タグ 2D格闘ツクール2nd が登録されている動画 : 175 件中 97 - 128 件目
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2D格闘ツクール2ndでなんか作りたい動画 006 必殺技をどうするか考える
2018年、明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
今回は次から作っていく必殺技について、どういう種類の動きを作るかについて考えます。新規動作はないの。ごめんね。
あと、恐ろしい不具合が発生したのでそれについて。……例のアレです。
005( sm32494692 ) ← mylist/60314469 → 007( sm32556655 )
※今回クソのような強制再エンコードのせいでかなり文字が見辛い箇所があります。動画内容にとってはそれほど重要でもないのですが、もっと画質のよい方がお好みの場合はYoutubeにも同じ動画を投稿しているのでそちらをご参照ください。……ホントこの仕様勘弁してほしい。
https://www.youtube.com/watch?v=TcWNXOpKWKQ
[MHW] PS4から録画を取り出す方法を知ったカリピスト
mylist/61143121
2D格闘ツクール2ndでなんか作りたい動画 005 通常投げとノックバックの調整
投げができました。……投げやられにはちょっと不具合があるみたいですね。
2017年の更新はこれで最後です。来年もよろしくね。
004( sm32417091 ) ← mylist/60314469 → 006( sm32534815 )
[MHW] PS4から録画を取り出す方法を知ったカリピスト
mylist/61143121
2D格闘ツクール2ndでなんか作りたい動画 004 しゃがんで跳ねて殴ったりしろ
前回、動画内で年内の更新はコレが最後的なサムシングを告知しましたが、12月09日と10日の土日でうまいことしゃがみ攻撃とジャンプ攻撃が作れたので、そのまま動画編集をして投稿することにしました。
ザックリとパーツを流用するだけで新しい動きが作れてしまう、格ゲーってなんてスバラシイんだ。オレは新規描き起こしをやめるぞ! ジョジョーー! オレは作画を超越するッ! ジョジョ、自分の素材でだァーッ!
003( sm32371460 ) ← mylist/60314469 → 005( sm32494692 )
[MHW] PS4から録画を取り出す方法を知ったカリピスト
mylist/61143121
2D格闘ツクール2ndでなんか作りたい動画 003 足払い+α
足払いと転倒、転倒の絵を流用して空中でのやられを追加しました。しゃがみのやられも作りました。
しゃがみ攻撃はまだ足払い以外作っていませんが、全部作ってからだと年越ししてしまいそうなので、早めに動画にしました。年明けにはしゃがみ攻撃もできているでしょう。
002( sm32244530 ) ← mylist/60314469 → 004( sm32417091 )
[MHW] PS4から録画を取り出す方法を知ったカリピスト
mylist/61143121
2D格闘ツクール2ndでなんか作りたい動画 002 通常攻撃 立ち
たった状態での通常攻撃動作を組み込みました。ぺちぺち、殴ったり蹴ったりしろ。
スクショした格ツクの画面で下側がずっと空いているので、試しにそこに常時キャラを表示しておくようにしました。カワイイと思ってやった。反省はしていない。
001( sm31989006 ) ← mylist/60314469 → 003( sm32371460 )
[MHW] PS4から録画を取り出す方法を知ったカリピスト
mylist/61143121
製作中の格ゲー紹介その9【コンボ編】
←前(sm32030571)/mylist/59263428/次→(sm33119523)
多忙でずいぶんと間が空いてしまいました。今回はコンボ紹介動画です。
といっても超基礎的なコンボなのですごく短い動画になってしまいました。
あいえるたんも大部分が出来上がってきました。
https://fantia.jp/fanclubs/1689
バトルオブカイアース 体験版 マリアンヌ
バトルオブカイアース プレイアブル 体験版動画 マリアンヌ編マリアンヌは美人キャラとして製作しようとしたのですが、途中で力尽きました。イアンというキャラもそうなのですが、自分で絵を描いて、美人かと疑念を抱いて早10年といった感じです。未完成キャラです。しゃがみのモーションには4時間くらいかけました。結果的に立ちモーションのままジャンプするといった感じですが、1キャラでも増えたほうがいいかなと思い、追加しました。
製作中の格ゲー紹介その8メイキング編
←前(sm31869090)/mylist/59263428/→次(sm32216014)
今回は、1つのモーションが出来上がるまでの制作過程を動画にしてみました。
全体にBGMを付ける予定だったのを忘れてしまったので、最後のテストプレイ部分以外は無音です。
