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【KH2FM】元ソルジャー、クラス1stだ() ゆかりさんのLv1クリティカル#29改【VOICEROID実況】
自分をクラウドと思い込んでいる一般結月ゆかり
※この動画はYouTubeにあげてる動画の改良版です
●素敵なSE・BGM
効果音ラボ 様
魔王魂 様
DOVA-SYNDROME 様
OtoLogic 様
ニコニ・コモンズ 様
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©Disney. Developed by SQUARE ENIX
Character from Square Enix games: ©SQUARE ENIX
スライドマスター承認試験 KH2FM Crit Lv99
前からやってみたかった留まりし思念を装備アビリティエアスライドのみチャレンジ
レベリングしてるデータだとフルドープしたものしか残ってなかったので与ダメ最大・被ダメ最小
リフレク・ドライヴ・召喚・連携無し
リボンフル装備、エーテルを使用してます
無印セフィロスはニコニコに上げようとすると音ズレするので、解決したら上げ直します
キングダムハーツ2/KINGDOM HEARTS2/KH2FM レクセウス戦(リミットカット)[Critical/LV1/Master Form]
クリティカルモード
LV1
マスターフォーム主体
ノーダメージ
キングダムハーツ2/KINGDOM HEARTS2/KH2FM レクセウス戦(リミットカット)[Critical/LV1/Valor Form]
クリティカルモード
LV1
ブレイヴフォーム主体
ノーダメージ
【KH2FM】今までが前座、ここからが本番 ゆかりさんのLv1クリティカル#28改【VOICEROID実況】
お茶を濁してここから始まる本編
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リミカラクシーヌ PS2版KH2FM Crit Lv1
声有り注意。
多分たたかうメインの戦法にするとシグ、ヴィク、コイツがリミカ3TOPだと思う
ゼクシオン?あいつは例外
リフレク、アイテム、ドライヴ、召喚、連携無しで初撃破
ケアルは使ってます
リミカヴィクセン PS2版KH2FM Crit Lv1
声有り注意。
データレベル抑えるしかないけど、そうなるとカーソル避けて戦うしかないイコールクソ時間かかる
リフレク、アイテム、ドライヴ、召喚、連携無しで初撃破
ケアルは使ってます
【KH2FM番外編】お茶を濁しに番外編へ ゆかりさんのLv1クリティカル#27.5改【VOICEROID実況】
一旦休み
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PS2(30fps)版KH2FM Crit Lv1 13キノコNo.10 54.89s
声有り注意。
30fps版キングダムハーツ2FMクリティカルLv1で、13キノコNo.10のメモノルマ「55秒以内に撃破」をクリアした動画
攻撃力28、ロクサス編のドーピングは剣
これだけ投稿してなかったので
KH2FM Lv1たたかう禁止プレイ おまけ
13キノコ編
5,7,10は別のセーブデータでたたかうを使用しない戦法で満足させてます
No.10だけニコニコに投稿してなかったので後で投げときます
ちょっともう一回やるのはキツイので、今回はそれ以外もクリアして「一応金冠いけるよ」という事で
