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【遊戯王UTAU】Vocabulary【Ai】
2作目です。
劣化しない焔をかかげた がらんどうの生命は。
原曲 スペクタクルp様
UST pipopa様(sm38314460)
そのほか 常名紘(https://twitter.com/htn_dsmn2 )
☆Special thanks☆ masa氏
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・22(第二章最終話)【仮想続編RPG】
どうか、次の世界では。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその第二章『崩壊の章』です。
(※あくまでいちファンが作る仮想続編、になります。二次創作であり、
非公式であることをご承知おきください。公式画像も使用しておりません。)
素晴らしき顔グラはカナメ様にお借りしております、ありがとうございます!なおザコ敵のスライムだけ私の手書きですorz
使用素材および、三次創作ガイドラインはこちらをご参照ください。
https://www.pixiv.net/artworks/79212603
うp主の残念アレンジ曲・自作曲・低クオリティでも大丈夫な方。捏造設定や自己解釈でもOKという方はどうぞ(必ず第一話冒頭の注意書きをお読みになった上でご覧下さい)。なお、音量がかなり小さくなってしまったので、音量を大きめにしてご視聴ください。
これにて第二章、完結です。尺の都合で実質第三章冒頭と一緒の繋げてアップしてしまいました。
また一ヶ月ほどお時間を頂いたのち、第三章の更新開始させていただきますのでよろしくお願いいたします!(第三章ももうラストバトル付近を残すのみなので、そこまでお待たせすることにはならないと思います)
<BGMのお話>
最終戦付近のBGM『抱きしめた腕の中に』。実は歌詞つきボカロ曲なんですが、ボカロ調教するの私がめんどくさがってそのままにしてしまってます、申し訳ない。ちなみに最後の敵、まず間違いなく勝てないようなパラメータになってます。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37243607
第三章予告編→sm37471032
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【mylist/67347666】
【番外編】MDボツ動画3つ(コード・トーカー)
ヒートソウルやGゴーレムなどがまだ実装されていなかった頃のリプレイ動画です。
マイリスト mylist/70899203
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・61(最終章第五話)【仮想続編RPG】
最初で最後の愛の言葉だ。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその最終章『友愛の章』です。
(※あくまでいちファンが作る仮想続編、になります。二次創作であり、
非公式であることをご承知おきください。公式画像も使用しておりません。)
素晴らしき顔グラはカナメ様にお借りしております、ありがとうございます!なおザコ敵のスライム等だけ私の手書きですorz
使用素材および、三次創作ガイドラインはこちらをご参照ください。
https://www.pixiv.net/artworks/79212603
うp主の残念アレンジ曲・自作曲・低クオリティでも大丈夫な方。捏造設定や自己解釈でもOKという方はどうぞ(必ず第一話冒頭の注意書きをお読みになった上でご覧下さい)。なお、音量がかなり小さくなってしまったので、音量を大きめにしてご視聴ください。
今回はラストバトルまで。次回最終話、エンディングです。
本当はこの流れは全部続けた方が綺麗だったと思うんですが、どうしても長さ的に無理でした。
<BGMのお話>
最終戦のBGMが『だれかの心臓になれたなら~哀悼歌アレンジ~』。このゲームを作り始めた時から、最終戦はこの曲にすると決めていました。ユリイ・カノン様の神曲を、心をこめて吹奏楽アレンジさせていただきました。ちなみに、ツルシマアンナさんの歌ってみた動画を参考にさせていただいてます。
彼から彼へ、まさにこの戦いこそ最後に伝える愛の言葉。それこそが、彼らが“人”の心を持つ存在たる証明なのです。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm39079350
次話→sm39084736
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・58(最終章第二話)【仮想続編RPG】
つぎはぎだらけでも、理想論でも、それぞれの答えを。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその最終章『友愛の章』です。
(※あくまでいちファンが作る仮想続編、になります。二次創作であり、
非公式であることをご承知おきください。公式画像も使用しておりません。)
素晴らしき顔グラはカナメ様にお借りしております、ありがとうございます!なおザコ敵のスライム等だけ私の手書きですorz
使用素材および、三次創作ガイドラインはこちらをご参照ください。
https://www.pixiv.net/artworks/79212603
うp主の残念アレンジ曲・自作曲・低クオリティでも大丈夫な方。捏造設定や自己解釈でもOKという方はどうぞ(必ず第一話冒頭の注意書きをお読みになった上でご覧下さい)。なお、音量がかなり小さくなってしまったので、音量を大きめにしてご視聴ください。
最終的に、人間とAIの問題をどう解決するのか?
