タグ DXライブラリ が登録されている動画 : 767 件中 33 - 64 件目
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ボルテもどき作ってみた
✌ ◔ω◔ ✌
07/31 : 追記
麗 華 受 か り ま し た
12/11 : 追記
アルトラクリアしました!!!✌✌✌✌!!!✌✌!✌
HUNTER×HUNTERの「軍儀」を作ってみた
漫画『HUNTER×HUNTER』に出てくる架空のボードゲームの「軍儀」をC++で作ってみました。
開発途中なうえにレベルの低い代物ですがご笑覧ください。
ルールは↓を参考にしました。
http://www.geocities.jp/gungi223/
■コメントありがとうございます。ルール解説があった方がいいということだったので、投コメで簡単に解説をつけてみました。
■http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/299759 にZIPを置いておきました。
■こんな動画でも1000再生…ありがとうございます。
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(VSパチュリー)
とうとうパチュリーまで来ました。
後半3D酔いしやすいので注意してください。
前:sm12509610 次:sm12928982 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等
●BGM:桜華 祐介様
●効果音:森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325,http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル◎霊夢:ISAO様※モデルの使用には作者の承諾を得ています。
◎魔理沙、パチュリー:ルシール様
●図書館:bataki様
●火炎弾:http://www.icnet.ne.jp/~sugarpot/
◆最新版ダウンロードはブログからお願いします。
開発blog:http://3dgm.blog137.fc2.com/
Twitter:http://twitter.com/Drile32
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(Stage6)
れみ☆りあ☆うー♪
これで道中含めて通常ステージはすべて完成!!
前:sm14224517 次:sm14830382 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等
●BGM:Rys様,Ezel-Ash様
●効果音:Rys様、森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル
◎魔理沙:ルシール様
◎咲夜:アールビット様
◎レミリア:nya様、kiyo様
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ガングリフォン・シミュレータ Mission01
いつまで待っても、ガングリフォンの新作が出ない!
…ということで、耐えきれずにガングリフォンに良く似たゲームを作ってみました。
設定は、HIGH-MACSのシミュレータ上での訓練ということにしていますが、その他は基本的には原作を継承しています。
(レーダが搭載されていたり、一部仕様が異なります)
次:sm10042335(Mission02)
リスト:mylist/18189982
仕様や募集要項について:http://www35.atwiki.jp/gungriffon_sim/
Twitter:https://twitter.com/grape2004
開発はC++。DXライブラリを使用してますが、何故か3Dの機能は使わずに3D描画w
サターンと同じ方法で描画しています。
【MMD】 DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その4
カテゴリ引越してきました。技術部のみなさま、これから宜しくお願いします。
ようやくミクを動かせます。これで少しはゲームっぽくなりました……か?
DXライブラリ本家様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
この動画で作ったプログラム→ http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/53794.zip PW[niconico]
使わせて頂いたBGMなど: mylist/16532781
マイリスト: mylist/12477713 その5→sm11122007
(新)MMR開発記番外1→sm11298624
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(VSチルノ)
DXライブラリとMMDモデルを使用して、東方紅魔郷のチルノ戦を3Dで再現してみました。
道中はなく、ボス戦のみです。
前:sm12257416 次:sm12509610 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等は以下の方々からお借りしました。
●BGM:dBu music様
●効果音:森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325,http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル◎霊夢:ISAO様※モデルの使用には作者の承諾を得ています。
◎チルノ:Saki様
●スカイドーム:ussy様
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Twitter:http://twitter.com/Drile32
【ゲーム制作】 FF11みたいなゲームを作る part.1 【DXライブラリ】
FF11みたいなゲームを目指して作る!という無謀な試みを行った制作日記動画です。
サーバーが用意出来たので、学生時代にはまったFF11みたいなゲームを作ってみることにしました。
モデルはMMD wikiにある物を使わせて頂きました (バトーキン島最高です!)
