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【悪魔城】来須蒼真にサッカーの実況と解説をつけてみた【T・A・S】
テンプレ、エンディングどうしようかと悩んでいたら遅くなってしまいましたー。あれー?そうえば今日はマクシームを投稿してちょうど1年じゃないですかーコンナグウゼンッテアルンデスネー。 この動画は殆どテンプレで出来ております、初見の方は是非こちらをご覧下さい→お借りさせて頂いた動画sm20470183 今回ラスボス(笑)の名前はフラ繋がりということで決めました、のでマイツェンさんはお休みです。女性っぽい名前ですが中の人が女性だと想像すると夢があっていいですよね!古鎧さんみたいに。 その他実況MAD等(mylist/18146041) 次はアニメなんかも作ってみたいなーなんて考えています。 今回も動画の宣伝、本当に有難うございます! 投コメも修正しました、ご指摘感謝です。
2022/7/30新作投稿致しました。
月下の夜想曲sm40845043
また今更ですがTwitterも始めてみました、こちらの方もどうぞ宜しくお願い致します!
https://twitter.com/cM5SxtIdH9TydWJ
【TAS】 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 "All-Souls" in 35:08.59 【1/2】
TASVideosより転載【http://tasvideos.org/3780S.html】
Castlevania Dawn of Sorrow
追記回数:196940回
製作者:Kriole
すべてのソウルを集めてグッドエンディングでクリアします
投稿者コメントで簡単な補足をしてあります(ゲーム画面以外は全て投コメです)
※原宿バージョン以外での視聴ではレイアウトが崩れます、ご了承ください
Part2【sm19501596】
[TAS] 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 in 3:50.82
sm20448765の最適化版です。
総フレーム数13809フレーム(3:50.82)/追記回数6697回(前回分含む)
最適化前の記録より839フレーム更新しています。
主な更新点は下記の通りです。
①経験値取得箇所の変更
②画面外メモリ操作の最適化
壁抜け位置に対するレベルとMPの関係上新たなバグでも見つからない限りこの記録を大きく更新するのは難しいと思われます。
更新頻度が高かったのは、キーファイルの使いまわしを多用している為です。この為入力がまったく同じ箇所が多々あります。
少しだけ更新したキーファイル等→http://tasvideos.org/3909S.html
うp主製作のTAS→mylist/32117320
更新版→sm22792316
悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 in 3:50.05
sm20470183の更新版ですが大して変わっていません。
前回記録より46フレーム更新しています。
総フレーム数13763フレーム(3:50.05)/追記回数7852回(前回分含む)
ムービーファイル→http://bit.ly/ZIwYo6
主な更新点は下記の通りです
①. フライングアーマー戦の最適化
②. レベルアップする際の攻撃をこうもりのソウルに変更
こうもりのソウルを取得する際にロスが発生しますが、
スケルトンのソウルでレベルアップするよりも効率的です。
更新版→sm22792316
【TAS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 in 0:07:43:76
TASVideosより転載【http://tasvideos.org/3797S.html】
Castlevania Dawn of Sorrow
追記回数:5384回
製作者:McBobX
gocha氏の【sm8093884】より約36秒の更新となります
前回と同様、画面外ワープバグを利用したデータの書き換えを行っています
gocha氏のWIPもよろしくお願いします【sm19658403】
[TAS] 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 in 4:04.84
sm20419762の更新版です。
総フレーム数14648f(4:04.84)/追記回数3401回
前回記録より1944フレーム(33秒くらい)速いです。
新たな画面切り替え箇所発見による更新です。
この箇所は通常なら往来不可能ですが、内部的に画面切り替え判定があるようです。
この場所を利用して前回より早い段階で壁抜けを開始しています。
壁抜け箇所の問題で経験値を余計に取得する必要性が出てきています。この経験値をエントランスへの通路付近で貯めていますが、もう少し良い経験値取得場所があるかもしれません。
DSM(DeSmuME0.9.8 r4382専用Advanced Bus Level Timing off)→http://bit.ly/ZXEj30
うp主製作のTAS→mylist/32117320
悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 in 4:37.94
sm20364594の最適化版。submit用です→http://bit.ly/11wMljy
総フレーム数16628f(4:37.94)/追記回数25164回(前回分含む)
最適化前の記録より289f早いです。
主な更新点は下記の通りです。
①壁抜け地点の隠し部屋を破壊せずに壁抜け
②壁抜け箇所の最適化
③マルファス追加取得による移動の最適化
④復帰直後の移動最適化
バロールも取得できればさらに早くなりますが、私が試した限りではこの壁抜け箇所でメナスフラグ$30とワープフラグ$0800の書き込みと同時にブラックパンサー、ヒポクリフ、マルファス、バロールをロスなしに同時取得する事はできませんでした。300fほどかければバロールを追加取得できますが、未取得時より遅いため断念しています。
【作業用BGM】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 ~漆黒の進攻~
個人用なので音質気にしない人向け。 繋ぎも少し荒いかも。 もっと良いのがアップされたら消します。
悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 BAD END in 2:34.10
総フレーム数9129F (2:34.10)/追記回数2843回
壁抜けによるエンドフラグ操作部分をsm22792316のようなグッドエンディングではなく
バッドエンディングにしたものです
内容的には壁抜け部分以降のみ変わっており他は変化していません。
参考までに。
DSM→http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/393501494/mtbRc-CV-DoS-glitched-tas_BADEND.dsm
[TAS] 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 メモリ操作なし in 9:33.68
記録:34321フレーム (9分33秒68)
追記回数:11654回
踏破済みフラグのバグを利用したメモリ操作による利益を得ずにクリアするTASです。
厳密にはごく一瞬画面外に出ているのでメモリ操作は行われていますがこれによる利益は得ていません。
Any%TASとの主な違いは下記の通りです
・メナス(ラスボス)を撃破する必要がある
・上記によりHPとMPの回復手段を考慮する必要がある
・最適なレベルならびに効果的な武器,ソウルを考慮する必要がある
上記3点は今回のTASにおいて重要な要素となります
dsm→http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/616280769/mtbRc-CV-DoS-NMC-tas-b4.dsm
うp主製作の試作TAS→mylist/15158674
悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Hard NG+ 裏技あり RTA 2:32
http://speeddemosarchive.com/CastlevaniaDoS.html
下ネタを言うとエキサイトする来須蒼真
最近ツイッターで流行ってるヤツ
発想3秒、実行10分
元ネタ:party parrot
悪魔城の元ネタ:sm21383396
【エロゲRTA】Bloodroot ノーマルモード 29:57
しゃあ!灘神影流投稿3連打!
目標の30分切りできたので解説を付けました
外部ツールとしてJoytokeyのキー連射機能を使用しております
計測開始 newgameでゲームスタート時
計測終了 ENDの表示が出た時
製品ページ*リンク先R18注意*
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ388692.html