タグ HSP が登録されている動画 : 1129 件中 65 - 96 件目
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3DRPG製作ツールGame職人SopranoPR(東方
Game職人Sopranoは3DのRPGを簡単に製作できるRPG製作ツールです。今回はGame職人Sopranoに入っている東方キャラを使ってみました。ベクターGame職人Sopranoダウンロードページ http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se508448.html
【HSP3】珠音ちゃんアニメーションクリップ追加モデル配布【HGIMG4】
HSP3.5β5a 向けに公開されているデフォルメ珠音ちゃんモデルにアニメーションクリップ向けデータを追加してみました。
HSP3.5β5a HGIMG4 の新機能 アニメーションクリップに使用できるモデルファイルの配布です。
動画は同梱のサンプルスクリプトの実行例です。スペースキーでソース中で登録したアニメーションクリップを切り替えています。
以下の場所で配布しています。
https://takeshima.halfmoon.jp/room/hsp/
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・HSP3オフィシャル3D素材 "珠音(たまね)"
copyright 2014-2016 (c) オガワコウサク(チームグリグリ)
http://www.gris2.com/
AviUtl version 1.00 + 拡張編集(exedit) version 0.92
を使用しています。ありがとうございます。
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6/4追記: v3 公開しました。
基本3モーションは公式のもので他と書き換えは自作です。
瞑目して夢路を辿る【自作ゲームフェス2021】
2人のキャラクターが夢の中を探索するゲームです。
想定プレイ時間は1時間程度です。
下記のURLからふりーむ様よりダウンロードできます。
https://www.freem.ne.jp/win/game/25809
制作中ゲーム(音楽付き)
sm111338を見て音楽を提供してくれた方が居たので 音楽を付けてアップロード。 ちなみにこいつは主人公じゃないですよ。 2:sm301302
hspのhgimg3壁と地面の当たり判定実験
hspのhgimg3の地面と壁の当たり判定実験です。hgimg3には地面と壁の当たり判定は実装されていないので、サイト牧歌的やモジュールhghitから自分用に改造したもの又は、自作のものを使用しています。
「あの楽器」 for HSP Ver0.1
動画とかいじったことないし・・・知識ゼロ。後半音と映像がずれてます。あの楽器が出てくるPV→sm5480792;1/11の名古屋ANO楽器ミーティングを見学に行こうと思って・・・プログラムも、ハードもお遊び学生レベルしかないのでこんなもんしか・・・JAVAやったことないけど、そっちのほうが図形を出すのは便利そう。シングルタスクのHSPでは・・・むしろ自分の能力ではこれが限界。 今までアップしたもの→mylist/11426501
グレイテストドライバーズVersion6公開しました。
ダウンロードはこちら。「www.geocities.jp/yyhsphp/GD6.html」 撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」ワイワイHSPはこちら。「www.geocities.jp/yyhsphp/」 12台の(かわいい)ラリーカーをチューニングし、4つのレースコースで最速タイムを狙うタイムアタック。レースにリプレイデータを表示し、競走する事が可能です。
先の動画へのコメント有難うございます。
ダッシュボードが邪魔臭いのは作者も感じていましたので、表示位置を上下選べるようにしてあります(チューニング画面で「メーター」の項目を切り替えて下さい)。
Steamへの公開予定は今の所ありませんが、上記アドレスでDL可能ですので、ぜひ遊んでやって下さい。itch.io辺りでの配布もするかも。
見ての通り、チョロQシリーズから影響を受けまくっています。チョロQ(特にワンダフォー)やラリーデアフリカ、レースドライビンゴーゴー辺りのレースゲームがお好きな方なら気に入って頂けるはず。
ふわふわマーガリン 作ったゲームをゲームフェスに応募してみたPt.5。
ダウンロードはこちら。「www.geocities.jp/yyhsphp/」 タイトル:「ふわふわマーガリン」 動作環境:Windows98以降、対戦にはゲームコントローラが必要です。 ジャンル:対戦アクション 開発環境:HSP3 4人の魔女っ子が繰り広げる空中戦。ボタン連打で空を飛び、ライバルをキックして撃墜します。 撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」
ふわふわマーガリン 制作中のゲームを宣伝してみた。
撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」ワイワイHSPはこちら。「www.geocities.jp/yyhsphp/」 平たく言うとバルーンファイト*スマブラ。カオスな題名にはあまり突っ込まないで下さい。
