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【SEGA】 スペースタクティクス 【大型筐体】
※YouTubeからの転載です
https://www.youtube.com/watch?v=SpXMv0hVnRc
https://www.youtube.com/watch?v=vxq00qQNxdA
上記2つの動画を1つにまとめてあります
この動画見て、こんな凝った作りの筐体だったことを知りました
これのメンテ大変そうだなぁ、この筐体って日本に残ってるのかしらん?
ライディングファイト_1コインALL
1992年のタイトーのアーケードゲームです。
昔に撮ったビデオでVHSだから画質が・・・w
最初6分はデモが延々入っているので飛ばした方がいいかも。
デモが長すぎるので、デモ部分を削除してみました⇒sm25930462
ドラゴンバスター[AC版実機 デフォルト設定 ラウンド21-32](4/4)
ネトゲを8年やっている間に鈍った腕をリハビリするシリーズ第4弾、ナムコのアクションゲーム「ドラゴンバスター」です。ラウンド21~32までを収録しています。
さすがにちょっとだれてきています。動画は32面までですが、実際は64面クリアまで遊びました。
いま遊ぶとバランス的にこうした方がいいとか思うところもありますが、独特の操作感からくる「操作する楽しさ」は、ならではのものがあり、魅力は衰えないと思っています。
その1:sm22468395
その2:sm22468623
その3:sm22468874
その4:sm22469146 ←いまここ
[撮影日]
2013年12月15日
[使用機器]
シグマ AV7000 + Σ9000TB
マイコンソフト FRAMEMEISTER + XCAPTURE-1
(C)1984 namco
【レアゲー】サイクルマー坊をプレイ リベンジ編 (タイトー/1984年)
★sm18721539 の続きです。マー坊を思うように操作できなくてくやしかったので、5プレイぐらいしてから改めてリベンジしてみました。つっても、差は微々たるものです。期待しないでください。 ※2013年1月まではセガ難波アビオンにありましたが、2013年5月現在、撤去され、2015年5月現在ふたたび稼働しています。
【耳コピ】ブルファイター キー違いで連続(E-B)
ゲーム基板上の音程調整つまみの加減による
音の高さの違いを、耳コピデータを元にソフトシンセで
それっぽくSAIGENしていますが、多分調整範囲外の物も含まれています(キリッ
前作(いただきマンボ×ブルファイター)は右へ→sm16808948
元ネタ(lx_max様)は上へ→sm6730817
スティックで殴られたら14へ行け→sm16392379
デコカセ・14号「D.S.テレジャン」DECOCASE:D.S.TELEJAN
★開発/発売元:データイースト(DECO)、発売年:1981年(06月頃)、ジャンル:麻雀(2P)、型番:DT-1144-A-2です(デコカセ第14号)。操作:専用麻雀パネル(19ボタン):持っている方がいらっしゃいましたら、ご連絡下さい!★1用はコンピューターとの対戦、2人用は同時に対戦できます。スコア30000はスタート時のプレイヤーの持ち点、タイム30000は持ち時間を表します。和了した点数はスコア及びタイムに加算、相手側が減算されます。タイムが(―)になるとゲームオーバー。★基板から直接録画しました。カウントダウンが長いために一部カットしてます。デコカセのデッキかカセット自体でお困りの方は「ゲーム保存協会」まで連絡をしてみてください。動かなくてもまだ救えます。http://www.gamepres.org/?p=337
【アケゲーレトロ】ヴィマナ(東亜プラン,1991)
ごり押し対応版。動作検証用動画のため、内容はお粗末です>< UP主≠作者。
http://twitter.com/_QtQ_
レゲー関連投稿物一覧:mylist/30218968
【AC版】アルカノイド 1コインクリア 146万8630点 解説付き 1/5
1面から8面まで
アーケード版、アルカノイドの1コインクリア動画です。
ハイスコアを意識したプレイです。
動画編集ソフトを初めて使用し、解説(?)のテキストを入れました。
お見苦しい点が多々あると思いますが、ご容赦ください。