(2024/03/25追記)もっとスマートに達成してる人が現れました
許可を頂いたのでリンクを貼らせてもらいます
https://misskey.io/notes/9r8tpbqfit3208ts
13キノコ、5,7,10,13以外
ルール
・基本ウィンドウコマンド「たたかう」のみ使用禁止
・リアクション、まほう、アイテム、ドライヴ、しょうかん、れんけい、仲間の攻撃、ギミックなどは無制限
・□ボタン派生のアビリティは使用可能とする
例:スラッシュアッパー、オーバーホライズン、フリーフィニッシュ(二刀流ロクサスやブレイヴフォーム)
・Lv1でプレイ、王様とドーピングは禁止(サイファー前の強制ドーピングは剣選択)
・ハメ技、バグ技もOK、積極的に使っていく
※リアクションコマンド「ジャンプ」等はたたかうコマンドが変化するが、リアクションとして扱うものとする
※その他たたかうコマンドが変化するギミックは縛ると詰む場面があるので使用可能とする
※ロクサス編の戦闘はアクセル2戦目以外たたかう必須なので除外
【完結】KH2FM Lv1たたかう禁止プレイ Part30
最後のおやつ
リミカ13機関、ロクサス(ちょっとだけ真面目)・ロクサス(不真面目エアスライドハメ)
ルール
・基本ウィンドウコマンド「たたかう」のみ使用禁止
・リアクション、まほう、アイテム、ドライヴ、しょうかん、れんけい、仲間の攻撃、ギミックなどは無制限
・□ボタン派生のアビリティは使用可能とする
例:スラッシュアッパー、オーバーホライズン、フリーフィニッシュ(二刀流ロクサスやブレイヴフォーム)
・Lv1でプレイ、王様とドーピングは禁止(サイファー前の強制ドーピングは剣選択)
・ハメ技、バグ技もOK、積極的に使っていく
※リアクションコマンド「ジャンプ」等はたたかうコマンドが変化するが、リアクションとして扱うものとする
※その他たたかうコマンドが変化するギミックは縛ると詰む場面があるので使用可能とする
※ロクサス編の戦闘はアクセル2戦目以外たたかう必須なので除外
KH2FM Lv1たたかう禁止プレイ Part29
ちょっとどうしようもなかった二人
リミカ13機関、シグバール・ヴィクセン
ルール
・基本ウィンドウコマンド「たたかう」のみ使用禁止
・リアクション、まほう、アイテム、ドライヴ、しょうかん、れんけい、仲間の攻撃、ギミックなどは無制限
・□ボタン派生のアビリティは使用可能とする
例:スラッシュアッパー、オーバーホライズン、フリーフィニッシュ(二刀流ロクサスやブレイヴフォーム)
・Lv1でプレイ、王様とドーピングは禁止(サイファー前の強制ドーピングは剣選択)
・ハメ技、バグ技もOK、積極的に使っていく
※リアクションコマンド「ジャンプ」等はたたかうコマンドが変化するが、リアクションとして扱うものとする
※その他たたかうコマンドが変化するギミックは縛ると詰む場面があるので使用可能とする
※ロクサス編の戦闘はアクセル2戦目以外たたかう必須なので除外
KH2FM Lv1たたかう禁止プレイ Part28
思ったより苦戦した二人
リミカ13機関、ゼムナス・アクセル
[#8:52]ぜぶら終わり
ルール
・基本ウィンドウコマンド「たたかう」のみ使用禁止
・リアクション、まほう、アイテム、ドライヴ、しょうかん、れんけい、仲間の攻撃、ギミックなどは無制限
・□ボタン派生のアビリティは使用可能とする
例:スラッシュアッパー、オーバーホライズン、フリーフィニッシュ(二刀流ロクサスやブレイヴフォーム)