【原点回帰】HSPでローグライクのようなもの再 1
■次の動画書き出せました。お騒がせしてすみません
騒ぐほど人がいないとか言わない。
■5ヶ月半も間が開いてしまいました。
この体たらくぶり。
■メッセージウィンドウが邪魔で見えないのは仕様です。次回は下部に被せます
■補足 ar651907
■見せられたものではない前作→sm19726096
■次→sm25059321
■その他の動画→ mylist/35282380
スピードアウェイ 作ったゲームをゲームフェスに応募してみたPt.4。
ダウンロードはこちらから。「www.geocities.jp/yyhsphp/」【ゲームタイトル】スピードアウェイ【動作環境】Windows98以降【ジャンル】レースゲーム【開発言語】HSP3【概要】ファミコン風レースゲームです。あくまでWindowsのEXEですが。 撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」
アストロラリー 作ったゲームをゲームフェスに応募してみたPt.3。
ダウンロードはこちらから。「www.geocities.jp/yyhsphp/」【ゲームタイトル】アストロラリー【動作環境】Windows98以降【ジャンル】宇宙飛行タイムアタックレース【開発言語】HSP3【概要】スペースシップにコマンドを打ち込み、ゴールを目指すレースゲームです。 撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」
スナッパーズ 作ったゲームをゲームフェスに応募してみたPt.2。
ダウンロードはこちらから。「www.geocities.jp/yyhsphp/」【ゲームタイトル】スナッパーズ【動作環境】Windows98以降【ジャンル】アクションパズルゲーム【開発言語】HSP2.61【概要】2個以上並ぶパネルを選んで消していくパズルゲームです。撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」
ヤトラムの遺跡 自作クソゲーを宣伝してみた。
ダウンロードはこちら。「www.geocities.jp/yyhsphp/」 声は音声合成ソフトCeVIOクリエイティブスタジオのさとうささらさん。店頭デモ的なのを意識しつつ、60秒にまとめるのは難しいです。 マインスイーパー。
ワールドトリガーの3DACTゲームを作りたい その4
14/1/31追記
製作環境について、Easy3Dを使っていてよいのかという問題が浮上したので悩んでいます。
移行するならDXライブラリかUnityでしょうか。でも「イージー」の名にしがみ付きたい思いもある。
次の動画はちょっと先になります。
追記ここまで--------------------------------------------
今回は「カメレオン」やってみました。
これは今やることなのか?と思わないでもないですが、
サンプルもあったし本誌がちょうどそんな流れで気になったので。
予告いれるのもうやめときます、守れる気がしない。
シリーズリスト|mylist/39134275
前|sm22142378
使用曲|
"a good timekeeper" uchida ikuo様 www.void-productions.com
ワールドトリガーの3DACTゲームを作りたい その2
今回はサイクルアニメーションを作りました。
あまり進んでませんが楽しいです。
シリーズリスト|mylist/39134275
前|sm22057892
次|sm22142378
㊥Maruchu デモリール for #IndieStream
Maruchu が制作、公開しているフリーゲームのデモリールです。
ゲームのDLはこちらから。
http://maruchu.nobody.jp/
http://many.chu.jp/
STELLARIS / ステラリス http://maruchu.nobody.jp/soft/STELLARIS/
EXITRIS / イグジットリス http://maruchu.nobody.jp/soft/EXITRIS/
七人のハナコさん http://maruchu.nobody.jp/soft/HANAKO/
コクミソ2 http://many.chu.jp/Game/K2/
(C) Maruchu 2003,2005,2009,2010,2011,2013
自作アクションゲーム、The Last Knight 白い人作成Ver
ゲーム紹介動画作成練習にHSPプログラムコンテストで投稿した「The Last Knight」をメインで作成してみました。こちらは白い人作成バージョンです。Replay作成バージョンは後日・・・アップロード先="HSPプログラムコンテスト:http://hsp.tv/contest2012/""ベクター:http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se499722.html" 注:DirectX 9.0又は最新版がインストールしてないと本ゲームは動きません。またピクセルシェーダー2.0以上が必要です。DirectXサイト:http://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx
リフレクビート・・・?
