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【ストZEROブランカ2】デザエモンキッズ(第五章 RYU)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ベガ率いるシャドルーを完全に壊滅をさせ、
前作で行方不明になった仲間の1人は見つけることができた。
しかしそれ以外の大勢の仲間は見つけられなかった。
噂では世界中で改造されたブランカ族が暴れ回っているらしい。
同じブランカ族として改造された仲間の暴走を食い止めるため
再びブランカは旅立つ!
<第五章 RYU>
改造されたブランカ族たちがいる場所を突き止めた?
・・・かと思ったら、そこは実は緑のウロコを纏う
竜(RYU)の住処だったようだ。
リュウやケンも修行のために訪れているようだが、
果たしてブランカはこの巨大な竜のエリアを無事に攻略できるのか?
<敵とエリア解説>
エリア自体が巨大な竜の一部という
出落ち的な意味もあるステージです。
オーラスのステージなので難易度も高めで
ブランカ以外のメインキャラである、
リュウとケンが多めに出てきます。
その辺りもタイトルのRYUとかけていて、
似た流派のケン、さくら、ダン、ゴウキ、
メカゴウキなど波動昇龍キャラが総出演します。
前半ボスは巨大な竜の首の部分ですが、
後半はまた別の竜が乱入してきて襲いかかってくるという
竜尽くしのステージです。
【ストZEROブランカ2】デザエモンキッズ(第四章 DARK)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ベガ率いるシャドルーを完全に壊滅をさせ、
前作で行方不明になった仲間の1人は見つけることができた。
しかしそれ以外の大勢の仲間は見つけられなかった。
噂では世界中で改造されたブランカ族が暴れ回っているらしい。
同じブランカ族として改造された仲間の暴走を食い止めるため
再びブランカは旅立つ!
<第四章 DARK>
ストリートファイター以外にも
肉体改造をされてしまった人物がいるらしく、
しかもブランカ族の実験結果を混ぜたものだと言う。
確認するためのブランカは向かうことに。
そこは夜のように暗くミステリアスな空間だった
その奥に待ち構えていたのは…
ヴァンパイアの世界のとある人物だった!?
<敵とエリア解説>
「そういえば高速ステージ作ってなかったな」
と思い、作ってみたステージ。
最初に出てくるスピードアップを取らないとほぼクリア不能になってしまうが、
ボムの無敵でしのぐという奥の手もある。
高速自体は作ってもやっても面白くなる要素なのだけど
敵とアイテムの配置が難しかった。
どっちかと言うと神秘的な雰囲気のエリアで、
ボスにモリガンを配置することの方を楽しんでいたかもしれない。
前半は通常のモリガンお姉さんでで、
後半はブランカと遺伝子交配したモリガンという設定です。
創作にもほどがありますが(笑)
スーパーアレスタをノーマルモードでまったりクリア(なるべく3番)
あの東宝×コンパイルのSTG、スーパーアレスタのノーマルモードを特に見せ場もなく普通にクリアした動画です。
3番が使いやすいのでなるべく3番にこだわって進んでみましたが、途中がぐだぐだでそれどころではありませんでした(*'▽')
3番は自機のまわりを〇がくるくる回り、敵弾などから防いでくれますが、その〇自体も当たり判定があり武器にもなります。デフォルトでRボタンかな?を押してる間は〇の回転を止められるので、それを敵に突っ込ませたりとか、壁も無視するので壁の向こう側の敵を攻撃できたりと非常に便利です。
ダライアスバーストCS QUZ無被弾「BIRD OF LEGEND」 外伝使用
QUZ無被弾「BIRD OF LEGEND」獲得時のリプレイに字幕解説を付けた動画となります
PS4、純正パッド使用でのプレイです
自機は外伝 外伝しかまともに扱えない、設置苦手・・・
【ストZEROブランカ2】デザエモンキッズ(第三章 YOGA)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ベガ率いるシャドルーを完全に壊滅をさせ、
行方不明になった仲間の1人は見つけることができた。
しかしそれ以外の大勢の仲間は見つけられなかった。
噂では世界中で改造されたブランカ族が暴れ回っているらしい。
同じブランカ族として改造された仲間の暴走を食い止めるため
再びブランカは旅立つ!