・Lv1でプレイ、王様とドーピングは禁止(サイファー前の強制ドーピングは剣選択)
・ハメ技、バグ技もOK、積極的に使っていく
※リアクションコマンド「ジャンプ」等はたたかうコマンドが変化するが、リアクションとして扱うものとする
※その他たたかうコマンドが変化するギミックは縛ると詰む場面があるので使用可能とする
※ロクサス編の戦闘はアクセル2戦目以外たたかう必須なので除外
KH2FM Lv1たたかう禁止プレイ Part27
まだ割とどうとでもなる奴ら
リミカ13機関、マールーシャ・ラクシーヌ・レクセウス・サイクス
ルール
・基本ウィンドウコマンド「たたかう」のみ使用禁止
・リアクション、まほう、アイテム、ドライヴ、しょうかん、れんけい、仲間の攻撃、ギミックなどは無制限
・□ボタン派生のアビリティは使用可能とする
例:スラッシュアッパー、オーバーホライズン、フリーフィニッシュ(二刀流ロクサスやブレイヴフォーム)
・Lv1でプレイ、王様とドーピングは禁止(サイファー前の強制ドーピングは剣選択)
・ハメ技、バグ技もOK、積極的に使っていく
※リアクションコマンド「ジャンプ」等はたたかうコマンドが変化するが、リアクションとして扱うものとする
※その他たたかうコマンドが変化するギミックは縛ると詰む場面があるので使用可能とする
※ロクサス編の戦闘はアクセル2戦目以外たたかう必須なので除外
KH2FM Lv1たたかう禁止プレイ Part26
ここからリミットカット13機関、動画は撃破順です
通常プレイとほぼ変わらない連中から
リミカ13機関、ゼクシオン・ザルディン・ルクソード・デミックス
ルール
・基本ウィンドウコマンド「たたかう」のみ使用禁止
・リアクション、まほう、アイテム、ドライヴ、しょうかん、れんけい、仲間の攻撃、ギミックなどは無制限
・□ボタン派生のアビリティは使用可能とする
例:スラッシュアッパー、オーバーホライズン、フリーフィニッシュ(二刀流ロクサスやブレイヴフォーム)
・Lv1でプレイ、王様とドーピングは禁止(サイファー前の強制ドーピングは剣選択)
・ハメ技、バグ技もOK、積極的に使っていく
※リアクションコマンド「ジャンプ」等はたたかうコマンドが変化するが、リアクションとして扱うものとする
※その他たたかうコマンドが変化するギミックは縛ると詰む場面があるので使用可能とする
※ロクサス編の戦闘はアクセル2戦目以外たたかう必須なので除外
KH2FM Lv1たたかう禁止プレイ Part25
天敵ソーサラー
追憶の洞、強制戦闘
ルール
・基本ウィンドウコマンド「たたかう」のみ使用禁止
・リアクション、まほう、アイテム、ドライヴ、しょうかん、れんけい、仲間の攻撃、ギミックなどは無制限
・□ボタン派生のアビリティは使用可能とする
例:スラッシュアッパー、オーバーホライズン、フリーフィニッシュ(二刀流ロクサスやブレイヴフォーム)
・Lv1でプレイ、王様とドーピングは禁止(サイファー前の強制ドーピングは剣選択)
・ハメ技、バグ技もOK、積極的に使っていく
※リアクションコマンド「ジャンプ」等はたたかうコマンドが変化するが、リアクションとして扱うものとする
※その他たたかうコマンドが変化するギミックは縛ると詰む場面があるので使用可能とする
※ロクサス編の戦闘はアクセル2戦目以外たたかう必須なので除外
キングダムハーツFM実況プレイ 白陽麗聞と集いし戦士たち
YouTubeからの転載です
#キングダムハーツ#PS4#実況プレイ
ちょっとこの動画も音微妙です!
次からは大丈夫なはず!