おもいつきで5分で作った。
リフレクトしてますよ~・・・はい
HSP製作マイリスト( mylist/18279669 )
イキスギィ!なキーボードを作ってみた[音ズレあり]
多少音ズレしてしまっています。すみません( ;∀;)
クッサい名前のソフトですが、安全なので安心してくださいね。
↓ここでダウンロード可能です。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1263697.rar.html
HSPでくるりんパラダイス的な
若干の違いはあるけど大体の仕様は本物を参考にして最低限動かせるようにしてみた。
といっても全然豪華じゃない、まず自機に画像を使わないといけないと思う。
㊥Maruchu デモリール for #BitSummit
㊥Maruchu が制作、公開しているフリーゲームのデモリールです。
ゲームのDLはこちらから。
http://maruchu.nobody.jp/
http://many.chu.jp/
七人のハナコさん / Seven Hanako (2011)
http://maruchu.nobody.jp/soft/HANAKO/
カラフルマイン / COLORFUL MINES (2012)
http://www.playism.jp/games/colorfulmines/
NU:RON / ニューロン (2013)
http://maruchu.nobody.jp/soft/NURON/
TRIRIS (2014)
http://many.chu.jp/Unity/TRIRIS/
STELLARIS / ステラリス (2009)
http://maruchu.nobody.jp/soft/STELLARIS/
ゲーム制作 :㊥Maruchu
動画撮影 :㊥Maruchu
動画編集 :㊥Maruchu
BGM制作 :㊥Maruchu
hgimg3の研究成果
onecoinsさんのhgimg3の研究成果を動画にしました。ゲーム製作:onecoins [http://blog.livedoor.jp/onecoins/]動画製作:魔女オイラ [http://toarutsnc.ciao.jp/sou/hp1.html]
【自作ゲーム】初音インテグラル・つくりかけ
2010年11月14日にボーカロイドマスター14で売りたいなぁと思って作っているゲームです。ぬるゲーの予定。
動画では、ニコニコの解像度に合わすために画面を少し小さくしてあります。
サイト http://tokyo.cool.ne.jp/gobori/
*追記* みなさまコメントありがとうございます。弾丸が左向きとか直そうと思います。 ゲームとしては、農家のおばさんにそそのかされて、日本全国をネギで埋め尽くすゲームです。
[タイムアタックシューティング] Rampage in the sky
自作のタイムアタック形式のシューティングゲーム
"Rampage in the sky"です
1プレイ10分前後で手軽に何度も楽しめます
特徴的な9タイプの機体を使用可能です
ダウンロードはこちらから
ふりーむ!
https://www.freem.ne.jp/win/game/24464
フリーゲーム夢現
https://freegame-mugen.jp/shooting/game_9181.html
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】Electric Sheep -Parasite Invasion-
【概要】三人称シューティングゲームです。HSPコンテスト2015に出品した作品を、少しだけアップデートしたものですが、楽しんでいただけたら嬉しいです。【ダウンロード】https://www.dropbox.com/s/327j9jvit46f5g9/Electric%20Sheep%202015%20for%20niconico.zip?dl=0【クリア時間】30分くらい【ジャンル】ステルス&シューティング【使用した制作ツール】HSP&Hghit&Hghit2【ホームページ】 http://yotsubacreation.seesaa.net/ (HSPソース公開中)