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ファミコン版グラディウス30周年記念 グラディウス2からVRC6であんな曲
ファミコン版グラディウス30周年おめでとう!!
記念になんか作れと言われたので作りました。ファミコン版とはなんの関係もありません。
炎の惑星のβ版バージョンです。過去に作った全曲集からも漏らしてしまったので。
とある科学の超電磁砲[future gazer]GBヴァージョン+FC
ロルミです。とある科学の超電磁砲のOVA版オープニングテーマ・future gazerをゲームボーイ音源にしました。GBカヴァー曲のまとめはこちらmylist/6664718 おまけにファミコン音源(VRC6使用)が入ってます。第1期前期OP[nm8741603] 第1期後期OP[nm9584907] 第1期前期ED[nm9478730] 第1期後期ED[nm9619218] 第2期OP[nm20709063] nsfうpしました。http://homepage1.nifty.com/rophon/mck2ch/sle12/mck0275.zip
FC音源でエストポリス伝記Ⅱ バトル#2
▼他の曲が上手く行かなかったので練習がてらにピコピコっと3バージョン。▼一つ目から、2A03(DPCM有り)、2A03(DPCM無し)、2A03(DPCM有り)+VRC6(拡張音源)となっとります。▼前半が上手くまとめられなくて苦戦。一曲目が凄く中途半端な気がしてきた。拡張verも上手く重厚感が出せてないような…。▼無駄にmp3&nsf詰め合わせ:http://www11.uploader.jp/dl/empty/empty_uljp00001.zip.html▼マイリスト:mylist/6440610
【実況】AV改造された初代ファミコンで、本気で音を聴き比べてみた。
いい大人達の夏休み特別企画!!
2023年8月14日まで西武池袋本店で開催中の「レトロ百貨展」
こちらで出展されているハードオフさんで購入した「AV改造化ファミコン」のレビュー動画です。
▼検証タイトル
『悪魔城伝説』
悪魔城ドラキュラシリーズ3作目!
拡張音源「VRC6」を搭載した不朽の名作!!
※ご注意※
実機をリアルタイムで切り替えているため、音のバランスに変化があります。
また、初代ファミコンの仕様からか、マイク部分のノイズが所々で入っています。
イヤホンでの視聴の際はご注意ください。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン。
実機 vs レトロフリーク 比較動画 ファミコン編②
ゲーム実機とサイバーガジェット製ゲーム互換機「レトロフリーク」の
比較動画です。
(レトロフリークのファームウェアはver1.1)
使用ソフト:悪魔城伝説(コナミ)
[実機キャプチャ環境]
AverMedia AVT-C875+FRAMEMEISTER+NEWファミコン(コンポジット接続)
FRAMEMEISTERは画質モード「GAME1」使用
[レトロフリークキャプチャ環境]
AverMedia AVT-C875+レトロフリーク(HDMI接続)
その他の比較動画
mylist/53634895
実機 vs RetroN5 比較動画シリーズ
mylist/44631717
[ファミコン] 悪魔城伝説×スマブラSP - Vampire Killer (DEJAVU) - [VRC6]
おとべやです。スマブラSPリバース第二弾!