また、biimシステムを採用していますが、マジで淫夢要素はありません。
https://fantia.jp/fanclubs/1689
2D格闘ツクール2ndでなんか作りたい動画 001 練習くん通常動作
すこし前からさわり始めた2D格闘ツクール2nd、日々の忙しさにかまけてエターナる予感がしたので、作業を公開してシリーズ化し、モチベーションの維持に繋げようと思いました。
まだツクールの使い方を覚えている最中なので、キャラは仮のグラフィックです。その内ちゃんとした絵のキャラ作成に移行したいと思っています(予定は未定)。
最後に格ゲーの仕事をしてから早13年、いま格ゲーといえば大体3Dですがおいちゃんはドット絵の格ゲーが好きなので、ローレゾの格ゲーが作りたいと思ってるよ。_(:3 」∠ )_
mylist/60314469 → 002( sm32244530 )
[MHW] PS4から録画を取り出す方法を知ったカリピスト
mylist/61143121
製作中の格ゲー紹介その7.5別Ver
←前(sm31865391)/mylist/59263428/次→(sm32030571)
現在まで制作した2キャラに、ヒットストップをつけてみたバージョンをツクりました。
通常攻撃の弱に対するやられorガードモーション以外の全てに、ヒットストップが加わっています。
ヒットストップの時間停止中もタイムカウント自体は進むので、予想通り80秒のタイム内には決着が付かないようになりました。
なので、全ての実体力への攻撃力、青ゲージへの攻撃力を1.5倍にしています。
格ツクは100FPSでニコ動の動画投稿は60FPSなので、実際とは見え方が大分違うと思います。
更にゆっくりとした非常に重い感じのあるゲームになりました。
今までの版と、今回の版の、両方がダウンロードできます。
https://fantia.jp/fanclubs/1689
製作中の格ゲー紹介その7【CPU同士戦】
←前(sm31686125)/mylist/59263428/次→(sm31869090)
3キャラ目のあいえるたんを制作中ですが、まだ更新ネタがないので、前回と同様にCPU戦です。
ネット対戦で対人戦のテストをしてくださる方を募集中です!
ゲーム本体はこちらで頒布しています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689
製作中の格ゲー紹介その6【CPU同士戦】
←前(sm31396814)/mylist/59263428/次→(sm31865391)
ようやくボイス入れ以外が終わりました。
格ツクの仕様でCPUは前に歩きながらガードするので、かなり弱めに動くようにツクりました。(有志様の非公式ネット対戦ツールでは、対人戦で前歩きガードは出来ないようにしてくれています。)
時間の余裕があれば、CPUの前歩きガードも修正しようかとは思います。
今回は判定のボックスを表示させています。上部のステータスで見にくいですが、HPバーやタイム文字なども一新しています。
こうして戦わせてみると、格ゲーでのボイスの重要性に気付かされました。声を入れてくださっている声優様に感謝!
こちらで制作状況や体験版の紹介をしています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689
DirectPlayを有効化してけもフレふぁいと!体験版を起動する動画
Windows10にて下のメッセージが出てる人向けの動画です。
動画内の説明は足りてないと思うのでその辺は勘弁してください。
製品版は購入しました。
[アプリケーション エラー]
アプリケーションを正しく起動できませんでした (0xc0000022)。[OK] をクリックしてアプリケーションを閉じてください。
20170626 2D格闘ツクール2nd 振り向きのテスト
立った状態としゃがんだ状態の振り向き動作のテストです。
あとはバックステッポ作ったら楽しい攻撃動作のテストに入ろうかな~。(*´ω`*)
※2017/06/30追記
2D格闘ツクール絡みのポストを纏めるモーメントを作りました。
動画の投稿がないときにたまに覗くと発言があるかもしれない……ないかもしれない。
「約13年ぶりに格ゲーが作りたくなったので過程を垂れ流すことにしたモーメント 」
https://twitter.com/i/moments/879949899399168000
20170626 2D格闘ツクール2nd ジャンプテスト
ジャンプの絵を描きました。アップデートパッチを適用しないと条件分岐の「技中有効>着地したら」が基本動作のジャンプ中に動作しない、という罠に引っかかりました。公式サイトのアップデータの不具合修正リストに「基本ジャンプに『技中有効>着地したら』を設定しても機能しない不具合を修正」と書かれていました。
……でも仕様変更の項目にも「垂直ジャンプ中でも『技中有効>着地したら』が機能するように変更」って書いてあるんですけど、仕様なんですか? バグなんですか?
