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KAJ.ガイアポリス (皇子&妖精) [01] STAGE 1 -AVALON-
<ゲームミュージアムシリーズ>
ガイアポリス 黄金鷹の剣
プラットフォーム:アーケード
■ステージ1:アヴァロン -AVALON-
■ボス:ゴールドファイター(正式名称不明)
♪BGM♪
・夕映えの中を - IN THE EVENING GROW
・讃えて - CELEBRATION
・出発の朝 - MORNING DEPARTURE
・大空を駆ける - SOWN TO THE EARTH~AVARON
・戦闘 - BATTLE
・勇者の刻印 - SYMBOL OF THE HERO
・地図を広げて - MAP
・炎の騎士のテーマ - KNIGHT OF FLAMES
次へ:sm26954297
全て:mylist/39149061
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
フェニックス ATARI VCS
日本ではタイトーが販売したアーケードゲームのATARI VCS移植。スペースインベーダーライクなゲームですが、トリッキーな動きをする雑魚や耐久があるようなボスでかなり楽しめています。バリアーを一定時間張れるので体当たりをそれで防ぐと気持ちよかったり。難易度設定をAにするとBGMが流れない仕様なのでBGMなしです。ビデオデッキとキャプチャのノイズをRF接続だからどうしても拾ってしまいますね。mylist/64443216
【AC版】悪魔城ドラキュラ 時計未使用 スコアカンスト 1/2
実機AC基板から録画
工場出荷設定、6週目の4面にて999900点達成
所要時間は約1時間半程度なので慣れるとわりとあっさり出せます。
稼げばもっと早い段階でカンストできますがBGMをどんどん回したいのでry
3周目4面にて武器がムチにパワーダウンする例のバグも発生
サブウェポンは基本的にブーメランor十字架
2/2 sm27373776
熱血硬派くにおくん AC版 ノーミス100万点+おまけ
地面パンチでの稼ぎ。高次周でもこの通り。さぶではこんな事も可能です。
スプラッターハウス
環境・・バーチャルコンソールアーケード
設定・・デフォルト
備考・・特になし
ノーダメージ動画が既出のゲームで、私のプレイはしょーもない所でダメージを喰らいまくっていますが、一応残機は落とさずにクリアしています。
初クリアから数日間、今回の収録のためにずっとプレイしていましたが、このプレイが録れた瞬間に「しばらくこのゲームはいいかな・・」と思ってしまった・・
↓妖刀霧正のアーケードゲームプレー動画
mylist/23567080
【基板ソース+実況】チョップリフター
カメラ回転させるの忘れてましたwwwwww横画面のゲームは、いつもこんな感じでプレイしてます。2台目欲しいwwwwwwww
アーケードアーカイブス プロモーションビデオ Ver.10
PlayStation®4 「アーケードアーカイブス」のタイトルをご紹介するプロモーションビデオです。
このVer.10では、2016年1月13日現在の近日配信予定タイトルまで全38タイトルをご紹介しています。
■株式会社ハムスターのコミュニティはこちら。
co2601539
■アーケードアーカイブスの公式サイトはこちら。
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/
AC版 ハガー ノーミスクリア プレイ動画 フル
大変長らくお待たせしました ノーミスです これを機にファイナルファイト終了と思いきや、回復無し縛りを実施しようかと思ってるかもです あくまでも参考程度ですがまだ決まっておりません
てことでね次やるゲームも押しているわけで今後どうなるわ僕にも皆目検討つきません とりあえずこの動画みてご堪能ください
ガイ part1⇒sm28195116 part2⇒sm28205118 part3⇒sm28222981
