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20年前の青春が蘇る!!エスプレイドΨ 実況2
エスプレイドΨ 実況2
動画作成者: 村・正
20年程前にゲームセンターでプレイしていた、名作シューティングの移植作品を実況させていただきます。
当時の思い出等を話ながらのプレイの為、プレイ内容のがっかり感は優しく見守って下さい・・。
村・正 動画シリーズリスト
・Machinarium実況プレイ (シリーズ完結済)
https://www.nicovideo.jp/series/232240
・BLUE REFLECTION ゆっくり実況 (シリーズ継続中)
https://www.nicovideo.jp/series/248623
・ブルリフ実況09オマケ ゆっくりじゃない実況
https://youtu.be/rr1xxr_OpCI
'80年代アーケードゲーマーが遊ぶデススマイルズ(峡谷無) [PlayStation4版 ローザ]
80年代アーケードゲームを遊んできた人がケイブシューにチャレンジするシリーズ第3弾その2、「デススマイルズ」のプレイステーション4版NORMALモードです。ローザでアーケード基準でのクリア最優先でやってます。
同年代だとケイブシューは難しいってイメージを持っている人が多いようなので、あまり上手くなくてもクリアできるよーってことをアピールするための動画です。本当にクリア最優先にするため、稼ぎやパワーアップは最低限にしています。
周る順番、難易度、パワーアップの使用箇所だけ覚えればクリアはできると思います。古城のパワーアップはもう少し早い方がいいですが、まぁこんなもんで。
[関連動画]
Steam版: sm28403508
[撮影日]
2022年1月9日
[使用機器]
PlayStation4 + Brook Universal Fighting Board搭載RAP
ER330(+TS-231K)
【デススマイルズ】スコアトライアル火山Lv3 プルメリア9532万点【ゴ魔乙モード】
■概要
スコアタトライアル用
■レギュレーション
Stage:火山Lv3
Chapter:1-2
Item:1000
Overall Counter:10000
■主コメ
※後日1億出ました。
Switch版より本格的にやり込んでみようと思い奮起してみました。
主のプレイスキルとして、まだ1コインクリアすら出来ていないですが、かなり楽しめております。
なのでみんなも敷居の高さなんて気にせず是非やってみよう!(無責任)
XBOX360、steam以外でも遊べる様になったのは大変に嬉しい限りですね!
Switch版を購入しましたが、特に問題点を感じないぐらいには楽しめております。
気になる点としてはステージ読み込みにちょっとだけ止まるけど、
本当に微量だから気にならないかな。
また、新作企画としてSPEさんがスコア大会やってます!
私も新規にて参加しておりますが、良かったらこの機会にどうぞです!
(稼ぎの意識で練習する機会として良かった)
詳細は↓こちら!
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pTVuNNDCoIyohm7hXICBZSAJx9ScNeafbQj_J8VdGNw/edit#gid=0
【ios】 怒首領蜂大往生 難易度HARD B-EX 1コインクリア 【CAVE】
残0のギリギリですがなんとか1コインクリアできました。
AC版より優しいとはいえ自分にはまだ難しいと感じました。
2周目にいけましたがすぐ終わりました・・・
使用機種 iPadPro11インチ(2021)
ウエイトコントロール ON
PS4版フィーバロンSuperEasy 2400万。5面(おまけ)
2年ほど前に、大台に乗っけることができて満足した、フィーバロンSuperEasyのリプレイでございます。
今回もいつも通り面単位で分割してあげていこうかと。
いわゆる一つの、極限まで高まったダンスエナジーがフィーバーしてる状態です。
一番気楽にやってるとこです。ウィニングラン状態ですが……
スコアは、蓋を開けるまでわからないので、うん。
PS4版のSuperEasyのトップは、Bボムで、さらに200万ほど高かったりしますが、ボムとロックの性能差を見せつけられているとしか思えないので、
現状、更新のためのモチベーションを見失ってます。
そもそも、この動画でのオートボムペナルティを解消したところで、残機数の前には、手も足も出ない状況だったりしますし。
正直、このプレイを越えていくようなプレイヤーが出てこないかなぁ、と思って上げてみたりもしてるのです。