現在制作5日目。平日5時間、休日16時間位のペースで作成中です。次は攻撃できるようにし、その次は実際にフィールドに他のプレイヤーを表示したいと思います。
次 → sm15243113
マイリス > mylist/9131276
HP : http://dixq.net
DXライブラリと3Dで東京ディズニーランドのシンデレラ城を再現【解説編】
YouTube投稿動画の解説編です
https://youtu.be/8pkH6p_A474
シンデレラ城の花火と明太子とのりたまさえあれば俺はご飯が何杯でも食える
次回 sm38007158
3Dでグランドサーキット・レースウェイ sm30477726
3Dでタワー・オブ・テラー sm37717674
GSR Simulator 製作所: http://gsrsimfactory.seesaa.net/
2020/07/12 オススメ紹介&10000再生ありがとうございます
【DXライブラリ】リノ=ライトの3Dゲーム作ってみたinリベルニア③ 水路編
3回目!リノ好きでゲームを作ってます
前回に続きステージ1 地下水路へ!
ゲーム制作状況と物語が平行してってます
感想 意見など頂ければ幸いです
多くのデータを使用させてもらってます
(多少データ改造を行っております.ご了承下さい)
また自作データを使用されて迷惑な方がおられるならご連絡下さい
逆に使っていいと言って頂けると有り難いです
Twitter(SPATZ)又は [email protected]
データ使用記載に誤りあり
テクスチャ項目にて青鬼様でなく赤鬼様でした...
2作目:sm19326979 4作目:sm21688640 体験版:sm20859774 mylist/34535732
シロ様,will様,がんた様宣伝ありがとうございます!
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(Stage1)
Stage1から作り直すよ!
ちなみに、前回の残念なところとは・・・
なんと、フォーオブアカインドでフランが4人に分かれるところが実は2人しか表示されていませんw
前:sm13623894 次:sm13882217 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等
●BGM:Rys様、フランシウム様
●効果音:森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル
◎博麗霊夢:ISAO様
◎ルーミア:Saki様
●背景の森のテクスチャ:バトーキン様,メガネミクP様
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【DXライブラリ】幻想郷を歩くRPGデモムービー
MMDモデルとDXライブラリを使用した新作RPGのデモムービーです。
カメラワークが悪いのは勘弁してください。
今やMMDは動画だけでなくゲームの時代ですよ!
現在は、マップだけですが、中身も作っていきたいですね。
3Dモデルとかマップとかモーションとかで協力者を募っているので、
興味のある方はぜひぜひ。
3D酔いになりやすいので注意してください
完成したら無料配布予定です。完成したらいいなぁ。
前作:mylist/23656990
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DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その3
※プログラムの配布を開始しました。バトーキン島の散策をご体験くださいw
ああ、マップに木も植えないと……。先生、プログラムが……書きたいです……。
DXライブラリ本家様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
この動画で作ったプログラム→http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/66894.zip PW[niconico]
mylist/12477713 その4→sm9115910
(新)MMR開発記番外1→sm11298624
■ブログ http://batokin1.blog18.fc2.com/
マテリアル調整版とか、MMD読込部分のソースとか置きました。
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(Stage3)
なかなかStage3ともなると敵も本気です。引き続きテストプレイヤー募集中。
追記:広告ありがとうございます!
確かに妖精編隊を1つ忘れていますね。私のミスです
また、完全再現を目指しているわけではないので、BGMとのタイミングなどは勘弁してください…
前:sm13882217 次:sm14122363 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等
●BGM:Rys様
●効果音:Rys様、森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル
◎博麗霊夢:ISAO様
◎美鈴:ルシール様
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Twitter:http://twitter.com/Drile32
【DXライブラリ】リノ=ライトの3Dゲーム作ってみた in リベルニア② 街編
2作目です 相変わらずパクリが多いw
リノたんが可愛すぎてゲームを作っています
多くのPMDや様々なデータを使用させてもらってます
(多少データ改造を行っております.ご了承下さい)
また自作データを使用されて迷惑な作者がおられるならご連絡下さい
逆に使っていいと言って頂けるとすごく有り難いです
(Twitter又は [email protected] )
データ記載にミスがありました
追記:ロトの剣:bowlroll_net様
追記:リンちゃんがむっちゃ眠そうですmotion:HAYATO.K様
修正:リベルニア公国が王城/港でなくリベルニア地面/貴族街/居住地/商業地区
1作目←sm18718357 3作目→sm19951443 mylist/34535732
フレスベルク様,will様宣伝ありがとうございます!
