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[自作ゲーム]Curling Wars製作動画その1[HSP]
オリンピック見てて思いついた。感想、アドバイス、罵詈雑言等頂けたら嬉しいです。
TETLIO sm9270686
追記:コメントありがとうございます!参考にさせていただいております。
■|sm10217453|次回>
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■Twitter:http://twitter.com/LogQwertity
[DJMIX]VOCALOIDでミックス[作業用BGM]
最初のイントロ以外はボカロ物です。1. 0:54 / Global Communication 2. Dark to Light / OneRoom 3. Adam / OneRoom 4. 虹色(Supercell remix) / livetune 5. Packaged / livetune 6. Pray / 大空P 7. Unfragment / HSP
HSPで簡易メールシステムを作ってみた
HSPで標準プラグイン「hspsock」を使って簡易的なメールシステムを作ってみました メールサーバーを起動しクライアント1,2からメールを交互に送受信するものです メールボックスは各クライアント1つしかありません ※この動画には音声はありません
HSPでレースゲーム制作中
といいつつレースはまだできません。ドライブシミュレータです。Easy3Dをつかって作ってます。一応それなりな計算をしてるつもりです。横転中おかしくなってますが、今の仕様です。それと運転がヘロヘロなのも仕様です。 次:sm10173599 まとめ:mylist/18171251 ホームページ:http://www2.soregashi.com/
Hane² Paradise [ハネハネパラダイス] Game Sample - PC/Doujin
このゲームの作者です。Youtubeからの転載です。
HSPとHSPDX+αで製作した固定画面アクション。(2005年発表)
あれから5年、ご無沙汰もいいところです…。
<更新履歴>
2010年4月2日:簡単ですが日本語の説明を付け加えておきました…
HSPでロックマンエグゼを作ってみた Part3
どうも。リオです。
大変お待たせいたしました、本当に申し訳ございません。
今回はエレキマン戦です。
低レベル戦はいらないと思うので、今回は最初からクライマックスです。
要望とアドバイスがあればどんどん教えてください。
よろしくお願いします。
Part2ファイアマン戦:sm9339141
ランダムで文字発生するツール実況してみた
生放送中作ったツール。正式名称「乱数でコテ作成機」
これがあまりにカオスだったため、生放送中に実況してしまいました。
最後にでてきた文字をだれかの名前にしてしまいたいですね!
ちなみに私はこれで名前を決める予定はありません。
マイリス(mylist/18279669)
まさかの次(sm10171815)
Unfragmentを歌ってみた by向日葵
■イントロの長さなんて感じさせないこの曲を歌わせていただきました。
■この曲のお陰で移動中・作業中、本当にはかどりました。
100回ぐらい聴いていたらいつの間にか口ずさんでいました。これはひどい中毒
■mixはゼブラ(mylist/10919041) エンコードはKさん(mylist/5250114)感謝!
■中毒間違えなしの本家→sm9205429
■mylist→mylist/9306672 4/6新作→sm10297611
HSPでレースゲーム制作中 2
調子のって早速続きを作ってしまいました。前:sm10076653 次:sm11196217 まとめ:mylist/18171251
HSPで空戦STG
2009年のHSPプログラミングコンテストに出品した作品「Flying Heroes」の改良版です。当時は、1次審査は通過しましたが、ゲームが未完成だったため、最終審査で堕ちました。今年は、JOYCI●Yの運営する某フライトシューティングを目標にがんばろうと思いますTwitter : Jaryo_Cracker フォローよろしうー
[自作ゲーム]Curling Wars製作動画その2[HSP]
ストーンに個性が出たよ!投稿者コメントの改善に苦労しました。 感想・アドバイス・質問・罵詈雑言お待ちしております!
<前回|sm9967557|■|sm11161352|次回>
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連番画像をテキストにするソフトを作ってみた。
◆生声初投稿なので、緊張してます。 ◆鼻息がすごいするのは、決してアレをやってから撮っていたわけではなくマイクを口の近くに持ってきすぎていたためです。 ◆今年で高校生になります。(正しく言うと高専生ですけど。) ◆http://www1.axfc.net/uploader/File/so/41500 ◆パスは、2525です。 ◆みんなで名前を決めてもらえませんか?