part4⇒sm28249498 partfinal⇒sm28282753
コーディー part1⇒sm28015354 part2⇒sm28015354 part3⇒sm28050376
ハガー part1⇒sm28364813 part2⇒sm28386390 part final⇒sm28407084
【AC】パイオニアバルーン ノーミス2周
発売年:1982.03開発/発売元:新日本企画(SNK)ジャンル:アクションコントローラ:8方向レバー+1ボタンシステムボード:専用基板CPU構成[M6502] 音源チップ[Samples, Custom]マルチイベントタイプのアクションゲーム「ファンタジー」の続編として登場したのが、この「パイオニアバルーン」である。舞台は前作と異なり、アメリカの西部の開発時代に設定されている。また、前作は攻撃をかわすことしかできなかったが、今回は爆弾で攻撃することが可能となっている。鳥や竜巻をかわしながら、砦に着陸すると1周クリアとなる。「チャクリクセヨ」の文字が泣かせる。MamePlusでプレイしました。
【AC】ティンバー 1984 Bally Midway
ティンバー発売年:1984.10開発元:Bally Midway 発売元:セガジャンル:アクションコントローラ:4方向レバー+2ボタンシステムボード:専用基板CPU構成[Z80 (2)] 音源チップ[AY-3-8910 (2)]MamePlusでプレイ
【AC】ファンキーフィッシュ 1981 サン電子
ファンキーフィッシュ発売年:1981.11開発/発売元:サン電子ジャンル:アクションシューティングコントローラ:8方向レバー+1ボタンシステムボード:専用基板主人公のファンキーフィッシュが、敵をフルーツにして食べてしまうという内容のコミカルアクションゲーム。8方向レバーでファンキーフィッシュを操作し、左右にスクロールするフィールドで、レーダーを頼りに移動しながら、深海生物から飛び出す小怪魚を泡で攻撃してフルーツなったところを食べていく。フルーツを全て食べつくすと、深海生物がエネルギーに変わるので、素早くドッキングして行動範囲を広げていく。キャッチコピーの「くたばれ深海生物」という言葉がすごい。
アーケードアーカイブス プロモーションビデオ Ver.11
PlayStation®4 「アーケードアーカイブス」のタイトルをご紹介するプロモーションビデオです。
このVer.11では、2016年4月22日配信タイトルまで全40タイトルをご紹介しています。
■株式会社ハムスターのコミュニティはこちら。
co2601539
■アーケードアーカイブスの公式サイトはこちら。
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/
【AC】タッパー (Root Beer) ノーミス BonusPerfect
発売年:1983.12開発元:Bally Midway 発売元:セガ ジャンル:アクション コントローラ:4方向レバー+1ボタン(2方向レバー)4つのカウンターがあるお店でだんだん近づいて来るお客にビールを入れて、ジョッキを投げ渡していくアクションゲーム。お客がこっちに来る前にビールを渡せなかったり、戻って来たジョッキを受け損なうとミスとなる。また、お客のいないことろにビールを配ってもミス。テーブルに置かれたチップを取るとショーが始まりボーナス得点が加算される。操作方法は、4方向レバーでカウンターの上下と左右移動、ボタンでビールをジョッキに注ぎ、ボタンを離すとジョッキを投げ飛ばす。 13面クリアで1周になり1面に戻って高次周になるのですが高次周1,2面だけ面構成が違います。
【PAC-MAN】【ゲーム実況】 ゲーム部屋へようこそVol.6
ゲーム部屋へようこそ!!
trouveres龍雅と守野 駆真による、ゲーム紹介動画です^^
初見のゲームを適当に選んでプレイしています♪
今回は BANDAI NAMCO Entertainment America 様の 「PAC-MAN」 のプレイ動画です。
毎週更新予定です!