理想論ではありますが、ヒントの一つはRevolverが示してくれたと思っています。
<BGMのお話>
ブルメイ&ソバ&鬼塚の対話シーンのBGMが『ゴーストルール~オルゴールアレンジ~』。DECO*27さんの名曲を、オルゴールで独自にアレンジさせていただきました。この三人もまた、どこかしら素直に生きることができずにもがいた側面があったと思います。イメージにあってるかなと思ってここで採用。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm39009499
次話→sm39074197
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・最終章『友愛の章』予告編【仮想続編RPG】
未来を導け。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその最終章『真実の章』の予告編です。
(※あくまでいちファンが作る仮想続編、になります。二次創作であり、
非公式であることをご承知おきください。公式画像も使用しておりません。)
素晴らしき顔グラはカナメ様にお借りしております、ありがとうございます!なおザコ敵のスライム等だけ私の手書きですorz
使用素材および、三次創作ガイドラインはこちらをご参照ください。
https://www.pixiv.net/artworks/79212603
うp主の残念アレンジ曲・自作曲・低クオリティでも大丈夫な方。捏造設定や自己解釈でもOKという方はどうぞ(必ず第一話冒頭の注意書きをお読みになった上でご覧下さい)。なお、音量がかなり小さくなってしまったので、音量を大きめにしてご視聴ください。
どうにかここまで辿りつきました。残るは僅か、最終章のみ。最終章は短いよ!
Aiのお片付けと決着、新しい未来。来月から更新予定です、よろしくお願いいたします!
ゲームの配布も一応予定はしているので、うp主もデバックがんばりますー!
第一章第一話→sm36303645
前話→sm38840696
最終第一話→sm39009499
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・55(第四章第十七話)【仮想続編RPG】
微力でも、少年少女は前を向く。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその第四章『真実の章』です。
(※あくまでいちファンが作る仮想続編、になります。二次創作であり、
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素晴らしき顔グラはカナメ様にお借りしております、ありがとうございます!なおザコ敵のスライム等だけ私の手書きですorz
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https://www.pixiv.net/artworks/79212603
うp主の残念アレンジ曲・自作曲・低クオリティでも大丈夫な方。捏造設定や自己解釈でもOKという方はどうぞ(必ず第一話冒頭の注意書きをお読みになった上でご覧下さい)。なお、音量がかなり小さくなってしまったので、音量を大きめにしてご視聴ください。
葵ちゃんも強くなったけど、正直なところリボ様とはまだ力の差があるだろうなと思ってます。
でもって、彼女は一度決めたらこれくらいのことはしそうだなと。
次回、第四章最終回となります。実は今話と次話は一話でまとめるつもりだったんですが、長さが三十分越えてしまったのでやむなく切りました。
<BGMのお話>
リボ&ブルメイ&スペのシーンのBGMが『泡沫の螢火』。これも本来別ゲーム用の曲でした。というか、メインテーマでした。思いのほか音量が小さくなってしまったんですが、原因がわからず……申し訳ないです(;´д`)
第一章第一話→sm36303645
前話→sm38772976
次話→sm38840696
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・54(第四章第十六話)【仮想続編RPG】
そして彼もまた、あの日の彼と同じ道を辿ったのだ。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその第四章『真実の章』です。
(※あくまでいちファンが作る仮想続編、になります。二次創作であり、
非公式であることをご承知おきください。公式画像も使用しておりません。)
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https://www.pixiv.net/artworks/79212603
うp主の残念アレンジ曲・自作曲・低クオリティでも大丈夫な方。捏造設定や自己解釈でもOKという方はどうぞ(必ず第一話冒頭の注意書きをお読みになった上でご覧下さい)。なお、音量がかなり小さくなってしまったので、音量を大きめにしてご視聴ください。
このあたりのシナリオは作っているうp主のSAN値がゴリゴリっと削れました。いやほんとに。
<BGMのお話>
VS不霊夢戦のBGMが『The hopeless destiny~不霊夢のテーマ~』。本来彼自身にはもっと熱い曲が合うのですが、哀悼歌の“この”不霊夢にはそんな心境ないと一蹴されてしまいました。どこまでも悲壮感漂うピアノ曲ですが、ちょっとお気に入りではあります。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm38738587
次話→sm38807056