「悪魔城伝説 Vampire Killer」を元の音源(?)に戻してみました。(´・ω・`)
ネタは悪魔城伝説「DEJAVU」、前半は基本元曲を踏襲してますが
ゲームではメモリ不足(?)の為出来なかったDPCMスネアに変えてあります。
後半はスマブラ版を元にやりたい放題w
出来ればヘッドフォンでセクシーなVRC6ベースを聴いていただきたいっ( ー`дー´)キリッ
おとべやマイリスト→mylist/4931335
東の国の眠らない夜をファミコンで演奏させてみた(VRC6)
こんにちは、今回は三度目ですがN.A.さん作東の国の眠らない夜(sm3813581)をVRC6と本体音源で演奏させてみました。音の調整上AVファミコンがよさそうなのでそっちからの出力です。■まとめ/mylist/8682225
【FF4】VRC6音源で『バトル1』【FC音源】
FF4CC発売記念うp。地震あったときはどうなるかと思ったけど、なんとか無事投稿できてよかった… 他の投稿曲→mylist/13816261
【オリジナルBGM】OUTER SPACE
こんにちは、Renoxです。
横スクロールアクションゲームのBGMをイメージした曲です。
…ただ、今回は少し特殊な場面です。
物語の終盤に立ちはだかる、唯一の「縦スクロールシューティング」面をイメージしました。
残る敵を殲滅すべく、戦闘機に乗り込んで大気圏を突き抜け、敵の拠点であるマザーシップを目指す…といったステージです。
作品庫→mylist/49683536
Twitter→https://twitter.com/Renox_music
【マリオRPG】森のキノコにご用心 VRC6音源版【#演奏してみた #ゲーム音楽】
何と無く 作ってみた_(:3 」∠)_
【オリジナルBGM】EVIL SPIRIT
こんにちは、Renoxです。
今回は、横スクロールでの「ラスボス第1形態」(もしくは前座)との戦闘曲をイメージしたBGMです。
敵に操られた仲間との戦闘(HEARTACHE)を終え、その直後に戦う相手を想定しています。
太い低音、パワーコードギター(をイメージしたFC音)やオーケストラヒット(をイメージしたFC音)等で激しさを表現しつつ、それとなく「まだ最終戦闘ではない雰囲気」を織り交ぜて作成しました。
作品庫→mylist/49683536
Twitter→https://twitter.com/Renox_music
【ANUBIS】ファミコンにBeyond the boundsを唄わせてみた【ふぁミク】
ファミコン内蔵音源+vrc6メインのオケにディスクシステム音源のリードボーカルとn163のコーラスで唄います。
HD(はいだら)版をようやっと買ったので、ジャケ絵をモシャモシャしたファミコン風ドット絵で動画を作ってみました。
WIZ.氏によるプリプロセッサ「ふぁミク」と、osoumen氏による移植のn163音源用ふぁミク波形を使用しております。
mylist/7056710
【オリジナルBGM】PEACE AGAIN
【追記:2022/06/04】
活動再開しました!
今後、ニコニコでは耳コピ作品を中心に公開していく予定です。
オリジナル曲は引き続き以下のサイトでの公開となります。
YouTube→https://www.youtube.com/c/RenoxsMUSIC
SoundCloud→https://soundcloud.com/renox0820
今後とも宜しくお願いします。
横スクロールアクションゲームの正規エンディング(=ハッピーエンド)のBGMを想定して作成しました。
曲後半に過去曲のフレーズが次々に出てくる部分がありますが、エンディング曲にありがちなこういう演出が主は大好きなんですw
もはや横スクシリーズじゃない曲も出てきちゃってますが、「これまでの活動の節目」という意味も込めたので、これで良いことにします_(┐「ε:)_
Twitter→https://twitter.com/Renox_music
FC音源(VRC6)でグラ2の曲を打ち込んでみた (1/3)
OPデモ、START、空中戦闘、巨像惑星、植物惑星、古代惑星。OPデモは音色のせいか、ほのかに悪伝風味。空中戦闘のドラムはグラリバCDのパターン風にしました。やっぱり発音数が増えると調整が大変。しかしVRC6は内蔵音源と同じような感じで調整できるのでまだ楽な方みたいです。(2/3)nm6678826 (3/3)nm6707067 (追記)僕よりもっとコナミ的奏法を熟知された巧い方が全曲作成してくれました。いつも新作楽しみにしてます。誠に勝手ながら敬意を込めてリンクを張らせていただきます。sm9799633 全曲のNSFをアップしました。是非ご参照ください。http://mck2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/mckarc/mck0151.zip MCK練習マイリストmylist/11204716
【第5回東方ニコ童祭】芥川龍之介の河童【ファミコン音源】
芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend のファミコン版(VRC6)です。急ぎで作りました