PS4版フィーバロンSuperEasy 2400万。5面(ボス戦まで)
2年ほど前に、大台に乗っけることができて満足した、フィーバロンSuperEasyのリプレイでございます。
今回もいつも通り面単位で分割してあげていこうかと。
5面です。最終面です。残機も貯まっており、良い感じに弾速も上がっておりますよ。
それはともかく。
このボス戦。第2形態以降でオートやっちゃうと、素点を回復出来ないままに、撃破まで走るしか無くなってスコアタ的には終了になるので、4ボス最終並みに精神に負荷掛かるんですよねぇ……
PS4版フィーバロンSuperEasy 2400万。4面
2年ほど前に、大台に乗っけることができて満足した、フィーバロンSuperEasyのリプレイでございます。
今回もいつも通り面単位で分割してあげていこうかと。
4面は、道中とボス戦との両方に、捨てゲー地雷が潜んでる恐ろしいステージなんですよねぇ……(遠い目)
なので、道中は守り気味に、ボス戦は決めボムで立ち回ってるんですが……
その割に、道中は派手にやらかしてますよねぇ(遠い目)
だったにもかかわらず自己ベストに繋がったって言うんだから、にんともかんとも。
PS4版フィーバロンSuperEasy 2400万。3面
2年ほど前に、大台に乗っけることができて満足した、フィーバロンSuperEasyのリプレイでございます。
今回もいつも通り面単位で分割してあげていこうかと。
3面は、sec.2に捨てゲーボーダーが立ちはだかる恐ろしいステージなので、難しいんですよねぇ……(遠い目)
とは言うたところで、フィーバロンのSuperEasyの場合、突き詰め始めると、3面どころか、1面にすら捨てゲーボーダーが設定される恐ろしいゲームだったりするから、
しんどいどころの騒ぎじゃねえんですよね……
PS4版フィーバロンSuperEasy 2400万。2面
2年ほど前に、大台に乗っけることができて満足した、フィーバロンSuperEasyのリプレイでございます。
今回もいつも通り面単位で分割してあげていこうかと。
2面は……終盤でやらかしてますなぁ……(´・ω・`)
コレで、2面レコードの更新しくじるとか残念にもほどがある……
PS4版フィーバロンSuperEasy 2400万。1面
2年ほど前に、大台に乗っけることができて満足した、フィーバロンSuperEasyのリプレイでございます。
今回もいつも通り面単位で分割してあげていこうかと。
魅せ場も何もない1面でございます。
フィーバロンのお約束、早回しを意識した立ち回りにございますな。
【XBOX360】 虫姫さまふたり ノービスモード 難易度ウルトラ 1コインクリア 【CAVE】
ノービスモードでも難易度がウルトラなので弾がかなり多いですが弾速がかなり遅く初心者でも気軽に多くの弾除けが楽しめる難易度になっています。
ケツイ 裏2周残0ボム0ギリギリALL(2/3)
裏2-1~裏2-4です
抱え落ちとか多くて良くないペースでしたが、裏2-5で大逆転できたのでヨシ!
1/3(1周目):sm38566310
2/3(裏2-1~裏2-4):ここ
3/3(裏2-5):sm38566469
ケツイ 裏2周残0ボム0ギリギリALL(1/3)
1周目クリア時点で1.3億の、あまり稼ぎすぎない安全重視パターンです
裏凸狙いの方の参考になるかもしれないし、ならないかもしれない…
1/3(1周目):ここ
2/3(裏2-1~裏2-4):sm38566411
3/3(裏2-5):sm38566469
【XBOX360】 虫姫さまふたり アレンジ ウルトラ 1コインクリア 【CAVE】
オートボムやバリアなどをつけて自機を大幅に強くしたアレンジモードで初心者でもぎりぎりウルトラ1コインクリアできました。
ラスボスは相方の琥珀バリアが9999の時にレーザーちょい出しでできる半永久バリア技を使ってます。
【Steam】 虫姫さま Wパワー ノービス ウルトラモード 1コインクリア 【CAVE】
元がウルトラモードなのでノービスでもそれなりに弾が多い、弾速が早いのがたまにあるで苦戦しました。
真ボスももちろん登場しますがノービスということでボム耐性がなくなりボムゴリ押しでなんとか倒せました。
【Steam】 怒首領蜂大復活 緑ストロング ノービス表2週 1コインクリア 【CAVE】
ノービスモードでも表2週目だとそれなりに手応えがありミスがガクッと増えましたがノービスモードのボムを取ると最大値まで回復する優しい仕様に助けられなんとかクリアできました。
【Steam】 怒首領蜂大復活 緑ストロング1週 1コインクリア 【CAVE】
ラス面のビット地帯で苦戦しましたがなんとかギリギリ1コインクリアできました!
