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ラクキンβ版でアスキーアートクマーを作ってみた
ラクガキキングダム(第2回クローズβテスト版2020年8月2日)
でアスキーアートAAクマーを作ってみました
未完成で射撃の動きがうまく出来てないです
アスキーアートゆっくり魔理沙を作ってみた
ラクガキキングダム(第2回クローズβテスト版2020年8月2日)
でアスキーアートAAゆっくり魔理沙を作ってみました
アスキーアートゆっくり霊夢を作ってみた
ラクガキキングダム(第2回クローズβテスト版2020年8月2日)
でアスキーアートAAゆっくり霊夢を作ってみました
【単発茶番】2021年 AAたちから新年の挨拶
しぃ「FLASHが終わっても、私達はここにいる。」
つー「そして、俺達が物語をつないでいく。」
※この動画は12月30日に作成されました。
【ストーリー】Our Stories
それは、傍から見れば「物好きの所業」かもしれない。
見る人にとっては、「滑稽極まりないこと」かもしれない。
…だけど、これは俺が選んだ道…そう、これこそが俺達の…。
【ニコ動版限定裏話↓(ドラッグ反転)】
EDの「Endless Possibility」。
本当はもっと長い(一応それでもフル尺からちょっと切り詰めてる)のだが、
いざAviUTLに乗せるとめっちゃ長かったので、更に切り詰めたという…。
また、今回のEDは多重スクロール+画像ループに挑戦してみました。
AviUTLスキルもまだまだ発展途上なのです。
【反転ここまで】
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【単発用マイリスト:mylist/54657461】
自作格闘ゲーム「Final Flash ~AA武闘伝~」【AA動画祭2020】
AA動画祭2020出展のFlashゲーム。
公開先 https://nrf-flash.sakura.ne.jp/flash/finalflash.html
ZIPでくれ https://nrf-flash.sakura.ne.jp/flash/finalflash.zip
AA達がDB風に派手な空中戦で戦う格闘ゲームのプレイ動画です。
このゲームはFlash製なので、個人サイトでswfファイルとexeファイルを配布しております。
※タイトルはあくまでも必殺技の名前であり、他意はありません。
AA動画祭2020 http://aa.wew.jp/
num1000 ver.AA2020
AA動画祭2020に参加します。
Flash Playerが年内で終わりそうなので、伝説のFLASHアニメを
リスペクトとして制作しました。
偉大なる方々に感謝です。
追記(2021.01.16):1000キターーー!(再生回数1000突破ありがとうございます!)
Movie: Niho_Iida ( https://twitter.com/Niho_Iida )
Bgm: Party 4U (Cranky) ( https://soundcloud.com/felinegroove )
Respect: num1000 (スキマ産業) and more
#AA動画祭2020 #AA動画祭2020参加作品
【MMD】マルクトでWe wish you a merry Christmas【すでに私たちは地獄のまっただ中でした。】
~おかりしたもの~
スカイドーム(もどき)詰め合わせ/ゆづき
クリスマスステージ/ゆきち
羽根アクセサリver1.0/Hongmei
ベレー帽/ai
宝石/じぇんしあ
マント/きのこる
モナー/CuSO4
ありがとうございました
【ストーリー】狐娘、拾いました。
それは、冬が始まる直前のちょっとしたお話…。
※いつぞやのAPEX放送(YouTube)
https://youtu.be/9g27cXjlFew
【ニコ動版限定裏話↓(ドラッグ反転)】
狐娘ちゃんの元ネタはAA長編板の「うゐのおくやまけふこゑて(おくやまスレ)」
および「しぃのアトリエ」(37巻)から。
キャラクター原案自体はモナー板の「新キャラ・自キャラを披露するスレ」らしいが、過去ログの当該レスが見当たらず。(汗
