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グラディウスⅢ(AC)・Sスプレッド+スネーク、その12(完)
中途半端ですが、録画の容量の関係でここで終わりです、申し訳ないです。この後キューブ固めは成功し、ボスを倒して4-10にいきますが、道中でミスして終わります。ここまでいっておきながら4周失敗しましたorzとりあえずこれで通常ミサイル以外のスネークの投稿は完了し、今後は何をやろうかまだ考えておりません。通常ミサイルとスネークの組み合わせはヴァーティカルがあったらスネークである意味があまりなくて面白みに欠けるかなと思い、今のところやる予定はありません。それに私もまだまだ修行中の身で、出来ない事も結構あります。とりあえずここまで見てくださりありがとうございましたm(_ _)m
グラディウスⅢ(AC)・Sスプレッド+スネーク、その11
4-2で油断してたらオプションを1つ取られる。そしてボスでバリア剥がされ、オプションが3つしかないので処理落ちがマトモにかからず恐怖しましたwここで死んだら一貫の終わりですからねw
グラディウスⅢ(AC)・Sスプレッド+スネーク、その10
後で発覚したのですが、編集ミスで最初の方がその9と内容が被ってしまってます、なので最初の方は飛ばしてください。申し訳ないですm(_ _)m グラⅢ最大の敵は2面と尿意。2周目以降はエンディングが無いのでトイレ行きたくなったらバクテリアンが臭い息を吐いている間に行きます。今回は行ってませんが。
グラディウスⅢ(AC)・Sスプレッド+スネーク、その9
3-9です。苦戦してますwSスプレッドは前に出ないのでここの空中戦が大変です。これもSスプレッドの弱点のひとつですね。
グラディウスⅢ(AC)・Sスプレッド+スネーク、その8
スネークの時は3-3最終地点で4速を3速にするため潰します。4速だとスネークが広がりすぎて操りにくくなるからです。5面ボスではスネークの操作ミスが即、死に直結しかねないので・・・
グラディウスⅢ(AC)・Sスプレッド+スネーク、その7
3周目突入!ここからが本番です!1面はスネークの泣き所ですが(スネークはまとめられないからドラゴンを集中砲火で瞬殺しにくいため圧される)、Sスプレッドがあれば大活躍します。逆に2面はミサイルで砲台が処理出来ないので一転してSスプレッドの泣き所です。 >説明不足のため加筆・その8にも書いてありますが、こちらにも。3-3最終エリアで潰してますが、4速を3速に戻すためです。4速だとスネークが広がりすぎてコントロールが難しく、次の5面ボスの瞬殺がしにくくなるためです。なお4周目以降は4面で潰します。4周目以降は復活しやすい3面最終エリアとはいえ復活が全滅しかねない難易度になっているためです。
グラディウスⅢ(AC)・Sスプレッド+スネーク、その6
要塞もスネークの見せ場です。要塞ではいかにカッコよく無駄なくスネークを飛ばしてハッチを処理するか日々試行錯誤しておりますw
グラディウスⅢ(AC)・Sスプレッド+スネーク、その4
ツインレーザーは1面の竜に弱いが、1面の凸凹した地形にくっついてる砲台やハッチやライオンには強いです。そして、Sスプレッドがドラゴンに強いのでツインレーザーもアリかな・・・とw
グラディウスⅢ(AC)・Sスプレッド+スネーク、その3
ガーメイドで死にかけてますがご愛敬です。あれでよく生きてたと思いますwあと途中でツインレーザー取ったのはミスではなくワザとです。理由は簡単に言うと次の1面のためです。回転レーザーでスネークをハンターに取らせましたが、これはちょっと危険なのでホントは9面で取らせてハンターをシャドーギアの後に出るように遅らせたかったのですが、取らせるのに失敗したからやむを得ずという感じです。取らせた理由はモチロン没収バグのためです。それらを込みでなかなか面白いプレイに仕上がったんじゃないかなと思っております。
グラディウスⅢ(AC)・Sスプレッド+スネーク、その1
スネークのプレイ第4弾です。例によって基盤(new.ver)からの録画です。相変わらず画面暗くて申し訳ないです。基本的にマイナーと思われるスネークオプションですが、Sスプレッドとスネークの組み合わせはそこそこ有名かと思われます。確かに2面以外ではかなり強いです。使ってても楽しい装備です。