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【幻影戦争×FFT】思珠40個1枠確定召喚/選べるURVC1枠確定ステップアップ召喚/ラムザ・オルランドゥ9ステップアップ召喚を引いていきます!!【FFBEWOTV×FFT】
グラセラを天井覚悟で引くことはあきらめたので
思珠40個1枠確定召喚/選べるURVC1枠確定ステップアップ召喚/ラムザ・オルランドゥ9ステップアップ召喚を引いていきます!!(*'ω'*)n
※字幕はVrewを使用しています
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LOGO ILLUSTRATION: © 2018 YOSHITAKA AMANO
#幻影戦争 #WOTV #FFT召喚
【FF MMD】GLIDE
やっぱこの2人は良いですね
モーション:sm21109153
ステージ: https://bowlroll.net/file/218272
モデル:のん様 elmeth様
曲: sm19525006
maimai でらっくす Splash PLUSをプレイしてみた#63 PANDORA BOXXX 前編
ぷれいやー とろぷり
外部出力したところ 東海三県の大都市
前編(QZKago~FFT[maimaiの曲])です。
RAIKIRIで動画途切れた。
後編(RAIKIRI~Believe the Rainbow)
sm39198157
maimai外部出力(PANDORA BOXXX系) FFT EXPERT Lv.12
ファイナルファンタジータクティクス?なにそれ?
FFT Re:MAS選手権あるなら、こちらはEXPERTで?
・動画の途中で加速が生じる可能性があります
・ニコニコでの公開のみですので、つべには投稿しません。ご了承ください。
・つべなどへの転載は禁止です。詳しくはシリーズページの概要にて
・EXPERTの譜面確認は原則的に16:00から翌日5時までです
【MAD】FINAL FANTASY TACTICS【澤野 弘之】
FFTとBluedragonを合わせてみました
Twitter ↓
https://twitter.com/10k2potV_
youtube版↓
https://www.youtube.com/watch?v=VnRYFMgE6Vk
【NT京都2020】ミュージックダービー(楽器調査編)
ミュージックダービーでは、ドレミの音の検出をArduinoFFTを利用して行っています。
色々な楽器を使用してこの検出システムの精度を調べました。
ピアニカは悪くはないのですが、Fの音を検出しませんでした。(ビデオではFの音は省略しています。)
鉄琴やトイピアノは良好です。
声は良くないのですが、プログラムの調整をすれば使えるかもしれません。(あるいは歌の練習をするとか。。。)
リコーダーの精度が一番高いです。おそらく倍音があまり含まれていないから解析しやすいのだと思います。
FFT 獅子戦争 実況 part5
チョコボが一匹なら仕留めろ。二匹なら死を覚悟して挑め。三匹出たなら諦めな。
シカ・ベオルブ
FFT 獅子戦争 実況 part3
敵を知り、己を知れば百戦殆うからず
ブレイブストーリーを見ているだけなので、見なくても全く問題ないです。
【FFT忍者縛り】Part50 飛空艇の墓場
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
効果のないドンアクを仕掛けようとするミスがありましたが
アルマのサポートもあり無事にラスボスを倒すことができました。妹は偉大なり。
発売から四半世紀近く経過したFFTですが
アイデア次第でいまだに楽しくプレイできる素晴らしいゲームです。
初手ラムザ死亡縛りによって
より良いFFT縛りプレイが出現することを願っています。
動画をアップロードするのは初めての経験でしたが
コメントやtwitterで反応があるのを見て嬉しかったです。
動画を視聴してくださったみなさま、ありがとうございました。
Part1→sm35330464
Part49→sm35429833 | 機会があれば別のFFT縛り動画をアップロードしたいと考えています
【FFT忍者縛り】Part49 飛空艇の墓場
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
いよいよクライマックスです。
Part1→sm35330464
Part48→sm35429665 | Part50→sm35429875
【FFT忍者縛り】Part48 失われた聖域
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
想定以上に苦戦したマップです。
魔法銃2丁の厄介さに加え、ベヒーモス・ハイドラ・ティアマットの攻撃はいずれも即死級です。
ここは忍者らしく「やられる前にやる」ということでクイックを駆使して突破しました。
Part1→sm35330464
Part47→sm35429626 | Part49→sm35429833
【FFT忍者縛り】Part47 死都ミュロンド
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
敵ユニットの侍もクレティアンが活躍する様子もレアですが
一番レアなのは槍を装備した時魔導士だと思います。
Part1→sm35330464
Part46→sm35429585 | Part48→sm35429665
【FFT忍者縛り】Part46 地下書庫 地下五階
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