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(VS美鈴)
今回からは、プレイがほぼぶっつけ本番なので死にまくってます。。
前:sm12352437 次:sm12732317 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等は以下の方々からお借りしました。
●BGM:dBu music様
●効果音:森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325,http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル◎霊夢:ISAO様※モデルの使用には作者の承諾を得ています。
◎魔理沙、美鈴:ルシール様
◎チルノ:Saki様
●紅魔館:kiyo様
●スカイドーム:ussy様
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【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】 その1
タイトルを変えてみました。ナンバリングも新たに1から。
プログラムとしては、装備選択の実装のみ。進まないなぁ・・・。特に戦闘の華ともいえる呪文シーンでのろのろやってます。FCでよくここまでできたよな・・・。
※pompomさんとヒルクライムさんがドットを打ってくださいました。是非ご覧ください。
pompomさん /im3695687 ヒルクライムさん/im3787922
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】sm15396488 【次】sm16660857 【最新】sm28614487
【MMD】なんかデスクトップでモデルがダンスーる(仮
MMDモデルをWindows上で踊らすシンプルなソフトつくってみました。
https://bowlroll.net/file/205415
たくさんの広告、ご視聴ありがとうございます!
【第二回MMDオリキャラ祭り】なんかステージあるけーる
mmdのデータを使ってステージを歩けるプログラムです。
Update 2022/3/26
https://bowlroll.net/file/115468
※同梱しているステージ、モーションのデータは製作者の許可を得て付属させてもらってます。
sm14989585 リベルニア公国(フレスベルク侯爵)
im5938332 汎用モーション(PAC室長)
たくさんの広告ありがとうございます!!
ゲームボーイの新作をつくろう part 2
ゲームボーイ風のシューティングゲームを作る動画です。
C++とDXライブラリを使っています。
拙い動画ですが、楽しんでいただけたら幸いです。
※あくまでゲームボーイ風なので、実機では動きません。あしからず…。
前回 -> sm21498475
次回 -> sm21836400
マイリスト-> mylist/38358199
動画内の音楽
フリーBGM・音楽素材MusMus : http://musmus.main.jp/
動画内のフォント
PixelMplus(ピクセル・エムプラス)
http://itouhiro.hatenablog.com/entry/20130602/font
ゲーム内のフォント
美咲フォント
http://www.geocities.jp/littlimi/misaki.htm
ミクの野菜ゲーム作ってみた
~ゲーム説明~
あのミクがネギ以外にも興味を示したようです。
mp4エンコ初挑戦のために音が変になってしまいました…次からは気をつけます
作中登場のミクだけはアノマロさんのアノマロTYPEミクを使わせていただいております。XSIでモーション付けもしていたのですが、どうも書き出しがうまくいかなかったのでこのような形に…完成度は65%ほどです。C言語暦は6ヶ月程度、DXライブラリ3Dを使わせていただいております→http://fatalita.sakura.ne.jp/3DLib/index.html
mylist/2947051
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(Stage2)
あたいったら最強ね!!
前:sm13840469 次:sm14033839 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等
●BGM:Rys様、dBu music様
●効果音:森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル
◎魔理沙:ルシール様
◎大妖精、チルノ:Saki様
●背景の森のテクスチャ:バトーキン様
◆最新版ダウンロードはブログからお願いします。
開発blog:http://3dgm.blog137.fc2.com/
Twitter:http://twitter.com/Drile32
【ゲーム制作】 FF11みたいなゲームを作る part.2 【DXライブラリ】
現在制作2週間目。いや~何をするにも3Dは作業が多い・・。
次はまともに戦闘が出来たらいいなぁ。
sm15175536 ← 前 | 次 → sm15328609
マイリス >> mylist/9131276
HP : http://dixq.net
【ゲーム】高校生がゲームプログラミングやってみた【プログラミング】
初うpです。この動画はプログラミング初心者による初心者の方は一緒に頑張ろう!