音楽:こんとどぅふぇ HiLi-ひぃ-
https://conte-de-fees.com/547.html
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
【KH2FM】私たちの戦いはこれからだ!(ガチ) ゆかりさんのLv1クリティカル#27改【VOICEROID実況】
ストーリーはクリアしました ストーリーは…
誰か私にリミカ版の弱体パッチを…
第3回ボイスソフトキャラクター ソロ実況祭 (sm43128005)の参加動画です
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キングダムハーツ2/KINGDOM HEARTS2/KH2FM 留まりし思念戦[Critical/LV1]
クリティカルモード
LV1
ドーピングなし(AP以外)
縛りなし(アイテム使用のみ控えめ)
ノーダメージ(できれば)
【KH2FM】寄り道なんかするんじゃなかった… ゆかりさんのLv1クリティカル#26改【VOICEROID実況】
後半戦は比較的楽な相手だった気がする
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KH2FM Lv1たたかう禁止プレイ Part24
ファイガ強すぎて捻りが無い
留まりし思念戦
ルール
・基本ウィンドウコマンド「たたかう」のみ使用禁止
・リアクション、まほう、アイテム、ドライヴ、しょうかん、れんけい、仲間の攻撃、ギミックなどは無制限
・□ボタン派生のアビリティは使用可能とする
例:スラッシュアッパー、オーバーホライズン、フリーフィニッシュ(二刀流ロクサスやブレイヴフォーム)
・Lv1でプレイ、王様とドーピングは禁止(サイファー前の強制ドーピングは剣選択)
・ハメ技、バグ技もOK、積極的に使っていく
※リアクションコマンド「ジャンプ」等はたたかうコマンドが変化するが、リアクションとして扱うものとする
※その他たたかうコマンドが変化するギミックは縛ると詰む場面があるので使用可能とする
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KH2FM Lv1たたかう禁止プレイ Part23
全部燃やせば良いとは思ったがここまで単調になるなんて
投コメ補足要る?これ…
アブセントシルエット組5人
ルール
・基本ウィンドウコマンド「たたかう」のみ使用禁止
・リアクション、まほう、アイテム、ドライヴ、しょうかん、れんけい、仲間の攻撃、ギミックなどは無制限
・□ボタン派生のアビリティは使用可能とする
例:スラッシュアッパー、オーバーホライズン、フリーフィニッシュ(二刀流ロクサスやブレイヴフォーム)
・Lv1でプレイ、王様とドーピングは禁止(サイファー前の強制ドーピングは剣選択)
・ハメ技、バグ技もOK、積極的に使っていく
※リアクションコマンド「ジャンプ」等はたたかうコマンドが変化するが、リアクションとして扱うものとする
※その他たたかうコマンドが変化するギミックは縛ると詰む場面があるので使用可能とする
※ロクサス編の戦闘はアクセル2戦目以外たたかう必須なので除外
KH2FM Lv1たたかう禁止プレイ Part22
セフィロス戦、ここからクリア後
超苦戦したけどめちゃくちゃ楽しかった
あとこのルールでもエアサイドを使う抜け道を見つけた
ルール
・基本ウィンドウコマンド「たたかう」のみ使用禁止
・リアクション、まほう、アイテム、ドライヴ、しょうかん、れんけい、仲間の攻撃、ギミックなどは無制限
・□ボタン派生のアビリティは使用可能とする
例:スラッシュアッパー、オーバーホライズン、フリーフィニッシュ(二刀流ロクサスやブレイヴフォーム)
・Lv1でプレイ、王様とドーピングは禁止(サイファー前の強制ドーピングは剣選択)
・ハメ技、バグ技もOK、積極的に使っていく
※リアクションコマンド「ジャンプ」等はたたかうコマンドが変化するが、リアクションとして扱うものとする
※その他たたかうコマンドが変化するギミックは縛ると詰む場面があるので使用可能とする
※ロクサス編の戦闘はアクセル2戦目以外たたかう必須なので除外
【KH2FM】そんなボコらないでくださいます? ゆかりさんのLv1クリティカル#25改【VOICEROID実況】
もう戦いたくない…
なお
※この動画はYouTubeにあげてる動画の改良版です
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魔王魂 様
DOVA-SYNDROME 様
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KH2FM Lv1たたかう禁止プレイ Part21
まだまだ楽を出来る余地があるので、隠しボス達はもっと楽しようと思います
正直セフィロスが怪しい
ラストバトル後半、ゼムゴンからプリンまで
ルール
・基本ウィンドウコマンド「たたかう」のみ使用禁止
・リアクション、まほう、アイテム、ドライヴ、しょうかん、れんけい、仲間の攻撃、ギミックなどは無制限
・□ボタン派生のアビリティは使用可能とする
例:スラッシュアッパー、オーバーホライズン、フリーフィニッシュ(二刀流ロクサスやブレイヴフォーム)
・Lv1でプレイ、王様とドーピングは禁止(サイファー前の強制ドーピングは剣選択)
・ハメ技、バグ技もOK、積極的に使っていく
※リアクションコマンド「ジャンプ」等はたたかうコマンドが変化するが、リアクションとして扱うものとする
※その他たたかうコマンドが変化するギミックは縛ると詰む場面があるので使用可能とする
※ロクサス編の戦闘はアクセル2戦目以外たたかう必須なので除外
KH2FM Lv1たたかう禁止プレイ Part20
他の敵と一緒に出てくるアサシン、終わってる
ラストバトル前半、鎧ゼムナス1戦目まで
一度ラストバトル全て通したものを録画したんですが、
スティッチリフレクだけしてて全く面白みが無かったので撮り直しました
なのでこの後投稿するラストバトル後半とは厳密には別のプレイになりますが許して?
