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AceCombat04 Mission04 -BLOCKADE- BGM Changed ver
別に6話から作画が崩れたからとか、そういうのは理由じゃないんですよ。ええ本当に。
AC04 Replay -BGM Changed ver- List(mylist/7812622)
AC04 Replay List(mylist/2055504)
AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 NETA01「こっちのエースは…」
一発ネタ。誰もが一度くらいは考えるかもしれないが、まず実際にやろうとは思わないもの。あやまれっ!黄色中隊にあやまれっ!! ……ごめんなさい。【Data】IFF-tag:118thTFW,Encode:VP62(504/96kbps),Screen16:9,Mode:ACE,unknown(unknown) ※追記※搭載機関砲のGAU-8ならAvengerですけど、A-10はThunderboltⅡです。更に言うとGUNは対地攻撃用なので、M61のような汎用ではないので対空攻撃は非現実的な代物ですよ。NETA series(mylist/749896)
AceCombat04 Mission07 -DEEP STRIKE- Part.B
120cm対地対空両用磁気火薬複合加速方式半自動固定砲…通称、ストーンヘンジ。今まで散々痛い目に遭ってるのにもかかわらず、いくら陽動だからってこんなのの射程内に行ってこいというISAF司令部の鬼っぷりは、ストーンヘンジにも負けてないと思います。一応見回して砲撃を視界に入れてますが、うまく見えますか?それにしても、画質を落とさず見せる機動、かつ味噌を地上攻撃に使わずSクリア、可能なら敵全滅…って、けっこう厳しいものがあります。なお、谷に入らなくても地表スレスレを飛べばせばストーンヘンジ喰らいません。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M08 -SHATTERED SKIES-(sm333431) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission05 -LIFELINE- Part.B
爆撃で炎上するコンビナート。その生産能力を完全に奪い、作戦は成功したかに思われたが…。ということで後編です。寝ちゃったのでアップ遅れました・・・。前半でお分かりのとおり、敵機は完全無視で対地攻撃に集中してます。そしてラストはアレ。すんなり逃げるのも面白くないので、その詐欺っぷりも確認できるようにしてます。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M06 -INVINCIBLE FLEET-(sm286307) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission12 -STONEHENGE OFFENSIVE-
先に上がってる16:9のとは別人です。F-5Eのは私のですけど。刺激されてのUPではありますけどね。あとHUDの単位はftではなくmですよ。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Resultn→(sm244865) Next→M13 -SAFE RETURN-(sm501716) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat5 Mission17 JOURNEY HOME Part.A
武装した状態で展示飛行って変なんじゃない?なミッション。案の定過ぎる展開にゲッソリ。なお、容量節約のため前座はカットしてます。 Next→Part.B(sm1775956) AC5 Replay List(mylist/3920296) AC04 Replay List(mylist/2055504)
AceCombat ZERO Mission06K -DIAPASON-
Everyone is a hero and a villain, and no one knows who's the victim and who's the aggressor.
...and what is "peace"?
ACZ Replay List(my/mylist/9705936)
AC04 Replay -local-(mylist/2055504)
AC04 Replay -refine-(mylist/18976761)
AC5 Replay List(mylist/3920296)
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AceCombat ZERO Mission05K -FLICKER OF HOPE-
輸送機の到着はもう少し遅くてもいいんじゃないのと、作戦的には思うのです。
ゲーム的にはこれでもいいですが。
ACZ Replay List(my/mylist/9705936)
AC04 Replay -local-(mylist/2055504)
AC04 Replay -refine-(mylist/18976761)
AC5 Replay List(mylist/3920296)
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AceCombat ZERO Mission02K -ANNEX-
兵装視点中は無防備。ミサイルアラートが聞こえると実に怖いです。
実はキャプチャボードの微妙なラグがあるので余計にコワイ。航空モノではビミョウでも結構危険。
もっとも、意味不明な斜銃からすればどうということは無いんですが。
5とZEROはバグも含めてリメイク…してもシナリオ的にダメだしやっぱいいや。
ACZ Replay List(my/mylist/9705936)
AC04 Replay -local-(mylist/2055504)
AC04 Replay -refine-(mylist/18976761)
AC5 Replay List(mylist/3920296)
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AceCombat ZERO Mission01K -GLACIAL SKIES-
新しい圧縮方式と16:9でイチからやりなおし。
Lv:ACE、いつも通り、ノーマルのミサイルは空対空のみ。対艦ミサイルも敵艦のみ。
使用機はF-15系のみになるかもです。
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AC04 Replay -local-(mylist/2055504)