(スレのURLはあるものの、「datが見つかりません」状態。)
設定上は「おくやま」「アトリエ」とは別個体なので結構好き勝手に設定いじっちゃってます(苦笑
とあるバーチャルさん達の集まりを見ていたらふと思い出したので引っ張ってきた次第である。
ストーリー後半の「狐娘ちゃんとつーの会話」「しぃとつーのDiscord通信」のシーンは
YMM3の「キャラ素材スクリプト」ではなく、AviUTLの「PSDToolkit」で作ってるため
口パクがないのは仕様ですorz
【反転ここまで】
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【単発用マイリスト:mylist/54657461】
【beatmania】AA-rebuild-【K-Shoot Mania創作譜面】
基本的にSP ANOTHER譜面に忠実に作りました
AA OUT BREAKストーリー編
前sm37923290
ストーリーになります。これで保管すべきAOBの動画は終了になります。
いくらか調整はしていますが、無音の場面が多い分音ズレが酷いです。
AA OUT BREAK関連動画
前sm37910751
撮り漏らしの技や非プレイアブルキャラとの対戦、エジエレキ氏によるAA OUT BREAKに関連した動画になります。
AA OUT BREAK技集4
前sm37906065
ゲームに実装されていたプレイアブルキャラはこれで全てになります。
この後ももう少しおまけがあります。
今回のキャラ
でぃ、コリンズ、クックル、激しく忍者、ナニョリーナ
AA OUT BREAK技集3
前sm37897507
今回のキャラ
ようかんマン、おでんマン、おにぎりモナー、さいたま、8頭身モナー、妙なギコ
アスキーアートアドベンチャー ed
https://youtu.be/0JjVz6kZDJc
ステージ1→sm37822106
ステージ 2→sm37888530
ステージ 3→sm37893979
ラストステージ→sm37898620
アスキーアートアドベンチャー ラストステージ
https://youtu.be/jxeaKjhuMMU
ラストステージです
残機が50人減るとまでは言いませんが相当な数が減るでしょう
4-1
正方形が4つ 縦に並んでいる所は
バナナジャンプを使えば登れる
こっちのほうが楽
4-2
レーザーが向かい合っているところは
右向きは次でぼけて
左は
レーザを打ち終わった直後に登れば
すれすれで 終了が当たられる
レーザーが縦に並んでいるところは
最下段をバナナジャンプ
下から二段目はハリセン
ボス?ひたすらどつけ
ステージ1→sm37822106
ステージ 2→sm37888530
ステージ 3→sm37893979
ED→sm37898769
AA OUT BREAK技集2
前sm37892769
今回のキャラ
タカラギコ、前立腺の中の人、フーン、ぞぬ、ッパ君、アヒャ、ぽろろ
アスキーアートアドベンチャー ステージ3
https://youtu.be/tzvEU7d8B5Q
ここから難易度が大幅に上がります
特に3-3が難しくここで30人くらい減ってもおかしくないでしょう
攻略のコツとしては
動かない攻撃(上,下の看板攻撃)を使うこと
その他の攻撃だと落ちます
後一部の足場では落下中にジャンプのほうが良い
ステージ1→sm37822106
ステージ 2→sm37888530
ラストステージ→sm37898620
AA OUT BREAK技集1
FLASH終了に伴うMUGEN入りの為の資料損失という最悪の事態を避ける為、取り敢えず映像だけでも保管します。
量が多い為いくつかに分けて投稿します。
キャプチャーソフトとの相性が悪いのか途中音ズレがあります。
今回のキャラ
ギコ猫、モナー、しぃ、モララー、つー、フサギコ、ジサクジエン、ホッシュ
アスキーアートアドベンチャー ステージ2
https://youtu.be/-ddGlepdnr8
このステージまではいわば練習です
ステージ3から急激に難しくなります
2,3人犠牲にしてもいいので
細かい操作をできるようになりましょう
大丈夫!変わりはたくさんいるから!