<第三章 YOGA>
空軍基地を後にしたブランカは
再びかつてのシャドルー基地を訪れてみた。
しかしそこで見たものは・・・
更に魔改造されていたダルシムやザンギエフだった。
どうやら改造された身体は独自に進化を遂げてしまうようだ。
<敵とエリア解説>
要塞と言えばダルシムの身体!
というのが何故かこのゲームのお約束。
グラディウスのモアイのような立ち位置です。
今回はほぼオールダルシム!
雑魚はダルシム以外もいますが、
ダルシムの改造進化系が殆どです。
ザンギエフもすでに要塞の一部化しかけてきていますね。
エドモンド本田もスト2繋がりで出しています。
もちろんボスもダルシムで、
前半はダルシム本体がヨガファイヤーを吐いてきますが、
後半は首だけになったダルシムが逃げながら攻撃を
しているという状態を表現しています。
(初代ガンダムのジオングのオマージュ!?)
【ゆっくり】参考にできない「東方永夜抄 Extra」攻略実況【幻想の結界チーム | 結界組】
「本当に初心者向けかは議論の余地がある」
この動画はソフトウェアトーク達の東方原作祭2nd(sm43345001)の参加作品です。
実は初めて実況した(YouTube。現在は非公開)ゲームが東方永夜抄体験版だったりします。ある意味それのリビルドかも。
有名なうた:https://youtu.be/BsAQWlVWb8w
天空璋弾幕らっしゅ:sm34361263
yukeさん:user/194010
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▼プレイヤー:ゆっくり
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▼〈東方永夜抄〉上海アリス幻樂団:
https://www16.big.or.jp/~zun/html/th08top.html
【無茶移植?】メガドライブ G-LOC: Air Battle 翻訳付きでエンディングまで攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1993年にセガから発売された、メガドライブ版「G-LOC: Air Battle 」(ジーロック エアバトル )を難易度ハードでエンディングまで攻略します。開発元は英Probe Software社。
1990年にセガからリリースされた同名のアーケードゲームからの無茶移植。今回は通信内容の英文の和訳(一部怪しい意訳)付きです。
リニアの暇つぶしゲームプレイPS4版Ray'z Arcade Chronology レイフォース コンテ一桁以内クリアに挑戦してみた
コンティニュー数3 レイシリーズを一つにまとめたRay'z Arcade Chronologyから収録されてるレイフォースをコンテ一桁以内でクリアに挑戦してみました 攻撃方法は通常ショット 自機より真下にいる敵にはサイト内に入れると攻撃できるロックオンレーザーを駆使して全7面を目指して進んで行きます。
今までの投稿動画リニアの暇つぶしゲームプレイ集 https://www.nicovideo.jp/mylist/75460954?ref=nicoiphone_other
ゲームはこちら
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0305-CUSA34112_00-2197670076760522
【ストZEROブランカ2】デザエモンキッズ(第二章 SKY)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ベガ率いるシャドルーを完全に壊滅をさせ、
前作で行方不明になった仲間の1人は見つけることができた。
しかしそれ以外の大勢の仲間は見つけられなかった。
噂では世界中で改造されたブランカ族が暴れ回っているらしい。
同じブランカ族として改造された仲間の暴走を食い止めるため
再びブランカは旅立つ!
<第二章 SKY>
ブランカは旅の途中情報を得るために、
米空軍基地へ向かった。
しかしすでに世界では改造されたブランカ族が暴れまわっていたため、
ブランカは誤解をされガイルを主とした米空軍に襲われてしまう!?