1/5(1面~8面)→この動画
2/5(9面~16面)→sm37356466
3/5(17面~26面)→sm37356570
4/5(27面~31面)→sm37356657
5/5(32面~クリア)→sm37356754
ファンタジーゾーン New Ver.[AC版実機, Default rank, 1-2周目](1/3)
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第15弾。アーケード版ファンタジーゾーン New VersionのDefaultランクです。ここ数年純正ROMの基板を探していて、昨日やっと見つかったのでせっかくだから。
なお、CSync Cleanerのスペルを間違えているのは気のせいです。
その1: sm36446422 ←いまここ
その2: sm36446921
その3: sm36447668
(参考)サターン版(USA) : sm21349143
[撮影日]
2020年3月1日
[使用機器]
シグマ AV-7000 + Σ9000TB
マイコンソフト XSYNC-1 + Open Source Scan Converter(OSSC) Ver.1.6 + XCAPTURE-1
ローダウン車で行く東京観光!#2 高田馬場 ミカド
補足訂正:早稲田通りは、日曜・祝日であればお昼でも無料で路上駐車が可能です。
ローダウン車でも安心して行くことができる東京観光をご紹介!
第2回は高田馬場にあるレトロアーケードゲームが揃うゲームセンター「ミカド」です。
写真によっては一部モニタが写っておりませんが、ご了承ください。
東京車載はYoutube-LIVEやニコニコ生放送にて放送もしております!
http://tokyosyasai.ddns.net
ライディングファイト_1コインALL(改)
1992年のタイトーのアーケードゲームです。
昔に撮ったビデオでVHSだから画質が・・・w
sm25799397の冒頭部分に6分くらいあったデモを削除しました。
・・・タイトル画面まで切り取ったのは失敗かなぁ?
とりあえず投稿してみる・・・
テーカン -Au- アウ TEHKAN
32年前、マイコンベーシックマガジンを読んでいたらゲームショーでAUという金色が素晴らしいゲームが展示されていたという記事が載っていた。結局未発売になってしまったのだが30年経って倉庫から発見されたというニュースが掲載されていた。http://www.ponican.jp/riorainbowgate/special/oldgames_02.htmlこれからコンシューマー機などで動作できるように研究中だそうなので家で遊べるようになるかもしれません。
「サイバーリップ」 NORMAL 連付き ノーミス 411,800pts.
SNKが1990年にNEOGEOで発売した横スクロールアクション。軍用コンピュータ「サイバーリップ」が暴走。政府は戦争のプロ「リック」と「ブルック」にその破壊を命ずる。
ゲームシステムは「魂斗羅」に代表されるシューティングアクション。斜めに撃てないのがこの作品の難易度を引き上げており、武器の使い分けが重要となる。
初期のNEOGEOにありがちな垢抜けなさが個人的に大きな魅力。
この動画はノーミスでクリア。さらに、エレベータは全てWARNINGを経由し、ラスボス前では全ての部屋に入っている。
mylist/40342628
[AC音源] レグルス/Regulus
■発売年:1983 ■開発/発売元:セガ
本作は、縦スクロールタイプのシューティングゲームである。
自機のタンクを操り、「メカ・アニマル軍団」を撃破していく。
通常弾のショットに加え、空中あるいは障害物の向こうの敵を倒すことができるボムを搭載している。
迷路ゾーンや森林地帯、超巨大クモ型要塞などステージ展開にメリハリがあってプレイヤーを飽きさせない。
グラフィックとサウンドは当時の最高レベルである。
その他→mylist/33905453
ファイナルファイト コーディー 回復無し ノーミスクリア 1/3
変わらないものなんてどこにもない 縛りプレイ時の緊張感以外はな
Final Fight PS2 カプコンクラシックスコレクションBest版
難易度設定Hardcore(難易度Hardest 残機0 エクステンド無 コンティニュー不可) 連射OFF
