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CS限定 DC版超鋼戦紀キカイオーCM
CS限定で放映された、カプコンの3D対戦アクション『超鋼戦紀キカイオー』のCMです。15秒バージョンもあるようですが、30秒バージョンしかもってなかったり・・・。地上波でやればもっと売れてたかもしれないのになぁ・・・
DC SHOECO USA CM 1999年12月30日
DC SHOECO USA CM 1999年12月30日1994年の誕生以来、DCは瞬く間にスケートシューズのリーディングブランドへと成長しアクションスポーツブランドとして知れ渡りました。 今日では、DCはグローバルブランドとしてメンズ、ウィメンズそしてキッズのスケートボード、ライフスタイルシューズとアパレル、スノーボード、スノーボードブーツ、アウターウェアそしてアクセサリーを世界中で展開しています。 DCが有するスケーター、スノーボーダーそしてモトクロスのプロアスリートから成るワールドクラスのチームはブランドの象徴であり、シグネチャープロダクトの開発やプロモーション活動をサポートしています。
ドリームキャストCM その1
懐かしのドリームキャストのCMプレステの名前がそのまま出てる所なんかに時代を感じちゃったり……あと、画質が悪いのは許して その2 sm284587
[音なし]ストⅢ2ndボーナスステージバグ
2P側でスタートをします。バスケットボールが全部投げ終わった後ボタンを押しっぱなしにしていると、何故か得点が倍になります。だれも紹介していないので資料用として。
[DC] DaytonaUSA2001 ドコから見てもコレは完全移植
■DCデイトナ集→mylist/21787004■ACデイトナ集→mylist/15476971■DC版の完全移植っぷりを再検証。見事に完全移植でありました。■ちなみに、このステア追い炊きタイプの走法は非現実的この上無いですが、Falconのような劇グリップタイプ(?)車では有効だった模様。この初期の頃の走りでも、FastestLapは最後の頃の走法と同じでした。今見直して初めて気がつきました。まぁ、イロイロと不思議なゲームではありましたがね。 ■もう1点忠実な移植点が。1周目のゆるやかな登り坂は、ステア切りすぎない方が、ACと同じで0.1秒位速かった。AC版で外人さんが左右にゆすってる所ですね。自分はタイムアタッカーでは無いので、全く気にせずインベタ。スロープ張り付きは、タイムは大差無くても初代プレイ時のマナーですからw