<敵とエリア解説>
THEシューティングというステージを作ってみたくて、
キャミー、ナッシュ、ガイルを乗り物に乗せて戦わせています。
ステージはタイトルはSKYですが
実際は宇宙の空軍基地?という謎な設定です。
ボスはガイルとナッシュが操縦する宇宙船のような戦闘機、
後半は巨大化し画面全体を弾を撒きながら動き回るので
回避ルートを見つけるのがなかなか難しいです・・・。
いざというときはボムの無敵攻撃頼りになるかも。
【GB/RTA】ファイナルリバース 最後の逆転 LEVEL1 4分07秒 【ゆっくり解説】
RTA第12弾は1991年発売、ショウエイシステム開発、東映動画販売。
ゲームボーイのシューティング『ファイナルリバース 最後の逆転』です。
単発動画は気楽に投稿できていいですね。
ゲームボーイの音は大きく聞こえるような気がしたので、動画の音量を少し低めにしてみました
作曲者さんが他に関わったゲームについて詳しい方情報求む(切実)
前作【N64/RTA】ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼットany%→sm42903097
次作【PSソフトの予定】→0%(調査中…)。進捗はTwitter(現:X)@Nagisa381rtaで
走ったRTAのpart.1まとめ→mylist/73222388
RTA全部まとめ→mylist/72786007
▽レギュレーション
タイマー開始:『1P MODE』を選択した瞬間
タイマーストップ:最後の相手を倒し、勝利画面が表示され切った瞬間
▽その他
LEVEL1
ベストエンディングでクリア
VERTICAL(左右分割)モードで計測
〇Twitter(現:X)→@Nagisa381rta
〇Youtubeでも活動しているのでチャンネル登録よろしくです
→https://www.youtube.com/channel/UCTNItIdl_gYr9N2j0PO-82g
〇欲しいものリスト
→https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/1S72L30BVRILK?ref_=wl_share
〇今までの調査結果や攻略法をまとめた個人wikiを作りました
→https://w.atwiki.jp/nagisa381rta/
【ストZEROブランカ2】デザエモンキッズ(第一章 NEW)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ベガ率いるシャドルーを完全に壊滅をさせ、
前作で行方不明になった仲間の1人は見つけることができた。
しかしそれ以外の大勢の仲間は見つけられなかった。
噂では世界中で改造されたブランカ族が暴れ回っているらしい。
同じブランカ族として改造された仲間の暴走を食い止めるため
再びブランカは旅立つ!
<第一章 NEW>
ままで出会ったことがない強敵(とも)に会いに行く。
ブランカ族ではないが改造された格闘家がいるということで向かったのは
ZERO3の新キャラ達だった。
(スーパーストリートファイターの追加キャラでもある。)
ホークという人物がいるようだが彼は今どうなっているのだろうか・・・
<敵とエリア解説>
最初のステージということと、前作未登場キャラの
ストZERO3で追加されたキャラを中心に作ったステージ。
タイトルのNEWはニューフェイスの意味です。
ディージェイ、フェイロン、ホークがメインの雑魚敵で、
ユーリ(ホーク関係)、春麗、ゲンも出てきます。
ボスの巨大版ホークは、ステージの途中で
何回か顔見せで出てくる仕掛けにしました。
ボスのホークは前半は動かないが、
後半メカホークとなり上下に動きながら攻撃をしてきます。
(2作目はメカ系が前作よりも少し多目です。)
【ストZEROブランカ】デザエモンキッズ(オマケ アイテム紹介)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
今回はオマケということで出てくるアイテムの説明動画です。
【改訂版】公式でかでかSTG!
2023年に投稿したけど削除した動画の字幕差し替え版です!
やはりでっかいSTGですね!
SCV「アストロウォーズ・インベーダーフロムスペース」 27,920点 自己ベスト更新
おもろいSTG。ああエポック社。恐ろしい子。かつては野心を抱き、狼の牙を持つ眠れる羊よ。私は忘れない。エポック社の獣性を。目覚めよエポック社よ。ファミコンのキテレツ大百科に流れる狼の血・・・。
XBOX360 「タイムパイロット」 465,700点 自己ベスト更新
45万点の壁を遂に超えた。気持ちいいー。何度も危機に陥り、駄目かと思いながらも粘りに粘った、粘りのプレイと成りました。凄まじい集中力でしたこの時。次は50万点超えたいッッ!!ヒャッハー!楽しい。
[PS4/アケアカ] ガンフロンティア 5面ずっと最低ランク GUNFRONTiER (TAITO)
上がったら下げる。を繰り返し、最低ランクを維持しました
復活パターンの参考にもどうぞ
【投稿後に知った】東方妖々夢エクストラゆかり【東方原作祭2nd】
ゆかりさんが東方妖々夢のエクストラを遊びます
少女幻葬ネクロファンタジーが聴きたいだけの動画です
#3:57 ~ #7:22 まで一切喋りません、一緒にBGMを堪能しよう
※3/17追記:東方原作祭2ndに参加しました
投稿後にも関わらず参加okしてくれた主催のジンジャーさんありがとう...ありがとう...