ルール
・基本ウィンドウコマンド「たたかう」のみ使用禁止
・リアクション、まほう、アイテム、ドライヴ、しょうかん、れんけい、仲間の攻撃、ギミックなどは無制限
・□ボタン派生のアビリティは使用可能とする
例:スラッシュアッパー、オーバーホライズン、フリーフィニッシュ(二刀流ロクサスやブレイヴフォーム)
・Lv1でプレイ、王様とドーピングは禁止(サイファー前の強制ドーピングは剣選択)
・ハメ技、バグ技もOK、積極的に使っていく
※リアクションコマンド「ジャンプ」等はたたかうコマンドが変化するが、リアクションとして扱うものとする
※その他たたかうコマンドが変化するギミックは縛ると詰む場面があるので使用可能とする
※ロクサス編の戦闘はアクセル2戦目以外たたかう必須なので除外
KH2FM Lv1たたかう禁止プレイ Part16
投稿忘れてた…
MCP戦の戦闘時間は長いけど個人的には割と楽しみました
投コメ補足は後ほど
スペースパラノイド2周目
ルール
・基本ウィンドウコマンド「たたかう」のみ使用禁止
・リアクション、まほう、アイテム、ドライヴ、しょうかん、れんけい、仲間の攻撃、ギミックなどは無制限
・□ボタン派生のアビリティは使用可能とする
例:スラッシュアッパー、オーバーホライズン、フリーフィニッシュ(二刀流ロクサスやブレイヴフォーム)
・Lv1でプレイ、王様とドーピングは禁止(サイファー前の強制ドーピングは剣選択)
・ハメ技、バグ技もOK、積極的に使っていく
※リアクションコマンド「ジャンプ」等はたたかうコマンドが変化するが、リアクションとして扱うものとする
※その他たたかうコマンドが変化するギミックは縛ると詰む場面があるので使用可能とする
※ロクサス編の戦闘はアクセル2戦目以外たたかう必須なので除外
KH2FM Lv1たたかう禁止プレイ Part19
シグバール抜けたら面白みが無くなった
存在しなかった世界サイクス戦、ゼムナス1戦目
ルール
・基本ウィンドウコマンド「たたかう」のみ使用禁止
・リアクション、まほう、アイテム、ドライヴ、しょうかん、れんけい、仲間の攻撃、ギミックなどは無制限
・□ボタン派生のアビリティは使用可能とする
例:スラッシュアッパー、オーバーホライズン、フリーフィニッシュ(二刀流ロクサスやブレイヴフォーム)
・Lv1でプレイ、王様とドーピングは禁止(サイファー前の強制ドーピングは剣選択)
・ハメ技、バグ技もOK、積極的に使っていく
※リアクションコマンド「ジャンプ」等はたたかうコマンドが変化するが、リアクションとして扱うものとする
※その他たたかうコマンドが変化するギミックは縛ると詰む場面があるので使用可能とする
※ロクサス編の戦闘はアクセル2戦目以外たたかう必須なので除外
KH2FM Lv1たたかう禁止プレイ Part18
シグバール戦やってる時だけ天才だったかもしれない
存在しなかった世界シグバール戦、ルクソード戦
ルール
・基本ウィンドウコマンド「たたかう」のみ使用禁止
・リアクション、まほう、アイテム、ドライヴ、しょうかん、れんけい、仲間の攻撃、ギミックなどは無制限
・□ボタン派生のアビリティは使用可能とする
例:スラッシュアッパー、オーバーホライズン、フリーフィニッシュ(二刀流ロクサスやブレイヴフォーム)
・Lv1でプレイ、王様とドーピングは禁止(サイファー前の強制ドーピングは剣選択)