ファミコンアレンジって需要あるんですかね・・・
とりあえずおっさんホイホイ
第5回ニコ童祭関係動画
①sm20748571(祭前支援) ②sm21208881 ③sm21224185 ④これ ⑤sm21234561
mylist/32635609
[FC音源] 悪魔城伝説(あくまじょうでんせつ)/Castlevania III: Dracula's Curse
■発売年:1989.12.22 ■開発/発売元:コナミ
悪魔城ドラキュラシリーズのファミコンでの3作目。
仲間キャラクターも登場し、連れている仲間にチェンジしてプレイすることが可能となっている。
本作の特徴として特筆すべきは、迫力あるサウンドである。
ROMカセット内部にコナミ独自の「VRC VI」というLSIを内蔵している。
このVRC VIには、中期以降のファミコンソフトに搭載されている拡張チップ同様の大容量ROMの管理や、グラフィック機能を実現するだけでなく、音源機能を搭載している。
これによりファミコンのサウンドとは思えないほどの良質なサウンドが実現されている。
その他→mylist/34436003
【ファミコン音源】Chiptune- Flash back 90's【VRC6】
好きな曲なのでついFamiTrackerでやってしまった。 曲の後半はカットしてループするように編曲してます。 耳コピですので部分的に音が怪しい箇所がありますがご了承ください。 今回はファミコン音源というより、シンセサイザーとして音作りをしてみました。 その為あまりファミコンっぽくなくなった気がしますが、理論上は実機でも内蔵音源とVRC6で再現できるはずです。 NSF晒しときます→http://sturgeon.axfc.net/uploader/Sc/upload.cgi?s=459671073 他のChiptune→mylist/21386089
KICK BACK TV Size - 8bit arrange ver.
チェンソーマンアニメ化おめでとう!
曲が最高すぎたので忙しい中急いで作ってみました。聴いてくれ。
※VRC6仕様です。
使用楽曲:[歌/作曲]米津玄師 [編曲]米津玄師/常田大希「KICK BACK」
"TVアニメ チェンソーマン"より
画像加工:ふぁみこんぶ
宣伝ありがとうございます。
-----sesaminさん、murachoさん、スイにゃんさん、(一の一)さん、たかすさん、ほ~か~さん---
世界樹の迷宮2バトルBGM前半 をファミコン実機で鳴らしてみた[LINEOUT版]
世界樹の迷宮2のバトルBGM前半をファミコン実機で鳴らしてみました。
実機直撮り版のコメント及び古代祐三先生のご要望により、実機からのライン出力版を作りました。
実機直撮り版はこちら sm25025734
音源構成は
FC内蔵2A03(5ch) + VRC6(3ch) + MMC5(2ch) = 計10ch
コンパイラはppmckを使用。
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.com をチェックです!現在第28回目の参加者募集中!
ファミコンで「魔法少女十字軍」を演奏してみた
秋霜玉(西方Project)より、5面ボス曲「魔法少女十字軍」です。 作曲は、東方ProjectのZUNさんです。 ファミコン音楽のコンペティション「Famicompo mini vol.8」( http://famicompo-mini.com/ )のCover部門で12位を戴きました。 この曲では、ファミコン内蔵音源5音(矩形波2音、三角波1音、ノイズ1音、DPCM1音)と、悪魔城伝説などに搭載されている拡張音源VRC6の3音(矩形波2音、鋸波1音)の計8音を使って作成しています。
【ファミコン音源】 月風魔伝 龍骨鬼戦 【VRC6】
おとべやです。
龍骨鬼戦のBGMを、巷のアレンジをいろいろ組み合わせて
VRC6で鳴らしてみました。
おとべやマイリスト→mylist/4931335
【オリジナルBGM】END OF ALL
こんにちは、Renoxです。
今回は、横スクロールアクションゲームの「クリア後解禁ステージの中の最終面」をイメージした曲です。
それまでに出会った雑魚キャラ(もう敵対していない)を眺めながら、平坦で長い地形をただ歩く、メモリアル的なステージです。
曲の方もイメージに合うように、終わりを感じさせるものにしました。
作品庫→mylist/49683536
Twitter→https://twitter.com/Renox_music
悪魔城伝説 サウンドモード全曲
悪魔城伝説のBGM集です
既に全曲集はいくつかありますがサントラ音源が多く、ちょっとしたエコーっぽいのや、妙にノイズの音量がでかかったりと気になったので、じゃあ自分で作ろうとゲーム内のサウンドモードで鳴らしそれを録音しました。ループ系の曲は少し長めに3ループ流れるようにしてあります。曲ごとに画像を切り替えて曲名を表示しています。いい曲が多いですね!いくつかMIDIで作ってみたいです。
【暁月の円舞曲】VRC6音源で『宿命の十字架』【FC音源】
昔打ち込んだ2A03版のリベンジ兼ねてうp。発売10周年おめでとうございます!