因みに3面ボスぱっふぇの声はアイドルマスターミリオンライブ!野々原茜などやってる小笠原早紀さんです。
【ケツイ】3面中ボス ヴィノグラドフ 安全パターン
発狂弾幕をスクロールアウトして相手にしない
雑魚を処理するタイミング、艦橋を破壊して体力バーを出すタイミングが大事
・録画場所
CLUB EXA
東京都立川市羽衣町2-7-3 小川ビル1F
https://wgc.me/clubexa
・公式サイト
ケツイ~絆地獄たち~
https://www.cave.co.jp/gameonline/ketsui/
Xbox360 怒首領蜂最大往生 オープニングアニメ 未完成版
前アップロードされていた未完成版OPがいつの間にか消えていたので
怒首領蜂(INSTANT BRAIN収録版)・B-L
皆さんこんにちは。日常シリーズの第19作目もここで1ヵ月遅れでアップし直しです。
CAVEの怒首領蜂を9月12日に撮影して再チャレンジの祝う設定でもう一度やり直した。
収録環境・XBOX360E本体、収録バージョン・INSTANT BRAIN収録版
録画初見ではC-Sでプレイさせたのだけど、1コイン1周クリアが狙えなくて残念に陥っている問題でしたよ。3面までミスが許されないため、3ボスのカコウと4面以降のノーミスが難問。5ボスのランコウは巨大ファイアボールの避けを知らないとノーミスが鬼門+おまけの弾も撃ってくるためノーコンティニューの壁となる。今回はヘリコプターに機体を変えてノーコンするまで何度でも修行を鍛え直しています。
mylist/64175584
80年代アーケードゲーマーが遊ぶ虫姫さまManiac [360版]
80年代アーケードゲームを遊んできた人がケイブシューにチャレンジするシリーズ第6弾、「虫姫さま」のManiacモードです。
ゲーセンでは30回以上クリアしているのですが、なかなかそこから上達しないので動画録るのをモチベーションに次のステップにいけたらなとプレイ回数決めて録ってみました。今はこれが精いっぱいです。
なお、基本は同年代だとケイブシューは難しいってイメージを持っている人が多いようなので、あまり上手くなくてもクリアできるよーってことをアピールするための動画です。
(クリア後にエンディングカットするための編集をしています。プレイ中の部分の編集はありません)
(参考)Ver.1.5 Original Max Part.2 : sm36855123
(参考)Ver.1.5 Original Max Part.1 : sm35553595
(参考)Ver.1.5 Original 非Maxモード: sm28878145
[撮影日]
2020年10月4日
[使用機器]
Xbox360 S + 純正コンポーネントHD AVケーブル
Σ9000TB(HORIパッド乗っ取り)
COMP2RGB + gscartsw + Open Source Scan Converter(OSSC) Ver.1.6 + XCAPTURE-1
怒首領蜂大復活ブラックレーベル A-Power 4面道中4045億
緑パワの劣化パターンを赤パワでやるとこうなります。
ボス戦以外で一部解説付けておきました。
■mylist/36736971
怒首領蜂大復活ブラックレーベル A-Power 3面道中1727億
3面開幕はパワースタイルだと赤パワが圧倒的に難しいです。3面以降は自機の弱い部分が目立ち始めてきます。
ボス戦以外で一部解説付けておきました。
■mylist/36736971
赤い刀 真・弐号機 1,305,504,079
皆さん、待たせてごめんなさいね!第15作目の日常はこれがお尋ねしてきたよ!