AC04 Replay -refine-(mylist/18976761)
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AceCombat04 Mission01 -refine-
せっかくのプレミアなので、画質テストを久々のAC04で。
レギュレーションは前にやったときと同じく
『難易度:ACE、ノーマルミサイルは対地目標へ使用禁止』
で行こうと思います。
ここ数年まともに飛んで無いのでリハビリをかねて。
まぁ、スコアとかクリアランクは気にせずにいきます。
【bitlate:1300/128 16:9 コメ重なり避けに上76下20黒ベタ付加】
AC04 Replay -refine-(mylist/18976761)
AC04 Replay -local-(mylist/2055504)
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AceCombat ZERO がんとれっと(ACE) ~黄色復讐篇~
プレミア画質テストをかねて久々に。
録画自体は一年以上前です。ラストがラストなので使用機はアレです。
ですのでWizardはガン無視しましたw
見直してて改めて思いましたが、ミサイルの誘導は詐欺。当んないよなぁ…の位置でも当るときは当る。運要素ありすぎ。
見ていただければ多分判ります。「それ当ったンかい!」なシーンがいくつかありますので。
主に最後。特に最後。コレはひどかった…
DATA:Su-37(XLAA) with FlightStick
Encode:VP62・OnePass(1200/128)
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AceCombatZERO Replay List(mylist/9705936)
AceCombat04 Mission05 -LIFELINE- Part.A
エイギル艦隊の機動力を奪うべく、その燃料供給源である海上油田施設群へと攻撃をかけるISAF。今回は長いので2パートに分けてアップです。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→B.Part(sm267941) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
aerodancing4 NETA05 「いや、そのさいてんはおかしい」
[注意:危険ですので絶対?に真似しないでください]問題の映像はタッチ・アンド・ゴーの訓練中におきたもの。NETA02(sm837310)と状況は同じ。同じですが……おかしいですよ轟さん! ※オレンジが五月蝿いので上げなおし。荒しコメ入れてる方がよっぽどもadを冒涜してるんですけどねぇ。【PlayData】IFF-tag:118thTFW,Encode:VP62(500/96kbps),Screen16:9,F/A-18CNETA series(mylist/749896)
aerodancing4 NETA04 「ぬこじゃありません!」
ぬこじゃないんですが、ad4では降りられます。VG翼で低速を維持しやすいところにスラストリバーサー付き、というのもありますけど、高速道路からの展開も想定してますからSTOL性能は元々良いわけで。何はともあれ、高速道路展開がJAS-39だけの十八番だ何て思ったら大間違いなのです。 ※オレンジが鬱陶しいので上げなおし。朝からコピペ連投するようなNEETのコメは邪魔ですからね。【PlayData】IFF-tag:118thTFW,Encode:VP62(504/96kbps),Screen16:9,TND-IDS(Tornado IDS)
AceCombat04 Mission05 -LIFELINE- BGM Changed ver Part.A
特戦四課えでぃしょん。いや、ただソレだけをやりたかっただけなんです。その関係でノーマル時のF-16Cに対してF-2Aの登場となりました。Mk82からMk83になった割に、カバー範囲が微妙なのは言わないお約束。焦らず綺麗に落とせば一撃ですが、荒っぽく落とすと残るという典型。安定性のせいで反応が逆にトロくてMk84を使えるF-15Eなら荒い人でもok。 AC04 Replay -BGM Changed ver- List(mylist/7812622) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission16 -WHISKEY CORRIDOR- Part.C
よりにもよって着陸でまで失敗するなんて思いもしませんでした。疲れてるのかな…まぁ、ちゃんとノーマルミサイルも対地攻撃に使う=フツーにやれば、各方面の地上部隊はあっさり壊滅できるんですけどね。SAMもAAGも余裕を持って潰せるようになりますし。ただソレをやっちゃうと平凡すぎて更に面白くないわけですけど。さて、次の首都攻略は何使おうかなぁ。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M17 -SIEGE OF FARBANTI-(sm658335) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission16 -WHISKEY CORRIDOR- Part.B
情けない話ですが、安定性の悪さにすっかり振り回されて効率が割るいったらもう。Mk.83が微妙に撃ち漏らしを出しているのも原因ではありますが。あぁ、おとなしくF-15Eにしとけばよかった… First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.C(sm601520) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission15 -EMANCIPATION- Part.B
HUDの右でくるくる動いてるのはエンジンの出力計。で、やっぱりというかなんと言うか、3方面全ての制圧ならず。とにかく暗くって…。かといって、画面明るくしちゃうと興醒めしますしね。さて、次はいよいよ本格的に面倒な砂漠のミラクル航空支援ミッション。F-15E辺りを使えば楽勝ですが……。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M16 -WHISKEY CORRIDOR-(sm601391) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission14 -BREAKING ARROWS-