打ち込み:FamiTracker v0.4.2
使用音源:RP2A03 + VRC6
再生録音:NSFPlug 2.3 beta 3 + XMPlay
他の投稿曲→mylist/13816261
【カエルの為に鐘は鳴る】VRC6音源で『王子の冒険』アレンジ【FC音源】
カエルの為に鐘は鳴るより、フィールドBGMを打ち込んでみました。3DSのVCで配信されないかなぁ… 他の投稿曲→mylist/13816261
【FCオリジナル】ドラキュラ風BGM集
VRC6仕様で作成した、悪魔城ドラキュラ風のBGM23曲です。
作成時期が前にあげたシューティング風より前なので、更に粗が多いかもしれません・・・
自作オリジナル曲-> mylist/15717033
FC音源(VRC6)でエスカトスのSILVER LINING~MASSIVE X~SURVIVE
SILVER LINING→MASSIVE X→SURVIVE(nm14524962の音色違い)の順です。
ちゃんと音が取れてるでしょうか。ちょっと無理があるかもしれません。
MASSIVE X、ギターの際立つ曲なので出来ればギターパートを入れたかった。。。
マイリストmylist/11204716 【リンク修正】nsfはこちらです。http://homepage1.nifty.com/rophon/mck2ch/sle14/Eschatos_3songs.zip
>>7番さん、やってみました。ぜひお聞き納めください。sm14910111
FC音源(VRC6)で真夏にアツいレトロVGM集
連日のジメジメした暑さにやられ、何か熱気を感じる曲を打ちたくなったのでやってみました。稚拙な技術と外れた音程で暑気払いしてください(汗) グラディウスIII-Fire Scramble(7st)1年前のMCK覚えたての頃に打ったものnm6451464 サンダークロス-Great Battleship(4st) U.S.NAVY-砂漠基地攻撃作戦(8st) ファイナルファイト-5面3曲目(曲名知らず) マイリストmylist/11204716 NSFはこちらです。 グラ3(DPCMオケヒ、コーラス、フル活用版同梱、音質劣悪)→http://homepage1.nifty.com/rophon/mck2ch/sle12/mck0256.zip サンクロ→http://homepage1.nifty.com/rophon/mck2ch/sle12/mck0252.zip USNAVY→http://homepage1.nifty.com/rophon/mck2ch/sle12/mck0253.zip ファイナルファイト→http://homepage1.nifty.com/rophon/mck2ch/sle12/mck0254.zip
ファミコン 悪魔城伝説より数曲
ファミコンの名作アクション悪魔城伝説より、自分好みのBGMを数曲選んでみました。
曲目は
#0:00 BEGINING #1:49 RIDDLE #3:22 CLOCKWORK #4:55 AQUARIUS #6:16 MAD FOREST #7:53 EVERGREEN
となっています。
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音声はモノラル192kbpsです。
VRC6音源で煉獄庭園「最期のレクイエム」
もんむす・くえすと!の四天王戦です。初見でこの曲を聴いた時「この曲カッコイイ!」とかよりも先に「この曲VRC6と相性良さそう!」と思い、気がついたら打ち込んでいる自分がいました。耳コピなので粗い部分もあるかもですけど、許してください!何でm(ry。sm25724213。mylist/59158437