アイテム取得による回復禁止
次2→sm20508913 3→sm20508938 mylist/34859741
アーケード版「ワルキューレの伝説(旧ver.)」1coinクリア(1/2)
20年ほど前に基板から直撮りで録画した「ワルキューレの伝説」のプレイ動画です。
当時我々が目にした「ワルキューレの伝説」は、SEが足りなかったり、一部の面でドラムが突然大きく鳴ったりする、不完全?なバージョンでした。
この動画は、我々が「旧バージョン」と呼んでいた、サウンドが不完全な基板での収録です。
ノーミスクリアのような鮮やかなプレイではありませんが、SEが完全なナムコミュージアム版などとの違いを楽しんでもらえればと思います。
古い映像ですので画質は宜しくありません。ご了承ください。
こちらは前編、黄金の城ダンスホールまでです。後編はこちら→sm20004002
【SNK】サタンオブサターン
転載元 http://www.youtube.com/watch?v=mzBgDNmsyyE
発売元 SNK 発売年 1981 ハード アーケード
SNKが「サスケVSコマンダ」に続いて発売したシューティングゲーム。
画面中央下の機体は自身の残機を表しており、そこに攻撃されると残機が減る。
しかし敵弾を防ぐ手段はなく、「攻撃されない事を祈るのみ」が攻略法だった。
アストロブラスター
発売年:1981.02 開発/発売元:セガ ジャンル:シューティング 多彩な敵の攻撃と多数のシークレットボーナスが盛り込まれた、固定画面タイプのシューティング。レバーで自機を左右に移動、ショットとワープ、2つのボタンを使用する。ワープ使用時には、敵の動きが約10秒間スローになるが、ワープの使用は1セクターにつき1度きり且つ、10秒以内にその面をクリアしていないとミスとなる。また、燃料がなくなるとゲームオーバー。敵残機が少なくなると滑空音が変化する等フューチャーも様々。しかし、燃料切れ寸前の9秒間は得点が2倍になるというのがなんとも憎いところ。全6セクター、29パターンの攻撃が待ち受ける。※プレイはヌル目にセクター3まで。 レトロシュー系マイリス→mylist/22462559
【アケゲーレトロ】鮫!鮫!鮫!(東亜プラン,1989)
ごり押し対応版。動作検証用動画のため、内容はお粗末です>< UP主≠作者。
ご用件は http://twitter.com/_QtQ_ まで。
レゲー関連投稿物一覧:mylist/30218968
ヘルファイア-1周1コインプレイ【東亜プラン】
東亜プランのヘルファイア-の1周1コインクリア動画です。
連射が出来ないショットを速やかにチェンジして撃ち分ける難しさにはかなり苦労させられました。
動画は恥ずかしながら、ラスボスでミスが多発した内容なります。
背中のミサイルハッチを破壊する事に焦り過ぎてしまいました。
【プロトタイプ版】フィグゼイト 1周1コインクリア動画【東亜プラン】
収録に使用した基板はUSバージョンの開発基板の様で、製品として流通している物とは内容が異なります。
この基板事体、東亜プラン倒産後に流出したものでしょうか。
現状で完成版と差が判っている点として
・弾の速さは国内版に比べ遅く、US版準拠
・BGMの収録数が少ない
あたりでしょうか。
まだまだ細かい差異はありそうですが、把握しきれていません。
ソルディバイド(AC版) カシュオン2-ALL +デモ等集
アーケード版ソルディバイドをカシュオンで2周クリア。ちょっと間を置いてから久しぶりのプレイだったので1周目がものすごく雑ですw 後ろにおまけで面間のデモ等を入れていますが、ラスボス前の城脱出のところを少しとばしてしまいました(´・ω・`)
その他の動画 → mylist/21285305
KAJ.ガイアポリス (皇子&妖精) [01] STAGE 1 -AVALON-
<ゲームミュージアムシリーズ>
ガイアポリス 黄金鷹の剣
プラットフォーム:アーケード
■ステージ1:アヴァロン -AVALON-
■ボス:ゴールドファイター(正式名称不明)
♪BGM♪
・夕映えの中を - IN THE EVENING GROW
・讃えて - CELEBRATION
・出発の朝 - MORNING DEPARTURE
・大空を駆ける - SOWN TO THE EARTH~AVARON
・戦闘 - BATTLE
・勇者の刻印 - SYMBOL OF THE HERO
