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AceCombat5 NETA07「強襲、阻止限界点」
何時もの偶然の産物から久々のネタものです。戦慄の結末に全世界が恐怖した…?NETA series(mylist/749896)
aerodancing4 -Ending2-
パターンその2。パーソナルデータ?によってパターンが変るようです。【Data】IFF-tag:118thTFW,Encode:VP62(504/96kbps),Screen4:3
aerodancing4 -Ending1-
パーソナルデータ?によってパターンが変るようです。【Data】IFF-tag:118thTFW,Encode:VP62(472/128kbps),Screen4:3
AceCombat04 NETA06「AceCombat ZERO4」
ISAFカラーF-15CとGalm-1のF-15Cはカラーリング殆ど同じ(主翼の青の塗り方が若干違うだけ)じゃないですか。最初のミッションは雪の降る中、爆撃阻止の迎撃じゃないですが。BGMが変わると雰囲気変わるってよく言うじゃないですか。というわけで、ZEROのBGMに差し替えてみました。や、ただそれだけなんですけどね。【PlayData】IFF-tag:118thTFW,Encode:VP62(500/96kbps),Screen16:9NETA series(mylist/749896)
aerodancing4 NETA04 「ぬこじゃありません!」
ぬこじゃないんですが、ad4では降りられます。VG翼で低速を維持しやすいところにスラストリバーサー付き、というのもありますけど、高速道路からの展開も想定してますからSTOL性能は元々良いわけで。何はともあれ、高速道路展開がJAS-39だけの十八番だ何て思ったら大間違いなのです。 ※オレンジが鬱陶しいので上げなおし。朝からコピペ連投するようなNEETのコメは邪魔ですからね。【PlayData】IFF-tag:118thTFW,Encode:VP62(504/96kbps),Screen16:9,TND-IDS(Tornado IDS)
aerodancing4 -Opening-
PS2のがんばれ航空自A隊ソフト。(ぉぃ 何かと地味なのは、フライトシム本来の敷居の高さもあるのかも。エスコンも嫌いではないんですが、個人的にはこちら派です。【Data】IFF-tag:118thTFW,Encode:VP62(504/96kbps),Screen4:3
Mission12 Replay&Result
オマケ。Stonehenge攻撃時のリプレイとリザルトです。XMAAの当て具合はコッチのほうが判り易いかと。 Next→M13 -SAFE RETURN-(sm501716) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 NETA01「こっちのエースは…」
一発ネタ。誰もが一度くらいは考えるかもしれないが、まず実際にやろうとは思わないもの。あやまれっ!黄色中隊にあやまれっ!! ……ごめんなさい。【Data】IFF-tag:118thTFW,Encode:VP62(504/96kbps),Screen16:9,Mode:ACE,unknown(unknown) ※追記※搭載機関砲のGAU-8ならAvengerですけど、A-10はThunderboltⅡです。更に言うとGUNは対地攻撃用なので、M61のような汎用ではないので対空攻撃は非現実的な代物ですよ。NETA series(mylist/749896)
aerodancing4 NETA02 「ほっぷ、すてっぷ」
最初はフツーの着艦でした。ですが、事故はその後起こったのです… そして更に(;´Д`)な映像はこちら⇒(sm837616) ※オレンジが五月蝿いので再アップ。荒らしは確信犯だから困ります。【Data】IFF-tag:118thTFW,Encode:VP62(504/96kbps),Screen16:9NETA series(mylist/749896)
AceCombat04 Opening
オープニング16:9版です。アスペクト比を変えるとちゃんとオープニングもワイドになります。鬱陶しかったのでアップしなおしです。 AC04 Replay List(mylist/2055504)