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・53(第四章第十五話)【仮想続編RPG】
それは、起こるべくして起こった惨劇。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその第四章『真実の章』です。
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https://www.pixiv.net/artworks/79212603
うp主の残念アレンジ曲・自作曲・低クオリティでも大丈夫な方。捏造設定や自己解釈でもOKという方はどうぞ(必ず第一話冒頭の注意書きをお読みになった上でご覧下さい)。なお、音量がかなり小さくなってしまったので、音量を大きめにしてご視聴ください。
AIと人が、どういう経緯で対立することになるのか?これがその、答えの一つ。
<BGMのお話>
なんと今回も紹介していない新規BGMがナシ!一度に何個も新しいBGMが登場する時もあるのに、不思議な話ですねえ。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm38705700
次話→sm38772976
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・52(第四章第十四話)【仮想続編RPG】
そして、鉄槌は下される。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその第四章『真実の章』です。
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哀悼歌のクイーンさん、結構不憫ポジションな気がしないでもないです……。
<BGMのお話>
クイーンと対面シーンのBGMが『歪んだ未来予想図』。狂信者たちのイメージとして別ゲ用に作曲したものなんですが、悪役登場シーンで案外ハマってくるんですよなこれが。ループ曲の場合はとにかく、耳に残る独特なリズムが大事なんだなと実感した一曲です。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm38666149
次話→(準備中)
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【mylist/67347666】
【EXVS2XB】遊戯達がクロスブーストをするようです~VRAINS編~【遊戯王MAD】
ルールとマナーを守って楽しくガンダム!
エピオン共々アシスト着けちゃいけなかった機体
動かしててかなり楽しいです
今回は店外固定二本
※投稿者以外への誹謗中傷は絶対NG
次→sm38819612
前→sm38481286
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・51(第四章第十三話)【仮想続編RPG】
僕らが本当に歌いたい歌は。
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どうしても使いたかったBGMが使えて大満足~!
<BGMのお話>
Revolver&ブルメイ&スペのシーンのBGMが『命に嫌われている~吹奏楽アレンジ~』。皆様お馴染み、カンザキイオリさんの名曲を心をこめてアレンジさせていただきました(ちなみにまふまふさんの歌い方を参考にしてます)。生きるってどういうことなのだろう。全てを経た彼等はきっと、改めて思うことが多いはずだと思うのです。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm38629214
次話→sm38705700
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・50(第四章第十二話)【仮想続編RPG】
想い、繋いで。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその第四章『真実の章』です。
(※あくまでいちファンが作る仮想続編、になります。二次創作であり、
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次のイベントがめっちゃ長い関係上、短いですが今回はここで切りました、すみません(;´д`)
<BGMのお話>
エマと戝前のシーンのBGMが『Requiem for Ignis』。このゲームの為の書き下ろしBGMで何度も登場しているのですが、しれっと紹介する機会を逸していました。文字通り、イグニスのための鎮魂曲です。今回は、弔われているのは別のキャラクターですが……。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm38592701
次話→sm38666149
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・49(第四章第十一話)【仮想続編RPG】
あなたがいて、良かった。
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うp主の残念アレンジ曲・自作曲・低クオリティでも大丈夫な方。捏造設定や自己解釈でもOKという方はどうぞ(必ず第一話冒頭の注意書きをお読みになった上でご覧下さい)。なお、音量がかなり小さくなってしまったので、音量を大きめにしてご視聴ください。
道順さんエマさんの兄妹の本心とか、関係性にがっつりスポット当てたシーンが欲しかったのです。
<追記>
うわああああああひっどい台詞間違いが!!!
