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一人遊び尽くすジーセンチュリー24
SDガンダムGCENTURY(PS版) シナリオ24 アクシズ(逆襲のシャア編) アクシズ強奪作戦(ネオジオン編)
ルナツーよりも簡単になってる!それと整合性は気にしてはいけない
注目ユニット ギラドーガ(SFS):SFSは3速なのでそれだけで強い
サラミス(Tec1):なんで注目かって?ヤクト・ドーガの弾切れに使えるからさ!
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一人遊び尽くすジーセンチュリー23
SDガンダムGCENTURY(PS版) シナリオ23 ルナツー 謀略のルナツー(ネオジオン編)
説明しよう!無防備とは、ノーガード戦法のことである!
ちょっと頑張りました 結果、思考時間が延びてトントンですが
注目ユニット レウルーラ(Tec4):ラーカイラムとどっこいの性能なので無双可能 クラップとの砲撃合戦が長くてうんざり
クラップ(Tec3):MSがTec2なので主戦力 ヤクト・ドーガキラー
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一人遊び尽くすジーセンチュリー22
SDガンダムGCENTURY(PS版) シナリオ22 5thルナ 逆襲のシャア(連邦軍編)
サザビーの倒し方は意外と多い
1:エンドラごとたたきおとす
2:BWSの引き撃ちで卑怯にも完封
3:ラーカイラムを剣にして突撃
4:ジェガンを生贄にしてファンネルを使い切らせてからリ・ガズィで切りかかる
注目ユニット サザビー(Tec4):ファンネルも脅威だが3wayビームも厄介 振り向き戦法がやりにくい
ラーカイラム(Tec4):連邦軍のグワジンといいたいところだがミサイルが少なく若干不便
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一人遊び尽くすジーセンチュリー21
SDガンダムGCENTURY(PS版) シナリオ21 アクシズ アクシズの戦闘(エゥーゴ編)
安定の長時間
エゥーゴは戦線から離れているので漁夫の利で楽勝です
注目ユニット フルアーマーZZ(Tec4):変形できない代わりに若干頑丈に ちなみにエゥーゴはTec5ユニットが・・・
クイン・マンサ(Tec5):1速 運用はサイコMk-Ⅱと同じ ジュドーのLVが高いのでZZでもあまり苦戦しない
ドーベンウルフ(Tec4):NT、特殊所持と贅沢 ラカンがNT?コンプリートボックスか!
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一人遊び尽くすジーセンチュリー19
SDガンダムGCENTURY(PS版) シナリオ19 ダブリン(退避編) 落ちてきた空(エゥーゴ編)
シャングリラ組強すぎワロタ
ZZ編は敵が少ないからすぐ終わる
注目ユニット ZZガンダム(Tec4):ミサイルは便利だが変形2速
ドライセン(Tec2):折角のトライブレードもTec4相手じゃ・・・SFSで3速だ!
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一人遊び尽くすジーセンチュリー18
SDガンダムGCENTURY(PS版) シナリオ18 ダカール ダカール攻防戦(エゥーゴ編)
ZZ編スタートです
グレミー「運がなかったよ・・・」
相変わらず砲撃がカクカクかも
注目ユニット ジムⅢ(Tec2):×(威力20)も○(威力8)もミサイル ×の方が強いが・・・
バウ(Tec2):変形時3速 防御力はMSが4でMA形態が3 せめてTec3にしてやれよと思わずにはいられない
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一人遊び尽くすジーセンチュリー17
SDガンダムGCENTURY(PS版) シナリオ17 ゼダンの門 宇宙の渦(エゥーゴ編)
Get Ride!ネモドライバー
時間短縮のためにロケしたのに本番に限って避けまくるバーザム
注目ユニット アーガマ(Tec3):相手がNTじゃなければこんなもんよ!
ハンブラビ(Tec3):変形時3速 MA形態でもサーベル使用可 Tec相応の攻撃防御だが強い
グワダン(Tec4):アクシズのグワジン 戦艦第2位の防御力17を誇る(ドゴスギア、レウルーラと同着)
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一人遊び尽くすジーセンチュリー16
SDガンダムGCENTURY(PS版) シナリオ16 フォンブラウン ムーン・アタック(エゥーゴ編)
終盤のプレイはありえないわー
NTLVはサイコミュ兵器とクリティカル率に関係しています クリティカルは単純にダメージ2倍
ちなみに説明書にはクリティカルのことは記載されていません ジオン軍の方おかげで初めてその存在を知りました、感謝
注目ユニット Zガンダム(Tec4):変形時3速 特殊持ち 2速までなら完封余裕(キリッ
ドゴスギア(Tec4):簡潔に言えばティターンズのグワジン 木星帰り(NT80)のおかげで事故死頻発、確実に行くなら近接は避けるべき
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一人遊び尽くすジーセンチュリー15
SDガンダムGCENTURY(PS版) シナリオ15 キリマンジャロ キリマンジャロの嵐(エゥーゴ編)
不自然にレベルの高いハイザック 不自然にレベルの低いジェリドバグの嵐
ディジェを活躍させたかった せっかちさんは1PPにZを変形させて百式に隣接させ、2PPでサイコガンダムに突撃すればいいぞ。
注目ユニット ディジェ(Tec3):スペックはGP01とどっこい Ace3が乗ってるので実質Tec4クラス
サイコガンダム(Tec4):絶望の1速 ロケハンしてたらウェイブライダーのビームがIフィールド貫通した件
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一人遊び尽くすジーセンチュリー14
SDガンダムGCENTURY(PS版) シナリオ14 ジャブロー ジャブローの風(エゥーゴ編)
がんばれジェリド 汚名挽回道中~僕がヘックス線を消さない理由~
エゥーゴは百式以外全機Tec2です。一方、ティターンズは全機Tec1という絶望的戦力差
参考資料:Tecごとの大まかな防御力(MS編) 1<4<<10<<<20<<30(左からTec1)
注目ユニット ガルダ:2速 速いは強いを体現 おまけに乗ってる奴まで強い
ユソウキ:1速 無限ミサイルと輸送でティターンズを勝利に導け!