ダライアスバーストAC初心者向け講座→series/13489
DBAC歴代ラスボス曲講座→series/378064
その他ボイロ動画→series/13572
【ストZEROブランカ】デザエモンキッズ(第六章 Ending)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ブランカ村に住んでいたブランカ。
ある時期から仲間が次々と行方不明になっていった。
その原因を探すために旅に出たブランカ。
<第六章 Ending>
ベガの最後の言葉が気になるが、
結局仲間は見つけられず・・・1人帰路に付くブランカ。
ただ、ベガは倒したはずなのに、
改造された格闘家たちが引き続き行く手を阻む。
そしてブランカが最後に会ったのは…!?
<敵とエリア解説>
最終ステージということで、
エンディングかと思いきや、ラストステージですよー
という意外性を出す仕掛けのつもりで作ったステージ。
前半の背景はせっかく作ったドット絵のお披露目の意味で、
どこかの格ゲーのように格闘家が彫像にされてしまったとかではありません。
敵は主に改造されたシャドルーの幹部たちで、
バイソン、バルログ、サガットが合体した状態で襲ってきます。
ベガ自身もメカに改造されていて、ミサイル撃ってきます。
メカゴウキも雑魚化して10体ほど出てきますが、
ボス版よりは弱くなっているので戦いやすくなっています。
ブランカ化されたハガー像を壊すと隠しキャラが!?
(何故かバーチャロンの世界から友情出演☆)
ボスは同じ村で育ったブランカ族の仲間の1人。
前半は主人公ブランカと同じ身体ですが、
後半魔改造された姿に変化し、
激しい攻撃を繰り出してきます。
結局この作品では、改造された仲間1人を見つけられた、
しかも最悪な結末で…ということで、
ストーリー自体は実は2に続きます。
(2も機会があれば動画アップしたいと思います。)
【ストZEROブランカ】デザエモンキッズ(第五章 脱出)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ブランカ村に住んでいたブランカ。
ある時期から仲間が次々と行方不明になっていった。
その原因を探すために旅に出たブランカ。
<第五章 脱出>
なんとかシャドルー組織を壊滅させたブランカ。
しかしシャドルー基地には自爆装置が付いていた!(お約束)
急ぎ基地からの脱出を図るブランカ。
リュウ、ケン、本田から得た情報でベガがまだ生きていることを知る。
ゴウキとのタッグで待ち構えるベガ。
しかしそのゴウキもすでに改造されていた!?
ベガは最後に「もう全て…改…」という言葉だけを残して逝ってしまった。
<敵とエリア解説>
脱出ステージということで、逆スクロール機能を作ってみました。
慣れないとかなりやりづらいステージです。
(このゲーム基本覚えゲーなので覚えたら対処可能に。)
ザコ敵はストリートファイターZEROから、シャドルー組織から新たに
ユーリ、ユーニがザコとして登場。
前半メカザンギエフが要塞内で大暴れします。
後半はリュウ、ケン、本田も登場し、空中戦の中へボス戦へと突入。
前半は改造されたダルシムの体内(?)をうねうね進み、
後半シャドルーの基地という構成になっています。
ボスは空戦用のシャドルーマシンで、
ベガのミサイル攻撃に加え、
砲台としてゴウキが君臨しています。
後半はメカゴウキとの戦いになり激しく波動を撃ってきますが、
メカの調整不足か不具合か一部の波動はこっちに向かって放たれません。
(これがフェイントのようになって逆に見切るのが難しいです。)
ちなみにボス戦は背景をが図で工夫し、
昼→夕方→夜と変わっていくような感じにしました。
最後にはゴウキのシンボルである漢字も登場します。
虫姫さまのオリジナルを(ほぼ)初見プレイする中国うさぎ
初制作の動画です
よろしくお願いします
次:できたら
VOICEVOX:中国うさぎ
VOICEVOX:小夜/SAYO
[PS4/アケアカ] ガンフロンティア (TAITO) ALLクリア ランク調整参考プレイ 鳩ヶ谷式パターンD4 GUNFRONTiER
ランク調整のお手本プレイです
5面渓谷辺りまでの緑グライダー雑魚を弱くします
再上陸地点と棺桶前戦車地帯の復活練習をみっちりやっておくと
クリアしやすくなると思います
今回、棺桶前戦車地帯は普段と少し違う動きを導入して、
こなれてないために怪しい感じになってしまいました
【ストZEROブランカ】デザエモンキッズ(第四章 要塞)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ブランカ村に住んでいたブランカ。
ある時期から仲間が次々と行方不明になっていった。
その原因を探すために旅に出たブランカ。
<第四章 要塞>
メトロ・シティを脱したブランカは
シャドルーの要塞へ向かう。
ここにも改造された格闘家がいるようだが
まだ仲間には会えていない。
焦るブランカ、だがそこにシャドルーの幹部が立ちふさがる!