経験者の方はアドバイスください!っていう動画です(`・ω・´)
いわゆる「ゆとり世代」ってやつで至らぬところあるかもしれませんがたくさんコメントいただけると幸いです。
<DXライブラリのサイト>http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxuse_vc2008express.html
次回->sm10191783 mylist->mylist/18032617
ブログ:http://beatnonanka.blog99.fc2.com/ メール:[email protected]
実は今回やったこと、これからやることはほとんど↑のサイト見れば分かりますww
DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その1
初めてのゲームプログラム。なんと素晴らしいライブラリ。簡単なコンソールプログラムを書く感覚でした。
DXライブラリ本家様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
この動画で作ったプログラム(※再うp)→http://www1.axfc.net/uploader/He/so/245840.zip
PW[niconico]
mylist/12477713 その2→sm8387469 ※ソース公開しました。
(新)MMR開発記番外1→sm11298624
■ブログ http://batokin1.blog18.fc2.com/
引きこもりニートが同人ゲームで一発当てるようです02
うp主は、現役引きこもりでニート。今回は戦闘と、看板を読む動き。前→sm5972344 次→sm6735252 mylist/10730298 3/3:エンカタイミング変更、音の出力終了。 3/7エンカ演出製作、ジョイパッド対応成功。コンフィグ画面作ってみる。 3/19コンフィグ完成、てこずった。町の製作開始。 3/26:ちょうど一月だけど、ようやく町への移動プログラムが動いた所だからまだ時間かかる。 3/29町のドットとりあえず完成。人物イベント製作開始。 4/1建物配置、固定人物イベント成功。移動人物イベント製作開始。4/6移動人物イベント成功、fdからコンフィグ呼び成功。動画製作開始。 4/11遅れ申し訳ない、明日中には。 4/13二重に遅れたすまん。動画うp。
【自作ゲーム】東方キャラが大乱闘するスタイリッシュ対戦ゲー制作 No.2
前回の動画伸びスギィ!!
東方キャラが大乱闘するゲームを作ってみた!
制作はC言語とDXライブラリを用いて行っています。
公式マイリスト:mylist/56811467
サークルホームページ:http://haruln08.wixsite.com/houkago
前:sm29503952
次:sm29780127
主のツイッター:@No_w_le夢幻ノ月夜:@Mugen2411
人工生命を創ってみたかったver1
sm6133947シリーズがあまりに素敵だったので真似してみました。
以下、説明です。
クリックでランダムな個体が生まれます。
hp:生命力。毎フレーム、cost分減少します。自分より高いstrに攻撃されると一撃死。倒すとhp増。
str:赤。序列。絶対的な強さ。高いと肉食動物、低いと植物やカビのイメージ。
dex:青。視野。
agi:緑。速度。
色は白に近いほどステが高い。
cost:生存コスト。strの3乗、dex*5、agi*3を足した数値。
出産:自分のhpが初期の3倍になると分身を作ります。
死亡:餓死・倒された場合、少hp、str0dex0agi0を近くに生み出します。
環境はVC++2010・DXライブラリです。
製作過程ナドsm16308948
HP:
http://sanpai.futene.net/
次。
sm17073045
【DXライブラリ】リノ=ライトの3Dゲーム作ってみたinリベルニア⑨塔編後半
どうも!SPATZです!
こちらの前編の後編となります→ sm26149667
DXライブラリとMMDモデルとC++を使って自作ゲームを作ってます。
毎度パクリがひどいゲームです
感想・意見があればありがたいです
前回:sm25234909 次回:sm30715331
mylist/34535732
ゲーム配布...難航中ですが がんばるどー
(2017/1/19追記)1月か2月にβ版配布予定です。
※当動画で使用している版権BGM、モデルは配布時には全て差し替えます。
itsukaさん、cielさん宣伝ありがとうございます!
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(Stage5)
咲夜さんマジ咲夜さん。
テストプレイヤー募集中です。興味のある方はブログを参照してください。
※時間が止まっている間は時計も止まるみたいですね・・・忘れていました。。
追記:九遠さん今回も、広告ありがとうございます!!
前:sm14122363 次:sm14283918 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等
●BGM:Rys様,Ezel-Ash様
●効果音:Rys様、森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル
◎魔理沙:ルシール様
◎咲夜:アールビット様
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開発blog:http://3dgm.blog137.fc2.com/
Twitter:http://twitter.com/Drile32
女の子と2人で冒険するRPG製作中 その1
ロールプレイングゲームを作っています。
開発状況を動画で見せるよ。
過去作のプログラミング言語はHSPでしたが、今作からVC++で作ることにしました。
あとDXライブラリも使用しています。
※動画は開発中のものです。
制作ブログ
http://b.dlsite.net/RG14809/
他動画→ mylist/35868619
◆効果音とか音楽の使用◆
ポケットサウンド http://pocket-se.info/
魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com/
ロマサガっぽいRPG
地道に開発を続けておりますATB からターン制バトルに変更しましたメニュー画面とバトル画面はミンサガを参考にしましたmylist/31063423