ラムザはデジョンを回避しているように見えますが
残念ながら巻き込まれていたようです。
Part1→sm35330464
Part45→sm35429537 | Part47→sm35429626
【FFT忍者縛り】Part45 地下書庫 地下四階
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
デジョンの呪文詠唱の一部が聞こえますが
最後のあたりにほのかなエロスが感じられます。
Part1→sm35330464
Part44→sm35429477 | Part46→sm35429585
【FFT忍者縛り】Part44 聖ミュロンド寺院礼拝堂
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
妹に対する執着心は並々ならぬものがありますが
兄に対しては淡泊すぎやしませんかラムザさん。。。
Part1→sm35330464
Part43→sm35429445 | Part45→sm35429537
【FFT忍者縛り】Part43 聖ミュロンド寺院広間
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
敵ユニットの陣形がどこかで見たようなものだったので
どこかでとったような戦法でいきました。
Part1→sm35330464
Part42→sm35429403 | Part44→sm35429477
【FFT忍者縛り】Part42 聖ミュロンド寺院
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
あらためて動画を見返してみると
やたらと回避されているように感じました。ナチュラルボーン持たざる者
Part1→sm35330464
Part41→sm35429368 | Part43→sm35429445
【FFT忍者縛り】Part41 イグーロス城城内
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
何の変哲もなさそうなチョコボを見て
ザルバックのものだと判別したラムザに軽く引きましたが、
自動車に興味のない人にとっては
一瞥しただけで車種を言い当てる人も同じように感じるものでしょうか。
Part1→sm35330464
Part40→sm35429311 | Part42→sm35429403
【FFT忍者縛り】Part40 ランベリー城地下墓地
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
「敵の時はあれほど恐ろしかったのに味方になると途端に頼もしくなくなる」
剛剣使いメリアドール、堂々参戦です。
Part1→sm35330464
Part39→sm35429268 | Part41→sm35429403
【FFT忍者縛り】Part37 ポエスカス湖
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
レベルアップによる有意なステータス上昇が見込めなくなったため
このあたりから経験値稼ぎを積極的に行わなくなりました。
Part1→sm35330464
Part36→sm35427131 | Part38→sm35429190
【FFT忍者縛り】Part36 ゲルミナス山脈
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
ルーンブレイドが解禁されました。
忍者の場合サポートアビリティに魔法攻撃力Upを装備するよりも
剣装備可能でルーンブレイドを2本装備した方が魔法ATが高くなります。
Part1→sm35330464
Part35→sm35427003 | Part37→sm35427196
【FFT忍者縛り】Part35 ベスラ要塞水門前
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
FFT経験者は水門開放時に
味方ユニットを水門前に配置したいという強烈な欲求に抗うことはできないのです。
Part1→sm35330464
Part34→sm35426909 | Part36→sm35427131
【FFT忍者縛り】Part34 ベスラ要塞城壁南
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
初っ端からモーニングスターを投げつけてくる鬼のような敵忍者を倒してしまえば
あとはナイト3人が奥でもぞもぞしているだけです。
Part1→sm35330464
Part33→sm35426804 | Part35→sm35427003
【maimai】KNIFE FFT EXPERT
ゲームセンターで遊べるセガの音楽ゲーム!
★maimai FiNALE★ 好評稼動中!
maimaiNETに登録して、動画を投稿しよう!
・公式サイト http://maimai.sega.jp/
・maimaiNET http://maimai-net.com/
#729 FFTとはファイナルファンタジータクティクスというもの
これしかおもいだせなかった。3色こんぺいとうはもちろんありますよ!!
失踪から復帰したので改造版FFTの実況するpart9
FFTの改造版「FFT改変パッチver10」を実況します。
失踪から復帰して失踪したので失踪します。
収録分のストックが切れたので失踪します。
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以下のブログとこちらも参考に→http://www23.atwiki.jp/fft_cheat/pages/1.html