光の射す場所 ~烈光剣舞~ ゆっくり実況(?)プレイ
Game.Web-Ghost.Netで配信されている3Dアクションゲーム、烈光剣舞の実況プレイ動画 後半→sm10508226
【HSP3】ヒモがにょろにょろ【掲示板にて】
それは、2008年3月27日、10時17分04秒でのことでした。NO.14618、begriffさんがとあるプログラムを掲示板に書き込みました。そのプログラムを512x384サイズで動作するように改造した物を画面キャプチャしたのがこの映像です。・・・面白いでしょう。(URL:http://hsp.tv/play/pforum.php?mode=pastwch&num=14615)
くんかボタンを作ってみた
ラジオ聞いてたらつくれそうな気がした。仕様言語HSP3誰かに見てもらおうと思ったけど、2chは規制で書き込めなかったので。動画の作成・投稿のテストもかねて。次sm10397383
ドラクエっぽいRPGを作成したい 実況なし
しばらく暇な日が続くため無料配布用のRPGを作成します。 mylist/12701793 ※ ウィルスチェックと内容規制チェック等のため投稿後、実際にダウンロードが可能になるまでには1~2週間かかるそうです。最悪の場合ブログをもう一つ作成して配布する可能性もあります。プレイ動画は5月5日にUPする予定です。 NEXT→ sm10618762
自作パズルゲームでLive8を操作してみた。
HSPで作っているパズルゲーム(さめがめっぽいゲーム)で、
MidiをReWireで操作してみました。
作曲センスがなくて、いい曲が作れませんでしたが、下記のような操作をしています。
パネルを移動させると、メロディライン??の音色のパラメータを変更しています。
カーソルを
左右のほうに移動すると、リズムパターンのクロスフェーダを変更
上下のほうに移動すると、リズムパターンにBeatRepeatさせたを音を鳴らすようにする。
後、パネルが消えたり復活したりした時に、
いろんなトラックにいろんな、エフェクトをかけています。大体、1分以降のところらへんでかかっています。
自作パズルゲームでLive8を操作してみた。その2
設定方法を動画にしました。
細かい解説はコメントにて、行います。
概要は、Live8のMIDIマッパーモードのときに、ゲーム右側にあるボタンを押すとそれに応じたMIDIの値が送信されます。
自作パズルゲームでLive8を操作してみた。その3
懲りずに、第3段をあげました。
元ファイルの動画のサイズを小さくしてみました。
Vocoderの声に、エフェクトがかかるようにしてみました。
【Phun】ここに橋を架けるツール作った…
Phunデータ作成用ツールの紹介動画です■Phun→落書きを動かして遊べるフリーの二次元物理シミュレータ■ツールはPhun.jpのツールアップ掲示板(http://www.phun.jp/upload/tool/cgi-bin/upload.cgi)にうp■お借りしたBGM:sm1131663『初音ミクとわっふー 風のクロノア INQUISITIVE WALTZ』 sage 様■拙作動画 #1『【Phun】偶然、2足で走る機巧ができたよ』→sm10101285 #2『【Phun】ちゃはこびはちゅね①【動作編】』→sm10158088 #3『【Phun】ちゃはこびはちゅね②【機構編】』→sm10183627 #4『【Phun】ここに橋を架けようと思うんだ…』→sm10258499
自作パズルゲームでLive8を操作してみた。その4
懲りずに。
とあるキャラソンにVocoderをかけて、その声で、パネルが消えたときに対応した音程が流れ、それをもとにVocoderの音になります。
そのほか、パズルの操作により、リズムパターンに色々なエフェクトがかかります。
HSPでゲームプログラミング講座 第1回
第1回 まずは文字の表示です 次:sm10440334 リスト:mylist/18580130
自作パズルゲームでLive8を操作してみた。その5
懲りずにまたまた。
今度は、
パネルの左上から順番にあいうえお~を割り当てて、
パネルが消えた時や復活した時にその音声が鳴るようにしました。
さらに、マウスの上下のある位置によって、音程が変化しています。
それとは別に、パネルを移動させたり、起爆したりしたら、いろんなエフェクトのパラメータを変化させています。
自作パズルゲームでLive8を操作してみた。その6
とあるアニメの音声をスライスして、それらが、Noteで再生されるようにして、パネルが消えたり移動させたり復活したりしたら、エフェクトがかかるようにしました。
自作パズルゲームでLive8を操作してみた。その7
launchpadについているサンプルのパターンにエフェクトをかけてみました。
画面がさびしかったので、BGに映像が出るようにしてみました。
HSPでゲームプログラミング講座 第2回
第2回 画像の表示です 前:sm10387499 次:sm10534864 リスト:mylist/18580130 素材のDLはここから↓ http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/222344.zip
【Phun】いつまでPhunタワーなんて相手にしてるんだい?
もっと巨大な標的を。Phunツールの紹介+ネタ動画■Phun→落書きを動かして遊べるフリーの二次元物理シミュレータ■ツールはPhun.jpのツールアップ掲示板(http://www.phun.jp/upload/tool/cgi-bin/upload.cgi)にうp■お借りしたBGM:sm3505467『初音ミクでアイドルマスター「てってってー」』 まゆげ様「Y'sⅡ オープニング」日本ファルコム/古代祐三様■お借りしたイラスト:「はちゅねミク」たまご様、「青鬼」noprops様■拙作動画 #1『【Phun】偶然、2足で走る機巧ができたよ』→sm10101285 #2『【Phun】ちゃはこびはちゅね①【動作編】』→sm10158088 #3『【Phun】ちゃはこびはちゅね②【機構編】』→sm10183627 #4『【Phun】ここに橋を架けようと思うんだ…』→sm10258499 #5『【Phun】ここに橋を架けるツール作った…』→sm10375111
自作パズルゲームでLive8を操作して,チーターマンをREMIXしてみた。
製作中のDJさめがめで、よく聞くフレーズにエフェクトをかけてREMIX??してみました。
自作ゲームを実況プレイ★単発
フィアドラ祝☆30動画。自作ゲームです。ひどいです。どいひーです。HSPです。私にはアフレコと絵の才能がないようだ。嗚呼。低画質のため、気張って読んでます。 mylist/14488662
光の射す場所 ~烈光剣舞~ ゆっくり実況(?)プレイ 後半
Game.Web-Ghost.Netで配信されている3Dアクションゲーム、烈光剣舞の実況プレイ動画 前半→sm10288821