<敵とエリア解説>
まず最初に「ダルシムの身体で要塞を作ってみたかった!」
ザコ敵はストリートファイターZEROから、シャドルー組織の
バイソン、バルログ、サガット、キャミーが登場。
前半は改造されたダルシムの体内(?)をうねうね進み、
後半シャドルーの基地という構成になっています。
ボスは陸専用シャドルーマシンで、
前半はキャミー、ユーリ、ユーニが援護しながら、
ベガがミサイル乱射してきます。
後半はサガットとバルログも加わり、
三幹部で猛攻を仕掛けて来ます。
追尾力高いのがバルログの攻撃なので、
バルログの攻撃をメインでよけながら攻撃し続ければ倒せるのですが、
テストプレイでは惜しくも轟沈してしまいました(笑)
東方風神録なずんだもんのやつ前編
初投稿です。ここに書くべきこともわからんマンなので可愛がってくださると幸いです。
遊んだやつ
・東方風神録
使ったやつ
・ゆっくりMovieMaker4
・VOICEVOX:ずんだもん
・FireAlpaca
追記:第3回ボイスソフトキャラクターソロ実況祭に参加させていただきました。
FC スカイキッド 自己ベスト更新! 11面迄 186,470点
なんだあの空中戦艦は?初めて見た。こんなとこまで来たの初。うれちいw
【ストZEROブランカ】デザエモンキッズ(第三章 都市)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ブランカ村に住んでいたブランカ。
ある時期から仲間が次々と行方不明になっていった。
その原因を探すために旅に出たブランカ。
<第三章 都市>
シャドルーの要塞へ向かう途中
「メトロ・シティ」という都市に立ち寄る。
素晴らしい市長が街を治めていたようだが、
シャドルーに改造され町は再び荒れてしまっているようだ。
<敵とエリア解説>
ザコ敵はストリートファイターZEROから、メトロ・シティ在住の
ガイ、コーディ、ソドム、ロレントの他、
ドラム缶がゲスト出演(笑)
ビルは最初壊せない設定だったのですが、
壊せた方が気持ちが良さそうということで一部破壊可能です。
そしてとあるビルを壊すと隠しキャラが・・・!?
コーディは囚人時代なので、
卑怯な背後からの攻撃を仕掛けてくるのが要注意ポイント。
ボスは前半は何故かザンギエフですが、
後半で巨大化改造をされた市長のハガーが出てきます。
巨大化ボスはそれだけで燃えるよね!?
【ストZEROブランカ】デザエモンキッズ(第二章 神の力)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ブランカ村に住んでいたブランカ。
ある時期から仲間が次々と行方不明になっていった。
その原因を探すために旅に出たブランカ。
<第二章 神の国>
神の国へ向かったブランカ。
そこには羽の生えた春麗や
緑色の身体に変身するバルログがいた!