・ハメ技、バグ技もOK、積極的に使っていく
※リアクションコマンド「ジャンプ」等はたたかうコマンドが変化するが、リアクションとして扱うものとする
※その他たたかうコマンドが変化するギミックは縛ると詰む場面があるので使用可能とする
※ロクサス編の戦闘はアクセル2戦目以外たたかう必須なので除外
KH2FM Lv1たたかう禁止プレイ Part17
容赦無くハメていく、慈悲は無い
ロクサス戦ではちょっとだけシステムの解説とか書いてる
トワイライトタウン2周目~存在しなかった世界ロクサス戦まで
[#6:25]アクセル戦終わり
ルール
・基本ウィンドウコマンド「たたかう」のみ使用禁止
・リアクション、まほう、アイテム、ドライヴ、しょうかん、れんけい、仲間の攻撃、ギミックなどは無制限
・□ボタン派生のアビリティは使用可能とする
例:スラッシュアッパー、オーバーホライズン、フリーフィニッシュ(二刀流ロクサスやブレイヴフォーム)
・Lv1でプレイ、王様とドーピングは禁止(サイファー前の強制ドーピングは剣選択)
・ハメ技、バグ技もOK、積極的に使っていく
※リアクションコマンド「ジャンプ」等はたたかうコマンドが変化するが、リアクションとして扱うものとする
※その他たたかうコマンドが変化するギミックは縛ると詰む場面があるので使用可能とする
※ロクサス編の戦闘はアクセル2戦目以外たたかう必須なので除外
KH2FM Lv1たたかう禁止プレイ Part15
戦闘2つしかないのにこの動画時間なのおかしい
プライドランド2周目
[#5:18]ハイエナ終わり
ルール
・基本ウィンドウコマンド「たたかう」のみ使用禁止
・リアクション、まほう、アイテム、ドライヴ、しょうかん、れんけい、仲間の攻撃、ギミックなどは無制限
・□ボタン派生のアビリティは使用可能とする
例:スラッシュアッパー、オーバーホライズン、フリーフィニッシュ(二刀流ロクサスやブレイヴフォーム)
・Lv1でプレイ、王様とドーピングは禁止(サイファー前の強制ドーピングは剣選択)
・ハメ技、バグ技もOK、積極的に使っていく
※リアクションコマンド「ジャンプ」等はたたかうコマンドが変化するが、リアクションとして扱うものとする
※その他たたかうコマンドが変化するギミックは縛ると詰む場面があるので使用可能とする
※ロクサス編の戦闘はアクセル2戦目以外たたかう必須なので除外
KH2FM Lv1たたかう禁止プレイ Part14
ジャファー戦は本プレイの最難関の一つ
アグラバー2周目
[#7:10]ミニゲーム終わり
ルール
・基本ウィンドウコマンド「たたかう」のみ使用禁止
・リアクション、まほう、アイテム、ドライヴ、しょうかん、れんけい、仲間の攻撃、ギミックなどは無制限
・□ボタン派生のアビリティは使用可能とする
例:スラッシュアッパー、オーバーホライズン、フリーフィニッシュ(二刀流ロクサスやブレイヴフォーム)
・Lv1でプレイ、王様とドーピングは禁止(サイファー前の強制ドーピングは剣選択)
・ハメ技、バグ技もOK、積極的に使っていく
※リアクションコマンド「ジャンプ」等はたたかうコマンドが変化するが、リアクションとして扱うものとする
※その他たたかうコマンドが変化するギミックは縛ると詰む場面があるので使用可能とする
※ロクサス編の戦闘はアクセル2戦目以外たたかう必須なので除外