道順さんの台詞「親父の再婚相手であった」→正しくは「親父の再婚相手の娘であった」です!!!ほんとすみません!!!!
<BGMのお話>
エマ&道順のシーンのBGMが『うそつき~オルゴールバージョン~』。めざめP さんの初音ミク曲『うそつき』をうp主がオルゴールアレンジさせていただいたものです。といってもピアノとストリングも入っているのですが。正直になりたい二人のシーンで流させていただきました。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm38560661
次話→sm38629214
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・48(第四章第十話)【仮想続編RPG】
選択肢を得たくば、まずは知れ。
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草薙さんって真面目なようでいて、ツッコミの仕事はあんまりしてくれないイメージがありますww
<BGMのお話>
タイミングの問題で初出し時に紹介できなかったのですが……葵&エマ&道順のシーンのBGMが『Writing Life~オルゴールアレンジ~』。ご存知、セカンドED曲のアレンジでございます。生きていて良かった、と思える瞬間をたくさん経験したであろう彼等。だからこそ、誰かに寄り添うこともできるはずだと信じています。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm38528596
次話→sm38592701
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・47(第四章第九話)【仮想続編RPG】
悪魔は誰か。
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えーと……その……すみません。皆さんSANチェックのご準備を(土下座)
<BGMのお話>
防衛プログラムに三人で挑むところの戦闘BGMが『dance of fanatic』。これも本来別ゲー用に書き下ろした曲でございました。わかりやすい中ボス曲で気に入っています。RPGらしい戦闘BGMなのではないかなと。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm38493823
次話→sm38560661
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・46(第四章第八話)【仮想続編RPG】
生きていたい、でも生きていたくない。
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ロボッピに単騎突撃ですが、ここも失敗すると沈みます。レベリングスポットは設置してあるので詰みにはなりにくいんですけどね。
<BGMのお話>
Aiとロボッピの会話シーンで流れるのが『ジェヘナ~ピアノアレンジ~』。wotaku様の神曲を、今作のためにピアノアレンジさせていただきました。間違いなく某MMD動画の影響です。思ったより和音もメロも取りづらくて苦労した曲でございました。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm38459682
次話→sm38528596
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・44(第四章第六話)【仮想続編RPG】
努力が報われるとは限らず、善人が救われるともまた限らない。
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しれっとゲームオーバーしまくり。
特に尊君の最終戦は、ガチでこのゲーム内でも屈指の難所の一つ。尊本人は比較的頑丈なキャラなんですが、それでも一人で三体同時に相手にするのはしんどいのです。収録時も実は四回くらいゲームオーバーしてます(一回目以降はカットしてますが(;´д`))。十分レベリングしても、倒す順番や回復などの手順を間違えると即死です。
<BGMのお話>
尊が女研究員とソルティスに襲撃されるシーンで流れるのが『襲撃、紅蓮十字軍』。これも元は別ゲーに使う予定だった曲です。なんだかんだアランサの使徒も赤を基調とした服なのであってるっちゃあってる。緊迫感のある曲は使いまわしやすくて便利ですね。
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前話→sm38375264
次話→sm38459682
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・42(第四章第四話)【仮想続編RPG】
目指すしかない、針の先ほどの光でも。
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素晴らしき顔グラはカナメ様にお借りしております、ありがとうございます!なおザコ敵のスライム等だけ私の手書きですorz
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うp主の残念アレンジ曲・自作曲・低クオリティでも大丈夫な方。捏造設定や自己解釈でもOKという方はどうぞ(必ず第一話冒頭の注意書きをお読みになった上でご覧下さい)。なお、音量がかなり小さくなってしまったので、音量を大きめにしてご視聴ください。
今回あたりから、モブテロリストがちらほらするのでご注意ください。名前も顔グラも敵グラもないですがホコグラがあります。
<BGMのお話>