20170620 2D格闘ツクール2nd しゃがみ動作テスト
素体ちゃんで格ツクのお勉強。Twitterに動画を上げようとしても互換性がないと言われる日々、皆様いかがお過ごしでしょうか。しゃがむ動作を作ったのでツクールに組み込んでみました。
なかなか時間が取れない……。
製作中の格ゲー紹介その5
←前(sm31342631)/mylist/59263428/次→(sm31686125)
2キャラ目の、ハッカドール2号の攻撃モーションが大体出来上がりました。
重量級投げキャラです。投稿者コメントで少し解説しています。
こちらで制作状況や体験版の紹介をしています。体験版のハッカドール2号が更新されています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689
製作中の格ゲー紹介その4+体験版
前回(←sm29909184)から大きく間が空いてしまいましたが、ようやく基本的な部分が完成しました。
今後はキャラを追加していくだけなので、だいぶ制作スピードが上がると思われます。
次→sm31396814
mylist/59263428
こちらで制作状況や体験版の紹介をしています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689
20170520 2D格闘ツクール2nd 歩きテスト
Youtubeにこの動画をアップしたら、コミュニティガイドライン違反とやらで即行削除されました。……おいちゃん、ちょっと意味わからない。
動画の内容自体は、格ツクで歩きの動作を設定したからテストプレイしてみた、というものです。性的なコンテンツ、暴力的な映像、差別発言、スパムなどは一切含まれていないので、お子様にも安心してご覧いただける動画です(笑)。
※2017/05/22 15:00追記 Youtubeの削除が解除されましたが、一言も説明はありませんでした。さすがはGoogle傘下ですね。Don't be Evil.
内容は同じですがYoutube版 → https://www.youtube.com/watch?v=1psxUrxaplM
年末年始アクセルシティ対戦会 試合まとめ
年末恒例、アクセルシティ対戦会での対戦です。
ケンジ使いのパイオニア「福岡ケンジ」、ご存じ弱キャラ使い「広島髑髏丸」、そのやり込みから研究勢とも称される「広島タオ」など今回も豪華メンツが集まりました。
新規参入した福岡ギリアン、広島蒼羅両名にも注目です。
原因不明ですが、2試合目だけ音量がデカイです。すいません。
【AXEL CITY】
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ035279.html
製作中の格ゲー紹介その3
前←sm29698686/sm31342631→次
mylist/59263428
大部分が出来てきたので、ネット対戦をしてもらいました。
対戦相手様に感謝!!
攻撃力などはまだ設定していないので、とりあえず致命的なバグや同じ技で永久が発生しないかなどをチェックしました。
なので、お互いに適当にボタンを押しまくってるようなものと思ってください。
投稿者コメントで解説しています。
製作中の格ゲー紹介その2
次→sm29909184/mylist/59263428
前回の動画(sm29568533)ではコメントありがとうございました。更新点などを紹介しようと思います。
次か次々辺りには、tuneちゃんは完成しているといいなぁ。
またまた投稿者コメントで補足しています。前回の動画を見返すと、無駄な時間が多かったと思うので、短めにしました。
製作中の格ゲー紹介その1
次→sm29698686/mylist/59263428
今更ながら、2D格闘ツクール2ndという15年前のツールで、格ゲーを作り始めました。
コンボゲーとは真逆の、遅いゲーム性で、サ/ムスピやKO/F94あたりを狙っています。
タイム下の星が、強化必殺技に必要なもので、1P2Pで共有しています。使えば相手に渡されます。
下の超必殺技ゲージは今後消えて、回復可能体力(ヴァイタルソース)を消費して超必殺技が打てるようにする。
自由に交代可能なタッグバトルにする。
未完成なので、あまり解説することはありませんが、少し投稿者コメントで補足しています。
自作格ゲー進捗
DL http://sironeco.info/f/download/1468324163.zip/attachテスターからの要望を受け全キャラクターのCPUAI改善新技追加ストーリーステージ追加ダスト時にバウンド発生するように変化
自作ゲーを掘り出したので修正して形作る
前 sm21000642エターなっていたので強引にバグ類を潰して形にしてみました。AIを強化したいと考えているので○○のCPUが一定状況で完封できるなどありましたら情報お待ちしています。DLはこちらhttp://reversecard.ria10.com/sousaku/%E6%A0%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E6%9B%B4%E6%96%B0
宇宙一お嬢様で抜きまくる! ~後編~
ラスボスには一度も勝ったことがありません。
勝てる気がしないので諦めています(^^;
宇宙一お嬢様で抜きまくる! ~前編~
サバイバルモードです。
ゼノンたんの「くるくるジャンプ」が大好きなので。
まあ格闘ゲームは好きなんですが、ゲーマーレベルではないので、基本へっぽこプレイです。
ストリップファイター5発売記念大会3位決定戦
3位決定戦
114514兄貴(シュトロ、ティナ)vsヒャド兄貴(クラサワ、ユキ)
第一試合sm28617376、第二試合sm28617400、3位決定戦sm28617417、決勝sm28617339
無料体験版配布中!