・地図を広げて - MAP
・炎の騎士のテーマ - KNIGHT OF FLAMES
次へ:sm26954297
全て:mylist/39149061
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
サンダーフォースAC[AC版実機 NORMAL 弱連付 STAGE 1~5](1/2)
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第7弾、アーケード版「サンダーフォースAC」です。ステージ1~5を収録しています。
サターン版でクリアできるようになった勢いで基板にも手を出してしまいました。その昔は3000円で売っていたことを気にしたら負けです(謎)
その1:sm24250294 ←いまここ
その2:sm24250388
(参考)サターン版:sm22370864
[撮影日]
2014年8月16日
[使用機器]
シグマ AV7000 + Σ9000TB
マイコンソフト XSYNC-1 + XCAPTURE-1 + FRAMEMEISTER
(C)1990 SEGA/Technosoft
バブルボブル ダブルプレイ選集
面ごとの良かったプレイや面白いパターン特殊なギミックなどを選んでつなぎ合わせました。詳しくはブログで。なお、これはPS2版です。
ブログhttp://nmaru.blog.fc2.com/blog-entry-70.html
mylist/32847922
ファイナルファイト ガイ 回復無し ノーミスクリア 1/3
縛りプレイとは己自身に勝つことでござる
Final Fight PS2 カプコンクラシックスコレクション版Best版
難易度設定Hardcore(難易度Hardest 残機0 エクステンド無 コンティニュー不可) 連射OFF
アイテム取得による回復禁止
次2→sm22629364 3→sm22629449 mylist/34859741
ドラゴンバスター GIVE UP表示の瞬間[AC版実機 デフォルト設定]
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第4弾その1、sm22468395 - sm22469146 でリハビリした「ドラゴンバスター」です。
お正月休みを利用して、カンストまで遊んでみました。まずはGIVE UP表示の瞬間です。
面クリ優先ではなく、カンストペースで遊んでいるので、この時点で約5時間です。
その1:GIVE UP表示の瞬間 sm22616305 ← 今ここ
その2:カンストの瞬間 sm22616885
[撮影日]
2014年1月5日
[使用機器]
シグマ AV7000 + Σ9000TB
マイコンソフト FRAMEMEISTER
Elgato Game Capture HD
(C)1984 namco
【実況】忍 -SHINOBI- になりたかった
夏です。夏といえば忍者です。
■うろ(好きな忍者キャラはとびかげ)
■みっきぃ(好きな忍者キャラはニンジャスレイヤー=サン)
part02:sm18523116 / マイリスト:mylist/33183819
トラタワ配信「赤ずきん」
2016年10月1日に秋葉原トライアミューズメントタワーで行われたアーケードゲーム「赤ずきん(Akazukin)」配信の録画です。
なめんなよ→sm36856814
スカイデストロイヤー→sm36857645
【AC】タッパー (Root Beer) ノーミス BonusPerfect
発売年:1983.12開発元:Bally Midway 発売元:セガ ジャンル:アクション コントローラ:4方向レバー+1ボタン(2方向レバー)4つのカウンターがあるお店でだんだん近づいて来るお客にビールを入れて、ジョッキを投げ渡していくアクションゲーム。お客がこっちに来る前にビールを渡せなかったり、戻って来たジョッキを受け損なうとミスとなる。また、お客のいないことろにビールを配ってもミス。テーブルに置かれたチップを取るとショーが始まりボーナス得点が加算される。操作方法は、4方向レバーでカウンターの上下と左右移動、ボタンでビールをジョッキに注ぎ、ボタンを離すとジョッキを投げ飛ばす。 13面クリアで1周になり1面に戻って高次周になるのですが高次周1,2面だけ面構成が違います。