了見達とのシーンのうち、後に流れる方のBGMが『wrack and ruin』。これは第三章、Revolverとの最終決戦前に流れたものと同じです。本来はとあるキャラの戦闘BGMとして作曲したものでした。以外と会話イベントでも使えるなと思って器用。三拍子っていいですよね。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm38267046
次話→sm38375264
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・41(第四章第三話)【仮想続編RPG】
見縊れば結局、全てはその程度。
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(※あくまでいちファンが作る仮想続編、になります。二次創作であり、
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うp主の残念アレンジ曲・自作曲・低クオリティでも大丈夫な方。捏造設定や自己解釈でもOKという方はどうぞ(必ず第一話冒頭の注意書きをお読みになった上でご覧下さい)。なお、音量がかなり小さくなってしまったので、音量を大きめにしてご視聴ください。
今回あたりから、モブテロリストがちらほらするのでご注意ください。名前も顔グラも敵グラもないですがホコグラがあります。
<BGMのお話>
アランサの使徒邂逅シーンのBGMが『悪夢の始まり』。何度も使ってる、極めて汎用性高いBGMです。実は短調系の曲ってあまり作るの得意ではないんですよ。というか、自分でもどういう理屈で作ってるのかさっぱりわからない。独学かつ感覚だけで作曲すると、理屈で説明できないことが多くなりすぎて困ります(;´д`)
第一章第一話→sm36303645
前話→sm38267046
次話→sm38339454
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・40(第四章第二話)【仮想続編RPG】
壊すのはあまりにもあっけなく、簡単なこと。
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(※あくまでいちファンが作る仮想続編、になります。二次創作であり、
非公式であることをご承知おきください。公式画像も使用しておりません。)
素晴らしき顔グラはカナメ様にお借りしております、ありがとうございます!なおザコ敵のスライム等だけ私の手書きですorz
使用素材および、三次創作ガイドラインはこちらをご参照ください。
https://www.pixiv.net/artworks/79212603
うp主の残念アレンジ曲・自作曲・低クオリティでも大丈夫な方。捏造設定や自己解釈でもOKという方はどうぞ(必ず第一話冒頭の注意書きをお読みになった上でご覧下さい)。なお、音量がかなり小さくなってしまったので、音量を大きめにしてご視聴ください。
祝!四十話突破!……確実に五十話行く現実に気づいて震えてます。
おかしい、こんな長編ゲームになるはずでは……。
ちなみに手元ではあとエンドロール周り整えたら完成です。デバック作業という課題は残ってるので、まだしばらく配布はできませんが(;´д`)
<BGMのお話>
壊れたデンシティのフィールドBGMが『瓦礫に咲く花』。これはこのゲームの描き下ろしBGMになります。鐘系の音色が存外汎用性高いんですよなあ。絶望感と寂寥感を、少しでも皆様にお伝えできていればいいのですが。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm38231145
次話→sm38302174
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・39(第四章第一話)【仮想続編RPG】
故に、彼らは生まれた。
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(※あくまでいちファンが作る仮想続編、になります。二次創作であり、
非公式であることをご承知おきください。公式画像も使用しておりません。)
素晴らしき顔グラはカナメ様にお借りしております、ありがとうございます!なおザコ敵のスライム等だけ私の手書きですorz
使用素材および、三次創作ガイドラインはこちらをご参照ください。
https://www.pixiv.net/artworks/79212603
うp主の残念アレンジ曲・自作曲・低クオリティでも大丈夫な方。捏造設定や自己解釈でもOKという方はどうぞ(必ず第一話冒頭の注意書きをお読みになった上でご覧下さい)。なお、音量がかなり小さくなってしまったので、音量を大きめにしてご視聴ください。
始りました第四章!また今日から毎週土曜日更新でお世話になります。よろしくお願いいたします!予告でバレてると思いますけど、第四章は崩壊したデンシティが舞台なのでそりゃもう思いっきりディストピアです。暗いです。あととあるキャラ(達?)が酷い目に遭います。
どうか、覚悟の上でご視聴くださいませ。
<BGMのお話>
扉の世界のBGMが『洞窟に潜むモノ』。タイトルの通り、元は洞窟ダンジョン用に作った曲でした。ダンジョン・フィールドBGMはイベント・戦闘BGMとはまた違った難しさがあるなと感じます。ラスボスダンジョンならいざしらず、音が主張しすぎると耳障りになっちゃうんですよねえ。シンプルに、ループ仕様に、コンパクトにまとめる必要があるのです。
第一章第一話→sm36303645
第四章予告編→sm38196324
次話→sm38267046
遊戯王動画マイリスはこちら。
【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】Last turn【挿入歌】
誰か教えてください 愛とは悪なのですか?