風船割の次は追いかけっこミッション、というのもどうかとは思いますが…。オーロラが綺麗な場所ですが、暗くて敵機が見辛いったらありゃしません。もっとも、次のミッションも夜間爆撃なわけですけど。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M15 -EMANCIPATION-(sm528776) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission13 -SAFE RETURN-
折り返したと思ったら風船割という、ナントモ地味なミッション。せっかくブリーフィングBGMのテンション上がったのに。今回は某サイトの情報を元に、得点どころか撃破扱いにもならない隠しターゲットを破壊しに行ってます。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M14 -BREAKING ARROWS-(sm519828) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat5 MISSION27 ACES -Deculture edition- Part.A
当時、最初から最後までベタすぎるシチュに退きまくってたのをよく覚えています。もちろんAC5ほう。なんか5以降ってゲームとしてはPV作ったところで力尽きてませんか? Next→Part.B(sm4316473) AC5 Replay List(mylist/3920296) AC04 Replay List(mylist/2055504)
AceCombat04 Mission10 -TANGO LINE- Part.C
山岳要塞攻略パートC。形振り構わない戦い方すれば地上ターゲットの駆逐はもっと早いんですけどね。まぁソコは普通にやっても面白くありませんし。かといってMの気はないのでF-117縛りとかはやりません。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M11 -ESCORT-(sm399678) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission10 -TANGO LINE- Part.B
山岳要塞攻略パートB。さすがにこの辺りになってくると爆弾が足りなくてタイヘン。ターゲット自体は密集してますから、まだMk.84を使う必要はないんですが。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.C(sm399216) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission09 -OPERATION BUNKER SHOT- Part.C
航空支援パートC、アップデート後のA-10来襲。今回はどうもいつも以上に動きにキレが無くって、自分でも不満。そして次のミッションが単調で面倒。今ひとつやる気が。それにしても1げと厨鬱陶しいですね。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M10 -TANGO LINE-(sm399054) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission09 -OPERATION BUNKER SHOT- Part.B
航空支援パートB、クラウンビーチ、ヘイルビーチへの航空支援からアップデートまで。変な地形な上に暗くってもう…掃射しづらいったらありゃしないです。まぁ、ノーマル味噌を使ってないから無駄に苦労してるだけではありますけど。にしても、まさか弾切れになるとは思いもよらず。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.C(sm354172) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission02 -IMMINENT THREAT- BGM Changed ver take-2
曲が曲なら機体と武装も、と言うことで。今回は曲のみのではなくて本家本元。但し「朝嗅ぐナパームは格別だ」とか言わないように。 AC04 Replay -BGM Changed ver- List(mylist/7812622) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission07 -DEEP STRIKE- Part.A
後方への揺さぶりと上陸前の陽動を兼ねた作戦。一見すると楽な作戦に見えるものの…。とにかく“使えない”感のあるクラスター爆弾(BDSP)ですが、今回あえて使用しました。ソーラーパネルくらいしか他に使いどころが無いからね、なんて言っちゃイヤです。おかげで簡単なミッションなのに二分割するほど長時間になってしまいました…。まずは露払い、そして手前ソーラーパネルを始末するまでです。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.B(sm289565) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission06 -INVINCIBLE FLEET- Part.B
後半です。着艦後からラストまで。ここで武装をMk.83(UGBM)からAGM-84(LASM)に換装です。唸れハープーン!(ぉ 本当はF/Aの真価を発揮させたかったんですが、流石に艦隊全滅で手一杯でAIM-120(XMAA)換装まではいけませんでした…。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M07 -DEEP STRIKE-(sm289406) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
Mission12 Replay&Result
オマケ。Stonehenge攻撃時のリプレイとリザルトです。XMAAの当て具合はコッチのほうが判り易いかと。 Next→M13 -SAFE RETURN-(sm501716) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat5 NETA07「強襲、阻止限界点」
何時もの偶然の産物から久々のネタものです。戦慄の結末に全世界が恐怖した…?NETA series(mylist/749896)
AceCombat5 Mission16A 砂漠の矢 Part.C
やっぱり掃射は楽しいですね。撃たれるほうはたまったものではないですけど。もっとも、5とZEROは機銃がありえないレベルで着弾が散るのが気に入りません。F-14DとかF-2Aが斜銃とかもアリエナイ。下向き気味なのはA-10ぐらいでしょうに。ちっくしょう、馬鹿にしてる。 AC5 Replay List(mylist/3920296) AC04 Replay List(mylist/2055504)