今回はCAVEの赤い刀の移植版である赤い刀 真としてルールの違う「赤い刀 真」モードをアップし、以前は3分割したんですが、今回からフルVer.の視聴をお届けしてまいりました。うーん、今年で発売10周年(家庭用は9年、NESiCAxLive版(通称ネシ刀)は8年)を機に少し反省を踏まえていこうと思う。
収録環境・XBOX360E本体、収録バージョン・ディスク版、2020/09/19撮影
プレイスタイル・残機3、1UP・1億/3億(デフォルト設定)
弐号機は寂しそうだな…、今でも自分は1人で遊ぶとき2Pですわ(2P席がない場合1P席でプレイした記憶はある)。2Pは決して1Pと性能は同じでしょう。
クリア重視におけるプレイだが、内容は同じじゃない。特にラッキーは3ボス撃破時の2回目1UPのみ。ただ、アンラッキーは5面の途中で待ち受けるデカ砲台残り2つ場所あたりでコンボが切れてしまい、少し焦りました。以降は途切れないようにしつつ立て直しています。まぁまぁだった時点は6面の縦に落下する戦艦はちまちまコンボを切らしたり、最後の1つはコンボが切らさないようにして…、6ボスに限り第2形態は念身ができないと敵弾の嵐に紛れて避けが難しいと感じそう。後は第3形態を2ボムして刀でとどめを出し、クリアするときにも6面全てをノーミスで進行すると通常よりも強化された西園寺芭蕉・紅蓮が登場します。絶対に避けましょう(6ボス第2形態でミスさせる)。7面はボス戦オンリーなので残4とボム1以上あるとクリアできる(クリア時残3ボム1)。
自分はスコアも13億点が限界らしい…、弐号機のEDは妹の視力を回復するっていいんじゃないかな…、ありがとうございました。また16作目のアップあったらばっちりやってくよ!
mylist/64175584
怒首領蜂最大往生 A-EX 5面開幕参考
備忘録用にUPします。 多分これが一番楽だと思います。
他のSTG動画とかmylist/31658671
vs大 往 生【1-3,2-3のラッシュで大道芸みたいなのを見つけた】
PS2で偶然見つけましたが、左下へ行けば玉置だし、必ずしもキャリアーへ楽に繋がるわけでもなく、普通に間引きながらやったほうがよいかもなので大道芸の部類かも。
あと位置合わせがシビアなのとショット状態では無理のようでゲージ上げに使用できないのが難点。
一応アーケードでもやってみる予定だす。
あと既出かも
80年代アーケードゲーマーが遊ぶ虫姫さまver.1.5 Original Max [360版] Part.2 (2/2)
Xbox360版「虫姫さまver.1.5」ORIGINAL Maxモード Part.2 その2です。4面~最終面を収録しています。
前回よりもノーミス区間は長いですが、ボス戦は前回の方がよかったです。いまだに克服できてません。ただ、秋葉原Heyが休業してから初めてゲームで全力だしている感を味わえてで満足感があったので、せっかくだから。
その1:sm36855123
その2:sm36855632 ← いまここ
(参考)Ver.1.5 Original Max Part.1 :sm35554232
(参考)Ver.1.5 Original 非Maxモード: sm28878216
[撮影日]
2020年5月12日
[使用機器]
Xbox360 S
Σ9000TB(HORIパッド乗っ取り)
Open Source Scan Converter Ver.1.6 + XCAPTURE-1
80年代アーケードゲーマーが遊ぶ虫姫さまver.1.5 Original Max [360版] Part.2 (1/2)
80年代アーケードゲームを遊んできた人がケイブシューにチャレンジするシリーズ第5弾その2、「虫姫さまver.1.5」のORIGINAL Maxモードです。1~3面を収録しています。
秋葉原Hey休業中にさび付かないように遊んだときのプレイなのですが、以前あげた動画はアスペクト比に不満があったので上げ直します。
なお、同年代だとケイブシューは難しいってイメージを持っている人が多いようなので、あまり上手くなくてもクリアできるよーってことをアピールするための動画です。
その1:sm36855123 ← いまここ
その2:sm36855632
(参考)Ver.1.5 Original Max Part.1 :sm35553595
(参考)Ver.1.5 Original 非Maxモード: sm28878145
[撮影日]
2020年5月12日
[使用機器]
Xbox360 S
Σ9000TB(HORIパッド乗っ取り)
Open Source Scan Converter Ver.1.6 + XCAPTURE-1
むちむちポーク! イエローで普通にALL
ラスボス5機残しで入ったのにクリア時残0
https://www.nicovideo.jp/series/41218?ref=my_series