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその挿入歌となってます。
(※あくまでいちファンが作る仮想続編、になります。二次創作であり、
非公式であることをご承知おきください。公式画像も使用しておりません。)
素晴らしきイラストはカナメ様にお借りしております、ありがとうございます!
使用素材および、三次創作ガイドラインはこちらをご参照ください。
https://www.pixiv.net/artworks/79212603
残念クオリティの作詞作曲編曲に加えて悲しすぎるうp主の音痴ボイスです。
それでもよろしければご視聴ください。
本編第一章第一話→sm36303645
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【mylist/67347666】
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【mylist/50077130】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・38(第三章最終話)【仮想続編RPG】
出口は何処に。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその第三章『懺悔の章』です。
(※あくまでいちファンが作る仮想続編、になります。二次創作であり、
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うp主の残念アレンジ曲・自作曲・低クオリティでも大丈夫な方。捏造設定や自己解釈でもOKという方はどうぞ(必ず第一話冒頭の注意書きをお読みになった上でご覧下さい)。なお、音量がかなり小さくなってしまったので、音量を大きめにしてご視聴ください。
狙ったわけでもないのに、哀悼歌まで遊戯王お家芸の年末落下(という名の年末落命)を取り入れてしまっておりました。なぜだ。
うっかり超音痴な作者の歌声とか入ってるけど見逃してください(土下座)
これにで、第三章は終幕でございます。来週あたりに挿入歌の動画をアップする予定です。また一カ月ほどお休みを頂いた後、第四章の予告編アップからの第四章更新開始になります。何卒よろしくお願いいたします。
それでは皆様、良いお年を!
<BGMのお話>
VSリボルバー戦BGMが『モザイクロール~吹奏楽アレンジ~』。まさかのこの曲って?ところがどっこい、存外この曲の歌詞は運命の囚人コンビに合うのです。よろしければ原曲聞いてみてください。吹奏楽アレンジめっちゃ楽しかった一曲です。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37984692
第四章予告編→sm38196324
挿入歌動画→sm38061137
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・36(第三章第十四話)【仮想続編RPG】
開けてしまった、パンドラの箱。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその第三章『懺悔の章』です。
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うp主の残念アレンジ曲・自作曲・低クオリティでも大丈夫な方。捏造設定や自己解釈でもOKという方はどうぞ(必ず第一話冒頭の注意書きをお読みになった上でご覧下さい)。なお、音量がかなり小さくなってしまったので、音量を大きめにしてご視聴ください。
この回想は絶対入れておきたいと思っていたのです。
もし、あの失敗がなかったら。そんな想像は、AIだからこそしてしまうものなのではなかろうかなと。
<BGMのお話>
なんとびっくり、今回の話では紹介していない新規BGMが登場しませんでした……!そんな回もあるんですなあ。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37917121
次話→sm37984692
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・34(第三章第十二話)【仮想続編RPG】
懺悔の準備は、出来たから。
遊戯王VRAINSの仮想続編フリーゲーム『哀-Ai-悼歌』、こちらはその第三章『懺悔の章』です。
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草薙さんの気持ちを、ここでしっかり掘り下げておきたかったのです。
というわけで、今回は草薙さんのターンになってます。
<BGMのお話>
草薙さんと話すシーンで流れるのが『Alive~オルゴールバージョン~』。このシリーズの主題歌であるボカロ曲『Alive』のオルゴールアレンジバージョンです。歌のFULLは今のところ、最終話のエンディングで初出しすることになりそうかな?
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37849830
次話→sm37917121
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・33(第三章第十一話)【仮想続編RPG】
彼は彼の、信じる道を行くと決めた。
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不霊夢が何故、この状況でパートナーを頼ろうと思ったのか?