ステージ1→sm37822106
ステージ 3→sm37893979
ラストステージ→sm37898620
アスキーアートアドベンチャー ステージ1
https://youtu.be/5uaHZ4qs_7c
まずは残機を99まで増やしましょう
そこだけ切り取ったもの ↓
sm37749120
こうしておけば安心です
それとこのゲームには,転送率 というものがあり
敵を倒した割合によって残機
が最大2増えます。
しかし,残機を99まで上げておけば,
全く気にする必要はありません
というより,この先そんなものを気にする余裕はないからです
尚,このゲームセーブ機能はあるのだが,残機までは保存してくれない。
残機を再び増やしたいのなら,データを消すしかない。
ステージ 2→sm37888530
ステージ 3→sm37893979
ラストステージ→sm37898620
踊るコメント【ひぐらしのなく頃に業OP】
【ひぐらしのなく頃に業】6話の公式動画にAAが出現したので…
実はこのAAは私が打ち込んだ
自分用に残しておく
< (^o^)>
( ) ずっと〜
//
【ストーリー】変わる世界、変わらぬ願い
大きな出会いがあった年も、大きな別れがあった年も…どんな年にも、冬は訪れる。
静かに降る初雪を見るたびに、思い出すものがあって…思い出す人がいて…
【注意】
とある事件について言及するシーンがあります。
なるべく遠回しな表現を心がけましたが、誹謗中傷を含んだコメントは絶対におやめください。
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【単発用マイリスト:mylist/54657461】
【企画投稿動画】2分以内でわかってほしい「Project AA(仮)」
つー「意外性を出そうとしてPV風にした結果がこちらになります」
しぃ「どうしてこうなった。」
この動画は以下の企画に投稿したものです。
「VTuberの自己紹介をまとめて見たい!」
企画主:テレみ様
企画配信:https://youtu.be/kCPp7jSMq4E
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCiWOPvDD8QDau0Fh3AxXxwg
アスキーアートアドベンチャー 1-1 99up
https://youtu.be/L2Mg2dxC8HQ
簡単に言えばマリオ2の1-1無限1UP
勘のいい方はここで気づいただろうが
これを用意するということは
それだけの残機がいるほどの難易度ということの裏返しでもある
(本当にマリオ2並に難しいのだ)
3-3あたりで人によっては30人ほど
4-2でもやはり30人ほど減るだろう
だが安心してほしい
他のところではほとんど減らない上
まだ,39人残っている計算になる。
十分おつりは来る
一つだけ気を付けてほしいことがある
99になる前にほかの敵を倒しポイントを増やすと
残機がそこで止まるのだ
70人前後いれば問題ないだろうが
念のため気を付けてほしい
ステージ1→sm37822106
ステージ 2→sm37888530
ステージ 3→sm37893979
ラストステージ→sm37898620
アスキーアートアドベンチャー プロローグ
https://youtu.be/8kskgZ-LKZc
ステージ1の前に
ホッシュとの戦闘です
ここでコンボの練習をするのもよし
ダッシュのタイミングの練習するのもよし
まずは,慣れましょう
アスキーアートアドベンチャー op
https://youtu.be/wx03uL07bAs
このop
の撮影にはかなり苦労しました
普通に撮影するだけだと余白が残ります
しかし,画面調整している暇はありません
joy to key によるショートカットだと冒頭のロゴがカットされます
なので
autosize を使い
さらにキーボードから直接
win alt r
を入力しました
こうしないと,最初から撮れません
余白なしで取れません
ここまで苦労するとは思いませんでした
【30秒(以内)AA動画】新たな技術で再び…
Live2D、ゆっくりムービーメーカー、ボクセル3D…。
FLASH時代のAAたちに、新たな技術で再び命を吹き込む。
アスキーアート、「新章」
♪noapusa/斎月美緒
作詞:斎月美緒
作曲:森田交一(魔王魂)
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この動画は以下の企画に投稿したものです。
【宣伝力UP】短い時間で心を掴め!15秒広告選手権!
企画主催:文ヶ矢調様、黒光の亀様、一夜一世様、縷々道生我様
https://www.youtube.com/watch?v=yF7il3yxUGU
【配信用ED】noapusa piano ver.
自分たちのやってきたことは、
世界規模、宇宙規模からすれば
とてつもなく些細なことかもしれない。
だけども、意味がないって思いたくないから。
だから、一歩一歩、ゆっくりでも歩いていく。
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♪noapusa piano ver.
作曲:魔王魂
盲人<メクラアメ>勝手CM
AA長編の名作「盲雨<メクラアメ>」のCM風動画です。本作は 2004年に制作した動画に、一部修正を加えたモノです。
【やる夫スレ】できない夫は108の物語を満たすようです【PV風】
CodeSeries3部作に於ける、三作目。
実は3分間の動画も作成していましたが、マシン不調で……
こう、一度ダメになったら再度作る気力が、と言う事でこちらから。
3部作の最終編にして、怪作。
UWASA-NETというシステムを用いて新感覚の没入感を目指した一作。
一応一番やりたかったシステムやシナリオは108だけど一作目でやったら……
と言う事で3部作の最後に回ったのが108となります。
2015年頃の作品です。
このスレは「このやる夫スレまとめてもよろしいですか?」様にまとめられています。
気になったらどうぞ、覗いてみてください。
やる夫EXの掲示板、まとめサイト様、読者様。
共に物語を作り上げたまろうど達に、多大なる感謝を。
【FLASH】AA花火大会
ネットを徘徊しても二度とお目にかかることのないフラッシュ
FLASH(2ちゃんねる系) mylist/67676033