか・・・
動画にタイマーを入れてしまうと言う方法もあると思います。ただ、理論は簡単ですが実戦が非常に難しいです・・・orz
【ダリオ】リボー・コロニー33アレックスその4【戦場の絆】
27日のトリントン基地はrev2.5で最後に出撃した、色々と思う所のあるマップです。
44でFABは出てくるのだろうか・・・?
あ、ちなみにまだFAB持ってないです。ジオンはマリーネすら出ていません。
トロと格トロとF2と寒ザクには、シリーズを通して一度も乗った事がありません・・・
【ダリオ】トリントン基地44陸ジム【戦場の絆】
イザワオプトの広角レンズを使用した1クレです。これは1戦目。
予告していた通り、画面の四隅に影が入っています・・・
残念ながら、この広角レンズは、今後使用することはなさそうです。
今回のトリントン基地は色々と思う所があり、乗る機体はさまざまでした。
フルアーマーガンダム、陸ジム、ガンタンク赤6拡散、そして何とジムスナイパーカスタムにまで搭乗しました。
あ、あと1回だけミサリスにも乗りました。
【ダリオ】トリントン基地44ブルーディスティニー3号機【戦場の絆】
2戦目です。これで広角レンズとはお別れです。
残り時間を何とかして表示させたいです。動画編集時にカウンターを入れる事が出来ないかどうか、試行錯誤中です…。
夜も遅いので今日の動画投稿はここまでとします。
今回のトリントン基地はチャテロや捨てゲーが非常に多いという印象を受けました。
具体的には、拠点を落とされたら負け確定の状況で、前衛が2枚居て、近場に居る瀕死の敵タンクをスルーして目の前の敵のサッカーを始めるとか、
敵にゲルJがいるのに青グラフの方がタンクで平地にて拠点を撃ち始め即溶けするとか、
それで味方にチャテロされたら砲撃ポイントに行くふりをしてミデアに拠点弾を6発も撃ちこむとか、
アンチが枚数有利なのに護衛に居る高コストが開幕最短で落ちる等。