今回はその答えを明かしています。
<BGMのお話>
不霊夢&アクアのシーンで流れるのが『ニビョウカン~奇跡アレンジ~』。不屈の闘志、という意味で不霊夢にも合っているのではないかと思ってここで起用してみました。激しい曲が、アレンジ次第でこうも印象を変えるのは面白いなと自分で思います。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37817166
次話→sm37883811
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・32(第三章第十話)【仮想続編RPG】
平和のための犠牲、犠牲のための平和。
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ウィンディについては、公式でも謎のまま終わった面が多かったと思います。
彼がパートナーを消したのは、ライトニングに洗脳されて無理やりやらされた結果では?と思った人も多かったはず。私も、最初はそう思っていたんですよ。
<BGMのお話>
VS不霊夢戦で流れるのが『glory~吹奏楽アレンジ~』。予告編でも使った、おなじみ公式EDの吹奏楽アレンジです。この曲も一部メロが取りづらくて苦労しました。吹奏楽アレンジをちょいちょいやるんですが、自分がトロンボーンやってたせいか、スコア書く時ついついトロンボーンにメロを任せる箇所を作りたくなっちゃう癖があります。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37782977
次話→sm37849830
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・31(第三章第九話)【仮想続編RPG】
動き出すは、苛烈な正義。
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今回は財前兄妹メイン回。
イベントの長さの関係で、少し短めになってしまってすみません(;´д`)
(動画が三十分超えると画質が落ちてしまうみたいなので……)
<BGMのお話>
財前兄妹が話すシーンで流れるのが『WILL』。元々はヘタワンさんという別ゲームに提供させていただいた曲でした。とある悪役キャラクターのイメージ曲で、不穏な印象のハープ曲になってます。これは結構、不協和音をうまく使えた例だと思ってたり。
第一章第一話→sm36303645
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【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・30(第三章第八話)【仮想続編RPG】
心を持った、意思を持った、その意味は、理由は。
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https://www.pixiv.net/artworks/79212603
うp主の残念アレンジ曲・自作曲・低クオリティでも大丈夫な方。捏造設定や自己解釈でもOKという方はどうぞ(必ず第一話冒頭の注意書きをお読みになった上でご覧下さい)。なお、音量がかなり小さくなってしまったので、音量を大きめにしてご視聴ください。
<以下、微ネタバレ注意>
ライトニングが何故道を踏み外したのか。何故彼の存在が世界を滅ぼすのか。
いくつかの事象から、私が導き出した答えがこれでした。
彼は、何度も何度も仁を消すチャンスがあったのに、なんだかんだ理由をつけてやってないわけです。
最後の人質作戦。何故ボーマンは“あの”タイミングで止めたのか?そしてライトニングは何故文句を言わず従ったのか?こう考えれば、筋が通ると思ったのですよ。
それはただ、愛だけでの感情ではないのでしょうけど。
<BGMのお話>
Aiとロボッピ、Playmaker、Soulburnerの会話シーンで流れる『Calling~ピアノアレンジ~』。タイトルで流している曲でもあります。やっぱりこのシリーズには欠かせません。そういえば、ロボッピメインのシーンで流してることが多いかも?偶然?
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37714621
次話→sm37782977
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【mylist/67347666】
【ゲーム系遊戯王VRAINS】哀-Ai-悼歌・29(第三章第七話)【仮想続編RPG】
愛と罪、哀と罰。
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うp主の残念アレンジ曲・自作曲・低クオリティでも大丈夫な方。捏造設定や自己解釈でもOKという方はどうぞ(必ず第一話冒頭の注意書きをお読みになった上でご覧下さい)。なお、音量がかなり小さくなってしまったので、音量を大きめにしてご視聴ください。
ウィンディも捏造激しくてすみません!
かつての彼は結構気さくで話しやすいやつだったんじゃないかなー、と思ってるんですよね。口調とかはそんなに変わってないかんじで。
<BGMのお話>
不霊夢とウィンディの会話シーンのうち、オルゴールの方が『深海少女~オルゴールアレンジ~』。この曲も名曲なんですが、アレンジする時結構和音が取りづらいところが多くて苦戦した記憶があります。
第一章第一話→sm36303645
前話→sm37681678
次話→sm37749153
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【mylist/67347666】