◆他のゲームも見てやるか…↓
mylist/57132574
◆守野 駆真 歌リスト
mylist/44540752
◆龍雅 twitter
https://twitter.com/ryuga_trouveres
ソルディバイド(AC版) カシュオン2-ALL +デモ等集
アーケード版ソルディバイドをカシュオンで2周クリア。ちょっと間を置いてから久しぶりのプレイだったので1周目がものすごく雑ですw 後ろにおまけで面間のデモ等を入れていますが、ラスボス前の城脱出のところを少しとばしてしまいました(´・ω・`)
その他の動画 → mylist/21285305
ソルディバイド(AC版) ヴォーグ2-ALL +デモ等集
アーケード版ソルディバイドをヴォーグで2周クリア。前にオープニングデモ、後ろに面間のデモ等をおまけで入れています。
その他の動画 → mylist/21285305
妖獣伝 ノーミスクリア
高度な技術と文化を持ち、平和と静寂を愛する“ミュール族”と略奪と殺戮に明けくれ、何者をも支配しようとする“ガスプ族”。 両者の間には幾度と無く争いが起こったが、 ミュール族の守護神である“ミネルヴァ”の女神像によって、いかなる敵からも守られ幸福に暮らしていた。 しかし、遂にガスプ族の手によって女神像が奪われてしまった。 滅亡の危機に瀕したミュール族の中から、勇敢な若者が立ち上がった。 1レバー2ボタンでボタンはショットと「メーザー」と呼ばれる貫通弾に使用。メーザーはショットのように連射できないが貫通力・威力のあるショットを前方向にのみ発射。単発な分、威力が非常に高くて、ザコ敵なら貫通。道中の石像やボスの類にはメーザーしか通用しない。連射機不使用、手連でプレイ。
【実況】アトミックロボキッドをプレイしてみますPART01
アーケードアーカイブで配信中のアトミックロボキッドをプレイ
アーケードのシューティングですな
アーケードゲームは上手い人のプレイを見てるだけでも満足感がありました
我々の腕前はお察しくださいヽ(´∞`)ノ
※レトロゲームゆえに適当な知識や間違った知識で話すこともあります。よしなにお楽しみください
マイリスト→mylist/24981583
アトミックロボキッド→mylist/58621741
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源平討魔伝(AC版)RTA 12:16
Wiiバーチャルコンソールアーケード版使用
ゲームスタートから「完」の文字が表示されて音が止まるまでを計測
とにかく急いで京都へ行った後で三種の神器を集める、というのが基本的な戦略です。
タイムアタックならではのルート選択をお楽しみください。
【実況】アトミックロボキッドをプレイしてみるPART02
アーケードアーカイブスで配信中のアトミックロボキッドをプレイ
我々の腕前はお察しくださいヽ(´∞`)ノ
※レトロゲームゆえに適当な知識や間違った知識で話すこともあります。よしなにお楽しみください
マイリスト→mylist/24981583
アトミックロボキッド→mylist/58621741
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【実況】アトミックロボキッドをプレイしてみるPART03
アーケードアーカイブスで配信中のアトミックロボキッドをプレイ
さりげなくバリアをとっているんですが、プレイ時は全くきづいてないことをお楽しみください
※レトロゲームゆえに適当な知識や間違った知識で話すこともあります。よしなにお楽しみください
マイリスト→mylist/24981583
アトミックロボキッド→mylist/58621741
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【実況】アトミックロボキッドをプレイしてみるPART04
アーケードアーカイブスで配信中のアトミックロボキッドをプレイ
バリアは青のカプセルを4つとると、バリアになるようですねー
※レトロゲームゆえに適当な知識や間違った知識で話すこともあります。よしなにお楽しみください
マイリスト→mylist/24981583
アトミックロボキッド→mylist/58621741
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【実況】アトミックロボキッドをプレイしてみるPART05
アーケードアーカイブスで配信中のアトミックロボキッドをプレイ
ようやくバリアの存在に気づいた終盤戦なのですっ
※レトロゲームゆえに適当な知識や間違った知識で話すこともあります。よしなにお楽しみください
マイリスト→mylist/24981583
アトミックロボキッド→mylist/58621741
次→sm31144576
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【実況】アトミックロボキッドをプレイしてみるPART06(終)
アーケードアーカイブスで配信中のアトミックロボキッドをプレイ
シューティング?
アクション?
とにかくアトミックロボキッドクリアヽ(`▽´)/
※レトロゲームゆえに適当な知識や間違った知識で話すこともあります。よしなにお楽しみください
マイリスト→mylist/24981583
アトミックロボキッド→mylist/58621741
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【プロトタイプ版】フィグゼイト 1周1コインクリア動画【東亜プラン】
収録に使用した基板はUSバージョンの開発基板の様で、製品として流通している物とは内容が異なります。
この基板事体、東亜プラン倒産後に流出したものでしょうか。
現状で完成版と差が判っている点として
・弾の速さは国内版に比べ遅く、US版準拠
・BGMの収録数が少ない
あたりでしょうか。
まだまだ細かい差異はありそうですが、把握しきれていません。