※ネット対戦方法→http://studiosblog.blog64.fc2.com/blog-entry-335.html
公式HP→http://studios.kir.jp/sf5/
Twitter→https://twitter.com/StudioS_ShiN
その他StudioS作品→mylist/11968663
ストリップファイター5発売記念大会第二試合
第二試合
でんぢ兄貴(嵐子、ユキ)vsヒャド兄貴(クラサワ、ユキ)
第一試合sm28617376、第二試合sm28617400、3位決定戦sm28617417、決勝sm28617339
無料体験版配布中!
※ネット対戦方法→http://studiosblog.blog64.fc2.com/blog-entry-335.html
公式HP→http://studios.kir.jp/sf5/
Twitter→https://twitter.com/StudioS_ShiN
その他StudioS作品→mylist/11968663
ストリップファイター5発売記念大会第一試合
先日行われたストリップファイター5発売記念大会のリプレイ。
発売3日目で人が来てくれるか不安だったけどなんとか開催できました。
参加者の皆さんありがとうございました!
大会ルール:2先、2キャラ選択制、負けた側のみキャラ変更可。
第一試合
鯉鯉兄貴(S、インキュバス)vs114514兄貴(シュトロ、ティナ)
第一試合sm28617376、第二試合sm28617400、3位決定戦sm28617417、決勝sm28617339
無料体験版配布中!
※ネット対戦方法→http://studiosblog.blog64.fc2.com/blog-entry-335.html
公式HP→http://studios.kir.jp/sf5/
Twitter→https://twitter.com/StudioS_ShiN
その他StudioS作品→mylist/11968663
ストリップファイター5発売記念大会決勝戦
決勝戦
鯉鯉兄貴(S、インキュバス)vsでんぢ兄貴(嵐子、ユキ)
第一試合sm28617376、第二試合sm28617400、3位決定戦sm28617417、決勝sm28617339
無料体験版配布中!
※ネット対戦方法→http://studiosblog.blog64.fc2.com/blog-entry-335.html
公式HP→http://studios.kir.jp/sf5/
Twitter→https://twitter.com/StudioS_ShiN
その他StudioS作品→mylist/11968663
ストリップファイターⅤ ビギナーズガイド 嵐子編
StudioS製作、ストリップファイターシリーズ最新作「ストリップファイターⅤ」のキャラ別ビギナーズガイド、嵐子編。
有志の協力により、24時間常設鯖が開設されました。
下記ネット対戦のやり方をご覧ください。
ユキ編:sm28597618 ティナ編:sm28621183 ひびき編:sm28633534 シュトロ編:sm28659583 クラサワ編:sm28718816 S編:sm28752263 インキュバス編:sm28808281
ストリップファイターシリーズマイリスト:mylist/38845319
公式→http://studios.kir.jp/sf5/
ネット対戦のやり方→http://studiosblog.blog64.fc2.com/blog-entry-477.html
サーバー告知→https://twitter.com/IOF114514
音素材は以下のサイトからお借りしました。
Music is VFR様→http://musicisvfr.com/
TURBO X様→http://turbo-x.com/