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一人遊び尽くすジーセンチュリー13
SDガンダムGCENTURY(PS版) シナリオ13 大気圏 大気圏突入(エゥーゴ編)
4「プレッシャーで外すとかマジないわーwww」
Zシナリオ、エゥーゴ側はすごく難易度低いです(つまりティターンズ側は・・・)
ネモがTec2なのにマラサイがTec1・・・エリート部隊()
この面はメッサーラ(Tec4)がいるからまだやりようがあるけど・・・
注目ユニット 百式(Tec4):原作と違って終始大活躍 逆に言うとこいつのせいでティターンズの難易度がやばい
ハイザック(Tec1):HP72のうち71消費して60ダメージ与える特殊持ち 戦闘能力はザクⅡ並
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一人遊び尽くすジーセンチュリー12
SDガンダムGCENTURY(PS版) シナリオ12 アイランドイーズ スターダストメモリー(アルビオン隊編)
ガーベラテトラと戦闘しようとしたせいで・・・砲撃ィィイイイ
コッセル「俺いなくね?」
GP02が強すぎた反動であまりパワーアップしていないガトーVSユニットもパイロットも超強化されたウラキ 以下詳細
注目ユニット GP-03デンドロビウム(Tec5):GP01と比べて防御20、格闘22増加、特殊・Iフィールド所有、しかも撃墜されると・・・
ノイエ・ジール(Tec5):GP02と比べて防御は11増えたが格闘据え置き Iフィールド所有
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一人遊び尽くすジーセンチュリー11
SDガンダムGCENTURY(PS版) シナリオ11 ソロモン(観艦式) ソロモンの悪夢(アルビオン隊編)
今回も見に来てくれてありがとう
※サムネはイメージです 実際の映像と異なる場合があります
ロード+砲撃にうんざりする回 編集、できないとなあ・・・
格闘が強い3つの理由:1威力が高い 2集団をまとめて斬ることが出来る 3攻撃を外してもすぐ次の攻撃が出来る
注目ユニット GP-01Fb:レベルが上がってるのでトリ(ン)トンより強いぞ!なんと与ダメが5→8に
GP-02Aサイサリス:やっぱり固い Fbが近づくと戦艦そっちのけで核撃ってくるぞ!
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一人遊び尽くすジーセンチュリー10
SDガンダムGCENTURY(PS版) シナリオ10 キンバライト 熱砂の追撃戦(アルビオン隊編)
ビッター「色がなかった」
シナリオ09と一緒にしたほうが良かったかもしれん
注目ユニット アルビオン:実は撃墜されるとHLVに攻撃できるユニットがいなくなる罠
ザクⅡS:3速を生かして敵を倒せ!
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一人遊び尽くすジーセンチュリー08
SDガンダムGCENTURY(PS版) シナリオ08 サイド6コロニー内 ポケットの中の戦争(ジオン軍編)
戦闘BGMバグに再現性はあるのだろうか
ポケ戦シナリオはいろんな意味で短いけど、戦力バランスが比較的良好で好きです
注目ユニット アレックス:ゲルググJよりTecが低いことを言ってはならない
ケンプファー:設定相応に推進剤が少なく、設定不相応に防御力が高い
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おまけ:明後日の方向に充実したオプション(一部分)
一人遊び尽くすジーセンチュリー07
SDガンダムGCENTURY(PS版) シナリオ07 サイド6外宇宙 サイド6突入作戦(ジオン軍編)
マップ名の表記がゆれている…ジョン・シーラは変な日本語喋ってるし…
あとサムネ、エピソード名入ってないほうがかっこよくね?
せっかく動画上げてるんだから紹介の意味もこめて武器を使いまくろうと思った。格闘が強い理由も察していただけると幸いです
注目ユニット ゲルググJ:Tec3相応の防御力そしてナギナタ
ザクⅡFZ:ジムカスタムとどっこいの強さ(超重要)
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一人遊び尽くすジーセンチュリー05
SDガンダムGCENTURY(PS版) シナリオ05 ア・バオア・クー 星一号作戦(連邦軍編)
講和(砲撃)
ソーラ・レイ「」
この経過フェイズでこの時間!あの人の苦労が知れるぞ
今更:ユニットにはTec(製造技術レベル:MAX5)が設定されています。基本的に、高Tec機体のほうが強いです。なんでこんな話をしたかというと、連邦の高Tecはガンダム・ジムカスタム・Gファイターの2、に対して…
注目ユニット Gファイター:低リスクでグワジンを落とせる生命線
グワジン:Tec4 防御16(WS3番目の固さ) 無双可能なくらい強い
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一人遊び尽くすジーセンチュリー03
SDガンダムGCENTURY(PS版) シナリオ03 ソロモン(攻略編) ソロモン攻略戦(連邦軍編)
ソーラ・システム「」
ビグザムの特徴:特殊(MAP兵器)・Iフィールド
特殊は、地球・月面では使用不可、所有ユニットごとに消費HP・弾数・射程範囲・ダメージ(固定)が決められている
ビグザムは、HP80を消費して4×3の範囲に120ダメージ
Iフィールド:1HP/秒を消費して主砲系のビームを無効にする HP48以下で展開不可になる
CPU戦とサイコミュには強いですが、ザルです。過信は禁物
ビルゴ・メリクリウスもシステム上Iフィールド所持です。
いつか全滅させます
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