どうやらシャドルーという組織に改造されたようだ。
もしかしたら仲間も…!?ブランカは先を急ぐ。
<敵とエリア解説>
ザコ敵はストリートファイターZEROから、
春麗、ナッシュ、ゲン、さくら、かりん、
レインボー・ミカが登場。
ゲンは技の動きを再現したような動きです。
ミカが上下から迫ってくるのはプロレスっぽさを表現しています。
ボスのバルログ戦は背景が金網ですが、
バルセロナアタックは使ってきません(笑)
前半は不思議な弾から炎を出してきて本体はじっとしています。
後半は覚醒してビームを大量に撃ってきますが、
バルログの鋭い攻撃をイメージしています。
ニンジャアサルトをまったり(アーケード・ベリーイージー・コンテマシマシ)
ナムコのガンシューティングゲームニンジャアサルト(PS2版)をPS3でプレイした動画です。
ほぼ初見プレイなので、難易度をベリーイージーまで下げ、クレジット9回を使い切ってなんとかクリアです。ベリーイージーなのに飛び道具は飛んでくるし、普通に反射神経を要求されるので、どこがベリーイージー?って難易度でした。
そもそもガンコンで遊ぶものなので、パッドで照準を合わせてやるのは大変ね。
いつもの通り上手なプレイではないので雰囲気をお楽しみください。
【ストZEROブランカ】デザエモンキッズ(第一章 殺意)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
<第一章 殺意>
旅の最初で出会ったのは、殺意の波動を持つ格闘家のリュウ。
世界を旅しているリュウなら何か知っているかも?と思い
戦いの末勝利し聞き出すと、
「神の力」を使う国があるという情報を得る。
<敵とエリア解説>
ザコ敵はストリートファイターZEROから、
バイソン、バーディ、アドン、ローズ、ダンなどが登場。
ダンは緑色の服のバージョンがレアでいて
「オヤジー」と泣きながら弾を撃ってきます。
(弾の量が多いので涙という設定。)
終盤ちょっとだけ顔見世でケンも登場します。
ボスは2段階作れるので、
前半が通常の白道着のリュウで
シンプルに波動拳を撃ってきます。
後半は殺意に目覚めたリュウで少しだけ動きが激しくなります。
哀悼 鳥山明氏「ドラゴンボール・ドラゴン大秘境」クリア映像。
当時ドラゴンボールのアニメが始まったばかりの頃、このゲームのCMがしょっちゅう流れてました。しかしまさかドラゴンボールでSTGとは・・・。エポック社は発想が違う!鳥山明先生ありがとうございました。ご冥福をお祈りいたします。
【Black★Academy】ラスボスまで!なんやこのエンディングゥ!悪魔娘を脱がすローグライト脱衣横STG!実況part2
ゲーム紹介(販売ページより引用)
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転生者が体で覚えたニコニコの動画削除基準
1.性器はもちろん映したらアウト!
2.喘ぎ声や女性の驚く声や怯える声+水音は高確率アウト!
3.下半身に人の体が触れてると消されやすい!
4.男女の絡みはどちらかを消さないと高確率アウト!
5.成人向けサイトのURLを説明に掲載すると高確率アウト!
6.運ゲー。神(削除人)に祈れ!
蒼穹紅蓮隊をまったりクリア(PS版・難易度1・コンテあり)
PS版蒼穹紅蓮隊 黄武出撃のスペシャルモード?をPS3でプレイし、一周した動画です。
最低難易度なのにこの難しさはなんだw コンティニューをほんのりしました。
ウィキによると、PS版は機体のほかステージが一つ追加されているとのこと。
ステージ間のデモも移植ならではですね。
新世紀エヴァンゲリオンの庵野監督が使用することでおなじみの極太明朝体が目を引きますね。
いつものとおり上手ではないので雰囲気をお楽しみください。
トラブル☆ウィッチーズふぁいなる! スコアタ5分ゲロゲロ EXプリル 5.120億点
PS4版_ver1.10でのプレイ。
レミエル配信が延びた間に更新したものになります。
どうにかリザルト前4億点オーバー+100万Gオーバーを達成出来ました。
スコアタ詰め合わせの時と比べて、大型機2連地帯での魔法陣展開位置を少し前方にすることで、
大型機からの錬金量を増やしました。ただし、キャパシティーオーバー現象の発生が遅くなる為、
大型機1体目の撃破が難しくなります。(何故そうなるのかについては……触れないでおきます。
と言うか、スコアタ詰め合わせの時よりも大型機の敵弾をより多く溜め込んでいる今回の方が
発生が遅かったりと、キャパシティーオーバー現象については謎な部分が多いです。)
ただし、そのおかげで大型機1体目から丸弾を3.8セット撃たせることが出来ました。
後は、ツエス3回目で当たりを引いたのが大きいです。ここだけで、スコアタ詰め合わせの時
よりも約100万点プラスになっています。
トラ魔女ふぁいなる!マイリス mylist/75474019